Warning fixes continued
[platform/upstream/opencv.git] / modules / core / src / opengl_interop.cpp
index 2de7874..bf9deaa 100644 (file)
@@ -163,11 +163,11 @@ void icvSetOpenGlFuncTab(const CvOpenGlFuncTab* tab)
 void cv::gpu::setGlDevice(int device)\r
 {\r
 #ifndef HAVE_CUDA\r
-       (void)device;\r
+    (void)device;\r
     throw_nocuda;\r
 #else\r
     #ifndef HAVE_OPENGL\r
-           (void)device;\r
+        (void)device;\r
         throw_nogl;\r
     #else\r
         if (!glFuncTab()->isGlContextInitialized())\r
@@ -287,7 +287,7 @@ class cv::GlBuffer::Impl
 {\r
 public:\r
     static const Ptr<Impl>& empty();\r
-    \r
+\r
     Impl(int rows, int cols, int type, unsigned int target);\r
     Impl(const Mat& m, unsigned int target);\r
     ~Impl();\r
@@ -311,7 +311,7 @@ public:
 \r
 private:\r
     Impl();\r
-    \r
+\r
     unsigned int buffer_;\r
 \r
 #ifdef HAVE_CUDA\r
@@ -484,57 +484,57 @@ inline void cv::GlBuffer::Impl::unmapDevice(cudaStream_t stream)
 \r
 #endif // HAVE_OPENGL\r
 \r
-cv::GlBuffer::GlBuffer(Usage usage) : rows_(0), cols_(0), type_(0), usage_(usage)\r
+cv::GlBuffer::GlBuffer(Usage _usage) : rows_(0), cols_(0), type_(0), usage_(_usage)\r
 {\r
 #ifndef HAVE_OPENGL\r
-       (void)usage;\r
+    (void)_usage;\r
     throw_nogl;\r
 #else\r
     impl_ = Impl::empty();\r
 #endif\r
 }\r
 \r
-cv::GlBuffer::GlBuffer(int rows, int cols, int type, Usage usage) : rows_(0), cols_(0), type_(0), usage_(usage)\r
+cv::GlBuffer::GlBuffer(int _rows, int _cols, int _type, Usage _usage) : rows_(0), cols_(0), type_(0), usage_(_usage)\r
 {\r
 #ifndef HAVE_OPENGL\r
-       (void)rows;\r
-       (void)cols;\r
-       (void)type;\r
-       (void)usage;\r
+    (void)_rows;\r
+    (void)_cols;\r
+    (void)_type;\r
+    (void)_usage;\r
     throw_nogl;\r
 #else\r
-    impl_ = new Impl(rows, cols, type, usage);\r
-    rows_ = rows;\r
-    cols_ = cols;\r
-    type_ = type;\r
+    impl_ = new Impl(_rows, _cols, _type, _usage);\r
+    rows_ = _rows;\r
+    cols_ = _cols;\r
+    type_ = _type;\r
 #endif\r
 }\r
 \r
-cv::GlBuffer::GlBuffer(Size size, int type, Usage usage) : rows_(0), cols_(0), type_(0), usage_(usage)\r
+cv::GlBuffer::GlBuffer(Size _size, int _type, Usage _usage) : rows_(0), cols_(0), type_(0), usage_(_usage)\r
 {\r
 #ifndef HAVE_OPENGL\r
-       (void)size;\r
-       (void)type;\r
-       (void)usage;\r
+    (void)_size;\r
+    (void)_type;\r
+    (void)_usage;\r
     throw_nogl;\r
 #else\r
-    impl_ = new Impl(size.height, size.width, type, usage);\r
-    rows_ = size.height;\r
-    cols_ = size.width;\r
-    type_ = type;\r
+    impl_ = new Impl(_size.height, _size.width, _type, _usage);\r
+    rows_ = _size.height;\r
+    cols_ = _size.width;\r
+    type_ = _type;\r
 #endif\r
 }\r
 \r
-cv::GlBuffer::GlBuffer(InputArray mat_, Usage usage) : rows_(0), cols_(0), type_(0), usage_(usage)\r
+cv::GlBuffer::GlBuffer(InputArray mat_, Usage _usage) : rows_(0), cols_(0), type_(0), usage_(_usage)\r
 {\r
 #ifndef HAVE_OPENGL\r
-       (void)mat_;\r
-       (void)usage;\r
+    (void)mat_;\r
+    (void)_usage;\r
     throw_nogl;\r
 #else\r
     int kind = mat_.kind();\r
-    Size size = mat_.size();\r
-    int type = mat_.type();\r
+    Size _size = mat_.size();\r
+    int _type = mat_.type();\r
 \r
     if (kind == _InputArray::GPU_MAT)\r
     {\r
@@ -542,38 +542,38 @@ cv::GlBuffer::GlBuffer(InputArray mat_, Usage usage) : rows_(0), cols_(0), type_
             throw_nocuda;\r
         #else\r
             GpuMat d_mat = mat_.getGpuMat();\r
-            impl_ = new Impl(d_mat.rows, d_mat.cols, d_mat.type(), usage);\r
+            impl_ = new Impl(d_mat.rows, d_mat.cols, d_mat.type(), _usage);\r
             impl_->copyFrom(d_mat);\r
         #endif\r
     }\r
     else\r
     {\r
         Mat mat = mat_.getMat();\r
-        impl_ = new Impl(mat, usage);\r
+        impl_ = new Impl(mat, _usage);\r
     }\r
 \r
-    rows_ = size.height;\r
-    cols_ = size.width;\r
-    type_ = type;\r
+    rows_ = _size.height;\r
+    cols_ = _size.width;\r
+    type_ = _type;\r
 #endif\r
 }\r
 \r
-void cv::GlBuffer::create(int rows, int cols, int type, Usage usage)\r
+void cv::GlBuffer::create(int _rows, int _cols, int _type, Usage _usage)\r
 {\r
 #ifndef HAVE_OPENGL\r
-       (void)rows;\r
-       (void)cols;\r
-       (void)type;\r
-       (void)usage;\r
+    (void)_rows;\r
+    (void)_cols;\r
+    (void)_type;\r
+    (void)_usage;\r
     throw_nogl;\r
 #else\r
-    if (rows_ != rows || cols_ != cols || type_ != type || usage_ != usage)\r
+    if (rows_ != _rows || cols_ != _cols || type_ != _type || usage_ != _usage)\r
     {\r
-        impl_ = new Impl(rows, cols, type, usage);\r
-        rows_ = rows;\r
-        cols_ = cols;\r
-        type_ = type;\r
-        usage_ = usage;\r
+        impl_ = new Impl(_rows, _cols, _type, _usage);\r
+        rows_ = _rows;\r
+        cols_ = _cols;\r
+        type_ = _type;\r
+        usage_ = _usage;\r
     }\r
 #endif\r
 }\r
@@ -590,14 +590,14 @@ void cv::GlBuffer::release()
 void cv::GlBuffer::copyFrom(InputArray mat_)\r
 {\r
 #ifndef HAVE_OPENGL\r
-       (void)mat_;\r
+    (void)mat_;\r
     throw_nogl;\r
 #else\r
     int kind = mat_.kind();\r
-    Size size = mat_.size();\r
-    int type = mat_.type();\r
+    Size _size = mat_.size();\r
+    int _type = mat_.type();\r
 \r
-    create(size, type);\r
+    create(_size, _type);\r
 \r
     switch (kind)\r
     {\r
@@ -728,7 +728,7 @@ public:
 \r
 private:\r
     Impl();\r
-    \r
+\r
     GLuint tex_;\r
 };\r
 \r
@@ -926,45 +926,45 @@ cv::GlTexture::GlTexture() : rows_(0), cols_(0), type_(0), buf_(GlBuffer::TEXTUR
 #endif\r
 }\r
 \r
-cv::GlTexture::GlTexture(int rows, int cols, int type) : rows_(0), cols_(0), type_(0), buf_(GlBuffer::TEXTURE_BUFFER)\r
+cv::GlTexture::GlTexture(int _rows, int _cols, int _type) : rows_(0), cols_(0), type_(0), buf_(GlBuffer::TEXTURE_BUFFER)\r
 {\r
 #ifndef HAVE_OPENGL\r
-       (void)rows;\r
-       (void)cols;\r
-       (void)type;\r
+    (void)_rows;\r
+    (void)_cols;\r
+    (void)_type;\r
     throw_nogl;\r
 #else\r
-    impl_ = new Impl(rows, cols, type);\r
-    rows_ = rows;\r
-    cols_ = cols;\r
-    type_ = type;\r
+    impl_ = new Impl(_rows, _cols, _type);\r
+    rows_ = _rows;\r
+    cols_ = _cols;\r
+    type_ = _type;\r
 #endif\r
 }\r
 \r
-cv::GlTexture::GlTexture(Size size, int type) : rows_(0), cols_(0), type_(0), buf_(GlBuffer::TEXTURE_BUFFER)\r
+cv::GlTexture::GlTexture(Size _size, int _type) : rows_(0), cols_(0), type_(0), buf_(GlBuffer::TEXTURE_BUFFER)\r
 {\r
 #ifndef HAVE_OPENGL\r
-       (void)size;\r
-       (void)type;\r
+    (void)_size;\r
+    (void)_type;\r
     throw_nogl;\r
 #else\r
-    impl_ = new Impl(size.height, size.width, type);\r
-    rows_ = size.height;\r
-    cols_ = size.width;\r
-    type_ = type;\r
+    impl_ = new Impl(_size.height, _size.width, _type);\r
+    rows_ = _size.height;\r
+    cols_ = _size.width;\r
+    type_ = _type;\r
 #endif\r
 }\r
 \r
 cv::GlTexture::GlTexture(InputArray mat_, bool bgra) : rows_(0), cols_(0), type_(0), buf_(GlBuffer::TEXTURE_BUFFER)\r
 {\r
 #ifndef HAVE_OPENGL\r
-       (void)mat_;\r
-       (void)bgra;\r
+    (void)mat_;\r
+    (void)bgra;\r
     throw_nogl;\r
-#else    \r
+#else\r
     int kind = mat_.kind();\r
-    Size size = mat_.size();\r
-    int type = mat_.type();\r
+    Size _size = mat_.size();\r
+    int _type = mat_.type();\r
 \r
     switch (kind)\r
     {\r
@@ -994,26 +994,26 @@ cv::GlTexture::GlTexture(InputArray mat_, bool bgra) : rows_(0), cols_(0), type_
         }\r
     }\r
 \r
-    rows_ = size.height;\r
-    cols_ = size.width;\r
-    type_ = type;\r
+    rows_ = _size.height;\r
+    cols_ = _size.width;\r
+    type_ = _type;\r
 #endif\r
 }\r
 \r
-void cv::GlTexture::create(int rows, int cols, int type)\r
+void cv::GlTexture::create(int _rows, int _cols, int _type)\r
 {\r
 #ifndef HAVE_OPENGL\r
-       (void)rows;\r
-       (void)cols;\r
-       (void)type;\r
+    (void)_rows;\r
+    (void)_cols;\r
+    (void)_type;\r
     throw_nogl;\r
 #else\r
-    if (rows_ != rows || cols_ != cols || type_ != type)\r
+    if (rows_ != _rows || cols_ != _cols || type_ != _type)\r
     {\r
-        impl_ = new Impl(rows, cols, type);\r
-        rows_ = rows;\r
-        cols_ = cols;\r
-        type_ = type;\r
+        impl_ = new Impl(_rows, _cols, _type);\r
+        rows_ = _rows;\r
+        cols_ = _cols;\r
+        type_ = _type;\r
     }\r
 #endif\r
 }\r
@@ -1030,15 +1030,15 @@ void cv::GlTexture::release()
 void cv::GlTexture::copyFrom(InputArray mat_, bool bgra)\r
 {\r
 #ifndef HAVE_OPENGL\r
-       (void)mat_;\r
-       (void)bgra;\r
+    (void)mat_;\r
+    (void)bgra;\r
     throw_nogl;\r
 #else\r
     int kind = mat_.kind();\r
-    Size size = mat_.size();\r
-    int type = mat_.type();\r
+    Size _size = mat_.size();\r
+    int _type = mat_.type();\r
 \r
-    create(size, type);\r
+    create(_size, _type);\r
 \r
     switch(kind)\r
     {\r
@@ -1244,8 +1244,8 @@ void cv::GlArrays::unbind() const
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
 // GlFont\r
 \r
-cv::GlFont::GlFont(const string& family, int height, Weight weight, Style style)\r
-    : family_(family), height_(height), weight_(weight), style_(style), base_(0)\r
+cv::GlFont::GlFont(const string& _family, int _height, Weight _weight, Style _style)\r
+    : family_(_family), height_(_height), weight_(_weight), style_(_style), base_(0)\r
 {\r
 #ifndef HAVE_OPENGL\r
     throw_nogl;\r
@@ -1253,7 +1253,7 @@ cv::GlFont::GlFont(const string& family, int height, Weight weight, Style style)
     base_ = glGenLists(256);\r
     CV_CheckGlError();\r
 \r
-    glFuncTab()->generateBitmapFont(family, height, weight, (style & STYLE_ITALIC) != 0, (style & STYLE_UNDERLINE) != 0, 0, 256, base_);\r
+    glFuncTab()->generateBitmapFont(family_, height_, weight_, (style_ & STYLE_ITALIC) != 0, (style_ & STYLE_UNDERLINE) != 0, 0, 256, base_);\r
 #endif\r
 }\r
 \r
@@ -1283,7 +1283,7 @@ namespace
     class FontCompare : public unary_function<Ptr<GlFont>, bool>\r
     {\r
     public:\r
-        inline FontCompare(const string& family, int height, GlFont::Weight weight, GlFont::Style style) \r
+        inline FontCompare(const string& family, int height, GlFont::Weight weight, GlFont::Style style)\r
             : family_(family), height_(height), weight_(weight), style_(style)\r
         {\r
         }\r
@@ -1304,10 +1304,10 @@ namespace
 Ptr<GlFont> cv::GlFont::get(const std::string& family, int height, Weight weight, Style style)\r
 {\r
 #ifndef HAVE_OPENGL\r
-       (void)family;\r
-       (void)height;\r
-       (void)weight;\r
-       (void)style;\r
+    (void)family;\r
+    (void)height;\r
+    (void)weight;\r
+    (void)style;\r
     throw_nogl;\r
     return Ptr<GlFont>();\r
 #else\r
@@ -1333,9 +1333,9 @@ Ptr<GlFont> cv::GlFont::get(const std::string& family, int height, Weight weight
 void cv::render(const GlTexture& tex, Rect_<double> wndRect, Rect_<double> texRect)\r
 {\r
 #ifndef HAVE_OPENGL\r
-       (void)tex;\r
-       (void)wndRect;\r
-       (void)texRect;\r
+    (void)tex;\r
+    (void)wndRect;\r
+    (void)texRect;\r
     throw_nogl;\r
 #else\r
     if (!tex.empty())\r
@@ -1368,9 +1368,9 @@ void cv::render(const GlTexture& tex, Rect_<double> wndRect, Rect_<double> texRe
 void cv::render(const GlArrays& arr, int mode, Scalar color)\r
 {\r
 #ifndef HAVE_OPENGL\r
-       (void)arr;\r
-       (void)mode;\r
-       (void)color;\r
+    (void)arr;\r
+    (void)mode;\r
+    (void)color;\r
     throw_nogl;\r
 #else\r
     glColor3d(color[0] / 255.0, color[1] / 255.0, color[2] / 255.0);\r
@@ -1386,10 +1386,10 @@ void cv::render(const GlArrays& arr, int mode, Scalar color)
 void cv::render(const string& str, const Ptr<GlFont>& font, Scalar color, Point2d pos)\r
 {\r
 #ifndef HAVE_OPENGL\r
-       (void)str;\r
-       (void)font;\r
-       (void)color;\r
-       (void)pos;\r
+    (void)str;\r
+    (void)font;\r
+    (void)color;\r
+    (void)pos;\r
     throw_nogl;\r
 #else\r
     glPushAttrib(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);\r
@@ -1544,9 +1544,9 @@ void cv::GlCamera::setupModelViewMatrix() const
 bool icvCheckGlError(const char* file, const int line, const char* func)\r
 {\r
 #ifndef HAVE_OPENGL\r
-       (void)file;\r
-       (void)line;\r
-       (void)func;\r
+    (void)file;\r
+    (void)line;\r
+    (void)func;\r
     return true;\r
 #else\r
     GLenum err = glGetError();\r