Imported Upstream version 1.72.0
[platform/upstream/boost.git] / libs / compute / doc / html / boost_compute / interop.html
index fabc467..7d12036 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@
       </p>
 <p>
         Boost.Compute provides an easy way to create a shared OpenCL/OpenGL context
-        via the <code class="computeroutput"><a class="link" href="../boost/compute/opengl_c_idm46676580502192.html" title="Function opengl_create_shared_context">opengl_create_shared_context()</a></code>
+        via the <code class="computeroutput"><a class="link" href="../boost/compute/opengl_c_idm46009692466128.html" title="Function opengl_create_shared_context">opengl_create_shared_context()</a></code>
         function. This creates a Boost.Compute <code class="computeroutput">context</code>
         object which can be used to create OpenCL memory buffers corresponding to
         OpenGL memory objects (such as VBOs). This allows for OpenCL kernels to read
@@ -59,8 +59,8 @@
       </p>
 <p>
         Control of shared OpenCL/OpenGL memory objects is transfered between OpenCL
-        and OpenGL using the <code class="computeroutput"><a class="link" href="../boost/compute/opengl_e_idm46676580531536.html" title="Function opengl_enqueue_acquire_gl_objects">opengl_enqueue_acquire_gl_objects()</a></code>
-        and <code class="computeroutput"><a class="link" href="../boost/compute/opengl_e_idm46676580525024.html" title="Function opengl_enqueue_release_gl_objects">opengl_enqueue_release_gl_objects()</a></code>
+        and OpenGL using the <code class="computeroutput"><a class="link" href="../boost/compute/opengl_e_idm46009692495472.html" title="Function opengl_enqueue_acquire_gl_objects">opengl_enqueue_acquire_gl_objects()</a></code>
+        and <code class="computeroutput"><a class="link" href="../boost/compute/opengl_e_idm46009692488960.html" title="Function opengl_enqueue_release_gl_objects">opengl_enqueue_release_gl_objects()</a></code>
         functions.
       </p>
 <p>