release checklist specfile install soname
[platform/upstream/libwebsockets.git] / libwebsockets-api-doc.html
index 0a039e9..13d3f00 100644 (file)
-<h2>libwebsockets_hangup_on_client - Server calls to terminate client connection</h2>
-<i>void</i>
-<b>libwebsockets_hangup_on_client</b>
-(<i>struct libwebsocket_context *</i> <b>context</b>,
-<i>int</i> <b>fd</b>)
+<h2>lws_client_reset - retarget a connected wsi to start over with a new connection (ie, redirect) this only works if still in HTTP, ie, not upgraded yet</h2>
+<i>struct lws *</i>
+<b>lws_client_reset</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>,
+<i>int</i> <b>ssl</b>,
+<i>const char *</i> <b>address</b>,
+<i>int</i> <b>port</b>,
+<i>const char *</i> <b>path</b>,
+<i>const char *</i> <b>host</b>)
 <h3>Arguments</h3>
 <dl>
-<dt><b>context</b>
-<dd>libwebsockets context
-<dt><b>fd</b>
-<dd>Connection socket descriptor
 </dl>
+<h3>wsi</h3>
+<blockquote>
+connection to reset
+</blockquote>
+<h3>address</h3>
+<blockquote>
+network address of the new server
+</blockquote>
+<h3>port</h3>
+<blockquote>
+port to connect to
+</blockquote>
+<h3>path</h3>
+<blockquote>
+uri path to connect to on the new server
+</blockquote>
+<h3>host</h3>
+<blockquote>
+host header to send to the new server
+</blockquote>
 <hr>
-<h2>libwebsockets_get_peer_addresses - Get client address information</h2>
-<i>void</i>
-<b>libwebsockets_get_peer_addresses</b>
-(<i>int</i> <b>fd</b>,
-<i>char *</i> <b>name</b>,
-<i>int</i> <b>name_len</b>,
-<i>char *</i> <b>rip</b>,
-<i>int</i> <b>rip_len</b>)
+<h2>lws_client_connect_via_info - Connect to another websocket server</h2>
+<i>struct lws *</i>
+<b>lws_client_connect_via_info</b>
+(<i>struct lws_client_connect_info *</i> <b>i</b>)
 <h3>Arguments</h3>
 <dl>
-<dt><b>fd</b>
-<dd>Connection socket descriptor
-<dt><b>name</b>
-<dd>Buffer to take client address name
-<dt><b>name_len</b>
-<dd>Length of client address name buffer
-<dt><b>rip</b>
-<dd>Buffer to take client address IP qotted quad
-<dt><b>rip_len</b>
-<dd>Length of client address IP buffer
+<dt><b>i</b>
+<dd>pointer to lws_client_connect_info struct
 </dl>
 <h3>Description</h3>
 <blockquote>
-This function fills in <tt><b>name</b></tt> and <tt><b>rip</b></tt> with the name and IP of
-the client connected with socket descriptor <tt><b>fd</b></tt>.  Names may be
-truncated if there is not enough room.  If either cannot be
-determined, they will be returned as valid zero-length strings.
+This function creates a connection to a remote server
 </blockquote>
 <hr>
-<h2>libwebsocket_service_fd - Service polled socket with something waiting</h2>
-<i>int</i>
-<b>libwebsocket_service_fd</b>
-(<i>struct libwebsocket_context *</i> <b>context</b>,
-<i>struct pollfd *</i> <b>pollfd</b>)
+<h2>lws_client_connect_extended - Connect to another websocket server DEPRECATED use lws_client_connect_via_info</h2>
+<i>struct lws *</i>
+<b>lws_client_connect_extended</b>
+(<i>struct lws_context *</i> <b>context</b>,
+<i>const char *</i> <b>address</b>,
+<i>int</i> <b>port</b>,
+<i>int</i> <b>ssl_connection</b>,
+<i>const char *</i> <b>path</b>,
+<i>const char *</i> <b>host</b>,
+<i>const char *</i> <b>origin</b>,
+<i>const char *</i> <b>protocol</b>,
+<i>int</i> <b>ietf_version_or_minus_one</b>,
+<i>void *</i> <b>userdata</b>)
 <h3>Arguments</h3>
 <dl>
 <dt><b>context</b>
 <dd>Websocket context
-<dt><b>pollfd</b>
-<dd>The pollfd entry describing the socket fd and which events
-happened.
+<dt><b>address</b>
+<dd>Remote server address, eg, "myserver.com"
+<dt><b>port</b>
+<dd>Port to connect to on the remote server, eg, 80
+<dt><b>ssl_connection</b>
+<dd>0 = ws://, 1 = wss:// encrypted, 2 = wss:// allow self
+signed certs
+<dt><b>path</b>
+<dd>Websocket path on server
+<dt><b>host</b>
+<dd>Hostname on server
+<dt><b>origin</b>
+<dd>Socket origin name
+<dt><b>protocol</b>
+<dd>Comma-separated list of protocols being asked for from
+the server, or just one.  The server will pick the one it
+likes best.
+<dt><b>ietf_version_or_minus_one</b>
+<dd>-1 to ask to connect using the default, latest
+protocol supported, or the specific protocol ordinal
+<dt><b>userdata</b>
+<dd>Pre-allocated user data
 </dl>
 <h3>Description</h3>
 <blockquote>
-This function closes any active connections and then frees the
-context.  After calling this, any further use of the context is
-undefined.
+This function creates a connection to a remote server
 </blockquote>
 <hr>
-<h2>libwebsocket_context_destroy - Destroy the websocket context</h2>
-<i>void</i>
-<b>libwebsocket_context_destroy</b>
-(<i>struct libwebsocket_context *</i> <b>context</b>)
+<h2>lws_client_connect - Connect to another websocket server DEPRECATED use lws_client_connect_via_info</h2>
+<i>struct lws *</i>
+<b>lws_client_connect</b>
+(<i>struct lws_context *</i> <b>context</b>,
+<i>const char *</i> <b>address</b>,
+<i>int</i> <b>port</b>,
+<i>int</i> <b>ssl_connection</b>,
+<i>const char *</i> <b>path</b>,
+<i>const char *</i> <b>host</b>,
+<i>const char *</i> <b>origin</b>,
+<i>const char *</i> <b>protocol</b>,
+<i>int</i> <b>ietf_version_or_minus_one</b>)
 <h3>Arguments</h3>
 <dl>
 <dt><b>context</b>
 <dd>Websocket context
+<dt><b>address</b>
+<dd>Remote server address, eg, "myserver.com"
+<dt><b>port</b>
+<dd>Port to connect to on the remote server, eg, 80
+<dt><b>ssl_connection</b>
+<dd>0 = ws://, 1 = wss:// encrypted, 2 = wss:// allow self
+signed certs
+<dt><b>path</b>
+<dd>Websocket path on server
+<dt><b>host</b>
+<dd>Hostname on server
+<dt><b>origin</b>
+<dd>Socket origin name
+<dt><b>protocol</b>
+<dd>Comma-separated list of protocols being asked for from
+the server, or just one.  The server will pick the one it
+likes best.  If you don't want to specify a protocol, which is
+legal, use NULL here.
+<dt><b>ietf_version_or_minus_one</b>
+<dd>-1 to ask to connect using the default, latest
+protocol supported, or the specific protocol ordinal
 </dl>
 <h3>Description</h3>
 <blockquote>
-This function closes any active connections and then frees the
-context.  After calling this, any further use of the context is
-undefined.
+This function creates a connection to a remote server
 </blockquote>
 <hr>
-<h2>libwebsocket_service - Service any pending websocket activity</h2>
-<i>int</i>
-<b>libwebsocket_service</b>
-(<i>struct libwebsocket_context *</i> <b>context</b>,
-<i>int</i> <b>timeout_ms</b>)
+<h2>lws_get_library_version - </h2>
+<i>const char *</i>
+<b>lws_get_library_version</b>
+(<i></i> <b>void</b>)
 <h3>Arguments</h3>
 <dl>
-<dt><b>context</b>
-<dd>Websocket context
-<dt><b>timeout_ms</b>
-<dd>Timeout for poll; 0 means return immediately if nothing needed
-service otherwise block and service immediately, returning
-after the timeout if nothing needed service.
+<dt><b>void</b>
+<dd>no arguments
 </dl>
 <h3>Description</h3>
 <blockquote>
-This function deals with any pending websocket traffic, for three
-kinds of event.  It handles these events on both server and client
-types of connection the same.
 <p>
-1) Accept new connections to our context's server
+returns a const char * to a string like "1.1 178d78c"
+representing the library version followed by the git head hash it
+was built from
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_create_context - Create the websocket handler</h2>
+<i>struct lws_context *</i>
+<b>lws_create_context</b>
+(<i>struct lws_context_creation_info *</i> <b>info</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>info</b>
+<dd>pointer to struct with parameters
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+This function creates the listening socket (if serving) and takes care
+of all initialization in one step.
 <p>
-2) Perform pending broadcast writes initiated from other forked
-processes (effectively serializing asynchronous broadcasts)
+After initialization, it returns a struct lws_context * that
+represents this server.  After calling, user code needs to take care
+of calling <b>lws_service</b> with the context pointer to get the
+server's sockets serviced.  This must be done in the same process
+context as the initialization call.
 <p>
-3) Call the receive callback for incoming frame data received by
-server or client connections.
+The protocol callback functions are called for a handful of events
+including http requests coming in, websocket connections becoming
+established, and data arriving; it's also called periodically to allow
+async transmission.
 <p>
-You need to call this service function periodically to all the above
-functions to happen; if your application is single-threaded you can
-just call it in your main event loop.
+HTTP requests are sent always to the FIRST protocol in <tt><b>protocol</b></tt>, since
+at that time websocket protocol has not been negotiated.  Other
+protocols after the first one never see any HTTP callack activity.
 <p>
-Alternatively you can fork a new process that asynchronously handles
-calling this service in a loop.  In that case you are happy if this
-call blocks your thread until it needs to take care of something and
-would call it with a large nonzero timeout.  Your loop then takes no
-CPU while there is nothing happening.
+The server created is a simple http server by default; part of the
+websocket standard is upgrading this http connection to a websocket one.
 <p>
-If you are calling it in a single-threaded app, you don't want it to
-wait around blocking other things in your loop from happening, so you
-would call it with a timeout_ms of 0, so it returns immediately if
-nothing is pending, or as soon as it services whatever was pending.
+This allows the same server to provide files like scripts and favicon /
+images or whatever over http and dynamic data over websockets all in
+one place; they're all handled in the user callback.
 </blockquote>
 <hr>
-<h2>libwebsocket_callback_on_writable - Request a callback when this socket becomes able to be written to without blocking</h2>
-<i>int</i>
-<b>libwebsocket_callback_on_writable</b>
-(<i>struct libwebsocket_context *</i> <b>context</b>,
-<i>struct libwebsocket *</i> <b>wsi</b>)
+<h2>lws_context_destroy - Destroy the websocket context</h2>
+<i>void</i>
+<b>lws_context_destroy</b>
+(<i>struct lws_context *</i> <b>context</b>)
 <h3>Arguments</h3>
 <dl>
 <dt><b>context</b>
-<dd>libwebsockets context
-<dt><b>wsi</b>
-<dd>Websocket connection instance to get callback for
+<dd>Websocket context
 </dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+This function closes any active connections and then frees the
+context.  After calling this, any further use of the context is
+undefined.
+</blockquote>
 <hr>
-<h2>libwebsocket_callback_on_writable_all_protocol - Request a callback for all connections using the given protocol when it becomes possible to write to each socket without blocking in turn.</h2>
+<h2>lws_return_http_status - Return simple http status</h2>
 <i>int</i>
-<b>libwebsocket_callback_on_writable_all_protocol</b>
-(<i>const struct libwebsocket_protocols *</i> <b>protocol</b>)
+<b>lws_return_http_status</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>,
+<i>unsigned int</i> <b>code</b>,
+<i>const char *</i> <b>html_body</b>)
 <h3>Arguments</h3>
 <dl>
-<dt><b>protocol</b>
-<dd>Protocol whose connections will get callbacks
+<dt><b>wsi</b>
+<dd>Websocket instance (available from user callback)
+<dt><b>code</b>
+<dd>Status index, eg, 404
+<dt><b>html_body</b>
+<dd>User-readable HTML description &lt; 1KB, or NULL
 </dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+Helper to report HTTP errors back to the client cleanly and
+consistently
+</blockquote>
 <hr>
-<h2>libwebsocket_set_timeout - marks the wsi as subject to a timeout</h2>
+<h2>lws_set_timeout - marks the wsi as subject to a timeout</h2>
 <i>void</i>
-<b>libwebsocket_set_timeout</b>
-(<i>struct libwebsocket *</i> <b>wsi</b>,
+<b>lws_set_timeout</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>,
 <i>enum pending_timeout</i> <b>reason</b>,
 <i>int</i> <b>secs</b>)
 <h3>Arguments</h3>
@@ -164,10 +245,73 @@ nothing is pending, or as soon as it services whatever was pending.
 You will not need this unless you are doing something special
 </blockquote>
 <hr>
-<h2>libwebsocket_get_socket_fd - returns the socket file descriptor</h2>
+<h2>lws_get_peer_addresses - Get client address information</h2>
+<i>void</i>
+<b>lws_get_peer_addresses</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>,
+<i>lws_sockfd_type</i> <b>fd</b>,
+<i>char *</i> <b>name</b>,
+<i>int</i> <b>name_len</b>,
+<i>char *</i> <b>rip</b>,
+<i>int</i> <b>rip_len</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>wsi</b>
+<dd>Local struct lws associated with
+<dt><b>fd</b>
+<dd>Connection socket descriptor
+<dt><b>name</b>
+<dd>Buffer to take client address name
+<dt><b>name_len</b>
+<dd>Length of client address name buffer
+<dt><b>rip</b>
+<dd>Buffer to take client address IP dotted quad
+<dt><b>rip_len</b>
+<dd>Length of client address IP buffer
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+This function fills in <tt><b>name</b></tt> and <tt><b>rip</b></tt> with the name and IP of
+the client connected with socket descriptor <tt><b>fd</b></tt>.  Names may be
+truncated if there is not enough room.  If either cannot be
+determined, they will be returned as valid zero-length strings.
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_context_user - get the user data associated with the context</h2>
+<i>LWS_EXTERN void *</i>
+<b>lws_context_user</b>
+(<i>struct lws_context *</i> <b>context</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>context</b>
+<dd>Websocket context
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+This returns the optional user allocation that can be attached to
+the context the sockets live in at context_create time.  It's a way
+to let all sockets serviced in the same context share data without
+using globals statics in the user code.
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_callback_all_protocol - Callback all connections using the given protocol with the given reason</h2>
 <i>int</i>
-<b>libwebsocket_get_socket_fd</b>
-(<i>struct libwebsocket *</i> <b>wsi</b>)
+<b>lws_callback_all_protocol</b>
+(<i>struct lws_context *</i> <b>context</b>,
+<i>const struct lws_protocols *</i> <b>protocol</b>,
+<i>int</i> <b>reason</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>protocol</b>
+<dd>Protocol whose connections will get callbacks
+<dt><b>reason</b>
+<dd>Callback reason index
+</dl>
+<hr>
+<h2>lws_get_socket_fd - returns the socket file descriptor</h2>
+<i>int</i>
+<b>lws_get_socket_fd</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>)
 <h3>Arguments</h3>
 <dl>
 <dt><b>wsi</b>
@@ -179,10 +323,10 @@ You will not need this unless you are doing something special
 You will not need this unless you are doing something special
 </blockquote>
 <hr>
-<h2>libwebsocket_rx_flow_control - Enable and disable socket servicing for receieved packets.</h2>
+<h2>lws_rx_flow_control - Enable and disable socket servicing for received packets.</h2>
 <i>int</i>
-<b>libwebsocket_rx_flow_control</b>
-(<i>struct libwebsocket *</i> <b>wsi</b>,
+<b>lws_rx_flow_control</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>,
 <i>int</i> <b>enable</b>)
 <h3>Arguments</h3>
 <dl>
@@ -198,10 +342,28 @@ If the output side of a server process becomes choked, this allows flow
 control for the input side.
 </blockquote>
 <hr>
-<h2>libwebsocket_canonical_hostname - returns this host's hostname</h2>
+<h2>lws_rx_flow_allow_all_protocol - Allow all connections with this protocol to receive</h2>
+<i>void</i>
+<b>lws_rx_flow_allow_all_protocol</b>
+(<i>const struct lws_context *</i> <b>context</b>,
+<i>const struct lws_protocols *</i> <b>protocol</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>protocol</b>
+<dd>all connections using this protocol will be allowed to receive
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+<p>
+When the user server code realizes it can accept more input, it can
+call this to have the RX flow restriction removed from all connections using
+the given protocol.
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_canonical_hostname - returns this host's hostname</h2>
 <i>const char *</i>
-<b>libwebsocket_canonical_hostname</b>
-(<i>struct libwebsocket_context *</i> <b>context</b>)
+<b>lws_canonical_hostname</b>
+(<i>struct lws_context *</i> <b>context</b>)
 <h3>Arguments</h3>
 <dl>
 <dt><b>context</b>
@@ -215,178 +377,427 @@ when making a client connection.  You can only call it after the context
 has been created.
 </blockquote>
 <hr>
-<h2>libwebsocket_create_context - Create the websocket handler</h2>
-<i>struct libwebsocket_context *</i>
-<b>libwebsocket_create_context</b>
-(<i>int</i> <b>port</b>,
-<i>const char *</i> <b>interf</b>,
-<i>struct libwebsocket_protocols *</i> <b>protocols</b>,
-<i>struct libwebsocket_extension *</i> <b>extensions</b>,
-<i>const char *</i> <b>ssl_cert_filepath</b>,
-<i>const char *</i> <b>ssl_private_key_filepath</b>,
-<i>int</i> <b>gid</b>,
-<i>int</i> <b>uid</b>,
-<i>unsigned int</i> <b>options</b>)
+<h2>lws_set_proxy - Setups proxy to lws_context.</h2>
+<i>int</i>
+<b>lws_set_proxy</b>
+(<i>struct lws_context *</i> <b>context</b>,
+<i>const char *</i> <b>proxy</b>)
 <h3>Arguments</h3>
 <dl>
-<dt><b>port</b>
-<dd>Port to listen on... you can use 0 to suppress listening on
-any port, that's what you want if you are not running a
-websocket server at all but just using it as a client
-<dt><b>interf</b>
-<dd>NULL to bind the listen socket to all interfaces, or the
-interface name, eg, "eth2"
-<dt><b>protocols</b>
-<dd>Array of structures listing supported protocols and a protocol-
-specific callback for each one.  The list is ended with an
-entry that has a NULL callback pointer.
-It's not const because we write the owning_server member
-<dt><b>extensions</b>
-<dd>NULL or array of libwebsocket_extension structs listing the
-extensions this context supports
-<dt><b>ssl_cert_filepath</b>
-<dd>If libwebsockets was compiled to use ssl, and you want
-to listen using SSL, set to the filepath to fetch the
-server cert from, otherwise NULL for unencrypted
-<dt><b>ssl_private_key_filepath</b>
-<dd>filepath to private key if wanting SSL mode,
-else ignored
-<dt><b>gid</b>
-<dd>group id to change to after setting listen socket, or -1.
-<dt><b>uid</b>
-<dd>user id to change to after setting listen socket, or -1.
-<dt><b>options</b>
-<dd>0, or LWS_SERVER_OPTION_DEFEAT_CLIENT_MASK
+<dt><b>context</b>
+<dd>pointer to struct lws_context you want set proxy to
+<dt><b>proxy</b>
+<dd>pointer to c string containing proxy in format address:port
 </dl>
 <h3>Description</h3>
 <blockquote>
-This function creates the listening socket and takes care
-of all initialization in one step.
+Returns 0 if proxy string was parsed and proxy was setup.
+Returns -1 if <tt><b>proxy</b></tt> is NULL or has incorrect format.
 <p>
-After initialization, it returns a struct libwebsocket_context * that
-represents this server.  After calling, user code needs to take care
-of calling <b>libwebsocket_service</b> with the context pointer to get the
-server's sockets serviced.  This can be done in the same process context
-or a forked process, or another thread,
+This is only required if your OS does not provide the http_proxy
+environment variable (eg, OSX)
 <p>
-The protocol callback functions are called for a handful of events
-including http requests coming in, websocket connections becoming
-established, and data arriving; it's also called periodically to allow
-async transmission.
+IMPORTANT! You should call this function right after creation of the
+lws_context and before call to connect. If you call this
+function after connect behavior is undefined.
+This function will override proxy settings made on lws_context
+creation with <b>genenv</b> call.
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_get_protocol - Returns a protocol pointer from a websocket connection.</h2>
+<i>const struct lws_protocols *</i>
+<b>lws_get_protocol</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>wsi</b>
+<dd>pointer to struct websocket you want to know the protocol of
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
 <p>
-HTTP requests are sent always to the FIRST protocol in <tt><b>protocol</b></tt>, since
-at that time websocket protocol has not been negotiated.  Other
-protocols after the first one never see any HTTP callack activity.
+Some apis can act on all live connections of a given protocol,
+this is how you can get a pointer to the active protocol if needed.
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_set_log_level - Set the logging bitfield</h2>
+<i>void</i>
+<b>lws_set_log_level</b>
+(<i>int</i> <b>level</b>,
+<i>void (*</i><b>func</b>) <i>(int level, const char *line)</i>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>level</b>
+<dd>OR together the LLL_ debug contexts you want output from
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+log level defaults to "err", "warn" and "notice" contexts enabled and
+emission on stderr.
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_is_ssl - Find out if connection is using SSL</h2>
+<i>int</i>
+<b>lws_is_ssl</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>wsi</b>
+<dd>websocket connection to check
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+Returns 0 if the connection is not using SSL, 1 if using SSL and
+using verified cert, and 2 if using SSL but the cert was not
+checked (appears for client wsi told to skip check on connection)
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_partial_buffered - find out if lws buffered the last write</h2>
+<i>int</i>
+<b>lws_partial_buffered</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>wsi</b>
+<dd>websocket connection to check
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+Returns 1 if you cannot use lws_write because the last
+write on this connection is still buffered, and can't be cleared without
+returning to the service loop and waiting for the connection to be
+writeable again.
 <p>
-The server created is a simple http server by default; part of the
-websocket standard is upgrading this http connection to a websocket one.
+If you will try to do &gt;1 lws_write call inside a single
+WRITEABLE callback, you must check this after every write and bail if
+set, ask for a new writeable callback and continue writing from there.
 <p>
-This allows the same server to provide files like scripts and favicon /
-images or whatever over http and dynamic data over websockets all in
-one place; they're all handled in the user callback.
+This is never set at the start of a writeable callback, but any write
+may set it.
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_parse_uri - </h2>
+<i>LWS_EXTERN int</i>
+<b>lws_parse_uri</b>
+(<i>char *</i> <b>p</b>,
+<i>const char **</i> <b>prot</b>,
+<i>const char **</i> <b>ads</b>,
+<i>int *</i> <b>port</b>,
+<i>const char **</i> <b>path</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>p</b>
+<dd>incoming uri string.. will get written to
+<dt><b>prot</b>
+<dd>result pointer for protocol part (https://)
+<dt><b>ads</b>
+<dd>result pointer for address part
+<dt><b>port</b>
+<dd>result pointer for port part
+<dt><b>path</b>
+<dd>result pointer for path part
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+Notice it does so by dropping '\0' into input string
+and the leading / on the path is consequently lost
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_cancel_service - Cancel servicing of pending websocket activity</h2>
+<i>void</i>
+<b>lws_cancel_service</b>
+(<i>struct lws_context *</i> <b>context</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>context</b>
+<dd>Websocket context
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+This function let a call to <b>lws_service</b> waiting for a timeout
+immediately return.
+<p>
+There is no <b>poll</b> in MBED3, he will fire callbacks when he feels like
+it.
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_cancel_service_pt - Cancel servicing of pending socket activity on one thread</h2>
+<i>void</i>
+<b>lws_cancel_service_pt</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>wsi</b>
+<dd>Cancel service on the thread this wsi is serviced by
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+This function let a call to <b>lws_service</b> waiting for a timeout
+immediately return.
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_cancel_service - Cancel ALL servicing of pending socket activity</h2>
+<i>void</i>
+<b>lws_cancel_service</b>
+(<i>struct lws_context *</i> <b>context</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>context</b>
+<dd>Websocket context
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+This function let a call to <b>lws_service</b> waiting for a timeout
+immediately return.
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_cancel_service - Cancel servicing of pending websocket activity</h2>
+<i>void</i>
+<b>lws_cancel_service</b>
+(<i>struct lws_context *</i> <b>context</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>context</b>
+<dd>Websocket context
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+This function let a call to <b>lws_service</b> waiting for a timeout
+immediately return.
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_write - Apply protocol then write data to client</h2>
+<i>int</i>
+<b>lws_write</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>,
+<i>unsigned char *</i> <b>buf</b>,
+<i>size_t</i> <b>len</b>,
+<i>enum lws_write_protocol</i> <b>wp</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>wsi</b>
+<dd>Websocket instance (available from user callback)
+<dt><b>buf</b>
+<dd>The data to send.  For data being sent on a websocket
+connection (ie, not default http), this buffer MUST have
+LWS_PRE bytes valid BEFORE the pointer.
+This is so the protocol header data can be added in-situ.
+<dt><b>len</b>
+<dd>Count of the data bytes in the payload starting from buf
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+This function provides the way to issue data back to the client
+for both http and websocket protocols.
+<p>
+In the case of sending using websocket protocol, be sure to allocate
+valid storage before and after buf as explained above.  This scheme
+allows maximum efficiency of sending data and protocol in a single
+packet while not burdening the user code with any protocol knowledge.
+<p>
+Return may be -1 for a fatal error needing connection close, or a
+positive number reflecting the amount of bytes actually sent.  This
+can be less than the requested number of bytes due to OS memory
+pressure at any given time.
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_hdr_fragment_length - </h2>
+<i>int</i>
+<b>lws_hdr_fragment_length</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>,
+<i>enum lws_token_indexes</i> <b>h</b>,
+<i>int</i> <b>frag_idx</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>wsi</b>
+<dd>websocket connection
+<dt><b>h</b>
+<dd>which header index we are interested in
+<dt><b>frag_idx</b>
+<dd>which fragment of <tt><b>h</b></tt> we want to get the length of
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+The returned length does not include the space for a
+terminating '\0'
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_hdr_total_length - </h2>
+<i>int</i>
+<b>lws_hdr_total_length</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>,
+<i>enum lws_token_indexes</i> <b>h</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>wsi</b>
+<dd>websocket connection
+<dt><b>h</b>
+<dd>which header index we are interested in
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+The returned length does not include the space for a
+terminating '\0'
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_hdr_copy_fragment - </h2>
+<i>int</i>
+<b>lws_hdr_copy_fragment</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>,
+<i>char *</i> <b>dst</b>,
+<i>int</i> <b>len</b>,
+<i>enum lws_token_indexes</i> <b>h</b>,
+<i>int</i> <b>frag_idx</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>wsi</b>
+<dd>websocket connection
+<dt><b>dst</b>
+<dd>destination buffer
+<dt><b>len</b>
+<dd>length of destination buffer
+<dt><b>h</b>
+<dd>which header index we are interested in
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+The buffer length <tt><b>len</b></tt> must include space for an additional
+terminating '\0', or it will fail returning -1.
+If the requested fragment index is not present, it fails
+returning -1.
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_hdr_copy - </h2>
+<i>int</i>
+<b>lws_hdr_copy</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>,
+<i>char *</i> <b>dst</b>,
+<i>int</i> <b>len</b>,
+<i>enum lws_token_indexes</i> <b>h</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>wsi</b>
+<dd>websocket connection
+<dt><b>dst</b>
+<dd>destination buffer
+<dt><b>len</b>
+<dd>length of destination buffer
+<dt><b>h</b>
+<dd>which header index we are interested in
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+The buffer length <tt><b>len</b></tt> must include space for an additional
+terminating '\0', or it will fail returning -1.
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_frame_is_binary - </h2>
+<i>int</i>
+<b>lws_frame_is_binary</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>wsi</b>
+<dd>the connection we are inquiring about
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+This is intended to be called from the LWS_CALLBACK_RECEIVE callback if
+it's interested to see if the frame it's dealing with was sent in binary
+mode.
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_remaining_packet_payload - Bytes to come before "overall" rx packet is complete</h2>
+<i>size_t</i>
+<b>lws_remaining_packet_payload</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>wsi</b>
+<dd>Websocket instance (available from user callback)
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+This function is intended to be called from the callback if the
+user code is interested in "complete packets" from the client.
+libwebsockets just passes through payload as it comes and issues a buffer
+additionally when it hits a built-in limit.  The LWS_CALLBACK_RECEIVE
+callback handler can use this API to find out if the buffer it has just
+been given is the last piece of a "complete packet" from the client --
+when that is the case <b>lws_remaining_packet_payload</b> will return
+0.
+<p>
+Many protocols won't care becuse their packets are always small.
 </blockquote>
 <hr>
-<h2>libwebsockets_fork_service_loop - Optional helper function forks off a process for the websocket server loop. You don't have to use this but if not, you have to make sure you are calling libwebsocket_service periodically to service the websocket traffic</h2>
+<h2>lws_callback_on_writable - Request a callback when this socket becomes able to be written to without blocking</h2>
 <i>int</i>
-<b>libwebsockets_fork_service_loop</b>
-(<i>struct libwebsocket_context *</i> <b>context</b>)
+<b>lws_callback_on_writable</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>)
 <h3>Arguments</h3>
 <dl>
-<dt><b>context</b>
-<dd>server context returned by creation function
+<dt><b>wsi</b>
+<dd>Websocket connection instance to get callback for
 </dl>
 <hr>
-<h2>libwebsockets_get_protocol - Returns a protocol pointer from a websocket connection.</h2>
-<i>const struct libwebsocket_protocols *</i>
-<b>libwebsockets_get_protocol</b>
-(<i>struct libwebsocket *</i> <b>wsi</b>)
+<h2>lws_callback_on_writable_all_protocol - Request a callback for all connections using the given protocol when it becomes possible to write to each socket without blocking in turn.</h2>
+<i>int</i>
+<b>lws_callback_on_writable_all_protocol</b>
+(<i>const struct lws_context *</i> <b>context</b>,
+<i>const struct lws_protocols *</i> <b>protocol</b>)
 <h3>Arguments</h3>
 <dl>
-<dt><b>wsi</b>
-<dd>pointer to struct websocket you want to know the protocol of
+<dt><b>context</b>
+<dd>lws_context
+<dt><b>protocol</b>
+<dd>Protocol whose connections will get callbacks
 </dl>
-<h3>Description</h3>
-<blockquote>
-<p>
-This is useful to get the protocol to broadcast back to from inside
-the callback.
-</blockquote>
 <hr>
-<h2>libwebsockets_broadcast - Sends a buffer to the callback for all active connections of the given protocol.</h2>
-<i>int</i>
-<b>libwebsockets_broadcast</b>
-(<i>const struct libwebsocket_protocols *</i> <b>protocol</b>,
-<i>unsigned char *</i> <b>buf</b>,
-<i>size_t</i> <b>len</b>)
+<h2>lws_http_transaction_completed - wait for new http transaction or close</h2>
+<i>int LWS_WARN_UNUSED_RESULT</i>
+<b>lws_http_transaction_completed</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>)
 <h3>Arguments</h3>
 <dl>
-<dt><b>protocol</b>
-<dd>pointer to the protocol you will broadcast to all members of
-<dt><b>buf</b>
-<dd>buffer containing the data to be broadcase.  NOTE: this has to be
-allocated with LWS_SEND_BUFFER_PRE_PADDING valid bytes before
-the pointer and LWS_SEND_BUFFER_POST_PADDING afterwards in the
-case you are calling this function from callback context.
-<dt><b>len</b>
-<dd>length of payload data in buf, starting from buf.
+<dt><b>wsi</b>
+<dd>websocket connection
 </dl>
 <h3>Description</h3>
 <blockquote>
-This function allows bulk sending of a packet to every connection using
-the given protocol.  It does not send the data directly; instead it calls
-the callback with a reason type of LWS_CALLBACK_BROADCAST.  If the callback
-wants to actually send the data for that connection, the callback itself
-should call <b>libwebsocket_write</b>.
-<p>
-<b>libwebsockets_broadcast</b> can be called from another fork context without
-having to take any care about data visibility between the processes, it'll
-"just work".
+Returns 1 if the HTTP connection must close now
+Returns 0 and resets connection to wait for new HTTP header /
+transaction if possible
 </blockquote>
 <hr>
-<h2>libwebsocket_write - Apply protocol then write data to client</h2>
-<i>int</i>
-<b>libwebsocket_write</b>
-(<i>struct libwebsocket *</i> <b>wsi</b>,
-<i>unsigned char *</i> <b>buf</b>,
-<i>size_t</i> <b>len</b>,
-<i>enum libwebsocket_write_protocol</i> <b>protocol</b>)
+<h2>lws_adopt_socket - adopt foreign socket as if listen socket accepted it</h2>
+<i>struct lws *</i>
+<b>lws_adopt_socket</b>
+(<i>struct lws_context *</i> <b>context</b>,
+<i>lws_sockfd_type</i> <b>accept_fd</b>)
 <h3>Arguments</h3>
 <dl>
-<dt><b>wsi</b>
-<dd>Websocket instance (available from user callback)
-<dt><b>buf</b>
-<dd>The data to send.  For data being sent on a websocket
-connection (ie, not default http), this buffer MUST have
-LWS_SEND_BUFFER_PRE_PADDING bytes valid BEFORE the pointer
-and an additional LWS_SEND_BUFFER_POST_PADDING bytes valid
-in the buffer after (buf + len).  This is so the protocol
-header and trailer data can be added in-situ.
-<dt><b>len</b>
-<dd>Count of the data bytes in the payload starting from buf
-<dt><b>protocol</b>
-<dd>Use LWS_WRITE_HTTP to reply to an http connection, and one
-of LWS_WRITE_BINARY or LWS_WRITE_TEXT to send appropriate
-data on a websockets connection.  Remember to allow the extra
-bytes before and after buf if LWS_WRITE_BINARY or LWS_WRITE_TEXT
-are used.
+<dt><b>context</b>
+<dd>lws context
+<dt><b>accept_fd</b>
+<dd>fd of already-accepted socket to adopt
 </dl>
 <h3>Description</h3>
 <blockquote>
-This function provides the way to issue data back to the client
-for both http and websocket protocols.
+Either returns new wsi bound to accept_fd, or closes accept_fd and
+returns NULL, having cleaned up any new wsi pieces.
 <p>
-In the case of sending using websocket protocol, be sure to allocate
-valid storage before and after buf as explained above.  This scheme
-allows maximum efficiency of sending data and protocol in a single
-packet while not burdening the user code with any protocol knowledge.
+LWS adopts the socket in http serving mode, it's ready to accept an upgrade
+to ws or just serve http.
 </blockquote>
 <hr>
-<h2>libwebsockets_serve_http_file - Send a file back to the client using http</h2>
+<h2>lws_serve_http_file - Send a file back to the client using http</h2>
 <i>int</i>
-<b>libwebsockets_serve_http_file</b>
-(<i>struct libwebsocket *</i> <b>wsi</b>,
+<b>lws_serve_http_file</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>,
 <i>const char *</i> <b>file</b>,
-<i>const char *</i> <b>content_type</b>)
+<i>const char *</i> <b>content_type</b>,
+<i>const char *</i> <b>other_headers</b>,
+<i>int</i> <b>other_headers_len</b>)
 <h3>Arguments</h3>
 <dl>
 <dt><b>wsi</b>
@@ -395,92 +806,138 @@ packet while not burdening the user code with any protocol knowledge.
 <dd>The file to issue over http
 <dt><b>content_type</b>
 <dd>The http content type, eg, text/html
+<dt><b>other_headers</b>
+<dd>NULL or pointer to header string
+<dt><b>other_headers_len</b>
+<dd>length of the other headers if non-NULL
 </dl>
 <h3>Description</h3>
 <blockquote>
 This function is intended to be called from the callback in response
 to http requests from the client.  It allows the callback to issue
 local files down the http link in a single step.
+<p>
+Returning &lt;0 indicates error and the wsi should be closed.  Returning
+&gt;0 indicates the file was completely sent and
+<b>lws_http_transaction_completed</b> called on the wsi (and close if != 0)
+==0 indicates the file transfer is started and needs more service later,
+the wsi should be left alone.
 </blockquote>
 <hr>
-<h2>libwebsockets_remaining_packet_payload - Bytes to come before "overall" rx packet is complete</h2>
-<i>size_t</i>
-<b>libwebsockets_remaining_packet_payload</b>
-(<i>struct libwebsocket *</i> <b>wsi</b>)
+<h2>lws_service_fd_tsi - Service polled socket with something waiting</h2>
+<i>int</i>
+<b>lws_service_fd_tsi</b>
+(<i>struct lws_context *</i> <b>context</b>,
+<i>struct lws_pollfd *</i> <b>pollfd</b>,
+<i>int</i> <b>tsi</b>)
 <h3>Arguments</h3>
 <dl>
-<dt><b>wsi</b>
-<dd>Websocket instance (available from user callback)
+<dt><b>context</b>
+<dd>Websocket context
+<dt><b>pollfd</b>
+<dd>The pollfd entry describing the socket fd and which events
+happened.
 </dl>
 <h3>Description</h3>
 <blockquote>
-This function is intended to be called from the callback if the
-user code is interested in "complete packets" from the client.
-libwebsockets just passes through payload as it comes and issues a buffer
-additionally when it hits a built-in limit.  The LWS_CALLBACK_RECEIVE
-callback handler can use this API to find out if the buffer it has just
-been given is the last piece of a "complete packet" from the client --
-when that is the case <b>libwebsockets_remaining_packet_payload</b> will return
-0.
+This function takes a pollfd that has POLLIN or POLLOUT activity and
+services it according to the state of the associated
+struct lws.
 <p>
-Many protocols won't care becuse their packets are always small.
+The one call deals with all "service" that might happen on a socket
+including listen accepts, http files as well as websocket protocol.
+<p>
+If a pollfd says it has something, you can just pass it to
+<b>lws_service_fd</b> whether it is a socket handled by lws or not.
+If it sees it is a lws socket, the traffic will be handled and
+pollfd-&gt;revents will be zeroed now.
+<p>
+If the socket is foreign to lws, it leaves revents alone.  So you can
+see if you should service yourself by checking the pollfd revents
+after letting lws try to service it.
 </blockquote>
 <hr>
-<h2>libwebsocket_client_connect - Connect to another websocket server</h2>
-<i>struct libwebsocket *</i>
-<b>libwebsocket_client_connect</b>
-(<i>struct libwebsocket_context *</i> <b>context</b>,
-<i>const char *</i> <b>address</b>,
-<i>int</i> <b>port</b>,
-<i>int</i> <b>ssl_connection</b>,
-<i>const char *</i> <b>path</b>,
-<i>const char *</i> <b>host</b>,
-<i>const char *</i> <b>origin</b>,
-<i>const char *</i> <b>protocol</b>,
-<i>int</i> <b>ietf_version_or_minus_one</b>)
+<h2>lws_service - Service any pending websocket activity</h2>
+<i>int</i>
+<b>lws_service</b>
+(<i>struct lws_context *</i> <b>context</b>,
+<i>int</i> <b>timeout_ms</b>)
 <h3>Arguments</h3>
 <dl>
 <dt><b>context</b>
 <dd>Websocket context
-<dt><b>address</b>
-<dd>Remote server address, eg, "myserver.com"
-<dt><b>port</b>
-<dd>Port to connect to on the remote server, eg, 80
-<dt><b>ssl_connection</b>
-<dd>0 = ws://, 1 = wss:// encrypted, 2 = wss:// allow self
-signed certs
-<dt><b>path</b>
-<dd>Websocket path on server
-<dt><b>host</b>
-<dd>Hostname on server
-<dt><b>origin</b>
-<dd>Socket origin name
-<dt><b>protocol</b>
-<dd>Comma-separated list of protocols being asked for from
-the server, or just one.  The server will pick the one it
-likes best.
-<dt><b>ietf_version_or_minus_one</b>
-<dd>-1 to ask to connect using the default, latest
-protocol supported, or the specific protocol ordinal
+<dt><b>timeout_ms</b>
+<dd>Timeout for poll; 0 means return immediately if nothing needed
+service otherwise block and service immediately, returning
+after the timeout if nothing needed service.
 </dl>
 <h3>Description</h3>
 <blockquote>
-This function creates a connection to a remote server
+This function deals with any pending websocket traffic, for three
+kinds of event.  It handles these events on both server and client
+types of connection the same.
+<p>
+1) Accept new connections to our context's server
+<p>
+2) Call the receive callback for incoming frame data received by
+server or client connections.
+<p>
+You need to call this service function periodically to all the above
+functions to happen; if your application is single-threaded you can
+just call it in your main event loop.
+<p>
+Alternatively you can fork a new process that asynchronously handles
+calling this service in a loop.  In that case you are happy if this
+call blocks your thread until it needs to take care of something and
+would call it with a large nonzero timeout.  Your loop then takes no
+CPU while there is nothing happening.
+<p>
+If you are calling it in a single-threaded app, you don't want it to
+wait around blocking other things in your loop from happening, so you
+would call it with a timeout_ms of 0, so it returns immediately if
+nothing is pending, or as soon as it services whatever was pending.
 </blockquote>
 <hr>
-<h2>callback - User server actions</h2>
-<i>int</i>
-<b>callback</b>
-(<i>struct libwebsocket_context *</i> <b>context</b>,
-<i>struct libwebsocket *</i> <b>wsi</b>,
-<i>enum libwebsocket_callback_reasons</i> <b>reason</b>,
+<h2>struct lws_plat_file_ops - Platform-specific file operations</h2>
+<b>struct lws_plat_file_ops</b> {<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>lws_filefd_type (*</i><b>open</b>) <i>(struct lws *wsi, const char *filename,unsigned long *filelen, int flags)</i>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>int (*</i><b>close</b>) <i>(struct lws *wsi, lws_filefd_type fd)</i>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>unsigned long (*</i><b>seek_cur</b>) <i>(struct lws *wsi, lws_filefd_type fd,long offset_from_cur_pos)</i>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>int (*</i><b>read</b>) <i>(struct lws *wsi, lws_filefd_type fd, unsigned long *amount,unsigned char *buf, unsigned long len)</i>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>int (*</i><b>write</b>) <i>(struct lws *wsi, lws_filefd_type fd, unsigned long *amount,unsigned char *buf, unsigned long len)</i>;<br>
+};<br>
+<h3>Members</h3>
+<dl>
+<dt><b>open</b>
+<dd>Open file (always binary access if plat supports it)
+filelen is filled on exit to be the length of the file
+flags should be set to O_RDONLY or O_RDWR
+<dt><b>close</b>
+<dd>Close file
+<dt><b>seek_cur</b>
+<dd>Seek from current position
+<dt><b>read</b>
+<dd>Read fron file *amount is set on exit to amount read
+<dt><b>write</b>
+<dd>Write to file *amount is set on exit as amount written
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+<p>
+These provide platform-agnostic ways to deal with filesystem access in the
+library and in the user code.
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_callback_function - User server actions</h2>
+<i>typedef int</i>
+<b>lws_callback_function</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>,
+<i>enum lws_callback_reasons</i> <b>reason</b>,
 <i>void *</i> <b>user</b>,
 <i>void *</i> <b>in</b>,
 <i>size_t</i> <b>len</b>)
 <h3>Arguments</h3>
 <dl>
-<dt><b>context</b>
-<dd>Websockets context
 <dt><b>wsi</b>
 <dd>Opaque websocket instance pointer
 <dt><b>reason</b>
@@ -499,7 +956,7 @@ protocol detail is hidden and handled by the library.
 <p>
 For each connection / session there is user data allocated that is
 pointed to by "user".  You set the size of this user data area when
-the library is initialized with libwebsocket_create_server.
+the library is initialized with lws_create_server.
 <p>
 You get an opportunity to initialize user data when called back with
 LWS_CALLBACK_ESTABLISHED reason.
@@ -507,7 +964,27 @@ LWS_CALLBACK_ESTABLISHED reason.
 <h3>LWS_CALLBACK_ESTABLISHED</h3>
 <blockquote>
 after the server completes a handshake with
-an incoming client
+an incoming client.  If you built the library
+with ssl support, <tt><b>in</b></tt> is a pointer to the
+ssl struct associated with the connection or
+NULL.
+</blockquote>
+<h3>LWS_CALLBACK_CLIENT_CONNECTION_ERROR</h3>
+<blockquote>
+the request client connection has
+been unable to complete a handshake with the remote server.  If
+in is non-NULL, you can find an error string of length len where
+it points to.
+</blockquote>
+<h3>LWS_CALLBACK_CLIENT_FILTER_PRE_ESTABLISH</h3>
+<blockquote>
+this is the last chance for the
+client user code to examine the http headers
+and decide to reject the connection.  If the
+content in the headers is interesting to the
+client (url, etc) it needs to copy it out at
+this point since it will be destroyed before
+the CLIENT_ESTABLISHED call
 </blockquote>
 <h3>LWS_CALLBACK_CLIENT_ESTABLISHED</h3>
 <blockquote>
@@ -518,11 +995,9 @@ a handshake with the remote server
 <blockquote>
 when the websocket session ends
 </blockquote>
-<h3>LWS_CALLBACK_BROADCAST</h3>
+<h3>LWS_CALLBACK_CLOSED_HTTP</h3>
 <blockquote>
-signal to send to client (you would use
-<b>libwebsocket_write</b> taking care about the
-special buffer requirements
+when a HTTP (non-websocket) session ends
 </blockquote>
 <h3>LWS_CALLBACK_RECEIVE</h3>
 <blockquote>
@@ -550,40 +1025,98 @@ one.  This is a chance to serve http content,
 for example, to send a script to the client
 which will then open the websockets connection.
 <tt><b>in</b></tt> points to the URI path requested and
-<b>libwebsockets_serve_http_file</b> makes it very
+<b>lws_serve_http_file</b> makes it very
 simple to send back a file to the client.
+Normally after sending the file you are done
+with the http connection, since the rest of the
+activity will come by websockets from the script
+that was delivered by http, so you will want to
+return 1; to close and free up the connection.
+That's important because it uses a slot in the
+total number of client connections allowed set
+by MAX_CLIENTS.
+</blockquote>
+<h3>LWS_CALLBACK_HTTP_BODY</h3>
+<blockquote>
+the next <tt><b>len</b></tt> bytes data from the http
+request body HTTP connection is now available in <tt><b>in</b></tt>.
+</blockquote>
+<h3>LWS_CALLBACK_HTTP_BODY_COMPLETION</h3>
+<blockquote>
+the expected amount of http request
+body has been delivered
 </blockquote>
-<h3>LWS_CALLBACK_CLIENT_WRITEABLE</h3>
+<h3>LWS_CALLBACK_HTTP_WRITEABLE</h3>
 <blockquote>
-if you call
-<b>libwebsocket_callback_on_writable</b> on a connection, you will
-get this callback coming when the connection socket is able to
-accept another write packet without blocking.  If it already
-was able to take another packet without blocking, you'll get
-this callback at the next call to the service loop function.
+you can write more down the http protocol
+link now.
+</blockquote>
+<h3>LWS_CALLBACK_HTTP_FILE_COMPLETION</h3>
+<blockquote>
+a file requested to be send down
+http link has completed.
+</blockquote>
+<h3>LWS_CALLBACK_SERVER_WRITEABLE</h3>
+<blockquote>
+If you call
+<b>lws_callback_on_writable</b> on a connection, you will
+get one of these callbacks coming when the connection socket
+is able to accept another write packet without blocking.
+If it already was able to take another packet without blocking,
+you'll get this callback at the next call to the service loop
+function.  Notice that CLIENTs get LWS_CALLBACK_CLIENT_WRITEABLE
+and servers get LWS_CALLBACK_SERVER_WRITEABLE.
 </blockquote>
 <h3>LWS_CALLBACK_FILTER_NETWORK_CONNECTION</h3>
 <blockquote>
 called when a client connects to
 the server at network level; the connection is accepted but then
 passed to this callback to decide whether to hang up immediately
-or not, based on the client IP.  <tt><b>user</b></tt> contains the connection
-socket's descriptor.  Return non-zero to terminate
-the connection before sending or receiving anything.
-Because this happens immediately after the network connection
-from the client, there's no websocket protocol selected yet so
-this callback is issued only to protocol 0.
+or not, based on the client IP.  <tt><b>in</b></tt> contains the connection
+socket's descriptor. Since the client connection information is
+not available yet, <tt><b>wsi</b></tt> still pointing to the main server socket.
+Return non-zero to terminate the connection before sending or
+receiving anything. Because this happens immediately after the
+network connection from the client, there's no websocket protocol
+selected yet so this callback is issued only to protocol 0.
+</blockquote>
+<h3>LWS_CALLBACK_SERVER_NEW_CLIENT_INSTANTIATED</h3>
+<blockquote>
+A new client just had
+been connected, accepted, and instantiated into the pool. This
+callback allows setting any relevant property to it. Because this
+happens immediately after the instantiation of a new client,
+there's no websocket protocol selected yet so this callback is
+issued only to protocol 0. Only <tt><b>wsi</b></tt> is defined, pointing to the
+new client, and the return value is ignored.
+</blockquote>
+<h3>LWS_CALLBACK_FILTER_HTTP_CONNECTION</h3>
+<blockquote>
+called when the request has
+been received and parsed from the client, but the response is
+not sent yet.  Return non-zero to disallow the connection.
+<tt><b>user</b></tt> is a pointer to the connection user space allocation,
+<tt><b>in</b></tt> is the URI, eg, "/"
+In your handler you can use the public APIs
+<b>lws_hdr_total_length</b> / <b>lws_hdr_copy</b> to access all of the
+headers using the header enums lws_token_indexes from
+libwebsockets.h to check for and read the supported header
+presence and content before deciding to allow the http
+connection to proceed or to kill the connection.
 </blockquote>
 <h3>LWS_CALLBACK_FILTER_PROTOCOL_CONNECTION</h3>
 <blockquote>
 called when the handshake has
 been received and parsed from the client, but the response is
 not sent yet.  Return non-zero to disallow the connection.
-<tt><b>user</b></tt> is a pointer to an array of struct lws_tokens, you can
-use the header enums lws_token_indexes from libwebsockets.h
-to check for and read the supported header presence and
-content before deciding to allow the handshake to proceed or
-to kill the connection.
+<tt><b>user</b></tt> is a pointer to the connection user space allocation,
+<tt><b>in</b></tt> is the requested protocol name
+In your handler you can use the public APIs
+<b>lws_hdr_total_length</b> / <b>lws_hdr_copy</b> to access all of the
+headers using the header enums lws_token_indexes from
+libwebsockets.h to check for and read the supported header
+presence and content before deciding to allow the handshake
+to proceed or to kill the connection.
 </blockquote>
 <h3>LWS_CALLBACK_OPENSSL_LOAD_EXTRA_CLIENT_VERIFY_CERTS</h3>
 <blockquote>
@@ -602,6 +1135,17 @@ to load extra certifcates into the server which allow it to
 verify the validity of certificates returned by clients.  <tt><b>user</b></tt>
 is the server's OpenSSL SSL_CTX*
 </blockquote>
+<h3>LWS_CALLBACK_OPENSSL_CONTEXT_REQUIRES_PRIVATE_KEY</h3>
+<blockquote>
+if configured for
+including OpenSSL support but no private key file has been
+specified (ssl_private_key_filepath is NULL), this is called to
+allow the user to set the private key directly via libopenssl
+and perform further operations if required; this might be useful
+in situations where the private key is not directly accessible
+by the OS, for example if it is stored on a smartcard
+<tt><b>user</b></tt> is the server's OpenSSL SSL_CTX*
+</blockquote>
 <h3>LWS_CALLBACK_OPENSSL_PERFORM_CLIENT_CERT_VERIFICATION</h3>
 <blockquote>
 if the
@@ -664,10 +1208,44 @@ valid.  Note though at this time the ESTABLISHED callback hasn't
 happened yet so if you initialize <tt><b>user</b></tt> content there, <tt><b>user</b></tt>
 content during this callback might not be useful for anything.
 Notice this callback comes to protocols[0].
+</blockquote>
+<h3>LWS_CALLBACK_CLIENT_CONFIRM_EXTENSION_SUPPORTED</h3>
+<blockquote>
+When a client
+connection is being prepared to start a handshake to a server,
+each supported extension is checked with protocols[0] callback
+with this reason, giving the user code a chance to suppress the
+claim to support that extension by returning non-zero.  If
+unhandled, by default 0 will be returned and the extension
+support included in the header to the server.  Notice this
+callback comes to protocols[0].
+</blockquote>
+<h3>LWS_CALLBACK_PROTOCOL_INIT</h3>
+<blockquote>
+One-time call per protocol so it can
+do initial setup / allocations etc
+</blockquote>
+<h3>LWS_CALLBACK_PROTOCOL_DESTROY</h3>
+<blockquote>
+One-time call per protocol indicating
+this protocol won't get used at all after this callback, the
+context is getting destroyed.  Take the opportunity to
+deallocate everything that was allocated by the protocol.
+</blockquote>
+<h3>LWS_CALLBACK_WSI_CREATE</h3>
+<blockquote>
+outermost (earliest) wsi create notification
+</blockquote>
+<h3>LWS_CALLBACK_WSI_DESTROY</h3>
+<blockquote>
+outermost (latest) wsi destroy notification
 <p>
-The next four reasons are optional and only need taking care of if you
+The next five reasons are optional and only need taking care of if you
 will be integrating libwebsockets sockets into an external polling
 array.
+<p>
+For these calls, <tt><b>in</b></tt> points to a struct lws_pollargs that
+contains <tt><b>fd</b></tt>, <tt><b>events</b></tt> and <tt><b>prev_events</b></tt> members
 </blockquote>
 <h3>LWS_CALLBACK_ADD_POLL_FD</h3>
 <blockquote>
@@ -678,54 +1256,164 @@ polling array with the other server.  This and the other
 POLL_FD related callbacks let you put your specialized
 poll array interface code in the callback for protocol 0, the
 first protocol you support, usually the HTTP protocol in the
-serving case.  This callback happens when a socket needs to be
+serving case.
+This callback happens when a socket needs to be
 </blockquote>
 <h3>added to the polling loop</h3>
 <blockquote>
-<tt><b>user</b></tt> contains the fd, and
-<tt><b>len</b></tt> is the events bitmap (like, POLLIN).  If you are using the
-internal polling loop (the "service" callback), you can just
-ignore these callbacks.
+<tt><b>in</b></tt> points to a struct
+lws_pollargs; the <tt><b>fd</b></tt> member of the struct is the file
+descriptor, and <tt><b>events</b></tt> contains the active events.
+<p>
+If you are using the internal polling loop (the "service"
+callback), you can just ignore these callbacks.
 </blockquote>
 <h3>LWS_CALLBACK_DEL_POLL_FD</h3>
 <blockquote>
 This callback happens when a socket descriptor
-needs to be removed from an external polling array.  <tt><b>user</b></tt> is
-the socket desricptor.  If you are using the internal polling
+needs to be removed from an external polling array.  <tt><b>in</b></tt> is
+again the struct lws_pollargs containing the <tt><b>fd</b></tt> member
+to be removed.  If you are using the internal polling
 loop, you can just ignore it.
 </blockquote>
-<h3>LWS_CALLBACK_SET_MODE_POLL_FD</h3>
+<h3>LWS_CALLBACK_CHANGE_MODE_POLL_FD</h3>
+<blockquote>
+This callback happens when
+libwebsockets wants to modify the events for a connectiion.
+<tt><b>in</b></tt> is the struct lws_pollargs with the <tt><b>fd</b></tt> to change.
+The new event mask is in <tt><b>events</b></tt> member and the old mask is in
+the <tt><b>prev_events</b></tt> member.
+If you are using the internal polling loop, you can just ignore
+it.
+</blockquote>
+<h3>LWS_CALLBACK_UNLOCK_POLL</h3>
+<blockquote>
+These allow the external poll changes driven
+by libwebsockets to participate in an external thread locking
+scheme around the changes, so the whole thing is threadsafe.
+These are called around three activities in the library,
+- inserting a new wsi in the wsi / fd table (len=1)
+- deleting a wsi from the wsi / fd table (len=1)
+- changing a wsi's POLLIN/OUT state (len=0)
+Locking and unlocking external synchronization objects when
+len == 1 allows external threads to be synchronized against
+wsi lifecycle changes if it acquires the same lock for the
+duration of wsi dereference from the other thread context.
+</blockquote>
+<h3>LWS_CALLBACK_WS_PEER_INITIATED_CLOSE</h3>
+<blockquote>
+The peer has sent an unsolicited Close WS packet.  <tt><b>in</b></tt> and
+<tt><b>len</b></tt> are the optional close code (first 2 bytes, network
+order) and the optional additional information which is not
+defined in the standard, and may be a string or non-human-
+readble data.
+If you return 0 lws will echo the close and then close the
+connection.  If you return nonzero lws will just close the
+connection.
+</blockquote>
+<hr>
+<h2>lws_extension_callback_function - Hooks to allow extensions to operate</h2>
+<i>typedef int</i>
+<b>lws_extension_callback_function</b>
+(<i>struct lws_context *</i> <b>context</b>,
+<i>const struct lws_extension *</i> <b>ext</b>,
+<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>,
+<i>enum lws_extension_callback_reasons</i> <b>reason</b>,
+<i>void *</i> <b>user</b>,
+<i>void *</i> <b>in</b>,
+<i>size_t</i> <b>len</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>context</b>
+<dd>Websockets context
+<dt><b>ext</b>
+<dd>This extension
+<dt><b>wsi</b>
+<dd>Opaque websocket instance pointer
+<dt><b>reason</b>
+<dd>The reason for the call
+<dt><b>user</b>
+<dd>Pointer to ptr to per-session user data allocated by library
+<dt><b>in</b>
+<dd>Pointer used for some callback reasons
+<dt><b>len</b>
+<dd>Length set for some callback reasons
+</dl>
+<h3>Description</h3>
+<blockquote>
+Each extension that is active on a particular connection receives
+callbacks during the connection lifetime to allow the extension to
+operate on websocket data and manage itself.
+<p>
+Libwebsockets takes care of allocating and freeing "user" memory for
+each active extension on each connection.  That is what is pointed to
+by the <tt><b>user</b></tt> parameter.
+</blockquote>
+<h3>LWS_EXT_CB_CONSTRUCT</h3>
+<blockquote>
+called when the server has decided to
+select this extension from the list provided by the client,
+just before the server will send back the handshake accepting
+the connection with this extension active.  This gives the
+extension a chance to initialize its connection context found
+in <tt><b>user</b></tt>.
+</blockquote>
+<h3>LWS_EXT_CB_CLIENT_CONSTRUCT</h3>
+<blockquote>
+same as LWS_EXT_CB_CONSTRUCT
+but called when client is instantiating this extension.  Some
+extensions will work the same on client and server side and then
+you can just merge handlers for both CONSTRUCTS.
+</blockquote>
+<h3>LWS_EXT_CB_DESTROY</h3>
+<blockquote>
+called when the connection the extension was
+being used on is about to be closed and deallocated.  It's the
+last chance for the extension to deallocate anything it has
+allocated in the user data (pointed to by <tt><b>user</b></tt>) before the
+user data is deleted.  This same callback is used whether you
+are in client or server instantiation context.
+</blockquote>
+<h3>LWS_EXT_CB_PACKET_RX_PREPARSE</h3>
 <blockquote>
-This callback happens when libwebsockets
-wants to modify the events for the socket descriptor in <tt><b>user</b></tt>.
-The handler should OR <tt><b>len</b></tt> on to the events member of the pollfd
-struct for this socket descriptor.  If you are using the
-internal polling loop, you can just ignore it.
+when this extension was active on
+a connection, and a packet of data arrived at the connection,
+it is passed to this callback to give the extension a chance to
+change the data, eg, decompress it.  <tt><b>user</b></tt> is pointing to the
+extension's private connection context data, <tt><b>in</b></tt> is pointing
+to an lws_tokens struct, it consists of a char * pointer called
+token, and an int called token_len.  At entry, these are
+set to point to the received buffer and set to the content
+length.  If the extension will grow the content, it should use
+a new buffer allocated in its private user context data and
+set the pointed-to lws_tokens members to point to its buffer.
 </blockquote>
-<h3>LWS_CALLBACK_CLEAR_MODE_POLL_FD</h3>
+<h3>LWS_EXT_CB_PACKET_TX_PRESEND</h3>
 <blockquote>
-This callback occurs when libwebsockets
-wants to modify the events for the socket descriptor in <tt><b>user</b></tt>.
-The handler should AND ~<tt><b>len</b></tt> on to the events member of the
-pollfd struct for this socket descriptor.  If you are using the
-internal polling loop, you can just ignore it.
+this works the same way as
+LWS_EXT_CB_PACKET_RX_PREPARSE above, except it gives the
+extension a chance to change websocket data just before it will
+be sent out.  Using the same lws_token pointer scheme in <tt><b>in</b></tt>,
+the extension can change the buffer and the length to be
+transmitted how it likes.  Again if it wants to grow the
+buffer safely, it should copy the data into its own buffer and
+set the lws_tokens token pointer to it.
 </blockquote>
 <hr>
-<h2>struct libwebsocket_protocols - List of protocols and handlers server supports.</h2>
-<b>struct libwebsocket_protocols</b> {<br>
+<h2>struct lws_protocols - List of protocols and handlers server supports.</h2>
+<b>struct lws_protocols</b> {<br>
 &nbsp; &nbsp; <i>const char *</i> <b>name</b>;<br>
-&nbsp; &nbsp; <i>int (*</i><b>callback</b>) <i>(struct libwebsocket_context * context,struct libwebsocket *wsi,enum libwebsocket_callback_reasons reason, void *user,void *in, size_t len)</i>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>lws_callback_function *</i> <b>callback</b>;<br>
 &nbsp; &nbsp; <i>size_t</i> <b>per_session_data_size</b>;<br>
-&nbsp; &nbsp; <i>struct libwebsocket_context *</i> <b>owning_server</b>;<br>
-&nbsp; &nbsp; <i>int</i> <b>broadcast_socket_port</b>;<br>
-&nbsp; &nbsp; <i>int</i> <b>broadcast_socket_user_fd</b>;<br>
-&nbsp; &nbsp; <i>int</i> <b>protocol_index</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>size_t</i> <b>rx_buffer_size</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>unsigned int</i> <b>id</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>void *</i> <b>user</b>;<br>
 };<br>
 <h3>Members</h3>
 <dl>
 <dt><b>name</b>
 <dd>Protocol name that must match the one given in the client
-Javascript new WebSocket(url, 'protocol') name
+Javascript new WebSocket(url, 'protocol') name.
 <dt><b>callback</b>
 <dd>The service callback used for this protocol.  It allows the
 service action for an entire protocol to be encapsulated in
@@ -735,43 +1423,254 @@ the protocol-specific callback
 this much memory allocated on connection establishment and
 freed on connection takedown.  A pointer to this per-connection
 allocation is passed into the callback in the 'user' parameter
-<dt><b>owning_server</b>
-<dd>the server init call fills in this opaque pointer when
-registering this protocol with the server.
-<dt><b>broadcast_socket_port</b>
-<dd>the server init call fills this in with the
-localhost port number used to forward broadcasts for this
-protocol
-<dt><b>broadcast_socket_user_fd</b>
-<dd>the server init call fills this in ... the <b>main</b>
-process context can write to this socket to perform broadcasts
-(use the <b>libwebsockets_broadcast</b> api to do this instead,
-it works from any process context)
-<dt><b>protocol_index</b>
-<dd>which protocol we are starting from zero
+<dt><b>rx_buffer_size</b>
+<dd>if you want atomic frames delivered to the callback, you
+should set this to the size of the biggest legal frame that
+you support.  If the frame size is exceeded, there is no
+error, but the buffer will spill to the user callback when
+full, which you can detect by using
+<b>lws_remaining_packet_payload</b>.  Notice that you
+just talk about frame size here, the LWS_PRE
+and post-padding are automatically also allocated on top.
+<dt><b>id</b>
+<dd>ignored by lws, but useful to contain user information bound
+to the selected protocol.  For example if this protocol was
+called "myprotocol-v2", you might set id to 2, and the user
+code that acts differently according to the version can do so by
+switch (wsi-&gt;protocol-&gt;id), user code might use some bits as
+capability flags based on selected protocol version, etc.
+<dt><b>user</b>
+<dd>User provided context data at the protocol level.
+Accessible via lws_get_protocol(wsi)-&gt;user
+This should not be confused with wsi-&gt;user, it is not the same.
+The library completely ignores any value in here.
 </dl>
 <h3>Description</h3>
 <blockquote>
 This structure represents one protocol supported by the server.  An
-array of these structures is passed to <b>libwebsocket_create_server</b>
+array of these structures is passed to <b>lws_create_server</b>
 allows as many protocols as you like to be handled by one server.
+<p>
+The first protocol given has its callback used for user callbacks when
+there is no agreed protocol name, that's true during HTTP part of the
+</blockquote>
+<h3>connection and true if the client did not send a Protocol</h3>
+<blockquote>
+header.
 </blockquote>
 <hr>
-<h2>struct libwebsocket_extension - An extension we know how to cope with</h2>
-<b>struct libwebsocket_extension</b> {<br>
+<h2>struct lws_ext_options - Option arguments to the extension.  These are used in the negotiation at ws upgrade time. The helper function lws_ext_parse_options() uses these to generate callbacks</h2>
+<b>struct lws_ext_options</b> {<br>
 &nbsp; &nbsp; <i>const char *</i> <b>name</b>;<br>
-&nbsp; &nbsp; <i>int (*</i><b>callback</b>) <i>(struct libwebsocket_context *context,struct libwebsocket *wsi,enum libwebsocket_callback_reasons reason, void *user,void *in, size_t len)</i>;<br>
-&nbsp; &nbsp; <i>size_t</i> <b>per_session_data_size</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>enum lws_ext_options_types</i> <b>type</b>;<br>
 };<br>
 <h3>Members</h3>
 <dl>
 <dt><b>name</b>
-<dd>Formal extension name, eg, "deflate-stream"
+<dd>Option name, eg, "server_no_context_takeover"
+<dt><b>type</b>
+<dd>What kind of args the option can take
+</dl>
+<hr>
+<h2>struct lws_extension - An extension we know how to cope with</h2>
+<b>struct lws_extension</b> {<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>const char *</i> <b>name</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>lws_extension_callback_function *</i> <b>callback</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>const char *</i> <b>client_offer</b>;<br>
+};<br>
+<h3>Members</h3>
+<dl>
+<dt><b>name</b>
+<dd>Formal extension name, eg, "permessage-deflate"
 <dt><b>callback</b>
 <dd>Service callback
-<dt><b>per_session_data_size</b>
-<dd>Libwebsockets will auto-malloc this much
-memory for the use of the extension, a pointer
-to it comes in the <tt><b>user</b></tt> callback parameter
+<dt><b>client_offer</b>
+<dd>String containing exts and options client offers
+</dl>
+<hr>
+<h2>struct lws_context_creation_info - parameters to create context with</h2>
+<b>struct lws_context_creation_info</b> {<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>int</i> <b>port</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>const char *</i> <b>iface</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>const struct lws_protocols *</i> <b>protocols</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>const struct lws_extension *</i> <b>extensions</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>const struct lws_token_limits *</i> <b>token_limits</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>const char *</i> <b>ssl_cert_filepath</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>const char *</i> <b>ssl_private_key_filepath</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>const char *</i> <b>ssl_ca_filepath</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>const char *</i> <b>ssl_cipher_list</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>const char *</i> <b>http_proxy_address</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>unsigned int</i> <b>http_proxy_port</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>int</i> <b>gid</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>int</i> <b>uid</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>unsigned int</i> <b>options</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>void *</i> <b>user</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>int</i> <b>ka_time</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>int</i> <b>ka_probes</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>int</i> <b>ka_interval</b>;<br>
+#ifdef LWS_OPENSSL_SUPPORT<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>void *</i> <b>provided_client_ssl_ctx</b>;<br>
+#else<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>void *</i> <b>provided_client_ssl_ctx</b>;<br>
+#endif<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>short</i> <b>max_http_header_data</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>short</i> <b>max_http_header_pool</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>unsigned int</i> <b>count_threads</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>unsigned int</i> <b>fd_limit_per_thread</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>unsigned int</i> <b>timeout_secs</b>;<br>
+};<br>
+<h3>Members</h3>
+<dl>
+<dt><b>port</b>
+<dd>Port to listen on... you can use CONTEXT_PORT_NO_LISTEN to
+suppress listening on any port, that's what you want if you are
+not running a websocket server at all but just using it as a
+client
+<dt><b>iface</b>
+<dd>NULL to bind the listen socket to all interfaces, or the
+interface name, eg, "eth2"
+<dt><b>protocols</b>
+<dd>Array of structures listing supported protocols and a protocol-
+specific callback for each one.  The list is ended with an
+entry that has a NULL callback pointer.
+It's not const because we write the owning_server member
+<dt><b>extensions</b>
+<dd>NULL or array of lws_extension structs listing the
+extensions this context supports.  If you configured with
+--without-extensions, you should give NULL here.
+<dt><b>token_limits</b>
+<dd>NULL or struct lws_token_limits pointer which is initialized
+with a token length limit for each possible WSI_TOKEN_***
+<dt><b>ssl_cert_filepath</b>
+<dd>If libwebsockets was compiled to use ssl, and you want
+to listen using SSL, set to the filepath to fetch the
+server cert from, otherwise NULL for unencrypted
+<dt><b>ssl_private_key_filepath</b>
+<dd>filepath to private key if wanting SSL mode;
+if this is set to NULL but sll_cert_filepath is set, the
+OPENSSL_CONTEXT_REQUIRES_PRIVATE_KEY callback is called
+to allow setting of the private key directly via openSSL
+library calls
+<dt><b>ssl_ca_filepath</b>
+<dd>CA certificate filepath or NULL
+<dt><b>ssl_cipher_list</b>
+<dd>List of valid ciphers to use (eg,
+"RC4-MD5:RC4-SHA:AES128-SHA:AES256-SHA:HIGH:!DSS:!aNULL"
+or you can leave it as NULL to get "DEFAULT"
+<dt><b>http_proxy_address</b>
+<dd>If non-NULL, attempts to proxy via the given address.
+If proxy auth is required, use format
+"username:password<tt><b>server</b></tt>:port"
+<dt><b>http_proxy_port</b>
+<dd>If http_proxy_address was non-NULL, uses this port at
+the address
+<dt><b>gid</b>
+<dd>group id to change to after setting listen socket, or -1.
+<dt><b>uid</b>
+<dd>user id to change to after setting listen socket, or -1.
+<dt><b>options</b>
+<dd>0, or LWS_SERVER_OPTION_... bitfields
+<dt><b>user</b>
+<dd>optional user pointer that can be recovered via the context
+pointer using lws_context_user
+<dt><b>ka_time</b>
+<dd>0 for no keepalive, otherwise apply this keepalive timeout to
+all libwebsocket sockets, client or server
+<dt><b>ka_probes</b>
+<dd>if ka_time was nonzero, after the timeout expires how many
+times to try to get a response from the peer before giving up
+and killing the connection
+<dt><b>ka_interval</b>
+<dd>if ka_time was nonzero, how long to wait before each ka_probes
+attempt
+<dt><b>provided_client_ssl_ctx</b>
+<dd>If non-null, swap out libwebsockets ssl
+implementation for the one provided by provided_ssl_ctx.
+Libwebsockets no longer is responsible for freeing the context
+if this option is selected.
+<dt><b>provided_client_ssl_ctx</b>
+<dd>If non-null, swap out libwebsockets ssl
+implementation for the one provided by provided_ssl_ctx.
+Libwebsockets no longer is responsible for freeing the context
+if this option is selected.
+<dt><b>max_http_header_data</b>
+<dd>The max amount of header payload that can be handled
+in an http request (unrecognized header payload is dropped)
+<dt><b>max_http_header_pool</b>
+<dd>The max number of connections with http headers that
+can be processed simultaneously (the corresponding memory is
+allocated for the lifetime of the context).  If the pool is
+busy new incoming connections must wait for accept until one
+becomes free.
+<dt><b>count_threads</b>
+<dd>how many contexts to create in an array, 0 = 1
+<dt><b>fd_limit_per_thread</b>
+<dd>nonzero means restrict each service thread to this
+many fds, 0 means the default which is divide the process fd
+limit by the number of threads.
+<dt><b>timeout_secs</b>
+<dd>various processes involving network roundtrips in the
+library are protected from hanging forever by timeouts.  If
+nonzero, this member lets you set the timeout used in seconds.
+Otherwise a default timeout is used.
+</dl>
+<hr>
+<h2>struct lws_client_connect_info - parameters to connect with when using lws_client_connect_via_info()</h2>
+<b>struct lws_client_connect_info</b> {<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>struct lws_context *</i> <b>context</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>const char *</i> <b>address</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>int</i> <b>port</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>int</i> <b>ssl_connection</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>const char *</i> <b>path</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>const char *</i> <b>host</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>const char *</i> <b>origin</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>const char *</i> <b>protocol</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>int</i> <b>ietf_version_or_minus_one</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>void *</i> <b>userdata</b>;<br>
+&nbsp; &nbsp; <i>const struct lws_extension *</i> <b>client_exts</b>;<br>
+};<br>
+<h3>Members</h3>
+<dl>
+<dt><b>context</b>
+<dd>lws context to create connection in
+<dt><b>address</b>
+<dd>remote address to connect to
+<dt><b>port</b>
+<dd>remote port to connect to
+<dt><b>ssl_connection</b>
+<dd>nonzero for ssl
+<dt><b>path</b>
+<dd>uri path
+<dt><b>host</b>
+<dd>content of host header
+<dt><b>origin</b>
+<dd>content of origin header
+<dt><b>protocol</b>
+<dd>list of ws protocols
+<dt><b>ietf_version_or_minus_one</b>
+<dd>currently leave at 0 or -1
+<dt><b>userdata</b>
+<dd>if non-NULL, use this as wsi user_data instead of malloc it
+<dt><b>client_exts</b>
+<dd>array of extensions that may be used on connection
+</dl>
+<hr>
+<h2>lws_close_reason - Set reason and aux data to send with Close packet If you are going to return nonzero from the callback requesting the connection to close, you can optionally call this to set the reason the peer will be told if possible.</h2>
+<i>LWS_EXTERN void</i>
+<b>lws_close_reason</b>
+(<i>struct lws *</i> <b>wsi</b>,
+<i>enum lws_close_status</i> <b>status</b>,
+<i>unsigned char *</i> <b>buf</b>,
+<i>size_t</i> <b>len</b>)
+<h3>Arguments</h3>
+<dl>
+<dt><b>wsi</b>
+<dd>The websocket connection to set the close reason on
+<dt><b>status</b>
+<dd>A valid close status from websocket standard
+<dt><b>buf</b>
+<dd>NULL or buffer containing up to 124 bytes of auxiliary data
+<dt><b>len</b>
+<dd>Length of data in <tt><b>buf</b></tt> to send
 </dl>
 <hr>