Revert "Removed additional acceleration routine."
[framework/uifw/elementary.git] / src / bin / test_glview.c
index ecade55..f8f2767 100644 (file)
@@ -1,9 +1,10 @@
-#include <Elementary.h>
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
 # include "elementary_config.h"
 #endif
+#include <Elementary.h>
 #ifndef ELM_LIB_QUICKLAUNCH
 
+#include <Elementary.h>
 #ifndef M_PI
 #define M_PI 3.14159265
 #endif
@@ -557,7 +558,7 @@ _mouse_up(void *data __UNUSED__, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *eve
 void
 test_glview(void *data __UNUSED__, Evas_Object *obj __UNUSED__, void *event_info __UNUSED__)
 {
-   Evas_Object *win, *bg, *bx, *bt, *gl;
+   Evas_Object *win, *bx, *bt, *gl;
    Ecore_Animator *ani;
    GLData *gld = NULL;
 
@@ -566,15 +567,13 @@ test_glview(void *data __UNUSED__, Evas_Object *obj __UNUSED__, void *event_info
    gldata_init(gld);
 
    // new window - do the usual and give it a name, title and delete handler
-   win = elm_win_add(NULL, "glview", ELM_WIN_BASIC);
-   elm_win_title_set(win, "GLView");
-   elm_win_autodel_set(win, EINA_TRUE);
+   // Set the engine to opengl_x11
+   elm_config_preferred_engine_set("opengl_x11");
+   win = elm_win_util_standard_add("glview", "GLView");
+   // Set preferred engine back to default from config
+   elm_config_preferred_engine_set(NULL);
 
-   // add a standard bg
-   bg = elm_bg_add(win);
-   evas_object_size_hint_weight_set(bg, EVAS_HINT_EXPAND, EVAS_HINT_EXPAND);
-   elm_win_resize_object_add(win, bg);
-   evas_object_show(bg);
+   elm_win_autodel_set(win, EINA_TRUE);
 
    bx = elm_box_add(win);
    evas_object_size_hint_weight_set(bx, EVAS_HINT_EXPAND, EVAS_HINT_EXPAND);