replace : iotivity -> iotivity-sec
[platform/upstream/iotivity.git] / resource / csdk / stack / include / internal / ocresource.h
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index 10f7a91..091381f
 //
 //-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 
-#ifndef OC_RESOURCE_H
-#define OC_RESOURCE_H
-
-#include "ocstack.h"
-#include "ocstackinternal.h"
-
-#define OC_RSRVD_OC                     "oc"
-#define OC_RSRVD_PAYLOAD                "payload"
-#define OC_RSRVD_HREF                   "href"
-#define OC_RSRVD_RESOURCE_TYPE          "rt"
-#define OC_RSRVD_INTERFACE              "if"
-#define OC_RSRVD_INTERFACE_DEFAULT      "oc.mi.def"
-#define OC_RSRVD_INTERFACE_LL           "oc.mi.ll"
-#define OC_RSRVD_INTERFACE_BATCH        "oc.mi.b"
-#define OC_RSRVD_OBSERVABLE             "obs"
-#define OC_RSRVD_SECURE                 "sec"
-#define OC_RSRVD_HOSTING_PORT           "port"
-
-#define OC_JSON_PREFIX                     "{\"oc\":["
-#define OC_JSON_PREFIX_LEN                 (sizeof(OC_JSON_PREFIX) - 1)
-#define OC_JSON_SUFFIX                     "]}"
-#define OC_JSON_SUFFIX_LEN                 (sizeof(OC_JSON_SUFFIX) - 1)
-#define OC_JSON_SEPARATOR                  ','
-
-#define OC_RESOURCE_OBSERVABLE   1
-#define OC_RESOURCE_SECURE       1
-
-typedef enum {
-    STACK_RES_DISCOVERY_NOFILTER = 0,
-    STACK_RES_DISCOVERY_IF_FILTER,
-    STACK_RES_DISCOVERY_RT_FILTER
-} StackQueryTypes;
-
-typedef enum {
-    OC_RESOURCE_VIRTUAL = 0,
-    OC_RESOURCE_NOT_COLLECTION_WITH_ENTITYHANDLER,
-    OC_RESOURCE_NOT_COLLECTION_DEFAULT_ENTITYHANDLER,
-    OC_RESOURCE_COLLECTION_WITH_ENTITYHANDLER,
-    OC_RESOURCE_COLLECTION_DEFAULT_ENTITYHANDLER,
-    OC_RESOURCE_DEFAULT_DEVICE_ENTITYHANDLER,
-    OC_RESOURCE_NOT_SPECIFIED
-} ResourceHandling;
-
-OCEntityHandlerResult defaultResourceEHandler(OCEntityHandlerFlag flag, OCEntityHandlerRequest * request);
-
-const char * GetVirtualResourceUri( OCVirtualResources resource);
-OCResource *FindResourceByUri(const char* resourceUri);
-uint8_t IsVirtualResource(const char* resourceUri);
-
-OCStackResult DetermineResourceHandling (OCRequest *request,
-                                         ResourceHandling *handling,
-                                         OCResource **resource);
-
-OCStackResult
-BuildJSONResponse(ResourceHandling resHandling, OCResource *resource, OCRequest *request);
-
-OCEntityHandlerResult
-BuildObsJSONResponse(OCResource *resource, OCEntityHandlerRequest *ehRequest);
-
-OCStackResult
-BuildVirtualResourceResponse(OCResource *resourcePtr, uint8_t filterOn,
-                        char *filterValue, char * out, uint16_t *remaining);
-
-OCStackResult EntityHandlerCodeToOCStackCode(OCEntityHandlerResult ehResult);
-
-#endif //OC_RESOURCE_H
+/**
+ * @file
+ *
+ * This file contains the definition, types and interfaces for resource and attributes
+ *
+ */
+
+
+#ifndef OCRESOURCE_H_
+#define OCRESOURCE_H_
+
+#include "ocstackconfig.h"
+#include "occlientcb.h"
+
+/** Macro Definitions for observers */
+
+/** Observer not interested. */
+#define OC_OBSERVER_NOT_INTERESTED       (0)
+
+/** Observer still interested. */
+#define OC_OBSERVER_STILL_INTERESTED     (1)
+
+/** Failed communication. */
+#define OC_OBSERVER_FAILED_COMM          (2)
+
+/**
+ *Virtual Resource Presence Attributes
+ */
+
+#ifdef WITH_PRESENCE
+typedef struct PRESENCERESOURCE{
+    OCResourceHandle handle;
+    uint32_t presenceTTL;
+} PresenceResource;
+#endif
+
+/**
+ * Forward declarations
+ */
+
+struct rsrc_t;
+
+/**
+ * following structure will be created in occollection.
+ */
+
+typedef struct occapability {
+    /** Linked list; for multiple capabilities.*/
+    struct occapability* next;
+
+    /** It is a name about resource capability. */
+    char *capability;
+
+    /** It is mean status of capability. */
+    char *status;
+} OCCapability;
+
+/**
+ * following structure will be created in occollection.
+ */
+
+typedef struct ocaction {
+    /** linked list; for multiple actions. */
+    struct ocaction *next;
+
+    /** Target Uri. It will be used to execute the action. */
+    char *resourceUri;
+
+    /** head pointer of a linked list of capability nodes.*/
+    OCCapability* head;
+} OCAction;
+
+/**
+ * following structure will be created in occollection.
+ */
+
+typedef struct ocactionset
+{
+    /** linked list; for list of action set. */
+    struct ocactionset *next;
+
+    /** Name of the action set.*/
+    char *actionsetName;
+
+    /** Time stamp.*/
+    long int timesteps;
+
+    /** Type of action.*/
+    unsigned int type;
+
+    /** head pointer of a linked list of Actions.*/
+    OCAction* head;
+} OCActionSet;
+
+/**
+ * Data structure for holding name and data types for each OIC resource.
+ */
+typedef struct resourcetype_t {
+
+    /** linked list; for multiple types on resource. */
+    struct resourcetype_t *next;
+
+    /**
+     * Name of the type; this string is ‘.’ (dot) separate list of segments where each segment is a
+     * namespace and the final segment is the type; type and sub-types can be separate with
+     * ‘-‘ (dash) usually only two segments would be defined. Either way this string is meant to be
+     * human friendly and is used opaquely and not parsed by code. This name is used in the “rt=”
+     * parameter of a resource description when resources are introspected and is also use in the
+     * " <base URI>/types " list of available types.
+    */
+    char *resourcetypename;
+} OCResourceType;
+
+/**
+ * Data structure for data type and definition for attributes that the resource exposes.
+ */
+typedef struct attr_t {
+
+    /** Points to next resource in list.*/
+    struct attr_t *next;
+
+    /** The name of the attribute; used to look up the attribute in list.
+     *  for a given attribute SHOULD not be changed once assigned.
+     */
+    char *attrName;
+
+    /** value of the attribute as void. To support both string and @OCStringLL value*/
+    void *attrValue;
+} OCAttribute;
+
+/**
+ * Data structure for holding a resource interface
+ */
+typedef struct resourceinterface_t {
+
+    /** linked list; for multiple interfaces on resource.*/
+    struct resourceinterface_t *next;
+
+    /** Name of the interface; this is ‘.’ (dot) separate list of segments where each segment is a
+     * namespace and the final segment is the interface; usually only two segments would be
+     * defined. Either way this string is opaque and not parsed by segment.*/
+    char *name ;
+
+    /** Supported content types to serialize request and response on this interface
+     * (REMOVE for V1 – only jSON for all but core.ll that uses Link Format)*/
+#if 0
+    char *inputContentType ;
+    char *outputContentType ;
+#endif
+    /** Future placeholder for access control and policy.*/
+} OCResourceInterface;
+
+/**
+ * Data structure for holding child resources associated with a collection
+ */
+typedef struct OCChildResource {
+    struct OCResource *rsrcResource;
+    struct OCChildResource *next;
+} OCChildResource;
+
+/**
+ * Data structure for holding data type and definition for OIC resource.
+ */
+typedef struct OCResource {
+
+    /** Points to next resource in list.*/
+    struct OCResource *next;
+
+    /** Relative path on the device; will be combined with base url to create fully qualified path.*/
+    char *uri;
+
+    /** Resource type(s); linked list.*/
+    OCResourceType *rsrcType;
+
+    /** Resource interface(s); linked list.*/
+    OCResourceInterface *rsrcInterface;
+
+    /** Resource interface(s); linked list.*/
+    OCAttribute *rsrcAttributes;
+
+    /** Array of pointers to resources; can be used to represent a container of resources.
+     * (i.e. hierarchies of resources) or for reference resources (i.e. for a resource collection).*/
+
+    /** Child resource(s); linked list.*/
+    OCChildResource *rsrcChildResourcesHead;
+
+    /** Pointer to function that handles the entity bound to the resource.
+     *  This handler has to be explicitly defined by the programmer.*/
+    OCEntityHandler entityHandler;
+
+    /** Callback parameter.*/
+    void * entityHandlerCallbackParam;
+
+    /** Properties on the resource – defines meta information on the resource.
+     * (ACTIVE, DISCOVERABLE etc ). */
+
+    OCResourceProperty resourceProperties ;
+
+    /* @note: Methods supported by this resource should be based on the interface targeted
+     * i.e. look into the interface structure based on the query request Can be removed here;
+     * place holder for the note above.*/
+    /* method_t methods; */
+
+
+    /** Sequence number for observable resources. Per the CoAP standard it is a 24 bit value.*/
+    uint32_t sequenceNum;
+
+    /** Pointer of ActionSet which to support group action.*/
+    OCActionSet *actionsetHead;
+
+    /** The instance identifier for this web link in an array of web links - used in links. */
+    union
+    {
+        /** An ordinal number that is not repeated - must be unique in the collection context. */
+        int64_t ins;
+        /** Any unique string including a URI. */
+        char *uniqueStr;
+        /** Use UUID for universal uniqueness - used in /oic/res to identify the device. */
+        OCIdentity uniqueUUID;
+    };
+} OCResource;
+
+
+
+#endif /* OCRESOURCE_H_ */