backlight: backlight: Document inline functions in backlight.h
[platform/kernel/linux-starfive.git] / include / linux / backlight.h
index 56e4580..99381b5 100644 (file)
 #include <linux/mutex.h>
 #include <linux/notifier.h>
 
-/* Notes on locking:
- *
- * backlight_device->ops_lock is an internal backlight lock protecting the
- * ops pointer and no code outside the core should need to touch it.
- *
- * Access to update_status() is serialised by the update_lock mutex since
- * most drivers seem to need this and historically get it wrong.
- *
- * Most drivers don't need locking on their get_brightness() method.
- * If yours does, you need to implement it in the driver. You can use the
- * update_lock mutex if appropriate.
- *
- * Any other use of the locks below is probably wrong.
- */
-
 enum backlight_update_reason {
        BACKLIGHT_UPDATE_HOTKEY,
        BACKLIGHT_UPDATE_SYSFS,
@@ -55,72 +40,238 @@ enum backlight_scale {
 struct backlight_device;
 struct fb_info;
 
+/**
+ * struct backlight_ops - backlight operations
+ *
+ * The backlight operations are specified when the backlight device is registered.
+ */
 struct backlight_ops {
+       /**
+        * @options: Configure how operations are called from the core.
+        *
+        * The options parameter is used to adjust the behaviour of the core.
+        * Set BL_CORE_SUSPENDRESUME to get the update_status() operation called
+        * upon suspend and resume.
+        */
        unsigned int options;
 
 #define BL_CORE_SUSPENDRESUME  (1 << 0)
 
-       /* Notify the backlight driver some property has changed */
+       /**
+        * @update_status: Operation called when properties have changed.
+        *
+        * Notify the backlight driver some property has changed.
+        * The update_status operation is protected by the update_lock.
+        *
+        * The backlight driver is expected to use backlight_is_blank()
+        * to check if the display is blanked and set brightness accordingly.
+        * update_status() is called when any of the properties has changed.
+        *
+        * RETURNS:
+        *
+        * 0 on success, negative error code if any failure occurred.
+        */
        int (*update_status)(struct backlight_device *);
-       /* Return the current backlight brightness (accounting for power,
-          fb_blank etc.) */
+
+       /**
+        * @get_brightness: Return the current backlight brightness.
+        *
+        * The driver may implement this as a readback from the HW.
+        * This operation is optional and if not present then the current
+        * brightness property value is used.
+        *
+        * RETURNS:
+        *
+        * A brightness value which is 0 or a positive number.
+        * On failure a negative error code is returned.
+        */
        int (*get_brightness)(struct backlight_device *);
-       /* Check if given framebuffer device is the one bound to this backlight;
-          return 0 if not, !=0 if it is. If NULL, backlight always matches the fb. */
-       int (*check_fb)(struct backlight_device *, struct fb_info *);
+
+       /**
+        * @check_fb: Check the framebuffer device.
+        *
+        * Check if given framebuffer device is the one bound to this backlight.
+        * This operation is optional and if not implemented it is assumed that the
+        * fbdev is always the one bound to the backlight.
+        *
+        * RETURNS:
+        *
+        * If info is NULL or the info matches the fbdev bound to the backlight return true.
+        * If info does not match the fbdev bound to the backlight return false.
+        */
+       int (*check_fb)(struct backlight_device *bd, struct fb_info *info);
 };
 
-/* This structure defines all the properties of a backlight */
+/**
+ * struct backlight_properties - backlight properties
+ *
+ * This structure defines all the properties of a backlight.
+ */
 struct backlight_properties {
-       /* Current User requested brightness (0 - max_brightness) */
+       /**
+        * @brightness: The current brightness requested by the user.
+        *
+        * The backlight core makes sure the range is (0 to max_brightness)
+        * when the brightness is set via the sysfs attribute:
+        * /sys/class/backlight/<backlight>/brightness.
+        *
+        * This value can be set in the backlight_properties passed
+        * to devm_backlight_device_register() to set a default brightness
+        * value.
+        */
        int brightness;
-       /* Maximal value for brightness (read-only) */
+
+       /**
+        * @max_brightness: The maximum brightness value.
+        *
+        * This value must be set in the backlight_properties passed to
+        * devm_backlight_device_register() and shall not be modified by the
+        * driver after registration.
+        */
        int max_brightness;
-       /* Current FB Power mode (0: full on, 1..3: power saving
-          modes; 4: full off), see FB_BLANK_XXX */
+
+       /**
+        * @power: The current power mode.
+        *
+        * User space can configure the power mode using the sysfs
+        * attribute: /sys/class/backlight/<backlight>/bl_power
+        * When the power property is updated update_status() is called.
+        *
+        * The possible values are: (0: full on, 1 to 3: power saving
+        * modes; 4: full off), see FB_BLANK_XXX.
+        *
+        * When the backlight device is enabled @power is set
+        * to FB_BLANK_UNBLANK. When the backlight device is disabled
+        * @power is set to FB_BLANK_POWERDOWN.
+        */
        int power;
-       /* FB Blanking active? (values as for power) */
-       /* Due to be removed, please use (state & BL_CORE_FBBLANK) */
+
+       /**
+        * @fb_blank: The power state from the FBIOBLANK ioctl.
+        *
+        * When the FBIOBLANK ioctl is called @fb_blank is set to the
+        * blank parameter and the update_status() operation is called.
+        *
+        * When the backlight device is enabled @fb_blank is set
+        * to FB_BLANK_UNBLANK. When the backlight device is disabled
+        * @fb_blank is set to FB_BLANK_POWERDOWN.
+        *
+        * Backlight drivers should avoid using this property. It has been
+        * replaced by state & BL_CORE_FBLANK (although most drivers should
+        * use backlight_is_blank() as the preferred means to get the blank
+        * state).
+        *
+        * fb_blank is deprecated and will be removed.
+        */
        int fb_blank;
-       /* Backlight type */
+
+       /**
+        * @type: The type of backlight supported.
+        *
+        * The backlight type allows userspace to make appropriate
+        * policy decisions based on the backlight type.
+        *
+        * This value must be set in the backlight_properties
+        * passed to devm_backlight_device_register().
+        */
        enum backlight_type type;
-       /* Flags used to signal drivers of state changes */
+
+       /**
+        * @state: The state of the backlight core.
+        *
+        * The state is a bitmask. BL_CORE_FBBLANK is set when the display
+        * is expected to be blank. BL_CORE_SUSPENDED is set when the
+        * driver is suspended.
+        *
+        * backlight drivers are expected to use backlight_is_blank()
+        * in their update_status() operation rather than reading the
+        * state property.
+        *
+        * The state is maintained by the core and drivers may not modify it.
+        */
        unsigned int state;
-       /* Type of the brightness scale (linear, non-linear, ...) */
-       enum backlight_scale scale;
 
 #define BL_CORE_SUSPENDED      (1 << 0)        /* backlight is suspended */
 #define BL_CORE_FBBLANK                (1 << 1)        /* backlight is under an fb blank event */
 
+       /**
+        * @scale: The type of the brightness scale.
+        */
+       enum backlight_scale scale;
 };
 
+/**
+ * struct backlight_device - backlight device data
+ *
+ * This structure holds all data required by a backlight device.
+ */
 struct backlight_device {
-       /* Backlight properties */
+       /**
+        * @props: Backlight properties
+        */
        struct backlight_properties props;
 
-       /* Serialise access to update_status method */
+       /**
+        * @update_lock: The lock used when calling the update_status() operation.
+        *
+        * update_lock is an internal backlight lock that serialise access
+        * to the update_status() operation. The backlight core holds the update_lock
+        * when calling the update_status() operation. The update_lock shall not
+        * be used by backlight drivers.
+        */
        struct mutex update_lock;
 
-       /* This protects the 'ops' field. If 'ops' is NULL, the driver that
-          registered this device has been unloaded, and if class_get_devdata()
-          points to something in the body of that driver, it is also invalid. */
+       /**
+        * @ops_lock: The lock used around everything related to backlight_ops.
+        *
+        * ops_lock is an internal backlight lock that protects the ops pointer
+        * and is used around all accesses to ops and when the operations are
+        * invoked. The ops_lock shall not be used by backlight drivers.
+        */
        struct mutex ops_lock;
+
+       /**
+        * @ops: Pointer to the backlight operations.
+        *
+        * If ops is NULL, the driver that registered this device has been unloaded,
+        * and if class_get_devdata() points to something in the body of that driver,
+        * it is also invalid.
+        */
        const struct backlight_ops *ops;
 
-       /* The framebuffer notifier block */
+       /**
+        * @fb_notif: The framebuffer notifier block
+        */
        struct notifier_block fb_notif;
 
-       /* list entry of all registered backlight devices */
+       /**
+        * @entry: List entry of all registered backlight devices
+        */
        struct list_head entry;
 
+       /**
+        * @dev: Parent device.
+        */
        struct device dev;
 
-       /* Multiple framebuffers may share one backlight device */
+       /**
+        * @fb_bl_on: The state of individual fbdev's.
+        *
+        * Multiple fbdev's may share one backlight device. The fb_bl_on
+        * records the state of the individual fbdev.
+        */
        bool fb_bl_on[FB_MAX];
 
+       /**
+        * @use_count: The number of uses of fb_bl_on.
+        */
        int use_count;
 };
 
+/**
+ * backlight_update_status - force an update of the backlight device status
+ * @bd: the backlight device
+ */
 static inline int backlight_update_status(struct backlight_device *bd)
 {
        int ret = -ENOENT;
@@ -175,6 +326,25 @@ static inline void backlight_put(struct backlight_device *bd)
                put_device(&bd->dev);
 }
 
+/**
+ * backlight_is_blank - Return true if display is expected to be blank
+ * @bd: the backlight device
+ *
+ * Display is expected to be blank if any of these is true::
+ *
+ *   1) if power in not UNBLANK
+ *   2) if fb_blank is not UNBLANK
+ *   3) if state indicate BLANK or SUSPENDED
+ *
+ * Returns true if display is expected to be blank, false otherwise.
+ */
+static inline bool backlight_is_blank(const struct backlight_device *bd)
+{
+       return bd->props.power != FB_BLANK_UNBLANK ||
+              bd->props.fb_blank != FB_BLANK_UNBLANK ||
+              bd->props.state & (BL_CORE_SUSPENDED | BL_CORE_FBBLANK);
+}
+
 extern struct backlight_device *backlight_device_register(const char *name,
        struct device *dev, void *devdata, const struct backlight_ops *ops,
        const struct backlight_properties *props);
@@ -195,6 +365,18 @@ extern int backlight_device_set_brightness(struct backlight_device *bd, unsigned
 
 #define to_backlight_device(obj) container_of(obj, struct backlight_device, dev)
 
+/**
+ * bl_get_data - access devdata
+ * @bl_dev: pointer to backlight device
+ *
+ * When a backlight device is registered the driver has the possibility
+ * to supply a void * devdata. bl_get_data() return a pointer to the
+ * devdata.
+ *
+ * RETURNS:
+ *
+ * pointer to devdata stored while registering the backlight device.
+ */
 static inline void * bl_get_data(struct backlight_device *bl_dev)
 {
        return dev_get_drvdata(&bl_dev->dev);