e_comp_object: remove "hiding" smart call
[platform/upstream/enlightenment.git] / src / bin / e_comp_object_intern.h
index 41b2c2c..be895f4 100644 (file)
 #ifndef E_COMP_OBJECT_INTERN_H
 #define E_COMP_OBJECT_INTERN_H
 
+#include "e_intern.h"
+#include "e_comp_object.h"
+#include "e_object.h"
+
 #include <wayland-server.h>
 
+//#ifdef REFACTOR_DESK_AREA
+typedef struct _E_Comp_Object E_Comp_Object;
+struct _E_Comp_Object
+{
+   EINA_INLIST;
+
+   int                  x, y, w, h;  // geometry
+
+   E_Client *ec;
+
+   E_Comp_Object_Frame client_inset;
+   struct
+   {
+      double          start;
+      double          val;
+      int             x, y;
+      E_Direction     dir;
+      Ecore_Animator *anim;
+   } shade;
+
+   Eina_Stringshare   *frame_theme;
+   Eina_Stringshare   *frame_name;
+   Eina_Stringshare   *visibility_effect; //effect when toggling visibility
+
+   E_Comp_Object_Content_Type content_type; // type of e.swallow.content
+
+   Evas_Object         *smart_obj;  // smart object
+   Evas_Object         *clip; // clipper over effect object
+   Evas_Object         *input_obj; // input smart object
+   Evas_Object         *obj;  // composite object
+   Evas_Object         *frame_object; // for client frames
+   Evas_Object         *shobj;  // shadow object
+   Evas_Object         *effect_obj; // effects object
+   Evas_Object         *transform_bg_obj;   // transform backgroung with keep_ratio option
+   struct
+     {
+        int r, g, b, a;
+     } transform_bg_color;
+   Evas_Object         *transform_tranp_obj;// transform transp rect obj
+   Evas_Object         *default_input_obj; // default input object
+   unsigned int         layer; //e_comp_canvas_layer_map(cw->ec->layer)
+   Eina_List           *obj_mirror;  // extra mirror objects
+   Eina_Tiler          *updates; //render update regions
+   Eina_Tiler          *pending_updates; //render update regions which are about to render
+
+   Evas_Native_Surface *ns; //for custom gl rendering
+
+   struct wl_listener   buffer_destroy_listener;
+
+   unsigned int         update_count;  // how many updates have happened to this obj
+
+   unsigned int         opacity;  // opacity set with _NET_WM_WINDOW_OPACITY
+
+   unsigned int         animating;  // it's busy animating
+   unsigned int         failures; //number of consecutive e_pixmap_image_draw() failures
+   unsigned int         force_visible; //number of visible obj_mirror objects
+   Eina_Bool            delete_pending : 1;  // delete pending
+   Eina_Bool            defer_hide : 1;  // flag to get hide to work on deferred hide
+   Eina_Bool            showing : 1;  // object is currently in "show" animation
+   Eina_Bool            hiding : 1;   // object is currently in "hide" animation
+   Eina_Bool            visible : 1;  // is visible
+
+   Eina_Bool            shaped : 1;  // is shaped
+   Eina_Bool            update : 1;  // has updates to fetch
+   Eina_Bool            redirected : 1;  // has updates to fetch
+   Eina_Bool            native : 1;  // native
+
+   Eina_Bool            nocomp : 1;  // nocomp applied
+   Eina_Bool            hwc_need_update : 1;  // this window updated while on e_plane to do hw composite
+   Eina_Bool            real_hid : 1;  // last hide was a real window unmap
+
+   Eina_Bool            effect_set : 1; //effect_obj has a valid group
+   Eina_Bool            effect_running : 1; //effect_obj is playing an animation
+   Eina_Bool            effect_clip : 1; //effect_obj is clipped
+   Eina_Bool            effect_clip_able : 1; //effect_obj will be clipped for effects
+
+   Eina_Bool            updates_exist : 1;
+   Eina_Bool            updates_full : 1; // entire object will be updated
+
+   Eina_Bool            force_move : 1;
+   Eina_Bool            frame_extends : 1; //frame may extend beyond object size
+   Eina_Bool            blanked : 1; //window is rendering blank content (externally composited)
+   Eina_Bool            external_content : 1; // e.swallow.content(obj) is set by external evas object
+   Eina_Bool            user_alpha_set : 1;
+   Eina_Bool            user_alpha : 1;
+
+   struct
+     {
+        Evas_Object         *obj; // mask object: transparent parts of this comp object allow to copy the alpha to current H/W plane.
+        Evas_Render_Op       saved_render_op; // saved render operation value to restore when clear a mask.
+     } mask;
+
+   struct
+     {
+        Evas_Object         *obj;
+        int                  w, h;
+     } indicator; //indicator object for internal client
+
+   struct
+     {
+        Evas_Object         *mask_obj;
+        Eina_Bool           enable;
+        Eina_Bool           mask_set;
+        int                 mask_x, mask_y, mask_w, mask_h;
+     } dim;
+
+   Eina_Bool            render_trace : 1; // trace co->obj rendering on canvas
+
+   tbm_surface_h        tbm_surface;
+   E_Comp_Image_Filter  image_filter;
+   Eina_Bool            set_mouse_callbacks;
+
+   struct
+     {
+        int lock;
+        E_Comp_Wl_Buffer_Ref buffer_ref;
+        Eina_Bool            pending_move_set;
+        int                  pending_move_x, pending_move_y;
+        Eina_Bool            pending_resize_set;
+        int                  pending_resize_w, pending_resize_h;
+     } render_update_lock;
+
+   struct
+     {
+        Eina_Bool        set;
+        Eina_Bool        setting;
+        int              user_r;
+        int              user_g;
+        int              user_b;
+        int              user_a;
+     } transparent;
+
+   struct
+     {
+        struct wl_signal lower;
+        struct wl_signal lower_done;
+        struct wl_signal raise;
+        struct wl_signal show;
+        struct wl_signal hide;
+        struct wl_signal hiding;
+        struct wl_signal set_layer;
+        struct wl_signal stack_above;
+        struct wl_signal stack_below;
+        struct wl_signal image_filter_set;
+        struct wl_signal render_op_set;
+        struct wl_signal content_type_set;
+        struct wl_signal color_set;
+        struct wl_signal color_visible_set;
+        struct wl_signal resize;
+     } events;
+
+   Eina_Bool color_visible;
+};
+//#endif
+
+typedef struct _E_Comp_Object_Data_Set_Layer
+{
+   E_Comp_Object *cw;
+   int   layer; // layer
+} E_Comp_Object_Data_Set_Layer;
+
+typedef struct _E_Comp_Object_Data_Stack_Above
+{
+   E_Comp_Object *cw;
+   Evas_Object   *above_obj; // above_obj
+} E_Comp_Object_Data_Stack_Above;
+
+typedef struct _E_Comp_Object_Data_Stack_Below
+{
+   E_Comp_Object *cw;
+   Evas_Object   *below_obj; // below_obj
+} E_Comp_Object_Data_Stack_Below;
+
+extern EINTERN int E_EVENT_COMP_OBJECT_ADD;
+extern EINTERN int E_EVENT_COMP_OBJECT_IMG_RENDER;
+extern EINTERN int E_EVENT_COMP_OBJECT_EFFECT_START;
+extern EINTERN int E_EVENT_COMP_OBJECT_EFFECT_END;
+
+EINTERN void e_comp_object_init(void);
+EINTERN void e_comp_object_shutdown(void);
+
+EINTERN Evas_Object *e_comp_object_client_add(E_Client *ec);
+EINTERN Eina_Bool    e_comp_object_alpha_get(Evas_Object *obj);
+EINTERN Eina_Bool    e_comp_object_color_visible_get(Evas_Object *obj);
+EINTERN void         e_comp_object_clear(Evas_Object *obj);
+EINTERN Eina_Bool    e_comp_object_redirected_get(Evas_Object *obj);
+EINTERN Eina_Bool    e_comp_object_mirror_visibility_check(Evas_Object *obj);
+EINTERN void         e_comp_object_input_objs_del(Evas_Object *obj);
+EINTERN Eina_Bool    e_comp_object_hwc_update_exists(Evas_Object *obj);
+EINTERN void         e_comp_object_damage_trace_debug(Eina_Bool onoff);
+
+EINTERN Eina_Bool e_comp_object_frame_allowed(Evas_Object *obj);
+EINTERN void      e_comp_object_frame_geometry_get(Evas_Object *obj, int *l, int *r, int *t, int *b);
+EINTERN void      e_comp_object_frame_geometry_set(Evas_Object *obj, int l, int r, int t, int b);
+EINTERN Eina_Bool e_comp_object_frame_exists(Evas_Object *obj);
+EINTERN Eina_Bool e_comp_object_frame_theme_set(Evas_Object *obj, const char *name);
+EINTERN void      e_comp_object_frame_extends_get(Evas_Object *obj, int *x, int *y, int *w, int *h);
+
+EINTERN E_Zone   *e_comp_object_util_zone_get(Evas_Object *obj);
+EINTERN void      e_comp_object_util_del_list_append(Evas_Object *obj, Evas_Object *to_del);
+EINTERN void      e_comp_object_util_del_list_remove(Evas_Object *obj, Evas_Object *to_del);
+EINTERN void      e_comp_object_util_autoclose(Evas_Object *obj, E_Comp_Object_Autoclose_Cb del_cb, E_Comp_Object_Key_Cb cb, const void *data);
+EINTERN void      e_comp_object_util_center(Evas_Object *obj);
+EINTERN void      e_comp_object_util_center_on(Evas_Object *obj, Evas_Object *on);
+EINTERN void      e_comp_object_util_center_pos_get(Evas_Object *obj, int *x, int *y);
+EINTERN void      e_comp_object_util_fullscreen(Evas_Object *obj);
+
+EINTERN Eina_Bool e_comp_object_damage_exists(Evas_Object *obj);
+EINTERN void      e_comp_object_shape_apply(Evas_Object *obj);
+EINTERN void      e_comp_object_redirected_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool set);
+EINTERN void      e_comp_object_blank(Evas_Object *obj, Eina_Bool set);
+EINTERN void      e_comp_object_size_update(Evas_Object *obj, int w, int h);
+
+EINTERN void      e_comp_object_render_update_add(Evas_Object *obj);
+EINTERN void      e_comp_object_render_update_del(Evas_Object *obj);
+
+EINTERN void      e_comp_object_native_surface_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool set);
+EINTERN void      e_comp_object_native_surface_override(Evas_Object *obj, Evas_Native_Surface *ns);
+
+EINTERN Eina_Bool e_comp_object_effect_allowed_get(Evas_Object *obj);
+EINTERN void      e_comp_object_effect_clip(Evas_Object *obj);
+EINTERN void      e_comp_object_effect_unclip(Evas_Object *obj);
+
+EINTERN void      e_comp_object_transform_bg_vertices_set(Evas_Object *obj, E_Util_Transform_Rect_Vertex *vertices);
+EINTERN void      e_comp_object_transform_bg_vertices_set_with_zoom(Evas_Object *obj, E_Util_Transform_Rect_Vertex *vertices, E_Util_Transform_Zoom zoom);
+EINTERN void      e_comp_object_transform_transp_vertices_set(Evas_Object *obj, E_Util_Transform_Rect_Vertex *vertices);
+EINTERN void      e_comp_object_transform_transp_vertices_set_with_zoom(Evas_Object *obj, E_Util_Transform_Rect_Vertex *vertices, E_Util_Transform_Zoom zoom);
+
+//#ifdef REFACTOR_DESK_AREA
+//#else
+EINTERN void      e_comp_object_layer_update(Evas_Object *obj, Evas_Object *above, Evas_Object *below);
+//#endif
+EINTERN int       e_comp_object_layer_get(Evas_Object *obj);
+
+EINTERN Eina_Bool    e_comp_object_content_unset(Evas_Object* obj);
+EINTERN Evas_Object *e_comp_object_content_get(Evas_Object* obj);
+
+EINTERN E_Client *e_comp_object_dim_client_get(void);
+EINTERN void      e_comp_object_dim_mask_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool set);
+
+EINTERN void e_comp_object_indicator_swallow(Evas_Object *obj, Evas_Object *indicator);
+EINTERN void e_comp_object_indicator_unswallow(Evas_Object *obj, Evas_Object *indicator);
+EINTERN void e_comp_object_indicator_size_set(Evas_Object *obj, int w, int h);
+
+EINTERN Eina_Bool           e_comp_object_image_filter_set(Evas_Object *obj, E_Comp_Image_Filter filter);
+EINTERN E_Comp_Image_Filter e_comp_object_image_filter_get(Evas_Object *obj);
+
+EINTERN E_Map *e_comp_object_map_get(const Evas_Object *obj);
+EINTERN void   e_comp_object_map_update(Evas_Object *obj);
+
+EINTERN void           e_comp_object_render_op_set(Evas_Object *obj, Evas_Render_Op op);
+EINTERN Evas_Render_Op e_comp_object_render_op_get(Evas_Object *obj);
+EINTERN Eina_Bool      e_comp_object_render_trace_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool set);
+
+//#ifdef REFACTOR_DESK_AREA
+typedef void (*E_Comp_Object_Stack_Func)(Evas_Object *obj, Evas_Object *stack);
+//#endif
+
+//#ifdef REFACTOR_DESK_AREA
+EINTERN void e_comp_object_lower(E_Comp_Object *cw, Evas_Object *obj);
+EINTERN void e_comp_object_raise(Evas_Object *obj);
+EINTERN void e_comp_object_layer_set(Evas_Object *obj, short layer);
+EINTERN void e_comp_object_stack_above(Evas_Object *obj, Evas_Object *target);
+EINTERN void e_comp_object_stack_below(Evas_Object *obj, Evas_Object *target);
+EINTERN void e_comp_object_transform_obj_stack_update(Evas_Object *obj);
+//#endif
+
+// listeners
 EINTERN void e_comp_object_lower_listener_add(Evas_Object *obj, struct wl_listener *listener);
+//#ifdef REFACTOR_DESK_AREA
+EINTERN void e_comp_object_lower_done_listener_add(Evas_Object *obj, struct wl_listener *listener);
+EINTERN void e_comp_object_raise_listener_add(Evas_Object *obj, struct wl_listener *listener);
+//#endif
 EINTERN void e_comp_object_show_listener_add(Evas_Object *obj, struct wl_listener *listener);
 EINTERN void e_comp_object_hide_listener_add(Evas_Object *obj, struct wl_listener *listener);
+EINTERN void e_comp_object_hiding_listener_add(Evas_Object *obj, struct wl_listener *listener);
+//#ifdef REFACTOR_DESK_AREA
+EINTERN void e_comp_object_set_layer_listener_add(Evas_Object *obj, struct wl_listener *listener);
+EINTERN void e_comp_object_stack_above_listener_add(Evas_Object *obj, struct wl_listener *listener);
+EINTERN void e_comp_object_stack_below_listener_add(Evas_Object *obj, struct wl_listener *listener);
+//#endif
+
+EINTERN void e_comp_object_image_filter_set_listener_add(Evas_Object *obj, struct wl_listener *listener);
+EINTERN void e_comp_object_render_op_set_listener_add(Evas_Object *obj, struct wl_listener *listener);
+EINTERN void e_comp_object_content_type_set_listener_add(Evas_Object *obj, struct wl_listener *listener);
+EINTERN void e_comp_object_color_set_listener_add(Evas_Object *obj, struct wl_listener *listener);
+EINTERN void e_comp_object_color_visible_set_listener_add(Evas_Object *obj, struct wl_listener *listener);
+EINTERN void e_comp_object_resize_listener_add(Evas_Object *obj, struct wl_listener *listener);
 
 #endif