// static
const gfx::Display& ScreenUtil::GetSecondaryDisplay() {
DisplayManager* display_manager = GetDisplayManager();
- CHECK_EQ(2U, display_manager->GetNumDisplays());
+ CHECK_LE(2U, display_manager->GetNumDisplays());
return display_manager->GetDisplayAt(0).id() ==
Shell::GetScreen()->GetPrimaryDisplay().id() ?
display_manager->GetDisplayAt(1) : display_manager->GetDisplayAt(0);