elm test_genlist.c: Use proper test name for genlist decorate item/all modes.
[framework/uifw/elementary.git] / src / bin / test_glview_simple.c
index a87931a..fc21ef4 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
-#include <Elementary.h>
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
 # include "elementary_config.h"
 #endif
+#include <Elementary.h>
 #ifndef ELM_LIB_QUICKLAUNCH
 
 typedef struct _GLData GLData;
@@ -232,24 +232,20 @@ _del(void *data __UNUSED__, Evas *evas __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *event
 void
 test_glview_simple(void *data __UNUSED__, Evas_Object *obj __UNUSED__, void *event_info __UNUSED__)
 {
-   Evas_Object *win, *bg, *bx, *bt, *gl;
+   Evas_Object *win, *bx, *bt, *gl;
    Ecore_Animator *ani;
    GLData *gld = NULL;
 
    if (!(gld = calloc(1, sizeof(GLData)))) return;
 
    // Set the engine to opengl_x11
-   elm_engine_set("opengl_x11");
+   elm_config_preferred_engine_set("opengl_x11");
+   win = elm_win_util_standard_add("glview simple", "GLView Simple");
+   // Set preferred engine back to default from config
+   elm_config_preferred_engine_set(NULL);
 
-   win = elm_win_add(NULL, "glview simple", ELM_WIN_BASIC);
-   elm_win_title_set(win, "GLView Simple");
    elm_win_autodel_set(win, EINA_TRUE);
 
-   bg = elm_bg_add(win);
-   elm_win_resize_object_add(win, bg);
-   evas_object_size_hint_weight_set(bg, EVAS_HINT_EXPAND, EVAS_HINT_EXPAND);
-   evas_object_show(bg);
-
    bx = elm_box_add(win);
    evas_object_size_hint_weight_set(bx, EVAS_HINT_EXPAND, EVAS_HINT_EXPAND);
    elm_win_resize_object_add(win, bx);