tcu::Surface referenceFrame (viewport.width, viewport.height);
tcu::Surface errorMask (viewport.width, viewport.height);
tcu::LookupPrecision lookupPrec;
- tcu::LodPrecision lodPrec (tcu::LodPrecision::RULE_OPENGL);
+ tcu::LodPrecision lodPrec;
int numFailedPixels = 0;
lookupPrec.coordBits = tcu::IVec3(20, 20, 0);
int numFailedPixels = 0;
ReferenceParams params (TEXTURETYPE_CUBE);
tcu::LookupPrecision lookupPrec;
- tcu::LodPrecision lodPrec (tcu::LodPrecision::RULE_OPENGL);
+ tcu::LodPrecision lodPrec;
// Params for rendering reference
params.sampler = glu::mapGLSampler(m_wrapS, m_wrapT, m_minFilter, magFilter);