fixed plugin image size problem
[framework/uifw/elementary.git] / src / bin / test_floating.c
index 30a09b4..2e3ac94 100644 (file)
@@ -1,18 +1,18 @@
-#include <Elementary.h>
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
 # include "elementary_config.h"
 #endif
+#include <Elementary.h>
 #ifndef ELM_LIB_QUICKLAUNCH
 typedef struct _Testitem
 {
-   Elm_Genlist_Item *item;
+   Elm_Object_Item *item;
    int mode;
    int onoff;
 } Testitem;
 
 
 static Elm_Genlist_Item_Class itc1;
-static char *glf_label_get(void *data, Evas_Object *obj __UNUSED__, const char *part __UNUSED__)
+static char *glf_text_get(void *data, Evas_Object *obj __UNUSED__, const char *part __UNUSED__)
 {
    char buf[256];
    snprintf(buf, sizeof(buf), "Item # %i", (int)(long)data);
@@ -65,19 +65,13 @@ _del(void *data, Evas *evas __UNUSED__, Evas_Object *obj __UNUSED__, void *event
 void
 test_floating(void *data __UNUSED__, Evas_Object *obj __UNUSED__, void *event_info __UNUSED__)
 {
-   Evas_Object *win, *bg, *gl;
+   Evas_Object *win, *gl;
    int i;
    Ecore_Animator *ani;
 
-   win = elm_win_add(NULL, "floating", ELM_WIN_BASIC);
-   elm_win_title_set(win, "Floating");
+   win = elm_win_util_standard_add("floating", "Floating");
    elm_win_autodel_set(win, EINA_TRUE);
 
-   bg = elm_bg_add(win);
-   elm_win_resize_object_add(win, bg);
-   evas_object_size_hint_weight_set(bg, EVAS_HINT_EXPAND, EVAS_HINT_EXPAND);
-   evas_object_show(bg);
-
    gl = elm_genlist_add(win);
    evas_object_size_hint_weight_set(gl, EVAS_HINT_EXPAND, EVAS_HINT_EXPAND);
    evas_object_size_hint_align_set(gl, EVAS_HINT_FILL, EVAS_HINT_FILL);
@@ -86,7 +80,7 @@ test_floating(void *data __UNUSED__, Evas_Object *obj __UNUSED__, void *event_in
    evas_object_show(gl);
 
    itc1.item_style     = "default";
-   itc1.func.label_get = glf_label_get;
+   itc1.func.text_get = glf_text_get;
    itc1.func.content_get  = glf_content_get;
    itc1.func.state_get = glf_state_get;
    itc1.func.del       = glf_del;