GL_EXT_mesh_shader/SPV_EXT_mesh_shader implementation
[platform/upstream/glslang.git] / glslang / MachineIndependent / ShaderLang.cpp
index a5ba40e..8acdb18 100644 (file)
@@ -391,13 +391,13 @@ bool InitializeSymbolTables(TInfoSink& infoSink, TSymbolTable** commonTable,  TS
     // check for mesh
     if ((profile != EEsProfile && version >= 450) ||
         (profile == EEsProfile && version >= 320))
-        InitializeStageSymbolTable(*builtInParseables, version, profile, spvVersion, EShLangMeshNV, source,
+        InitializeStageSymbolTable(*builtInParseables, version, profile, spvVersion, EShLangMesh, source,
                                    infoSink, commonTable, symbolTables);
 
     // check for task
     if ((profile != EEsProfile && version >= 450) ||
         (profile == EEsProfile && version >= 320))
-        InitializeStageSymbolTable(*builtInParseables, version, profile, spvVersion, EShLangTaskNV, source,
+        InitializeStageSymbolTable(*builtInParseables, version, profile, spvVersion, EShLangTask, source,
                                    infoSink, commonTable, symbolTables);
 #endif // !GLSLANG_ANGLE
 #endif // !GLSLANG_WEB
@@ -650,8 +650,8 @@ bool DeduceVersionProfile(TInfoSink& infoSink, EShLanguage stage, bool versionNo
             version = 460;
         }
         break;
-    case EShLangMeshNV:
-    case EShLangTaskNV:
+    case EShLangMesh:
+    case EShLangTask:
         if ((profile == EEsProfile && version < 320) ||
             (profile != EEsProfile && version < 450)) {
             correct = false;