Merge remote-tracking branch 'origin/routing-manager'
[platform/upstream/iotivity.git] / resource / csdk / stack / include / internal / ocstackinternal.h
index 075b109..d105105 100644 (file)
 //-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 //
 
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// Internal include file used by lower layers of the OC stack
-//-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+/**
+ * @file
+ *
+ * This file contains the Internal include file used by lower layers of the OC stack
+ *
+ */
+
 #ifndef OCSTACKINTERNAL_H_
 #define OCSTACKINTERNAL_H_
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // Includes
 //-----------------------------------------------------------------------------
+#include <stdbool.h>
 #include "ocstack.h"
 #include "ocstackconfig.h"
-#include "occoaptoken.h"
 #include "occlientcb.h"
-#include <logger.h>
 #include <ocrandom.h>
 
+#include "cacommon.h"
+#include "cainterface.h"
+#include "securevirtualresourcetypes.h"
+
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
 #endif // __cplusplus
@@ -43,155 +52,279 @@ extern "C" {
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // Global variables
 //-----------------------------------------------------------------------------
+
+/** Default device entity Handler.*/
 extern OCDeviceEntityHandler defaultDeviceHandler;
 
+/** Default Callback parameter.*/
+extern void* defaultDeviceHandlerCallbackParameter;
+
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // Defines
 //-----------------------------------------------------------------------------
+
+/** The coap scheme */
 #define OC_COAP_SCHEME "coap://"
-#define OC_OFFSET_SEQUENCE_NUMBER (4) // the first outgoing sequence number will be 5
 
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// Virtual Resource Presence Attributes
-//-----------------------------------------------------------------------------
-#ifdef WITH_PRESENCE
-typedef struct PRESENCERESOURCE{
-    OCResourceHandle handle;
-    uint32_t presenceTTL;
-} PresenceResource;
-#endif
+/** the first outgoing sequence number will be 5*/
+#define OC_OFFSET_SEQUENCE_NUMBER (4)
 
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// Forward declarations
-//-----------------------------------------------------------------------------
-struct rsrc_t;
+/**
+ * This structure will be created in occoap and passed up the stack on the server side.
+ */
+typedef struct
+{
+    /** Observe option field.*/
+    uint32_t observationOption;
 
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// Typedefs
-//-----------------------------------------------------------------------------
+    /** The REST method retrieved from received request PDU.*/
+    OCMethod method;
 
-// IF here stands for Interface
-typedef enum {
-    STACK_IF_DEFAULT = 0,
-    STACK_IF_LL,
-    STACK_IF_BATCH
-} OCStackIfTypes;
-
-typedef struct resourcetype_t {
-    struct resourcetype_t *next; // linked list; for multiple types on resource
-
-    // Name of the type; this string is ‘.’ (dot) separate list of segments where each segment is a
-    // namespace and the final segment is the type; type and sub-types can be separate with ‘-‘ (dash)
-    // usually only two segments would be defined. Either way this string is meant to be human friendly
-    // and is used opaquely and not parsed by code
-    // This name is used in the “rt=” parameter of a resource description when resources are introspected
-    // and is also use in the <base URI>/types list of available types
-    char *resourcetypename;
-} OCResourceType;
-
-typedef struct attr_t {
-    struct attr_t *next; // Points to next resource in list
-
-    // The name of the attribute; used to look up the attribute in list;
-    // for a given attribute SHOULD not be changed once assigned
-    const char *attrName;
-    char *attrValue; // value of the attribute as string
-} OCAttribute;
-
-typedef struct resourceinterface_t {
-    struct resourceinterface_t *next; // linked list; for multiple interfaces on resource
-
-    // Name of the interface; this is ‘.’ (dot) separate list of segments where each segment is
-    // a namespace and the final segment is the interface; usually only two segments would be defined.
-    // Either way this string is opaque and not parsed by segment
-    char *name ;
-
-    // Supported content types to serialize request and response on this interface
-    // (REMOVE for V1 – only jSON for all but core.ll that uses Link Format)
-#if 0
-    char *inputContentType ;
-    char *outputContentType ;
-#endif
-    /*** Future placeholder for access control and policy ***/
-} OCResourceInterface;
-
-typedef struct rsrc_t {
-    struct rsrc_t *next; // Points to next resource in list
-    // Relative path on the device; will be combined with base url to create fully qualified path
-    char *uri;
-    OCResourceType *rsrcType; // Resource type(s); linked list
-    OCResourceInterface *rsrcInterface; // Resource interface(s); linked list
-    OCAttribute *rsrcAttributes; // Resource interface(s); linked list
-    // Array of pointers to resources; can be used to represent a container of resources
-    // (i.e. hierarchies of resources) or for reference resources (i.e. for a resource collection)
-    struct rsrc_t *rsrcResources[MAX_CONTAINED_RESOURCES];
-    //struct rsrc_t *rsrcResources;
-    // Pointer to function that handles the entity bound to the resource.
-    // This handler has to be explicitly defined by the programmer
-    OCEntityHandler entityHandler;
-    // Properties on the resource – defines meta information on the resource
-    OCResourceProperty resourceProperties ; /* ACTIVE, DISCOVERABLE etc */
-    // Pointer to an opaque object where app/user specific data can be placed with the resource;
-    // this could be information for the entity handler between invocations
-    void *context;
-    // NOTE: Methods supported by this resource should be based on the interface targeted
-    // i.e. look into the interface structure based on the query request Can be removed here; place holder for the note above
-    /* method_t methods; */
-    // Sequence number for observable resources. Per the CoAP standard it is a 24 bit value.
-    uint32_t sequenceNum;
-} OCResource;
-
-typedef struct {
-    // Observe option field
-    uint32_t option;
-    // IP address & port of client registered for observe
-    OCDevAddr *subAddr;
-    // CoAP token for the observe request
-    OCCoAPToken *token;
-    // The result of the observe request
-    OCStackResult result;
-} OCObserveReq;
-
-// following structure will be created in occoap and passed up the stack on the server side
-typedef struct {
-    // resourceUrl will be filled in occoap using the path options in received request PDU
-    unsigned char * resourceUrl;
-    // qos is indicating if the request is CON or NON
+    /** the requested payload format. */
+    OCPayloadFormat acceptFormat;
+
+    /** resourceUrl will be filled in occoap using the path options in received request PDU.*/
+    char resourceUrl[MAX_URI_LENGTH];
+
+    /** resource query send by client.*/
+    char query[MAX_QUERY_LENGTH];
+
+    /** reqJSON is retrieved from the payload of the received request PDU.*/
+    uint8_t *payload;
+
+    /** qos is indicating if the request is CON or NON.*/
     OCQualityOfService qos;
-    // this structure points to the information for processing observe option
-    OCObserveReq *observe;
-    // If a subscription update, this is count of observe notifications from server perspective.
-    uint32_t sequenceNum;
-    // this structure will be passed to entity handler
-    OCEntityHandlerRequest * entityHandlerRequest;
-} OCRequest;
-
-// following structure will be created in occoap and passed up the stack on the client side
-typedef struct {
-    // handle is retrieved by comparing the token-handle pair in the PDU.
+
+    /** Number of the received vendor specific header options.*/
+    uint8_t numRcvdVendorSpecificHeaderOptions;
+
+    /** Array of received vendor specific header option .*/
+    OCHeaderOption rcvdVendorSpecificHeaderOptions[MAX_HEADER_OPTIONS];
+
+    /** Remote end-point address **/
+    OCDevAddr devAddr;
+
+    /** Token for the observe request.*/
+    CAToken_t requestToken;
+
+    /** token length.*/
+    uint8_t tokenLength;
+
+    /** The ID of CoAP PDU.*/
+    uint16_t coapID;
+
+    /** For delayed Response.*/
+    uint8_t delayedResNeeded;
+
+    /** For More packet.*/
+    uint8_t reqMorePacket;
+
+    /** The number of requested packet.*/
+    uint32_t reqPacketNum;
+
+    /** The size of requested packet.*/
+    uint16_t reqPacketSize;
+
+    /** The number of responded packet.*/
+    uint32_t resPacketNum;
+
+    /** Responded packet size.*/
+    uint16_t resPacketSize;
+
+    /** The total size of requested packet.*/
+    size_t reqTotalSize;
+} OCServerProtocolRequest;
+
+/**
+ * This structure will be created in occoap and passed up the stack on the client side.
+ */
+typedef struct
+{
+    /** handle is retrieved by comparing the token-handle pair in the PDU.*/
     ClientCB * cbNode;
-    // This is how long this response is valid for (in seconds).
-    uint32_t TTL;
-    // this structure will be passed to client
+
+    /** This is how long this response is valid for (in seconds).*/
+    uint32_t maxAge;
+
+    /** This is the Uri of the resource. (ex. "coap://192.168.1.1/a/led").*/
+    char * fullUri;
+
+    /** This is the relative Uri of the resource. (ex. "/a/led").*/
+    char * rcvdUri;
+
+    /** This is the received payload.*/
+    char * bufRes;
+
+    /** This is the token received OTA.*/
+    CAToken_t rcvdToken;
+
+    /** this structure will be passed to client.*/
     OCClientResponse * clientResponse;
 } OCResponse;
 
+/**
+ * This typedef is to represent our Server Instance identification.
+ */
+typedef uint8_t ServerID[16];
+
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // Internal function prototypes
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-OCStackResult HandleStackRequests(OCRequest * request);
-void HandleStackResponses(OCResponse * response);
-int ParseIPv4Address(unsigned char * ipAddrStr, uint8_t * ipAddr, uint16_t * port);
+
+/**
+ * Handler function for sending a response from multiple resources, such as a collection.
+ * Aggregates responses from multiple resource until all responses are received then sends the
+ * concatenated response
+ *
+ * TODO: Need to add a timeout in case a (remote?) resource does not respond
+ *
+ * @param token         Token to search for.
+ * @param tokenLength   Length of token.
+ * @param status        Feedback status.
+ * @return
+ *     ::OCStackResult
+ */
+
+OCStackResult OCStackFeedBack(CAToken_t token, uint8_t tokenLength, uint8_t status);
+
+
+/**
+ * Handler function to execute stack requests
+ *
+ * @param protocolRequest      Pointer to the protocol requests from server.
+ *
+ * @return
+ *     ::OCStackResult
+ */
+OCStackResult HandleStackRequests(OCServerProtocolRequest * protocolRequest);
+
+OCStackResult SendDirectStackResponse(const CAEndpoint_t* endPoint, const uint16_t coapID,
+        const CAResponseResult_t responseResult, const CAMessageType_t type,
+        const uint8_t numOptions, const CAHeaderOption_t *options,
+        CAToken_t token, uint8_t tokenLength, const char *resourceUri);
 
 #ifdef WITH_PRESENCE
+
+/**
+ * Notify Presence subscribers that a resource has been modified.
+ *
+ * @param resourceType    Handle to the resourceType linked list of resource that was modified.
+ * @param trigger         The simplified reason this API was invoked.
+ *
+ * @return ::OC_STACK_OK on success, some other value upon failure.
+ */
+OCStackResult SendPresenceNotification(OCResourceType *resourceType,
+        OCPresenceTrigger trigger);
+
+/**
+ * Send Stop Notification to Presence subscribers.
+ *
+ * @return ::OC_STACK_OK on success, some other value upon failure.
+ */
+OCStackResult SendStopNotification();
+#endif // WITH_PRESENCE
+
+/**
+ * Function to parse the IPv4 address.
+ *
+ * @param ipAddrStr       Pointer to a string of IPv4 address.
+ * @param ipAddr          pointer to IPv4 adress.
+ * @param port            Port number.
+ *
+ * @return true on success, false upon failure.
+ */
+bool ParseIPv4Address(char * ipAddrStr, uint8_t * ipAddr, uint16_t * port);
+
+/**
+ * Bind a resource interface to a resource.
+ *
+ * @param resource Target resource.
+ * @param resourceInterfaceName Resource interface.
+ *
+ * @return ::OC_STACK_OK on success, some other value upon failure.
+ */
+OCStackResult BindResourceInterfaceToResource(OCResource* resource,
+                                            const char *resourceInterfaceName);
+/**
+ * Bind a resource type to a resource.
+ *
+ * @param resource Target resource.
+ * @param resourceTypeName Name of resource type.
+ * @return ::OC_STACK_OK on success, some other value upon failure.
+ */
+OCStackResult BindResourceTypeToResource(OCResource* resource,
+                                            const char *resourceTypeName);
+
+
+/**
+ * Converts a CAResult_t type to a OCStackResult type.
+ *
+ * @param caResult CAResult_t value to convert.
+ * @return OCStackResult that was converted from the input CAResult_t value.
+ */
+OCStackResult CAResultToOCResult(CAResult_t caResult);
+
+/**
+ * Get a byte representation of the server instance ID.
+ * The memory is managed internal to this function, so freeing it externally will
+ * result in a runtime error.
+ *
+ * Note: This will NOT seed the RNG, so it must be called after the RNG is seeded.
+ * This is done automatically during the OCInit process,
+ * so ensure that this call is done after that.
+ *
+ * @return A uint8_t representation the server instance ID.
+ */
+const OicUuid_t* OCGetServerInstanceID(void);
+
+/**
+ * Get a string representation the server instance ID.
+ * The memory is managed internal to this function, so freeing externally will result
+ * in a runtime error.
+ * Note: This will NOT seed the RNG, so it must be called after the RNG is seeded.
+ * This is done automatically during the OCInit process,
+ * so ensure that this call is done after that.
+ *
+ * @return A string representation  the server instance ID.
+ */
+const char* OCGetServerInstanceIDString(void);
+
+/**
+ * Map OCQualityOfService to CAMessageType.
+ *
+ * @param qos Input qos.
+ *
+ * @return CA message type for a given qos.
+ */
+CAMessageType_t qualityOfServiceToMessageType(OCQualityOfService qos);
+
+#ifdef WITH_PRESENCE
+/**
+ * Enable/disable a resource property.
+ *
+ * @param inputProperty             Pointer to resource property.
+ * @param resourceProperties        Property to be enabled/disabled.
+ * @param enable                    0:disable, 1:enable.
+ *
+ * @return OCStackResult that was converted from the input CAResult_t value.
+ */
 //TODO: should the following function be public?
 OCStackResult OCChangeResourceProperty(OCResourceProperty * inputProperty,
         OCResourceProperty resourceProperties, uint8_t enable);
 #endif
 
+const char *convertTriggerEnumToString(OCPresenceTrigger trigger);
+
+OCPresenceTrigger convertTriggerStringToEnum(const char * triggerStr);
+
+void CopyEndpointToDevAddr(const CAEndpoint_t *in, OCDevAddr *out);
+
+void CopyDevAddrToEndpoint(const OCDevAddr *in, CAEndpoint_t *out);
+
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif // __cplusplus
 
 #endif /* OCSTACKINTERNAL_H_ */
+