mtd: sf: Make sf_mtd.c more robust
[platform/kernel/u-boot.git] / include / linux / kernel.h
index 0e838de..04a09eb 100644 (file)
@@ -16,7 +16,9 @@
 #define LLONG_MAX      ((long long)(~0ULL>>1))
 #define LLONG_MIN      (-LLONG_MAX - 1)
 #define ULLONG_MAX     (~0ULL)
+#ifndef SIZE_MAX
 #define SIZE_MAX       (~(size_t)0)
+#endif
 
 #define U8_MAX         ((u8)~0U)
 #define S8_MAX         ((s8)(U8_MAX>>1))
@@ -36,6 +38,7 @@
 #define REPEAT_BYTE(x) ((~0ul / 0xff) * (x))
 
 #define ALIGN(x,a)             __ALIGN_MASK((x),(typeof(x))(a)-1)
+#define ALIGN_DOWN(x, a)       ALIGN((x) - ((a) - 1), (a))
 #define __ALIGN_MASK(x,mask)   (((x)+(mask))&~(mask))
 #define PTR_ALIGN(p, a)                ((typeof(p))ALIGN((unsigned long)(p), (a)))
 #define IS_ALIGNED(x, a)               (((x) & ((typeof(x))(a) - 1)) == 0)
 #define FIELD_SIZEOF(t, f) (sizeof(((t*)0)->f))
 #define DIV_ROUND_UP(n,d) (((n) + (d) - 1) / (d))
 
+#define DIV_ROUND_DOWN_ULL(ll, d) \
+       ({ unsigned long long _tmp = (ll); do_div(_tmp, d); _tmp; })
+
+#define DIV_ROUND_UP_ULL(ll, d)                DIV_ROUND_DOWN_ULL((ll) + (d) - 1, (d))
+
 #if BITS_PER_LONG == 32
 # define DIV_ROUND_UP_SECTOR_T(ll,d) DIV_ROUND_UP_ULL(ll, d)
 #else
 #define min(x, y) ({                           \
        typeof(x) _min1 = (x);                  \
        typeof(y) _min2 = (y);                  \
+       (void) (&_min1 == &_min2);              \
        _min1 < _min2 ? _min1 : _min2; })
 
 #define max(x, y) ({                           \
        typeof(x) _max1 = (x);                  \
        typeof(y) _max2 = (y);                  \
+       (void) (&_max1 == &_max2);              \
        _max1 > _max2 ? _max1 : _max2; })
 
-#define min3(x, y, z) ({                       \
-       typeof(x) _min1 = (x);                  \
-       typeof(y) _min2 = (y);                  \
-       typeof(z) _min3 = (z);                  \
-       _min1 < _min2 ? (_min1 < _min3 ? _min1 : _min3) : \
-               (_min2 < _min3 ? _min2 : _min3); })
-
-#define max3(x, y, z) ({                       \
-       typeof(x) _max1 = (x);                  \
-       typeof(y) _max2 = (y);                  \
-       typeof(z) _max3 = (z);                  \
-       _max1 > _max2 ? (_max1 > _max3 ? _max1 : _max3) : \
-               (_max2 > _max3 ? _max2 : _max3); })
+#define min3(x, y, z) min((typeof(x))min(x, y), z)
+#define max3(x, y, z) max((typeof(x))max(x, y), z)
 
 /**
  * min_not_zero - return the minimum that is _not_ zero, unless both are zero