gsocket: Set SO_NOSIGPIPE on sockets on Darwin
[platform/upstream/glib.git] / gio / gsimpleaction.c
index 819f50b..610e2fa 100644 (file)
@@ -12,9 +12,7 @@
  * Lesser General Public License for more details.
  *
  * You should have received a copy of the GNU Lesser General
- * Public License along with this library; if not, write to the
- * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330,
- * Boston, MA 02111-1307, USA.
+ * Public License along with this library; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  * Authors: Ryan Lortie <desrt@desrt.ca>
  */
@@ -210,7 +208,7 @@ g_simple_action_activate (GAction  *action,
        * for handling activation.
        */
       if (g_signal_has_handler_pending (action, g_simple_action_signals[SIGNAL_ACTIVATE], 0, TRUE))
-        g_signal_emit (action, g_simple_action_signals[SIGNAL_CHANGE_STATE], 0, parameter);
+        g_signal_emit (action, g_simple_action_signals[SIGNAL_ACTIVATE], 0, parameter);
 
       /* If not, do some reasonable defaults for stateful actions. */
       else if (simple->state)
@@ -396,13 +394,12 @@ g_simple_action_class_init (GSimpleActionClass *class)
    *
    * If no handler is connected to this signal then the default
    * behaviour is to call g_simple_action_set_state() to set the state
-   * to the requested value.  If you connect a signal handler then no
-   * default action is taken.  If the state should change then you must
+   * to the requested value. If you connect a signal handler then no
+   * default action is taken. If the state should change then you must
    * call g_simple_action_set_state() from the handler.
    *
-   * <example>
-   * <title>Example 'change-state' handler</title>
-   * <programlisting>
+   * An example of a 'change-state' handler:
+   * |[<!-- language="C" -->
    * static void
    * change_volume_state (GSimpleAction *action,
    *                      GVariant      *value,
@@ -416,11 +413,10 @@ g_simple_action_class_init (GSimpleActionClass *class)
    *   if (0 <= requested && requested <= 10)
    *     g_simple_action_set_state (action, value);
    * }
-   * </programlisting>
-   * </example>
+   * ]|
    *
-   * The handler need not set the state to the requested value.  It
-   * could set it to any value at all, or take some other action.
+   * The handler need not set the state to the requested value.
+   * It could set it to any value at all, or take some other action.
    *
    * Since: 2.30
    */
@@ -436,7 +432,7 @@ g_simple_action_class_init (GSimpleActionClass *class)
   /**
    * GSimpleAction:name:
    *
-   * The name of the action.  This is mostly meaningful for identifying
+   * The name of the action. This is mostly meaningful for identifying
    * the action once it has been added to a #GSimpleActionGroup.
    *
    * Since: 2.28