Rename Qt Quick-specific classes to QQuick*
[profile/ivi/qtdeclarative.git] / src / declarative / items / qquickshadereffectmesh_p.h
@@ -47,8 +47,8 @@
 #include <QtCore/qvariant.h>
 #include <QtGui/qopenglfunctions.h>
 
-#ifndef SHADEREFFECTMESH_H
-#define SHADEREFFECTMESH_H
+#ifndef QQUICKSHADEREFFECTMESH_P_H
+#define QQUICKSHADEREFFECTMESH_P_H
 
 QT_BEGIN_HEADER
 
@@ -59,11 +59,11 @@ QT_MODULE(Declarative)
 class QSGGeometry;
 class QRectF;
 
-class Q_DECLARATIVE_EXPORT QSGShaderEffectMesh : public QObject
+class Q_DECLARATIVE_EXPORT QQuickShaderEffectMesh : public QObject
 {
     Q_OBJECT
 public:
-    QSGShaderEffectMesh(QObject *parent = 0);
+    QQuickShaderEffectMesh(QObject *parent = 0);
     // If 'geometry' != 0, 'attributes' is the same as last time the function was called.
     virtual QSGGeometry *updateGeometry(QSGGeometry *geometry, const QVector<QByteArray> &attributes, const QRectF &rect) const = 0;
 
@@ -72,12 +72,12 @@ Q_SIGNALS:
     void geometryChanged();
 };
 
-class QSGGridMesh : public QSGShaderEffectMesh
+class QQuickGridMesh : public QQuickShaderEffectMesh
 {
     Q_OBJECT
     Q_PROPERTY(QSize resolution READ resolution WRITE setResolution NOTIFY resolutionChanged)
 public:
-    QSGGridMesh(QObject *parent = 0);
+    QQuickGridMesh(QObject *parent = 0);
     virtual QSGGeometry *updateGeometry(QSGGeometry *geometry, const QVector<QByteArray> &attributes, const QRectF &rect) const;
 
     void setResolution(const QSize &res);
@@ -100,4 +100,4 @@ QT_END_NAMESPACE
 
 QT_END_HEADER
 
-#endif // SHADEREFFECTITEM_H
+#endif // QQUICKSHADEREFFECTMESH_P_H