configure.ac: Add checks for Flex/Yacc/Bison and other furry animals, for the new...
[platform/upstream/gst-plugins-good.git] / gst / goom / lines.c
index 3214e1d..a2a94d4 100644 (file)
 /*
  *  lines.c
- *  iTunesXPlugIn
- *
- *  Created by guillaum on Tue Aug 14 2001.
- *  Copyright (c) 2001 __CompanyName__. All rights reserved.
- *
  */
 
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include "config.h"
-#endif
-
 #include "lines.h"
 #include <math.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <stdio.h>
+#include "goom_tools.h"
+#include "drawmethods.h"
+#include "goom_plugin_info.h"
 
 static inline unsigned char
-lighten (unsigned char value, unsigned char power)
+lighten (unsigned char value, float power)
 {
-  unsigned char i;
+  int val = value;
+  float t = (float) val * log10 (power) / 2.0;
 
-  for (i = 0; i < power; i++)
-    value += (255 - value) / 5;
-  return value;
+  if (t > 0) {
+    val = (int) t;              /* (32.0f * log (t)); */
+    if (val > 255)
+      val = 255;
+    if (val < 0)
+      val = 0;
+    return val;
+  } else {
+    return 0;
+  }
 }
 
-void
-goom_lines (GoomData * goomdata, gint16 data[2][512], unsigned int ID,
-    unsigned int *p, guint32 power)
+static void
+lightencolor (guint32 * col, float power)
 {
-  guint32 color1;
-  guint32 color2;
-  guint32 resolx = goomdata->resolx;
-  guint32 resoly = goomdata->resoly;
-  unsigned char *color = 1 + (unsigned char *) &color1;
-
-  switch (ID) {
-    case 0:                    /* Horizontal stereo lines */
-    {
-      color1 = 0x0000AA00;
-      color2 = 0x00AA0000;
-      break;
-    }
+  unsigned char *color;
 
-    case 1:                    /* Stereo circles */
-    {
-      color1 = 0x00AA33DD;
-      color2 = 0x00AA33DD;
-      break;
-    }
-  }
+  color = (unsigned char *) col;
   *color = lighten (*color, power);
   color++;
   *color = lighten (*color, power);
   color++;
   *color = lighten (*color, power);
-  color = 1 + (unsigned char *) &color2;
-  *color = lighten (*color, power);
-  color++;
-  *color = lighten (*color, power);
   color++;
   *color = lighten (*color, power);
+}
 
-  switch (ID) {
-    case 0:                    /* Horizontal stereo lines */
-    {
-      unsigned int i;
 
+
+static void
+genline (int id, float param, GMUnitPointer * l, int rx, int ry)
+{
+  int i;
+
+  switch (id) {
+    case GML_HLINE:
       for (i = 0; i < 512; i++) {
-        guint32 plot;
-
-        plot = i * resolx / 512 + (resoly / 4 + data[0][i] / 1600) * resolx;
-        p[plot] = color1;
-        p[plot + 1] = color1;
-        plot = i * resolx / 512 + (resoly * 3 / 4 - data[1][i] / 1600) * resolx;
-        p[plot] = color2;
-        p[plot + 1] = color2;
+        l[i].x = ((float) i * rx) / 512.0f;
+        l[i].y = param;
+        l[i].angle = M_PI / 2.0f;
       }
-      break;
-    }
+      return;
+    case GML_VLINE:
+      for (i = 0; i < 512; i++) {
+        l[i].y = ((float) i * ry) / 512.0f;
+        l[i].x = param;
+        l[i].angle = 0.0f;
+      }
+      return;
+    case GML_CIRCLE:
+      for (i = 0; i < 512; i++) {
+        float cosa, sina;
 
-    case 1:                    /* Stereo circles */
-    {
-      float z;
-      unsigned int monX = resolx / 2;
-      float monY = resoly / 4;
-      float monY2 = resoly / 2;
-
-      for (z = 0; z < 6.2832f; z += 1.0f / monY) {
-        /* float offset1 = 128+data[1][(unsigned int)(z*81.33f)])/200000; */
-        p[monX + (unsigned int) ((monY + ((float) resoly) * (128 +
-                        data[1][(unsigned int) (z * 81.33f)]) / 200000) *
-                cos (z) + resolx * (unsigned int) (monY2 + (monY +
-                        ((float) resoly) * (128 +
-                            data[1][(unsigned int) (z * 81.33f)]) / 400000) *
-                    sin (z)))] = color1;
-        p[monX + (unsigned int) ((monY - ((float) resoly) * (128 +
-                        data[0][(unsigned int) (z * 81.33f)]) / 200000) *
-                cos (z) + resolx * (unsigned int) (monY2 + (monY -
-                        ((float) resoly) * (128 +
-                            data[0][(unsigned int) (z * 81.33f)]) / 400000) *
-                    sin (z)))] = color2;
+        l[i].angle = 2.0f * M_PI * (float) i / 512.0f;
+        cosa = param * cos (l[i].angle);
+        sina = param * sin (l[i].angle);
+        l[i].x = ((float) rx / 2.0f) + cosa;
+        l[i].y = (float) ry / 2.0f + sina;
       }
-      break;
+      return;
+  }
+}
+
+static guint32
+getcouleur (int mode)
+{
+  switch (mode) {
+    case GML_RED:
+      return (230 << (ROUGE * 8)) | (120 << (VERT * 8)) | (18 << (BLEU * 8));
+    case GML_ORANGE_J:
+      return (120 << (VERT * 8)) | (252 << (ROUGE * 8)) | (18 << (BLEU * 8));
+    case GML_ORANGE_V:
+      return (160 << (VERT * 8)) | (236 << (ROUGE * 8)) | (40 << (BLEU * 8));
+    case GML_BLEUBLANC:
+      return (40 << (BLEU * 8)) | (220 << (ROUGE * 8)) | (140 << (VERT * 8));
+    case GML_VERT:
+      return (200 << (VERT * 8)) | (80 << (ROUGE * 8)) | (18 << (BLEU * 8));
+    case GML_BLEU:
+      return (250 << (BLEU * 8)) | (30 << (VERT * 8)) | (80 << (ROUGE * 8));
+    case GML_BLACK:
+      return (16 << (BLEU * 8)) | (16 << (VERT * 8)) | (16 << (ROUGE * 8));
+  }
+  return 0;
+}
+
+void
+goom_lines_set_res (GMLine * gml, int rx, int ry)
+{
+  if (gml != NULL) {
+    gml->screenX = rx;
+    gml->screenY = ry;
+
+    genline (gml->IDdest, gml->param, gml->points2, rx, ry);
+  }
+}
+
+
+static void
+goom_lines_move (GMLine * l)
+{
+  int i;
+  unsigned char *c1, *c2;
+
+  for (i = 0; i < 512; i++) {
+    l->points[i].x = (l->points2[i].x + 39.0f * l->points[i].x) / 40.0f;
+    l->points[i].y = (l->points2[i].y + 39.0f * l->points[i].y) / 40.0f;
+    l->points[i].angle =
+        (l->points2[i].angle + 39.0f * l->points[i].angle) / 40.0f;
+  }
+
+  c1 = (unsigned char *) &l->color;
+  c2 = (unsigned char *) &l->color2;
+  for (i = 0; i < 4; i++) {
+    int cc1, cc2;
+
+    cc1 = *c1;
+    cc2 = *c2;
+    *c1 = (unsigned char) ((cc1 * 63 + cc2) >> 6);
+    ++c1;
+    ++c2;
+  }
+
+  l->power += l->powinc;
+  if (l->power < 1.1f) {
+    l->power = 1.1f;
+    l->powinc = (float) (goom_irand (l->goomInfo->gRandom, 20) + 10) / 300.0f;
+  }
+  if (l->power > 17.5f) {
+    l->power = 17.5f;
+    l->powinc = -(float) (goom_irand (l->goomInfo->gRandom, 20) + 10) / 300.0f;
+  }
+
+  l->amplitude = (99.0f * l->amplitude + l->amplitudeF) / 100.0f;
+}
+
+void
+goom_lines_switch_to (GMLine * gml, int IDdest,
+    float param, float amplitude, int col)
+{
+  genline (IDdest, param, gml->points2, gml->screenX, gml->screenY);
+  gml->IDdest = IDdest;
+  gml->param = param;
+  gml->amplitudeF = amplitude;
+  gml->color2 = getcouleur (col);
+}
+
+GMLine *
+goom_lines_init (PluginInfo * goomInfo, int rx, int ry,
+    int IDsrc, float paramS, int coulS, int IDdest, float paramD, int coulD)
+{
+  GMLine *l = (GMLine *) malloc (sizeof (GMLine));
+
+  l->goomInfo = goomInfo;
+
+  l->points = (GMUnitPointer *) malloc (512 * sizeof (GMUnitPointer));
+  l->points2 = (GMUnitPointer *) malloc (512 * sizeof (GMUnitPointer));
+  l->nbPoints = 512;
+
+  l->IDdest = IDdest;
+  l->param = paramD;
+
+  l->amplitude = l->amplitudeF = 1.0f;
+
+  genline (IDsrc, paramS, l->points, rx, ry);
+  genline (IDdest, paramD, l->points2, rx, ry);
+
+  l->color = getcouleur (coulS);
+  l->color2 = getcouleur (coulD);
+
+  l->screenX = rx;
+  l->screenY = ry;
+
+  l->power = 0.0f;
+  l->powinc = 0.01f;
+
+  goom_lines_switch_to (l, IDdest, paramD, 1.0f, coulD);
+
+  return l;
+}
+
+void
+goom_lines_free (GMLine ** l)
+{
+  free ((*l)->points);
+  free (*l);
+  l = NULL;
+}
+
+void
+goom_lines_draw (PluginInfo * plug, GMLine * line, gint16 data[512], Pixel * p)
+{
+  if (line != NULL) {
+    int i, x1, y1;
+    guint32 color = line->color;
+    GMUnitPointer *pt = &(line->points[0]);
+
+    float cosa = cos (pt->angle) / 1000.0f;
+    float sina = sin (pt->angle) / 1000.0f;
+
+    lightencolor (&color, line->power);
+
+    x1 = (int) (pt->x + cosa * line->amplitude * data[0]);
+    y1 = (int) (pt->y + sina * line->amplitude * data[0]);
+
+    for (i = 1; i < 512; i++) {
+      int x2, y2;
+      GMUnitPointer *pt = &(line->points[i]);
+
+      float cosa = cos (pt->angle) / 1000.0f;
+      float sina = sin (pt->angle) / 1000.0f;
+
+      x2 = (int) (pt->x + cosa * line->amplitude * data[i]);
+      y2 = (int) (pt->y + sina * line->amplitude * data[i]);
+
+      plug->methods.draw_line (p, x1, y1, x2, y2, color, line->screenX,
+          line->screenY);
+
+      x1 = x2;
+      y1 = y2;
     }
+    goom_lines_move (line);
   }
 }