Fix bug for get private data
[platform/core/uifw/tts.git] / server / ttsd_data.cpp
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index 7270e65..e194243
@@ -52,7 +52,7 @@ int __data_show_list()
 
        SLOG(LOG_DEBUG, get_tag(), "----- client list -----");
 
-       for (int i=0; i<vsize; i++) {
+       for (int i=0; i < vsize; i++) {
                SECURE_SLOG(LOG_DEBUG, get_tag(), "[%dth] pid(%d), uid(%d), state(%d)", i, g_app_list[i].pid, g_app_list[i].uid, g_app_list[i].state);
        }
 
@@ -141,7 +141,7 @@ int ttsd_data_new_client(int pid, int uid)
        app.utt_id_stopped = 0;
        app.state = APP_STATE_READY;
 
-       g_app_list.insert( g_app_list.end(), app);
+       g_app_list.insert(g_app_list.end(), app);
 
 #ifdef DATA_DEBUG
        __data_show_list();
@@ -177,7 +177,7 @@ int ttsd_data_is_client(int uid)
 {
        int vsize = g_app_list.size();
 
-       for (int i=0; i<vsize; i++) {
+       for (int i = 0; i < vsize; i++) {
                if(g_app_list[i].uid == uid) {
                        return i;               
                }
@@ -511,7 +511,7 @@ int ttsd_data_set_client_state(int uid, app_state_e state)
        /* The client of playing state of all clients is only one. need to check state. */
        if (APP_STATE_PLAYING == state) {
                int vsize = g_app_list.size();
-               for (int i=0 ; i<vsize ; i++) {
+               for (int i = 0; i < vsize; i++) {
                        if(g_app_list[i].state == APP_STATE_PLAYING) {
                                SLOG(LOG_ERROR, get_tag(), "[DATA ERROR] A playing client has already existed.");       
                                return -1;
@@ -528,7 +528,7 @@ int ttsd_data_get_current_playing()
 {
        int vsize = g_app_list.size();
 
-       for (int i=0; i<vsize; i++) {
+       for (int i = 0; i < vsize; i++) {
                if (APP_STATE_PLAYING == g_app_list[i].state) {
                        SLOG(LOG_DEBUG, get_tag(), "[DATA] uid(%d) is playing", g_app_list[i].uid);
                        return g_app_list[i].uid;
@@ -598,7 +598,7 @@ int ttsd_data_is_current_playing()
 {
        int vsize = g_app_list.size();
 
-       for (int i=0; i<vsize; i++) {
+       for (int i = 0; i < vsize; i++) {
                if(g_app_list[i].state == APP_STATE_PLAYING) {
                        return g_app_list[i].uid;               
                }