add tile_shift_point_loops option
[platform/upstream/isl.git] / include / isl / local_space.h
index 1f6108d..5955260 100644 (file)
@@ -25,11 +25,17 @@ int isl_local_space_is_set(__isl_keep isl_local_space *ls);
 
 int isl_local_space_dim(__isl_keep isl_local_space *ls,
        enum isl_dim_type type);
+int isl_local_space_has_dim_name(__isl_keep isl_local_space *ls,
+       enum isl_dim_type type, unsigned pos);
 const char *isl_local_space_get_dim_name(__isl_keep isl_local_space *ls,
        enum isl_dim_type type, unsigned pos);
 __isl_give isl_local_space *isl_local_space_set_dim_name(
        __isl_take isl_local_space *ls,
        enum isl_dim_type type, unsigned pos, const char *s);
+int isl_local_space_has_dim_id(__isl_keep isl_local_space *ls,
+       enum isl_dim_type type, unsigned pos);
+__isl_give isl_id *isl_local_space_get_dim_id(__isl_keep isl_local_space *ls,
+       enum isl_dim_type type, unsigned pos);
 __isl_give isl_local_space *isl_local_space_set_dim_id(
        __isl_take isl_local_space *ls,
        enum isl_dim_type type, unsigned pos, __isl_take isl_id *id);