m(0) {}
virtual ~CContextView() {}
- virtual bool Create(void *data);
+ virtual bool Create(void *data, Evas_Object *eoBase);
virtual void Destroy(void);
- virtual Evas_Object* Base(void);
-
public:
virtual void OnSKeyDown(int id, Evas *e, Evas_Object *obj, Evas_Event_SKey_Down *ev);
virtual void OnSKeyUp(int id, Evas *e, Evas_Object *obj, Evas_Event_SKey_Up *ev);