Merge "[NUI-252] change string type of property to enum type of property" into tizen
[platform/core/csapi/tizenfx.git] / src / Tizen.NUI / src / public / VisualMaps.cs
index e16ea3c..198c2c2 100755 (executable)
@@ -35,6 +35,7 @@ namespace Tizen.NUI
         private float _depthIndex = 0.0f;
         protected PropertyMap _outputVisualMap = null;
 
+
         internal string Name
         {
             set;
@@ -229,6 +230,75 @@ namespace Tizen.NUI
             }
         }
 
+        protected PropertyMap _shader = null;
+        //private PropertyMap _transform = null;
+        protected bool? _premultipliedAlpha = null;
+        protected Color _mixColor = null;
+        protected float? _opacity = null;
+        protected PropertyMap _commonlyUsedMap = null;
+
+        /// <summary>
+        /// The shader to use in the visual.
+        /// </summary>
+        public PropertyMap Shader
+        {
+            get
+            {
+                return _shader;
+            }
+            set
+            {
+                _shader = value;
+                UpdateVisual();
+            }
+        }
+        /// <summary>
+        /// Enables/disables premultiplied alpha. <br>
+        /// The premultiplied alpha is false by default unless this behaviour is modified by the derived Visual type.
+        /// </summary>
+        public bool PremultipliedAlpha
+        {
+            get
+            {
+                return _premultipliedAlpha??false;
+            }
+            set
+            {
+                _premultipliedAlpha = value;
+                UpdateVisual();
+            }
+        }
+        /// <summary>
+        /// Mix color is a blend color for any visual.
+        /// </summary>
+        public Color MixColor
+        {
+            get
+            {
+                return _mixColor;
+            }
+            set
+            {
+                _mixColor = value;
+                UpdateVisual();
+            }
+        }
+        /// <summary>
+        /// Opacity is the alpha component of the mixColor, above.
+        /// </summary>
+        public float Opacity
+        {
+            get
+            {
+                return _opacity??(-1.0f);
+            }
+            set
+            {
+                _opacity = value;
+                UpdateVisual();
+            }
+        }
+
     }
 
     /// <summary>
@@ -448,8 +518,11 @@ namespace Tizen.NUI
             if (_pixelArea != null) { _outputVisualMap.Add(ImageVisualProperty.PixelArea, new PropertyValue(_pixelArea)); }
             if (_wrapModeU != null) { _outputVisualMap.Add(ImageVisualProperty.WrapModeU, new PropertyValue((int)_wrapModeU)); }
             if (_wrapModeV != null) { _outputVisualMap.Add(ImageVisualProperty.WrapModeV, new PropertyValue((int)_wrapModeV)); }
+            if (_shader != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.Shader, new PropertyValue(_shader)); }
+            if (_premultipliedAlpha != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.PremultipliedAlpha, new PropertyValue((bool)_premultipliedAlpha)); }
+            if (_mixColor != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.MixColor, new PropertyValue(_mixColor)); }
+            if (_opacity != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.Opacity, new PropertyValue((float)_opacity)); }
         }
-
     }
 
     /// <summary>
@@ -694,6 +767,10 @@ namespace Tizen.NUI
             if (_verticalAlignment != null) { _outputVisualMap.Add(TextVisualProperty.VerticalAlignment, new PropertyValue(_verticalAlignment)); }
             if (_textColor != null) { _outputVisualMap.Add(TextVisualProperty.TextColor, new PropertyValue(_textColor)); }
             if (_enableMarkup != null) { _outputVisualMap.Add(TextVisualProperty.EnableMarkup, new PropertyValue((bool)_enableMarkup)); }
+            if (_shader != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.Shader, new PropertyValue(_shader)); }
+            if (_premultipliedAlpha != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.PremultipliedAlpha, new PropertyValue((bool)_premultipliedAlpha)); }
+            if (_mixColor != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.MixColor, new PropertyValue(_mixColor)); }
+            if (_opacity != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.Opacity, new PropertyValue((float)_opacity)); }
         }
     }
 
@@ -766,6 +843,10 @@ namespace Tizen.NUI
             if (_color != null) { _outputVisualMap.Add(BorderVisualProperty.Color, new PropertyValue(_color)); }
             if (_size != null) { _outputVisualMap.Add(BorderVisualProperty.Size, new PropertyValue((float)_size)); }
             if (_antiAliasing != null) { _outputVisualMap.Add(BorderVisualProperty.AntiAliasing, new PropertyValue((bool)_antiAliasing)); }
+            if (_shader != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.Shader, new PropertyValue(_shader)); }
+            if (_premultipliedAlpha != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.PremultipliedAlpha, new PropertyValue((bool)_premultipliedAlpha)); }
+            if (_mixColor != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.MixColor, new PropertyValue(_mixColor)); }
+            if (_opacity != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.Opacity, new PropertyValue((float)_opacity)); }
         }
     }
 
@@ -778,20 +859,20 @@ namespace Tizen.NUI
         {
         }
 
-        private Color _mixColor = null;
+        private Color _mixColorForColorVisual = null;
 
         /// <summary>
         /// Get or set the solid color required.
         /// </summary>
-        public Color MixColor
+        public Color Color
         {
             get
             {
-                return _mixColor;
+                return _mixColorForColorVisual;
             }
             set
             {
-                _mixColor = value;
+                _mixColorForColorVisual = value;
                 UpdateVisual();
             }
         }
@@ -800,7 +881,10 @@ namespace Tizen.NUI
         {
             _outputVisualMap = new PropertyMap();
             _outputVisualMap.Add(Visual.Property.Type, new PropertyValue((int)Visual.Type.Color));
-            if (_mixColor != null) { _outputVisualMap.Add(ColorVisualProperty.MixColor, new PropertyValue(_mixColor)); }
+            if (_mixColorForColorVisual != null) { _outputVisualMap.Add(ColorVisualProperty.MixColor, new PropertyValue(_mixColorForColorVisual)); }
+            if (_shader != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.Shader, new PropertyValue(_shader)); }
+            if (_premultipliedAlpha != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.PremultipliedAlpha, new PropertyValue((bool)_premultipliedAlpha)); }
+            if (_opacity != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.Opacity, new PropertyValue((float)_opacity)); }
         }
     }
 
@@ -972,6 +1056,10 @@ namespace Tizen.NUI
             if (_stopColor != null) { _outputVisualMap.Add(GradientVisualProperty.StopColor, new PropertyValue(_stopColor)); }
             if (_units != null) { _outputVisualMap.Add(GradientVisualProperty.Units, new PropertyValue((int)_units)); }
             if (_spreadMethod != null) { _outputVisualMap.Add(GradientVisualProperty.SpreadMethod, new PropertyValue((int)_spreadMethod)); }
+            if (_shader != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.Shader, new PropertyValue(_shader)); }
+            if (_premultipliedAlpha != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.PremultipliedAlpha, new PropertyValue((bool)_premultipliedAlpha)); }
+            if (_mixColor != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.MixColor, new PropertyValue(_mixColor)); }
+            if (_opacity != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.Opacity, new PropertyValue((float)_opacity)); }
         }
     }
 
@@ -1123,6 +1211,11 @@ namespace Tizen.NUI
             if (_shadingMode != null) { _outputVisualMap.Add(MeshVisualProperty.ShadingMode, new PropertyValue((int)_shadingMode)); }
             if (_useMipmapping != null) { _outputVisualMap.Add(MeshVisualProperty.UseMipmapping, new PropertyValue((bool)_useMipmapping)); }
             if (_useSoftNormals != null) { _outputVisualMap.Add(MeshVisualProperty.UseSoftNormals, new PropertyValue((bool)_useSoftNormals)); }
+            if (_shader != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.Shader, new PropertyValue(_shader)); }
+            if (_premultipliedAlpha != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.PremultipliedAlpha, new PropertyValue((bool)_premultipliedAlpha)); }
+            if (_mixColor != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.MixColor, new PropertyValue(_mixColor)); }
+            if (_opacity != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.Opacity, new PropertyValue((float)_opacity)); }
+
         }
     }
 
@@ -1136,7 +1229,7 @@ namespace Tizen.NUI
         }
 
         private PrimitiveVisualShapeType? _shape = null;
-        private Color _mixColor = null;
+        private Color _mixColorForPrimitiveVisual = null;
         private int? _slices = null;
         private int? _stacks = null;
         private float? _scaleTopRadius = null;
@@ -1174,11 +1267,11 @@ namespace Tizen.NUI
         {
             get
             {
-                return _mixColor;
+                return _mixColorForPrimitiveVisual;
             }
             set
             {
-                _mixColor = value;
+                _mixColorForPrimitiveVisual = value;
                 UpdateVisual();
             }
         }
@@ -1390,7 +1483,7 @@ namespace Tizen.NUI
             _outputVisualMap = new PropertyMap(); ;
             _outputVisualMap.Add(Visual.Property.Type, new PropertyValue((int)Visual.Type.Primitive));
             if (_shape != null) { _outputVisualMap.Add(PrimitiveVisualProperty.Shape, new PropertyValue((int)_shape)); }
-            if (_mixColor != null) { _outputVisualMap.Add(PrimitiveVisualProperty.MixColor, new PropertyValue(_mixColor)); }
+            if (_mixColorForPrimitiveVisual != null) { _outputVisualMap.Add(PrimitiveVisualProperty.MixColor, new PropertyValue(_mixColorForPrimitiveVisual)); }
             if (_slices != null) { _outputVisualMap.Add(PrimitiveVisualProperty.Slices, new PropertyValue((int)_slices)); }
             if (_stacks != null) { _outputVisualMap.Add(PrimitiveVisualProperty.Stacks, new PropertyValue((int)_stacks)); }
             if (_scaleTopRadius != null) { _outputVisualMap.Add(PrimitiveVisualProperty.ScaleTopRadius, new PropertyValue((float)_scaleTopRadius)); }
@@ -1401,6 +1494,9 @@ namespace Tizen.NUI
             if (_bevelPercentage != null) { _outputVisualMap.Add(PrimitiveVisualProperty.BevelPercentage, new PropertyValue((float)_bevelPercentage)); }
             if (_bevelSmoothness != null) { _outputVisualMap.Add(PrimitiveVisualProperty.BevelSmoothness, new PropertyValue((float)_bevelSmoothness)); }
             if (_lightPosition != null) { _outputVisualMap.Add(PrimitiveVisualProperty.LightPosition, new PropertyValue(_lightPosition)); }
+            if (_shader != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.Shader, new PropertyValue(_shader)); }
+            if (_premultipliedAlpha != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.PremultipliedAlpha, new PropertyValue((bool)_premultipliedAlpha)); }
+            if (_opacity != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.Opacity, new PropertyValue((float)_opacity)); }
         }
     }
 
@@ -1474,27 +1570,51 @@ namespace Tizen.NUI
             if (_url != null) { _outputVisualMap.Add(NpatchImageVisualProperty.URL, new PropertyValue(_url)); }
             if (_borderOnly != null) { _outputVisualMap.Add(NpatchImageVisualProperty.BorderOnly, new PropertyValue((bool)_borderOnly)); }
             if (_border != null) { _outputVisualMap.Add(NpatchImageVisualProperty.Border, new PropertyValue(_border)); }
+            if (_shader != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.Shader, new PropertyValue(_shader)); }
+            if (_premultipliedAlpha != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.PremultipliedAlpha, new PropertyValue((bool)_premultipliedAlpha)); }
+            if (_mixColor != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.MixColor, new PropertyValue(_mixColor)); }
+            if (_opacity != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.Opacity, new PropertyValue((float)_opacity)); }
+
         }
     }
 
 
     /// <summary>
-    /// This specifies wrap mode types
+    /// This specifies wrap mode types <br>
+    /// WrapModeU and WrapModeV separately decide how the texture should be sampled when the u and v coordinate exceeds the range of 0.0 to 1.0.
     /// </summary>
     public enum WrapModeType
     {
+        /// <summary>
+        /// Defualt value
+        /// </summary>
         Default = 0,
+        /// <summary>
+        /// Clamp to edge
+        /// </summary>
         ClampToEdge,
+        /// <summary>
+        /// Repeat
+        /// </summary>
         Repeat,
+        /// <summary>
+        /// Mirrored repeat
+        /// </summary>
         MirroredRepeat
     }
 
     /// <summary>
-    /// This specifies all kind os types of coordinate system for certain attributes of the points in a gradient.
+    /// The type of coordinate system for certain attributes of the points in a gradient.
     /// </summary>
     public enum GradientVisualUnitsType
     {
+        /// <summary>
+        /// Uses the normals for the start, end & center points, i.e. top-left is (-0.5, -0.5) and bottom-right is (0.5, 0.5).
+        /// </summary>
         ObjectBoundingBox,
+        /// <summary>
+        /// Uses the user coordinates for the start, end & center points, i.e. in a 200 by 200 control, top-left is (0, 0) and bottom-right is (200, 200).
+        /// </summary>
         UserSpace
     }
 
@@ -1504,32 +1624,71 @@ namespace Tizen.NUI
     /// </summary>
     public enum GradientVisualSpreadMethodType
     {
+        /// <summary>
+        /// Uses the terminal colors of the gradient to fill the remainder of the quad.
+        /// </summary>
         Pad,
+        /// <summary>
+        /// Reflect the gradient pattern start-to-end, end-to-start, start-to-end etc. until the quad is filled.
+        /// </summary>
         Reflect,
+        /// <summary>
+        /// Repeat the gradient pattern start-to-end, start-to-end, start-to-end etc. until the quad is filled.
+        /// </summary>
         Repeat
     }
 
     /// <summary>
-    /// This specifies shading mode types.
+    /// The shading mode used by MeshVisual.
     /// </summary>
     public enum MeshVisualShadingModeValue
     {
+        /// <summary>
+        /// *Simplest*. One color that is lit by ambient and diffuse lighting.
+        /// </summary>
         TexturelessWithDiffuseLighting,
+        /// <summary>
+        /// Uses only the visual image textures provided with specular lighting in addition to ambient and diffuse lighting.
+        /// </summary>
         TexturedWithSpecularLighting,
+        /// <summary>
+        /// Uses all textures provided including a gloss, normal and texture map along with specular, ambient and diffuse lighting.
+        /// </summary>
         TexturedWithDetailedSpecularLighting
     }
 
     /// <summary>
-    /// This specifies shape types.
+    /// The primitive shape to render as a PrimitiveVisual.
     /// </summary>
     public enum PrimitiveVisualShapeType
     {
+        /// <summary>
+        /// A perfectly round geometrical object in three-dimensional space.
+        /// </summary>
         Sphere,
+        /// <summary>
+        /// The area bound between two circles, i.e. a cone with the tip removed.
+        /// </summary>
         ConicalFrustrum,
+        /// <summary>
+        /// Equivalent to a conical frustrum with top radius of zero.
+        /// </summary>Equivalent to a conical frustrum with top radius of zero.
         Cone,
+        /// <summary>
+        /// Equivalent to a conical frustrum with top radius of zero.
+        /// </summary>
         Cylinder,
+        /// <summary>
+        /// Equivalent to a conical frustrum with equal radii for the top and bottom circles.
+        /// </summary>
         Cube,
+        /// <summary>
+        /// Equivalent to a bevelled cube with a bevel percentage of zero.
+        /// </summary>
         Octahedron,
+        /// <summary>
+        /// Equivalent to a bevelled cube with a bevel percentage of one.
+        /// </summary>
         BevelledCube
     }
 
@@ -1540,26 +1699,61 @@ namespace Tizen.NUI
     /// </summary>
     public enum FittingModeType
     {
+        /// <summary>
+        /// Full-screen image display: Limit loaded image resolution to device resolution using ShrinkToFit mode.
+        /// </summary>
         ShrinkToFit,
+        /// <summary>
+        /// Thumbnail gallery grid: Limit loaded image resolution to screen tile using ScaleToFill mode.
+        /// </summary>
         ScaleToFill,
+        /// <summary>
+        /// Image columns: Limit loaded image resolution to column width using FitWidth mode.
+        /// </summary>
         FitWidth,
+        /// <summary>
+        /// Image rows: Limit loaded image resolution to row height using FitHeight mode.
+        /// </summary>
         FitHeight
     }
 
     /// <summary>
     /// This specifies sampling mode types. Filtering options, used when resizing images to sample original pixels.<br>
     /// A SamplingMode controls how pixels in an input image are sampled and combined to generate each pixel of a destination image during a scaling.<br>
-    /// NoFilter and Box modes do not guarantee that the output pixel array exactly matches the rectangle specified by the desired dimensions and FittingMode,
+    /// NoFilter and Box modes do not guarantee that the output pixel array exactly matches the rectangle specified by the desired dimensions and FittingMode,<br>
     /// but all other filter modes do if the desired dimensions are `<=` the raw dimensions of the input image file.<br>
     /// </summary>
     public enum SamplingModeType
     {
+        /// <summary>
+        /// Iteratively box filter to generate an image of 1/2, 1/4, 1/8, etc width and height and approximately the desired size. <br>
+        /// This is the default.
+        /// </summary>
         Box,
+        /// <summary>
+        /// For each output pixel, read one input pixel.
+        /// </summary>
         Nearest,
+        /// <summary>
+        /// For each output pixel, read a quad of four input pixels and write a weighted average of them.
+        /// </summary>
         Linear,
+        /// <summary>
+        /// Iteratively box filter to generate an image of 1/2, 1/4, 1/8 etc width and height and approximately the desired size, <br>
+        /// then for each output pixel, read one pixel from the last level of box filtering.<br>
+        /// </summary>
         BoxThenNearest,
+        /// <summary>
+        /// Iteratively box filter to almost the right size, then for each output pixel, read four pixels from the last level of box filtering and write their weighted average.
+        /// </summary>
         BoxThenLinear,
+        /// <summary>
+        /// No filtering is performed. If the SCALE_TO_FILL scaling mode is enabled, the borders of the image may be trimmed to match the aspect ratio of the desired dimensions.
+        /// </summary>
         NoFilter,
+        /// <summary>
+        /// For caching algorithms where a client strongly prefers a cache-hit to reuse a cached image.
+        /// </summary>
         DontCare
     }
 
@@ -1568,7 +1762,13 @@ namespace Tizen.NUI
     /// </summary>
     public enum VisualTransformPolicyType
     {
+        /// <summary>
+        /// Relative to the control (percentage [0.0f to 1.0f] of the control).
+        /// </summary>
         Relative = 0,
+        /// <summary>
+        /// Absolute value in world units.
+        /// </summary>
         Absolute = 1
     }
 
@@ -1577,11 +1777,29 @@ namespace Tizen.NUI
     /// </summary>
     public enum VisualTransformPropertyType
     {
+        /// <summary>
+        /// Offset of the visual, which can be either relative (percentage [0.0f to 1.0f] of the parent) or absolute (in world units).
+        /// </summary>
         Offset,
+        /// <summary>
+        /// Size of the visual, which can be either relative (percentage [0.0f to 1.0f] of the parent) or absolute (in world units).
+        /// </summary>
         Size,
+        /// <summary>
+        /// The origin of the visual within its control area.
+        /// </summary>
         Origin,
+        /// <summary>
+        /// The anchor-point of the visual
+        /// </summary>
         AnchorPoint,
+        /// <summary>
+        /// Whether the x or y OFFSET values are relative (percentage [0.0f to 1.0f] of the control) or absolute (in world units).
+        /// </summary>
         OffsetPolicy,
+        /// <summary>
+        /// Whether the width or height SIZE values are relative (percentage [0.0f to 1.0f] of the control) or absolute (in world units).
+        /// </summary>
         SizePolicy
     }
 
@@ -1590,18 +1808,54 @@ namespace Tizen.NUI
     /// </summary>
     public struct Visual
     {
+        /// <summary>
+        /// The index for the visual type.
+        /// </summary>
         public enum Type
         {
+            /// <summary>
+            /// Renders a solid color as an internal border to the control's quad.
+            /// </summary>
             Border,
+            /// <summary>
+            /// Renders a solid color to the control's quad.
+            /// </summary>
             Color,
+            /// <summary>
+            /// Renders a smooth transition of colors to the control's quad.
+            /// </summary>
             Gradient,
+            /// <summary>
+            /// Renders an image into the control's quad.
+            /// </summary>
             Image,
+            /// <summary>
+            /// Renders a mesh using an "obj" file, optionally with textures provided by an "mtl" file.
+            /// </summary>
             Mesh,
+            /// <summary>
+            /// Renders a simple 3D shape, such as a cube or sphere.
+            /// </summary>
             Primitive,
+            /// <summary>
+            /// Renders a simple wire-frame outlining a quad.
+            /// </summary>
             Wireframe,
+            /// <summary>
+            /// Renders text.
+            /// </summary>
             Text,
+            /// <summary>
+            /// Renders an n-patch image.
+            /// </summary>
             NPatch,
+            /// <summary>
+            /// Renders an SVG image.
+            /// </summary>
             SVG,
+            /// <summary>
+            /// Renders a animated image. (Animated GIF)
+            /// </summary>
             AnimatedImage
         }
 
@@ -1615,6 +1869,7 @@ namespace Tizen.NUI
             public static readonly int Transform = NDalic.VISUAL_PROPERTY_TRANSFORM;
             public static readonly int PremultipliedAlpha = NDalic.VISUAL_PROPERTY_PREMULTIPLIED_ALPHA;
             public static readonly int MixColor = NDalic.VISUAL_PROPERTY_MIX_COLOR;
+            public static readonly int Opacity = NDalic.VISUAL_PROPERTY_MIX_COLOR + 1;
         }
 
         /// <summary>
@@ -1793,6 +2048,10 @@ namespace Tizen.NUI
             _outputVisualMap = new PropertyMap();
             _outputVisualMap.Add(Visual.Property.Type, new PropertyValue((int)Visual.Type.SVG));
             if (_url != null) { _outputVisualMap.Add(ImageVisualProperty.URL, new PropertyValue(_url)); }
+            if (_shader != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.Shader, new PropertyValue(_shader)); }
+            if (_premultipliedAlpha != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.PremultipliedAlpha, new PropertyValue((bool)_premultipliedAlpha)); }
+            if (_mixColor != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.MixColor, new PropertyValue(_mixColor)); }
+            if (_opacity != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.Opacity, new PropertyValue((float)_opacity)); }
         }
     }
 
@@ -1825,6 +2084,10 @@ namespace Tizen.NUI
             _outputVisualMap = new PropertyMap();
             _outputVisualMap.Add(Visual.Property.Type, new PropertyValue((int)Visual.Type.AnimatedImage));
             if (_url != null) { _outputVisualMap.Add(ImageVisualProperty.URL, new PropertyValue(_url)); }
+            if (_shader != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.Shader, new PropertyValue(_shader)); }
+            if (_premultipliedAlpha != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.PremultipliedAlpha, new PropertyValue((bool)_premultipliedAlpha)); }
+            if (_mixColor != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.MixColor, new PropertyValue(_mixColor)); }
+            if (_opacity != null) { _outputVisualMap.Add((int)Visual.Property.Opacity, new PropertyValue((float)_opacity)); }
         }
     }
 
@@ -1929,14 +2192,13 @@ namespace Tizen.NUI
             string _str1 = _propertyIndex.Substring(0, 1);
             string _str2 = _propertyIndex.Substring(1);
             string _str = _str1.ToLower() + _str2;
-            
-            //dynamic _obj = (object)_destinationValue;
+
             PropertyValue val = PropertyValue.CreateFromObject(_destinationValue);
 
             PropertyMap _transition = new PropertyMap();
             _transition.Add("target", new PropertyValue(_target));
             _transition.Add("property", new PropertyValue(_str));
-            _transition.Add("targetValue", new PropertyValue(val));
+            _transition.Add("targetValue", val);
             _transition.Add("animator", new PropertyValue(_animator));
 
             _outputVisualMap = _transition;