Imported Upstream version 2.66.6
[platform/upstream/glib.git] / gio / gsocketservice.c
index b9e8668..176c122 100644 (file)
@@ -3,10 +3,10 @@
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- * your option) any later version.
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+ * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
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+ * Public License along with this library; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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  * Authors: Ryan Lortie <desrt@desrt.ca>
  *          Alexander Larsson <alexl@redhat.com>
  */
 
 /**
- * SECTION: gsocketservice
+ * SECTION:gsocketservice
  * @title: GSocketService
  * @short_description: Make it easy to implement a network service
+ * @include: gio/gio.h
  * @see_also: #GThreadedSocketService, #GSocketListener.
  *
- * A #GSocketService is an object that represents a service that is
- * provided to the network or over local sockets.  When a new
- * connection is made to the service the ::incoming signal is emitted.
+ * A #GSocketService is an object that represents a service that
+ * is provided to the network or over local sockets.  When a new
+ * connection is made to the service the #GSocketService::incoming
+ * signal is emitted.
  *
  * A #GSocketService is a subclass of #GSocketListener and you need
- * to add the addresses you want to accept connections on to the
- * with the #GSocketListener APIs.
+ * to add the addresses you want to accept connections on with the
+ * #GSocketListener APIs.
  *
  * There are two options for implementing a network service based on
- * #GSocketService.  The first is to create the service using
- * g_socket_service_new() and to connect to the ::incoming signal.
- * The second is to subclass #GSocketService and override the default
- * signal handler implementation.
+ * #GSocketService. The first is to create the service using
+ * g_socket_service_new() and to connect to the #GSocketService::incoming
+ * signal. The second is to subclass #GSocketService and override the
+ * default signal handler implementation.
  *
  * In either case, the handler must immediately return, or else it
- * will block additional incoming connections from being serviced.  If
- * you are interested in writing connection handlers that contain
+ * will block additional incoming connections from being serviced.
+ * If you are interested in writing connection handlers that contain
  * blocking code then see #GThreadedSocketService.
  *
- * The socket service runs on the main loop in the main thread, and is
- * not threadsafe in general. However, the calls to start and stop
- * the service are threadsafe so these can be used from threads that
- * handle incomming clients.
+ * The socket service runs on the main loop of the 
+ * [thread-default context][g-main-context-push-thread-default-context]
+ * of the thread it is created in, and is not
+ * threadsafe in general. However, the calls to start and stop the
+ * service are thread-safe so these can be used from threads that
+ * handle incoming clients.
  *
  * Since: 2.22
  */
 #include "config.h"
 #include "gsocketservice.h"
 
-#include "gio-marshal.h"
 #include <gio/gio.h>
 #include "gsocketlistener.h"
 #include "gsocketconnection.h"
+#include "glibintl.h"
+#include "gmarshal-internal.h"
 
-#include "gioalias.h"
+struct _GSocketServicePrivate
+{
+  GCancellable *cancellable;
+  guint active : 1;
+  guint outstanding_accept : 1;
+};
 
 static guint g_socket_service_incoming_signal;
 
-G_DEFINE_TYPE (GSocketService, g_socket_service, G_TYPE_SOCKET_LISTENER);
-
 G_LOCK_DEFINE_STATIC(active);
 
-struct _GSocketServicePrivate
+G_DEFINE_TYPE_WITH_PRIVATE (GSocketService, g_socket_service, G_TYPE_SOCKET_LISTENER)
+
+enum
 {
-  GCancellable *cancellable;
-  guint active : 1;
-  guint outstanding_accept : 1;
+  PROP_0,
+  PROP_ACTIVE
 };
 
 static void g_socket_service_ready (GObject      *object,
@@ -93,9 +100,7 @@ g_socket_service_real_incoming (GSocketService    *service,
 static void
 g_socket_service_init (GSocketService *service)
 {
-  service->priv = G_TYPE_INSTANCE_GET_PRIVATE (service,
-                                              G_TYPE_SOCKET_SERVICE,
-                                              GSocketServicePrivate);
+  service->priv = g_socket_service_get_instance_private (service);
   service->priv->cancellable = g_cancellable_new ();
   service->priv->active = TRUE;
 }
@@ -120,6 +125,90 @@ do_accept (GSocketService  *service)
   service->priv->outstanding_accept = TRUE;
 }
 
+static gboolean
+get_active (GSocketService *service)
+{
+  gboolean active;
+
+  G_LOCK (active);
+  active = service->priv->active;
+  G_UNLOCK (active);
+
+  return active;
+}
+
+static void
+set_active (GSocketService *service, gboolean active)
+{
+  gboolean notify = FALSE;
+
+  active = !!active;
+
+  G_LOCK (active);
+
+  if (active != service->priv->active)
+    {
+      service->priv->active = active;
+      notify = TRUE;
+
+      if (active)
+        {
+          if (service->priv->outstanding_accept)
+            g_cancellable_cancel (service->priv->cancellable);
+          else
+            do_accept (service);
+        }
+      else
+        {
+          if (service->priv->outstanding_accept)
+            g_cancellable_cancel (service->priv->cancellable);
+        }
+    }
+
+  G_UNLOCK (active);
+
+  if (notify)
+    g_object_notify (G_OBJECT (service), "active");
+}
+
+static void
+g_socket_service_get_property (GObject    *object,
+                               guint       prop_id,
+                               GValue     *value,
+                               GParamSpec *pspec)
+{
+  GSocketService *service = G_SOCKET_SERVICE (object);
+
+  switch (prop_id)
+    {
+    case PROP_ACTIVE:
+      g_value_set_boolean (value, get_active (service));
+      break;
+    default:
+      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
+      break;
+    }
+}
+
+static void
+g_socket_service_set_property (GObject      *object,
+                               guint         prop_id,
+                               const GValue *value,
+                               GParamSpec   *pspec)
+{
+  GSocketService *service = G_SOCKET_SERVICE (object);
+
+  switch (prop_id)
+    {
+    case PROP_ACTIVE:
+      set_active (service, g_value_get_boolean (value));
+      break;
+    default:
+      G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
+      break;
+    }
+}
+
 static void
 g_socket_service_changed (GSocketListener *listener)
 {
@@ -132,11 +221,7 @@ g_socket_service_changed (GSocketListener *listener)
       if (service->priv->outstanding_accept)
        g_cancellable_cancel (service->priv->cancellable);
       else
-       {
-         g_socket_listener_accept_async (listener, service->priv->cancellable,
-                                         g_socket_service_ready, NULL);
-         service->priv->outstanding_accept = TRUE;
-       }
+       do_accept (service);
     }
 
   G_UNLOCK (active);
@@ -154,46 +239,35 @@ g_socket_service_changed (GSocketListener *listener)
  * Returns: %TRUE if the service is active, %FALSE otherwise
  *
  * Since: 2.22
- **/
+ */
 gboolean
 g_socket_service_is_active (GSocketService *service)
 {
-  gboolean active;
+  g_return_val_if_fail (G_IS_SOCKET_SERVICE (service), FALSE);
 
-  G_LOCK (active);
-  active = service->priv->active;
-  G_UNLOCK (active);
-  return active;
+  return get_active (service);
 }
 
 /**
  * g_socket_service_start:
  * @service: a #GSocketService
  *
- * Starts the service, i.e. start accepting connections
- * from the added sockets when the mainloop runs.
+ * Restarts the service, i.e. start accepting connections
+ * from the added sockets when the mainloop runs. This only needs
+ * to be called after the service has been stopped from
+ * g_socket_service_stop().
  *
- * This call is threadsafe, so it may be called from a thread
- * handling an incomming client request.
+ * This call is thread-safe, so it may be called from a thread
+ * handling an incoming client request.
  *
  * Since: 2.22
- **/
+ */
 void
 g_socket_service_start (GSocketService *service)
 {
-  G_LOCK (active);
-
-  if (!service->priv->active)
-    {
-      service->priv->active = TRUE;
-
-      if (service->priv->outstanding_accept)
-       g_cancellable_cancel (service->priv->cancellable);
-      else
-       do_accept (service);
-    }
+  g_return_if_fail (G_IS_SOCKET_SERVICE (service));
 
-  G_UNLOCK (active);
+  set_active (service, TRUE);
 }
 
 /**
@@ -203,28 +277,29 @@ g_socket_service_start (GSocketService *service)
  * Stops the service, i.e. stops accepting connections
  * from the added sockets when the mainloop runs.
  *
- * This call is threadsafe, so it may be called from a thread
- * handling an incomming client request.
+ * This call is thread-safe, so it may be called from a thread
+ * handling an incoming client request.
+ *
+ * Note that this only stops accepting new connections; it does not
+ * close the listening sockets, and you can call
+ * g_socket_service_start() again later to begin listening again. To
+ * close the listening sockets, call g_socket_listener_close(). (This
+ * will happen automatically when the #GSocketService is finalized.)
+ *
+ * This must be called before calling g_socket_listener_close() as
+ * the socket service will start accepting connections immediately
+ * when a new socket is added.
  *
  * Since: 2.22
- **/
+ */
 void
-g_socket_service_stop (GSocketService  *service)
+g_socket_service_stop (GSocketService *service)
 {
-  G_LOCK (active);
-
-  if (service->priv->active)
-    {
-      service->priv->active = FALSE;
-
-      if (service->priv->outstanding_accept)
-       g_cancellable_cancel (service->priv->cancellable);
-    }
+  g_return_if_fail (G_IS_SOCKET_SERVICE (service));
 
-  G_UNLOCK (active);
+  set_active (service, FALSE);
 }
 
-
 static gboolean
 g_socket_service_incoming (GSocketService    *service,
                            GSocketConnection *connection,
@@ -243,32 +318,55 @@ g_socket_service_class_init (GSocketServiceClass *class)
   GObjectClass *gobject_class = G_OBJECT_CLASS (class);
   GSocketListenerClass *listener_class = G_SOCKET_LISTENER_CLASS (class);
 
-  g_type_class_add_private (class, sizeof (GSocketServicePrivate));
-
   gobject_class->finalize = g_socket_service_finalize;
+  gobject_class->set_property = g_socket_service_set_property;
+  gobject_class->get_property = g_socket_service_get_property;
   listener_class->changed = g_socket_service_changed;
   class->incoming = g_socket_service_real_incoming;
 
   /**
    * GSocketService::incoming:
-   * @service: the #GSocketService.
-   * @connection: a new #GSocketConnection object.
-   * @source_object: the source_object passed to g_socket_listener_add_address().
-   * @returns: %TRUE if @connection has been handled.
+   * @service: the #GSocketService
+   * @connection: a new #GSocketConnection object
+   * @source_object: (nullable): the source_object passed to
+   *     g_socket_listener_add_address()
    *
    * The ::incoming signal is emitted when a new incoming connection
-   * to @service needs to be handled.  The handler must initiate the
+   * to @service needs to be handled. The handler must initiate the
    * handling of @connection, but may not block; in essence,
    * asynchronous operations must be used.
    *
-   * If %TRUE is returned then no other handlers are called.
-   **/
+   * @connection will be unreffed once the signal handler returns,
+   * so you need to ref it yourself if you are planning to use it.
+   *
+   * Returns: %TRUE to stop other handlers from being called
+   *
+   * Since: 2.22
+   */
   g_socket_service_incoming_signal =
-    g_signal_new ("incoming", G_TYPE_FROM_CLASS (class), G_SIGNAL_RUN_LAST,
+    g_signal_new (I_("incoming"), G_TYPE_FROM_CLASS (class), G_SIGNAL_RUN_LAST,
                   G_STRUCT_OFFSET (GSocketServiceClass, incoming),
                   g_signal_accumulator_true_handled, NULL,
-                  _gio_marshal_BOOLEAN__OBJECT_OBJECT, G_TYPE_BOOLEAN,
+                  _g_cclosure_marshal_BOOLEAN__OBJECT_OBJECT,
+                  G_TYPE_BOOLEAN,
                   2, G_TYPE_SOCKET_CONNECTION, G_TYPE_OBJECT);
+  g_signal_set_va_marshaller (g_socket_service_incoming_signal,
+                              G_TYPE_FROM_CLASS (class),
+                              _g_cclosure_marshal_BOOLEAN__OBJECT_OBJECTv);
+
+  /**
+   * GSocketService:active:
+   *
+   * Whether the service is currently accepting connections.
+   *
+   * Since: 2.46
+   */
+  g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_ACTIVE,
+                                   g_param_spec_boolean ("active",
+                                                         P_("Active"),
+                                                         P_("Whether the service is currently accepting connections"),
+                                                         TRUE,
+                                                         G_PARAM_CONSTRUCT | G_PARAM_READWRITE | G_PARAM_STATIC_STRINGS));
 }
 
 static void
@@ -307,7 +405,6 @@ g_socket_service_ready (GObject      *object,
   G_UNLOCK (active);
 }
 
-
 /**
  * g_socket_service_new:
  *
@@ -315,15 +412,16 @@ g_socket_service_ready (GObject      *object,
  * New listeners can be added with e.g. g_socket_listener_add_address()
  * or g_socket_listener_add_inet_port().
  *
+ * New services are created active, there is no need to call
+ * g_socket_service_start(), unless g_socket_service_stop() has been
+ * called before.
+ *
  * Returns: a new #GSocketService.
  *
  * Since: 2.22
- **/
+ */
 GSocketService *
 g_socket_service_new (void)
 {
   return g_object_new (G_TYPE_SOCKET_SERVICE, NULL);
 }
-
-#define __G_SOCKET_SERVICE_C__
-#include "gioaliasdef.c"