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[platform/upstream/v8.git] / src / arm / codegen-arm.h
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+// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
+// found in the LICENSE file.
 
 #ifndef V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
 #define V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
 
-#include "ic-inl.h"
-#include "ast.h"
+#include "src/ast.h"
+#include "src/macro-assembler.h"
 
 namespace v8 {
 namespace internal {
 
-// Forward declarations
-class CompilationInfo;
-class DeferredCode;
-class JumpTarget;
-class RegisterAllocator;
-class RegisterFile;
 
-enum InitState { CONST_INIT, NOT_CONST_INIT };
-enum TypeofState { INSIDE_TYPEOF, NOT_INSIDE_TYPEOF };
-enum GenerateInlineSmi { DONT_GENERATE_INLINE_SMI, GENERATE_INLINE_SMI };
-enum WriteBarrierCharacter { UNLIKELY_SMI, LIKELY_SMI, NEVER_NEWSPACE };
-
-
-// -------------------------------------------------------------------------
-// Reference support
-
-// A reference is a C++ stack-allocated object that puts a
-// reference on the virtual frame.  The reference may be consumed
-// by GetValue, TakeValue, SetValue, and Codegen::UnloadReference.
-// When the lifetime (scope) of a valid reference ends, it must have
-// been consumed, and be in state UNLOADED.
-class Reference BASE_EMBEDDED {
+class StringCharLoadGenerator : public AllStatic {
  public:
-  // The values of the types is important, see size().
-  enum Type { UNLOADED = -2, ILLEGAL = -1, SLOT = 0, NAMED = 1, KEYED = 2 };
-  Reference(CodeGenerator* cgen,
-            Expression* expression,
-            bool persist_after_get = false);
-  ~Reference();
-
-  Expression* expression() const { return expression_; }
-  Type type() const { return type_; }
-  void set_type(Type value) {
-    ASSERT_EQ(ILLEGAL, type_);
-    type_ = value;
-  }
-
-  void set_unloaded() {
-    ASSERT_NE(ILLEGAL, type_);
-    ASSERT_NE(UNLOADED, type_);
-    type_ = UNLOADED;
-  }
-  // The size the reference takes up on the stack.
-  int size() const {
-    return (type_ < SLOT) ? 0 : type_;
-  }
-
-  bool is_illegal() const { return type_ == ILLEGAL; }
-  bool is_slot() const { return type_ == SLOT; }
-  bool is_property() const { return type_ == NAMED || type_ == KEYED; }
-  bool is_unloaded() const { return type_ == UNLOADED; }
-
-  // Return the name.  Only valid for named property references.
-  Handle<String> GetName();
-
-  // Generate code to push the value of the reference on top of the
-  // expression stack.  The reference is expected to be already on top of
-  // the expression stack, and it is consumed by the call unless the
-  // reference is for a compound assignment.
-  // If the reference is not consumed, it is left in place under its value.
-  void GetValue();
-
-  // Generate code to store the value on top of the expression stack in the
-  // reference.  The reference is expected to be immediately below the value
-  // on the expression stack.  The  value is stored in the location specified
-  // by the reference, and is left on top of the stack, after the reference
-  // is popped from beneath it (unloaded).
-  void SetValue(InitState init_state, WriteBarrierCharacter wb);
-
-  // This is in preparation for something that uses the reference on the stack.
-  // If we need this reference afterwards get then dup it now.  Otherwise mark
-  // it as used.
-  inline void DupIfPersist();
+  // Generates the code for handling different string types and loading the
+  // indexed character into |result|.  We expect |index| as untagged input and
+  // |result| as untagged output.
+  static void Generate(MacroAssembler* masm,
+                       Register string,
+                       Register index,
+                       Register result,
+                       Label* call_runtime);
 
  private:
-  CodeGenerator* cgen_;
-  Expression* expression_;
-  Type type_;
-  // Keep the reference on the stack after get, so it can be used by set later.
-  bool persist_after_get_;
+  DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(StringCharLoadGenerator);
 };
 
 
-// -------------------------------------------------------------------------
-// Code generation state
-
-// The state is passed down the AST by the code generator (and back up, in
-// the form of the state of the label pair).  It is threaded through the
-// call stack.  Constructing a state implicitly pushes it on the owning code
-// generator's stack of states, and destroying one implicitly pops it.
-
-class CodeGenState BASE_EMBEDDED {
+class MathExpGenerator : public AllStatic {
  public:
-  // Create an initial code generator state.  Destroying the initial state
-  // leaves the code generator with a NULL state.
-  explicit CodeGenState(CodeGenerator* owner);
-
-  // Destroy a code generator state and restore the owning code generator's
-  // previous state.
-  virtual ~CodeGenState();
-
-  virtual JumpTarget* true_target() const { return NULL; }
-  virtual JumpTarget* false_target() const { return NULL; }
-
- protected:
-  inline CodeGenerator* owner() { return owner_; }
-  inline CodeGenState* previous() const { return previous_; }
+  // Register input isn't modified. All other registers are clobbered.
+  static void EmitMathExp(MacroAssembler* masm,
+                          DwVfpRegister input,
+                          DwVfpRegister result,
+                          DwVfpRegister double_scratch1,
+                          DwVfpRegister double_scratch2,
+                          Register temp1,
+                          Register temp2,
+                          Register temp3);
 
  private:
-  CodeGenerator* owner_;
-  CodeGenState* previous_;
-};
-
-
-class ConditionCodeGenState : public CodeGenState {
- public:
-  // Create a code generator state based on a code generator's current
-  // state.  The new state has its own pair of branch labels.
-  ConditionCodeGenState(CodeGenerator* owner,
-                        JumpTarget* true_target,
-                        JumpTarget* false_target);
-
-  virtual JumpTarget* true_target() const { return true_target_; }
-  virtual JumpTarget* false_target() const { return false_target_; }
-
- private:
-  JumpTarget* true_target_;
-  JumpTarget* false_target_;
-};
-
-
-class TypeInfoCodeGenState : public CodeGenState {
- public:
-  TypeInfoCodeGenState(CodeGenerator* owner,
-                       Slot* slot_number,
-                       TypeInfo info);
-  ~TypeInfoCodeGenState();
-
-  virtual JumpTarget* true_target() const { return previous()->true_target(); }
-  virtual JumpTarget* false_target() const {
-    return previous()->false_target();
-  }
-
- private:
-  Slot* slot_;
-  TypeInfo old_type_info_;
-};
-
-
-// -------------------------------------------------------------------------
-// Arguments allocation mode
-
-enum ArgumentsAllocationMode {
-  NO_ARGUMENTS_ALLOCATION,
-  EAGER_ARGUMENTS_ALLOCATION,
-  LAZY_ARGUMENTS_ALLOCATION
-};
-
-
-// Different nop operations are used by the code generator to detect certain
-// states of the generated code.
-enum NopMarkerTypes {
-  NON_MARKING_NOP = 0,
-  PROPERTY_ACCESS_INLINED
+  DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(MathExpGenerator);
 };
 
-
-// -------------------------------------------------------------------------
-// CodeGenerator
-
-class CodeGenerator: public AstVisitor {
- public:
-  // Takes a function literal, generates code for it. This function should only
-  // be called by compiler.cc.
-  static Handle<Code> MakeCode(CompilationInfo* info);
-
-  // Printing of AST, etc. as requested by flags.
-  static void MakeCodePrologue(CompilationInfo* info);
-
-  // Allocate and install the code.
-  static Handle<Code> MakeCodeEpilogue(MacroAssembler* masm,
-                                       Code::Flags flags,
-                                       CompilationInfo* info);
-
-#ifdef ENABLE_LOGGING_AND_PROFILING
-  static bool ShouldGenerateLog(Expression* type);
-#endif
-
-  static void SetFunctionInfo(Handle<JSFunction> fun,
-                              FunctionLiteral* lit,
-                              bool is_toplevel,
-                              Handle<Script> script);
-
-  static bool RecordPositions(MacroAssembler* masm,
-                              int pos,
-                              bool right_here = false);
-
-  // Accessors
-  MacroAssembler* masm() { return masm_; }
-  VirtualFrame* frame() const { return frame_; }
-  inline Handle<Script> script();
-
-  bool has_valid_frame() const { return frame_ != NULL; }
-
-  // Set the virtual frame to be new_frame, with non-frame register
-  // reference counts given by non_frame_registers.  The non-frame
-  // register reference counts of the old frame are returned in
-  // non_frame_registers.
-  void SetFrame(VirtualFrame* new_frame, RegisterFile* non_frame_registers);
-
-  void DeleteFrame();
-
-  RegisterAllocator* allocator() const { return allocator_; }
-
-  CodeGenState* state() { return state_; }
-  void set_state(CodeGenState* state) { state_ = state; }
-
-  TypeInfo type_info(Slot* slot) {
-    int index = NumberOfSlot(slot);
-    if (index == kInvalidSlotNumber) return TypeInfo::Unknown();
-    return (*type_info_)[index];
-  }
-
-  TypeInfo set_type_info(Slot* slot, TypeInfo info) {
-    int index = NumberOfSlot(slot);
-    ASSERT(index >= kInvalidSlotNumber);
-    if (index != kInvalidSlotNumber) {
-      TypeInfo previous_value = (*type_info_)[index];
-      (*type_info_)[index] = info;
-      return previous_value;
-    }
-    return TypeInfo::Unknown();
-  }
-
-  void AddDeferred(DeferredCode* code) { deferred_.Add(code); }
-
-  static const int kUnknownIntValue = -1;
-
-  // If the name is an inline runtime function call return the number of
-  // expected arguments. Otherwise return -1.
-  static int InlineRuntimeCallArgumentsCount(Handle<String> name);
-
-  // Constants related to patching of inlined load/store.
-  static int GetInlinedKeyedLoadInstructionsAfterPatch() {
-    return FLAG_debug_code ? 27 : 13;
-  }
-  static const int kInlinedKeyedStoreInstructionsAfterPatch = 5;
-
- private:
-  // Construction/Destruction
-  explicit CodeGenerator(MacroAssembler* masm);
-
-  // Accessors
-  inline bool is_eval();
-  inline Scope* scope();
-
-  // Generating deferred code.
-  void ProcessDeferred();
-
-  static const int kInvalidSlotNumber = -1;
-
-  int NumberOfSlot(Slot* slot);
-
-  // State
-  bool has_cc() const  { return cc_reg_ != al; }
-  JumpTarget* true_target() const  { return state_->true_target(); }
-  JumpTarget* false_target() const  { return state_->false_target(); }
-
-  // Track loop nesting level.
-  int loop_nesting() const { return loop_nesting_; }
-  void IncrementLoopNesting() { loop_nesting_++; }
-  void DecrementLoopNesting() { loop_nesting_--; }
-
-  // Node visitors.
-  void VisitStatements(ZoneList<Statement*>* statements);
-
-#define DEF_VISIT(type) \
-  void Visit##type(type* node);
-  AST_NODE_LIST(DEF_VISIT)
-#undef DEF_VISIT
-
-  // Main code generation function
-  void Generate(CompilationInfo* info);
-
-  // Generate the return sequence code.  Should be called no more than
-  // once per compiled function, immediately after binding the return
-  // target (which can not be done more than once).  The return value should
-  // be in r0.
-  void GenerateReturnSequence();
-
-  // Returns the arguments allocation mode.
-  ArgumentsAllocationMode ArgumentsMode();
-
-  // Store the arguments object and allocate it if necessary.
-  void StoreArgumentsObject(bool initial);
-
-  // The following are used by class Reference.
-  void LoadReference(Reference* ref);
-  void UnloadReference(Reference* ref);
-
-  static MemOperand ContextOperand(Register context, int index) {
-    return MemOperand(context, Context::SlotOffset(index));
-  }
-
-  MemOperand SlotOperand(Slot* slot, Register tmp);
-
-  MemOperand ContextSlotOperandCheckExtensions(Slot* slot,
-                                               Register tmp,
-                                               Register tmp2,
-                                               JumpTarget* slow);
-
-  // Expressions
-  static MemOperand GlobalObject()  {
-    return ContextOperand(cp, Context::GLOBAL_INDEX);
-  }
-
-  void LoadCondition(Expression* x,
-                     JumpTarget* true_target,
-                     JumpTarget* false_target,
-                     bool force_cc);
-  void Load(Expression* expr);
-  void LoadGlobal();
-  void LoadGlobalReceiver(Register scratch);
-
-  // Read a value from a slot and leave it on top of the expression stack.
-  void LoadFromSlot(Slot* slot, TypeofState typeof_state);
-  void LoadFromSlotCheckForArguments(Slot* slot, TypeofState state);
-
-  // Store the value on top of the stack to a slot.
-  void StoreToSlot(Slot* slot, InitState init_state);
-
-  // Support for compiling assignment expressions.
-  void EmitSlotAssignment(Assignment* node);
-  void EmitNamedPropertyAssignment(Assignment* node);
-  void EmitKeyedPropertyAssignment(Assignment* node);
-
-  // Load a named property, returning it in r0. The receiver is passed on the
-  // stack, and remains there.
-  void EmitNamedLoad(Handle<String> name, bool is_contextual);
-
-  // Store to a named property. If the store is contextual, value is passed on
-  // the frame and consumed. Otherwise, receiver and value are passed on the
-  // frame and consumed. The result is returned in r0.
-  void EmitNamedStore(Handle<String> name, bool is_contextual);
-
-  // Load a keyed property, leaving it in r0.  The receiver and key are
-  // passed on the stack, and remain there.
-  void EmitKeyedLoad();
-
-  // Store a keyed property. Key and receiver are on the stack and the value is
-  // in r0. Result is returned in r0.
-  void EmitKeyedStore(StaticType* key_type, WriteBarrierCharacter wb_info);
-
-  void LoadFromGlobalSlotCheckExtensions(Slot* slot,
-                                         TypeofState typeof_state,
-                                         JumpTarget* slow);
-
-  // Support for loading from local/global variables and arguments
-  // whose location is known unless they are shadowed by
-  // eval-introduced bindings. Generates no code for unsupported slot
-  // types and therefore expects to fall through to the slow jump target.
-  void EmitDynamicLoadFromSlotFastCase(Slot* slot,
-                                       TypeofState typeof_state,
-                                       JumpTarget* slow,
-                                       JumpTarget* done);
-
-  // Special code for typeof expressions: Unfortunately, we must
-  // be careful when loading the expression in 'typeof'
-  // expressions. We are not allowed to throw reference errors for
-  // non-existing properties of the global object, so we must make it
-  // look like an explicit property access, instead of an access
-  // through the context chain.
-  void LoadTypeofExpression(Expression* x);
-
-  void ToBoolean(JumpTarget* true_target, JumpTarget* false_target);
-
-  // Generate code that computes a shortcutting logical operation.
-  void GenerateLogicalBooleanOperation(BinaryOperation* node);
-
-  void GenericBinaryOperation(Token::Value op,
-                              OverwriteMode overwrite_mode,
-                              GenerateInlineSmi inline_smi,
-                              int known_rhs = kUnknownIntValue);
-  void Comparison(Condition cc,
-                  Expression* left,
-                  Expression* right,
-                  bool strict = false);
-
-  void SmiOperation(Token::Value op,
-                    Handle<Object> value,
-                    bool reversed,
-                    OverwriteMode mode);
-
-  void CallWithArguments(ZoneList<Expression*>* arguments,
-                         CallFunctionFlags flags,
-                         int position);
-
-  // An optimized implementation of expressions of the form
-  // x.apply(y, arguments).  We call x the applicand and y the receiver.
-  // The optimization avoids allocating an arguments object if possible.
-  void CallApplyLazy(Expression* applicand,
-                     Expression* receiver,
-                     VariableProxy* arguments,
-                     int position);
-
-  // Control flow
-  void Branch(bool if_true, JumpTarget* target);
-  void CheckStack();
-
-  struct InlineRuntimeLUT {
-    void (CodeGenerator::*method)(ZoneList<Expression*>*);
-    const char* name;
-    int nargs;
-  };
-
-  static InlineRuntimeLUT* FindInlineRuntimeLUT(Handle<String> name);
-  bool CheckForInlineRuntimeCall(CallRuntime* node);
-  static bool PatchInlineRuntimeEntry(Handle<String> name,
-                                      const InlineRuntimeLUT& new_entry,
-                                      InlineRuntimeLUT* old_entry);
-
-  static Handle<Code> ComputeLazyCompile(int argc);
-  void ProcessDeclarations(ZoneList<Declaration*>* declarations);
-
-  static Handle<Code> ComputeCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
-
-  static Handle<Code> ComputeKeyedCallInitialize(int argc, InLoopFlag in_loop);
-
-  // Declare global variables and functions in the given array of
-  // name/value pairs.
-  void DeclareGlobals(Handle<FixedArray> pairs);
-
-  // Instantiate the function based on the shared function info.
-  void InstantiateFunction(Handle<SharedFunctionInfo> function_info);
-
-  // Support for type checks.
-  void GenerateIsSmi(ZoneList<Expression*>* args);
-  void GenerateIsNonNegativeSmi(ZoneList<Expression*>* args);
-  void GenerateIsArray(ZoneList<Expression*>* args);
-  void GenerateIsRegExp(ZoneList<Expression*>* args);
-  void GenerateIsObject(ZoneList<Expression*>* args);
-  void GenerateIsSpecObject(ZoneList<Expression*>* args);
-  void GenerateIsFunction(ZoneList<Expression*>* args);
-  void GenerateIsUndetectableObject(ZoneList<Expression*>* args);
-
-  // Support for construct call checks.
-  void GenerateIsConstructCall(ZoneList<Expression*>* args);
-
-  // Support for arguments.length and arguments[?].
-  void GenerateArgumentsLength(ZoneList<Expression*>* args);
-  void GenerateArguments(ZoneList<Expression*>* args);
-
-  // Support for accessing the class and value fields of an object.
-  void GenerateClassOf(ZoneList<Expression*>* args);
-  void GenerateValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
-  void GenerateSetValueOf(ZoneList<Expression*>* args);
-
-  // Fast support for charCodeAt(n).
-  void GenerateStringCharCodeAt(ZoneList<Expression*>* args);
-
-  // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
-  void GenerateStringCharFromCode(ZoneList<Expression*>* args);
-
-  // Fast support for string.charAt(n) and string[n].
-  void GenerateStringCharAt(ZoneList<Expression*>* args);
-
-  // Fast support for object equality testing.
-  void GenerateObjectEquals(ZoneList<Expression*>* args);
-
-  void GenerateLog(ZoneList<Expression*>* args);
-
-  // Fast support for Math.random().
-  void GenerateRandomHeapNumber(ZoneList<Expression*>* args);
-
-  // Fast support for StringAdd.
-  void GenerateStringAdd(ZoneList<Expression*>* args);
-
-  // Fast support for SubString.
-  void GenerateSubString(ZoneList<Expression*>* args);
-
-  // Fast support for StringCompare.
-  void GenerateStringCompare(ZoneList<Expression*>* args);
-
-  // Support for direct calls from JavaScript to native RegExp code.
-  void GenerateRegExpExec(ZoneList<Expression*>* args);
-
-  void GenerateRegExpConstructResult(ZoneList<Expression*>* args);
-
-  // Support for fast native caches.
-  void GenerateGetFromCache(ZoneList<Expression*>* args);
-
-  // Fast support for number to string.
-  void GenerateNumberToString(ZoneList<Expression*>* args);
-
-  // Fast swapping of elements.
-  void GenerateSwapElements(ZoneList<Expression*>* args);
-
-  // Fast call for custom callbacks.
-  void GenerateCallFunction(ZoneList<Expression*>* args);
-
-  // Fast call to math functions.
-  void GenerateMathPow(ZoneList<Expression*>* args);
-  void GenerateMathSin(ZoneList<Expression*>* args);
-  void GenerateMathCos(ZoneList<Expression*>* args);
-  void GenerateMathSqrt(ZoneList<Expression*>* args);
-
-  // Simple condition analysis.
-  enum ConditionAnalysis {
-    ALWAYS_TRUE,
-    ALWAYS_FALSE,
-    DONT_KNOW
-  };
-  ConditionAnalysis AnalyzeCondition(Expression* cond);
-
-  // Methods used to indicate which source code is generated for. Source
-  // positions are collected by the assembler and emitted with the relocation
-  // information.
-  void CodeForFunctionPosition(FunctionLiteral* fun);
-  void CodeForReturnPosition(FunctionLiteral* fun);
-  void CodeForStatementPosition(Statement* node);
-  void CodeForDoWhileConditionPosition(DoWhileStatement* stmt);
-  void CodeForSourcePosition(int pos);
-
-#ifdef DEBUG
-  // True if the registers are valid for entry to a block.
-  bool HasValidEntryRegisters();
-#endif
-
-  List<DeferredCode*> deferred_;
-
-  // Assembler
-  MacroAssembler* masm_;  // to generate code
-
-  CompilationInfo* info_;
-
-  // Code generation state
-  VirtualFrame* frame_;
-  RegisterAllocator* allocator_;
-  Condition cc_reg_;
-  CodeGenState* state_;
-  int loop_nesting_;
-
-  Vector<TypeInfo>* type_info_;
-
-  // Jump targets
-  BreakTarget function_return_;
-
-  // True if the function return is shadowed (ie, jumping to the target
-  // function_return_ does not jump to the true function return, but rather
-  // to some unlinking code).
-  bool function_return_is_shadowed_;
-
-  static InlineRuntimeLUT kInlineRuntimeLUT[];
-
-  friend class VirtualFrame;
-  friend class JumpTarget;
-  friend class Reference;
-  friend class FastCodeGenerator;
-  friend class FullCodeGenerator;
-  friend class FullCodeGenSyntaxChecker;
-
-  DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(CodeGenerator);
-};
-
-
-// Compute a transcendental math function natively, or call the
-// TranscendentalCache runtime function.
-class TranscendentalCacheStub: public CodeStub {
- public:
-  explicit TranscendentalCacheStub(TranscendentalCache::Type type)
-      : type_(type) {}
-  void Generate(MacroAssembler* masm);
- private:
-  TranscendentalCache::Type type_;
-  Major MajorKey() { return TranscendentalCache; }
-  int MinorKey() { return type_; }
-  Runtime::FunctionId RuntimeFunction();
-};
-
-
-class GenericBinaryOpStub : public CodeStub {
- public:
-  GenericBinaryOpStub(Token::Value op,
-                      OverwriteMode mode,
-                      Register lhs,
-                      Register rhs,
-                      int constant_rhs = CodeGenerator::kUnknownIntValue)
-      : op_(op),
-        mode_(mode),
-        lhs_(lhs),
-        rhs_(rhs),
-        constant_rhs_(constant_rhs),
-        specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op, constant_rhs)),
-        runtime_operands_type_(BinaryOpIC::DEFAULT),
-        name_(NULL) { }
-
-  GenericBinaryOpStub(int key, BinaryOpIC::TypeInfo type_info)
-      : op_(OpBits::decode(key)),
-        mode_(ModeBits::decode(key)),
-        lhs_(LhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
-        rhs_(RhsRegister(RegisterBits::decode(key))),
-        constant_rhs_(KnownBitsForMinorKey(KnownIntBits::decode(key))),
-        specialized_on_rhs_(RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(op_, constant_rhs_)),
-        runtime_operands_type_(type_info),
-        name_(NULL) { }
-
- private:
-  Token::Value op_;
-  OverwriteMode mode_;
-  Register lhs_;
-  Register rhs_;
-  int constant_rhs_;
-  bool specialized_on_rhs_;
-  BinaryOpIC::TypeInfo runtime_operands_type_;
-  char* name_;
-
-  static const int kMaxKnownRhs = 0x40000000;
-  static const int kKnownRhsKeyBits = 6;
-
-  // Minor key encoding in 17 bits.
-  class ModeBits: public BitField<OverwriteMode, 0, 2> {};
-  class OpBits: public BitField<Token::Value, 2, 6> {};
-  class TypeInfoBits: public BitField<int, 8, 2> {};
-  class RegisterBits: public BitField<bool, 10, 1> {};
-  class KnownIntBits: public BitField<int, 11, kKnownRhsKeyBits> {};
-
-  Major MajorKey() { return GenericBinaryOp; }
-  int MinorKey() {
-    ASSERT((lhs_.is(r0) && rhs_.is(r1)) ||
-           (lhs_.is(r1) && rhs_.is(r0)));
-    // Encode the parameters in a unique 18 bit value.
-    return OpBits::encode(op_)
-           | ModeBits::encode(mode_)
-           | KnownIntBits::encode(MinorKeyForKnownInt())
-           | TypeInfoBits::encode(runtime_operands_type_)
-           | RegisterBits::encode(lhs_.is(r0));
-  }
-
-  void Generate(MacroAssembler* masm);
-  void HandleNonSmiBitwiseOp(MacroAssembler* masm,
-                             Register lhs,
-                             Register rhs);
-  void HandleBinaryOpSlowCases(MacroAssembler* masm,
-                               Label* not_smi,
-                               Register lhs,
-                               Register rhs,
-                               const Builtins::JavaScript& builtin);
-  void GenerateTypeTransition(MacroAssembler* masm);
-
-  static bool RhsIsOneWeWantToOptimizeFor(Token::Value op, int constant_rhs) {
-    if (constant_rhs == CodeGenerator::kUnknownIntValue) return false;
-    if (op == Token::DIV) return constant_rhs >= 2 && constant_rhs <= 3;
-    if (op == Token::MOD) {
-      if (constant_rhs <= 1) return false;
-      if (constant_rhs <= 10) return true;
-      if (constant_rhs <= kMaxKnownRhs && IsPowerOf2(constant_rhs)) return true;
-      return false;
-    }
-    return false;
-  }
-
-  int MinorKeyForKnownInt() {
-    if (!specialized_on_rhs_) return 0;
-    if (constant_rhs_ <= 10) return constant_rhs_ + 1;
-    ASSERT(IsPowerOf2(constant_rhs_));
-    int key = 12;
-    int d = constant_rhs_;
-    while ((d & 1) == 0) {
-      key++;
-      d >>= 1;
-    }
-    ASSERT(key >= 0 && key < (1 << kKnownRhsKeyBits));
-    return key;
-  }
-
-  int KnownBitsForMinorKey(int key) {
-    if (!key) return 0;
-    if (key <= 11) return key - 1;
-    int d = 1;
-    while (key != 12) {
-      key--;
-      d <<= 1;
-    }
-    return d;
-  }
-
-  Register LhsRegister(bool lhs_is_r0) {
-    return lhs_is_r0 ? r0 : r1;
-  }
-
-  Register RhsRegister(bool lhs_is_r0) {
-    return lhs_is_r0 ? r1 : r0;
-  }
-
-  bool ShouldGenerateSmiCode() {
-    return ((op_ != Token::DIV && op_ != Token::MOD) || specialized_on_rhs_) &&
-        runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::HEAP_NUMBERS &&
-        runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
-  }
-
-  bool ShouldGenerateFPCode() {
-    return runtime_operands_type_ != BinaryOpIC::STRINGS;
-  }
-
-  virtual int GetCodeKind() { return Code::BINARY_OP_IC; }
-
-  virtual InlineCacheState GetICState() {
-    return BinaryOpIC::ToState(runtime_operands_type_);
-  }
-
-  const char* GetName();
-
-#ifdef DEBUG
-  void Print() {
-    if (!specialized_on_rhs_) {
-      PrintF("GenericBinaryOpStub (%s)\n", Token::String(op_));
-    } else {
-      PrintF("GenericBinaryOpStub (%s by %d)\n",
-             Token::String(op_),
-             constant_rhs_);
-    }
-  }
-#endif
-};
-
-
-class StringHelper : public AllStatic {
- public:
-  // Generate code for copying characters using a simple loop. This should only
-  // be used in places where the number of characters is small and the
-  // additional setup and checking in GenerateCopyCharactersLong adds too much
-  // overhead. Copying of overlapping regions is not supported.
-  // Dest register ends at the position after the last character written.
-  static void GenerateCopyCharacters(MacroAssembler* masm,
-                                     Register dest,
-                                     Register src,
-                                     Register count,
-                                     Register scratch,
-                                     bool ascii);
-
-  // Generate code for copying a large number of characters. This function
-  // is allowed to spend extra time setting up conditions to make copying
-  // faster. Copying of overlapping regions is not supported.
-  // Dest register ends at the position after the last character written.
-  static void GenerateCopyCharactersLong(MacroAssembler* masm,
-                                         Register dest,
-                                         Register src,
-                                         Register count,
-                                         Register scratch1,
-                                         Register scratch2,
-                                         Register scratch3,
-                                         Register scratch4,
-                                         Register scratch5,
-                                         int flags);
-
-
-  // Probe the symbol table for a two character string. If the string is
-  // not found by probing a jump to the label not_found is performed. This jump
-  // does not guarantee that the string is not in the symbol table. If the
-  // string is found the code falls through with the string in register r0.
-  // Contents of both c1 and c2 registers are modified. At the exit c1 is
-  // guaranteed to contain halfword with low and high bytes equal to
-  // initial contents of c1 and c2 respectively.
-  static void GenerateTwoCharacterSymbolTableProbe(MacroAssembler* masm,
-                                                   Register c1,
-                                                   Register c2,
-                                                   Register scratch1,
-                                                   Register scratch2,
-                                                   Register scratch3,
-                                                   Register scratch4,
-                                                   Register scratch5,
-                                                   Label* not_found);
-
-  // Generate string hash.
-  static void GenerateHashInit(MacroAssembler* masm,
-                               Register hash,
-                               Register character);
-
-  static void GenerateHashAddCharacter(MacroAssembler* masm,
-                                       Register hash,
-                                       Register character);
-
-  static void GenerateHashGetHash(MacroAssembler* masm,
-                                  Register hash);
-
- private:
-  DISALLOW_IMPLICIT_CONSTRUCTORS(StringHelper);
-};
-
-
-// Flag that indicates how to generate code for the stub StringAddStub.
-enum StringAddFlags {
-  NO_STRING_ADD_FLAGS = 0,
-  NO_STRING_CHECK_IN_STUB = 1 << 0  // Omit string check in stub.
-};
-
-
-class StringAddStub: public CodeStub {
- public:
-  explicit StringAddStub(StringAddFlags flags) {
-    string_check_ = ((flags & NO_STRING_CHECK_IN_STUB) == 0);
-  }
-
- private:
-  Major MajorKey() { return StringAdd; }
-  int MinorKey() { return string_check_ ? 0 : 1; }
-
-  void Generate(MacroAssembler* masm);
-
-  // Should the stub check whether arguments are strings?
-  bool string_check_;
-};
-
-
-class SubStringStub: public CodeStub {
- public:
-  SubStringStub() {}
-
- private:
-  Major MajorKey() { return SubString; }
-  int MinorKey() { return 0; }
-
-  void Generate(MacroAssembler* masm);
-};
-
-
-
-class StringCompareStub: public CodeStub {
- public:
-  StringCompareStub() { }
-
-  // Compare two flat ASCII strings and returns result in r0.
-  // Does not use the stack.
-  static void GenerateCompareFlatAsciiStrings(MacroAssembler* masm,
-                                              Register left,
-                                              Register right,
-                                              Register scratch1,
-                                              Register scratch2,
-                                              Register scratch3,
-                                              Register scratch4);
-
- private:
-  Major MajorKey() { return StringCompare; }
-  int MinorKey() { return 0; }
-
-  void Generate(MacroAssembler* masm);
-};
-
-
-// This stub can do a fast mod operation without using fp.
-// It is tail called from the GenericBinaryOpStub and it always
-// returns an answer.  It never causes GC so it doesn't need a real frame.
-//
-// The inputs are always positive Smis.  This is never called
-// where the denominator is a power of 2.  We handle that separately.
-//
-// If we consider the denominator as an odd number multiplied by a power of 2,
-// then:
-// * The exponent (power of 2) is in the shift_distance register.
-// * The odd number is in the odd_number register.  It is always in the range
-//   of 3 to 25.
-// * The bits from the numerator that are to be copied to the answer (there are
-//   shift_distance of them) are in the mask_bits register.
-// * The other bits of the numerator have been shifted down and are in the lhs
-//   register.
-class IntegerModStub : public CodeStub {
- public:
-  IntegerModStub(Register result,
-                 Register shift_distance,
-                 Register odd_number,
-                 Register mask_bits,
-                 Register lhs,
-                 Register scratch)
-      : result_(result),
-        shift_distance_(shift_distance),
-        odd_number_(odd_number),
-        mask_bits_(mask_bits),
-        lhs_(lhs),
-        scratch_(scratch) {
-    // We don't code these in the minor key, so they should always be the same.
-    // We don't really want to fix that since this stub is rather large and we
-    // don't want many copies of it.
-    ASSERT(shift_distance_.is(r9));
-    ASSERT(odd_number_.is(r4));
-    ASSERT(mask_bits_.is(r3));
-    ASSERT(scratch_.is(r5));
-  }
-
- private:
-  Register result_;
-  Register shift_distance_;
-  Register odd_number_;
-  Register mask_bits_;
-  Register lhs_;
-  Register scratch_;
-
-  // Minor key encoding in 16 bits.
-  class ResultRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
-  class LhsRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
-
-  Major MajorKey() { return IntegerMod; }
-  int MinorKey() {
-    // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
-    return ResultRegisterBits::encode(result_.code())
-           | LhsRegisterBits::encode(lhs_.code());
-  }
-
-  void Generate(MacroAssembler* masm);
-
-  const char* GetName() { return "IntegerModStub"; }
-
-  // Utility functions.
-  void DigitSum(MacroAssembler* masm,
-                Register lhs,
-                int mask,
-                int shift,
-                Label* entry);
-  void DigitSum(MacroAssembler* masm,
-                Register lhs,
-                Register scratch,
-                int mask,
-                int shift1,
-                int shift2,
-                Label* entry);
-  void ModGetInRangeBySubtraction(MacroAssembler* masm,
-                                  Register lhs,
-                                  int shift,
-                                  int rhs);
-  void ModReduce(MacroAssembler* masm,
-                 Register lhs,
-                 int max,
-                 int denominator);
-  void ModAnswer(MacroAssembler* masm,
-                 Register result,
-                 Register shift_distance,
-                 Register mask_bits,
-                 Register sum_of_digits);
-
-
-#ifdef DEBUG
-  void Print() { PrintF("IntegerModStub\n"); }
-#endif
-};
-
-
-// This stub can convert a signed int32 to a heap number (double).  It does
-// not work for int32s that are in Smi range!  No GC occurs during this stub
-// so you don't have to set up the frame.
-class WriteInt32ToHeapNumberStub : public CodeStub {
- public:
-  WriteInt32ToHeapNumberStub(Register the_int,
-                             Register the_heap_number,
-                             Register scratch)
-      : the_int_(the_int),
-        the_heap_number_(the_heap_number),
-        scratch_(scratch) { }
-
- private:
-  Register the_int_;
-  Register the_heap_number_;
-  Register scratch_;
-
-  // Minor key encoding in 16 bits.
-  class IntRegisterBits: public BitField<int, 0, 4> {};
-  class HeapNumberRegisterBits: public BitField<int, 4, 4> {};
-  class ScratchRegisterBits: public BitField<int, 8, 4> {};
-
-  Major MajorKey() { return WriteInt32ToHeapNumber; }
-  int MinorKey() {
-    // Encode the parameters in a unique 16 bit value.
-    return IntRegisterBits::encode(the_int_.code())
-           | HeapNumberRegisterBits::encode(the_heap_number_.code())
-           | ScratchRegisterBits::encode(scratch_.code());
-  }
-
-  void Generate(MacroAssembler* masm);
-
-  const char* GetName() { return "WriteInt32ToHeapNumberStub"; }
-
-#ifdef DEBUG
-  void Print() { PrintF("WriteInt32ToHeapNumberStub\n"); }
-#endif
-};
-
-
-class NumberToStringStub: public CodeStub {
- public:
-  NumberToStringStub() { }
-
-  // Generate code to do a lookup in the number string cache. If the number in
-  // the register object is found in the cache the generated code falls through
-  // with the result in the result register. The object and the result register
-  // can be the same. If the number is not found in the cache the code jumps to
-  // the label not_found with only the content of register object unchanged.
-  static void GenerateLookupNumberStringCache(MacroAssembler* masm,
-                                              Register object,
-                                              Register result,
-                                              Register scratch1,
-                                              Register scratch2,
-                                              Register scratch3,
-                                              bool object_is_smi,
-                                              Label* not_found);
-
- private:
-  Major MajorKey() { return NumberToString; }
-  int MinorKey() { return 0; }
-
-  void Generate(MacroAssembler* masm);
-
-  const char* GetName() { return "NumberToStringStub"; }
-
-#ifdef DEBUG
-  void Print() {
-    PrintF("NumberToStringStub\n");
-  }
-#endif
-};
-
-
-class RecordWriteStub : public CodeStub {
- public:
-  RecordWriteStub(Register object, Register offset, Register scratch)
-      : object_(object), offset_(offset), scratch_(scratch) { }
-
-  void Generate(MacroAssembler* masm);
-
- private:
-  Register object_;
-  Register offset_;
-  Register scratch_;
-
-#ifdef DEBUG
-  void Print() {
-    PrintF("RecordWriteStub (object reg %d), (offset reg %d),"
-           " (scratch reg %d)\n",
-           object_.code(), offset_.code(), scratch_.code());
-  }
-#endif
-
-  // Minor key encoding in 12 bits. 4 bits for each of the three
-  // registers (object, offset and scratch) OOOOAAAASSSS.
-  class ScratchBits: public BitField<uint32_t, 0, 4> {};
-  class OffsetBits: public BitField<uint32_t, 4, 4> {};
-  class ObjectBits: public BitField<uint32_t, 8, 4> {};
-
-  Major MajorKey() { return RecordWrite; }
-
-  int MinorKey() {
-    // Encode the registers.
-    return ObjectBits::encode(object_.code()) |
-           OffsetBits::encode(offset_.code()) |
-           ScratchBits::encode(scratch_.code());
-  }
-};
-
-
-} }  // namespace v8::internal
+}  // namespace internal
+}  // namespace v8
 
 #endif  // V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_