Merge https://source.denx.de/u-boot/custodians/u-boot-spi
[platform/kernel/u-boot.git] / include / video_console.h
index 63af741..06b798e 100644 (file)
@@ -8,6 +8,8 @@
 
 #include <video.h>
 
+struct video_priv;
+
 #define VID_FRAC_DIV   256
 
 #define VID_TO_PIXEL(x)        ((x) / VID_FRAC_DIV)
@@ -43,20 +45,22 @@ enum color_idx {
  * Drivers must set up @rows, @cols, @x_charsize, @y_charsize in their probe()
  * method. Drivers may set up @xstart_frac if desired.
  *
- * @sdev:      stdio device, acting as an output sink
- * @xcur_frac: Current X position, in fractional units (VID_TO_POS(x))
- * @curr_row:  Current Y position in pixels (0=top)
- * @rows:      Number of text rows
- * @cols:      Number of text columns
- * @x_charsize:        Character width in pixels
- * @y_charsize:        Character height in pixels
+ * @sdev:              stdio device, acting as an output sink
+ * @xcur_frac:         Current X position, in fractional units (VID_TO_POS(x))
+ * @ycur:              Current Y position in pixels (0=top)
+ * @rows:              Number of text rows
+ * @cols:              Number of text columns
+ * @x_charsize:                Character width in pixels
+ * @y_charsize:                Character height in pixels
  * @tab_width_frac:    Tab width in fractional units
- * @xsize_frac:        Width of the display in fractional units
+ * @xsize_frac:                Width of the display in fractional units
  * @xstart_frac:       Left margin for the text console in fractional units
- * @last_ch:   Last character written to the text console on this line
- * @escape:    TRUE if currently accumulating an ANSI escape sequence
- * @escape_len:        Length of accumulated escape sequence so far
- * @escape_buf:        Buffer to accumulate escape sequence
+ * @last_ch:           Last character written to the text console on this line
+ * @escape:            TRUE if currently accumulating an ANSI escape sequence
+ * @escape_len:                Length of accumulated escape sequence so far
+ * @col_saved:         Saved X position, in fractional units (VID_TO_POS(x))
+ * @row_saved:         Saved Y position in pixels (0=top)
+ * @escape_buf:                Buffer to accumulate escape sequence
  */
 struct vidconsole_priv {
        struct stdio_dev sdev;
@@ -77,6 +81,8 @@ struct vidconsole_priv {
         */
        int escape;
        int escape_len;
+       int row_saved;
+       int col_saved;
        char escape_buf[32];
 };
 
@@ -211,6 +217,22 @@ int vidconsole_set_row(struct udevice *dev, uint row, int clr);
 int vidconsole_put_char(struct udevice *dev, char ch);
 
 /**
+ * vidconsole_put_string() - Output a string to the current console position
+ *
+ * Outputs a string to the console and advances the cursor. This function
+ * handles wrapping to new lines and scrolling the console. Special
+ * characters are handled also: \n, \r, \b and \t.
+ *
+ * The device always starts with the cursor at position 0,0 (top left). It
+ * can be adjusted manually using vidconsole_position_cursor().
+ *
+ * @dev:       Device to adjust
+ * @str:       String to write
+ * @return 0 if OK, -ve on error
+ */
+int vidconsole_put_string(struct udevice *dev, const char *str);
+
+/**
  * vidconsole_position_cursor() - Move the text cursor
  *
  * @dev:       Device to adjust
@@ -221,8 +243,6 @@ int vidconsole_put_char(struct udevice *dev, char ch);
 void vidconsole_position_cursor(struct udevice *dev, unsigned col,
                                unsigned row);
 
-#ifdef CONFIG_DM_VIDEO
-
 /**
  * vid_console_color() - convert a color code to a pixel's internal
  * representation
@@ -236,6 +256,53 @@ void vidconsole_position_cursor(struct udevice *dev, unsigned col,
  */
 u32 vid_console_color(struct video_priv *priv, unsigned int idx);
 
+#ifdef CONFIG_VIDEO_COPY
+/**
+ * vidconsole_sync_copy() - Sync back to the copy framebuffer
+ *
+ * This ensures that the copy framebuffer has the same data as the framebuffer
+ * for a particular region. It should be called after the framebuffer is updated
+ *
+ * @from and @to can be in either order. The region between them is synced.
+ *
+ * @dev: Vidconsole device being updated
+ * @from: Start/end address within the framebuffer (->fb)
+ * @to: Other address within the frame buffer
+ * @return 0 if OK, -EFAULT if the start address is before the start of the
+ *     frame buffer start
+ */
+int vidconsole_sync_copy(struct udevice *dev, void *from, void *to);
+
+/**
+ * vidconsole_memmove() - Perform a memmove() within the frame buffer
+ *
+ * This handles a memmove(), e.g. for scrolling. It also updates the copy
+ * framebuffer.
+ *
+ * @dev: Vidconsole device being updated
+ * @dst: Destination address within the framebuffer (->fb)
+ * @src: Source address within the framebuffer (->fb)
+ * @size: Number of bytes to transfer
+ * @return 0 if OK, -EFAULT if the start address is before the start of the
+ *     frame buffer start
+ */
+int vidconsole_memmove(struct udevice *dev, void *dst, const void *src,
+                      int size);
+#else
+static inline int vidconsole_sync_copy(struct udevice *dev, void *from,
+                                      void *to)
+{
+       return 0;
+}
+
+static inline int vidconsole_memmove(struct udevice *dev, void *dst,
+                                    const void *src, int size)
+{
+       memmove(dst, src, size);
+
+       return 0;
+}
+
 #endif
 
 #endif