daily update
[external/binutils.git] / gdb / m32r-tdep.c
index 93edbf9..714a98c 100644 (file)
-// OBSOLETE /* Target-dependent code for the Mitsubishi m32r for GDB, the GNU debugger.
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE    Copyright 1996, 1998, 1999, 2000, 2001, 2003 Free Software
-// OBSOLETE    Foundation, Inc.
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE    This file is part of GDB.
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
-// OBSOLETE    it under the terms of the GNU General Public License as published by
-// OBSOLETE    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-// OBSOLETE    (at your option) any later version.
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE    This program is distributed in the hope that it will be useful,
-// OBSOLETE    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-// OBSOLETE    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-// OBSOLETE    GNU General Public License for more details.
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE    You should have received a copy of the GNU General Public License
-// OBSOLETE    along with this program; if not, write to the Free Software
-// OBSOLETE    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
-// OBSOLETE    Boston, MA 02111-1307, USA.  */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE #include "defs.h"
-// OBSOLETE #include "frame.h"
-// OBSOLETE #include "inferior.h"
-// OBSOLETE #include "target.h"
-// OBSOLETE #include "value.h"
-// OBSOLETE #include "bfd.h"
-// OBSOLETE #include "gdb_string.h"
-// OBSOLETE #include "gdbcore.h"
-// OBSOLETE #include "symfile.h"
-// OBSOLETE #include "regcache.h"
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE /* Function: m32r_use_struct_convention
-// OBSOLETE    Return nonzero if call_function should allocate stack space for a
-// OBSOLETE    struct return? */
-// OBSOLETE int
-// OBSOLETE m32r_use_struct_convention (int gcc_p, struct type *type)
-// OBSOLETE {
-// OBSOLETE   return (TYPE_LENGTH (type) > 8);
-// OBSOLETE }
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE /* Function: frame_find_saved_regs
-// OBSOLETE    Return the frame_saved_regs structure for the frame.
-// OBSOLETE    Doesn't really work for dummy frames, but it does pass back
-// OBSOLETE    an empty frame_saved_regs, so I guess that's better than total failure */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE void
-// OBSOLETE m32r_frame_find_saved_regs (struct frame_info *fi,
-// OBSOLETE                        struct frame_saved_regs *regaddr)
-// OBSOLETE {
-// OBSOLETE   memcpy (regaddr, &fi->fsr, sizeof (struct frame_saved_regs));
-// OBSOLETE }
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE /* Turn this on if you want to see just how much instruction decoding
-// OBSOLETE    if being done, its quite a lot
-// OBSOLETE  */
-// OBSOLETE #if 0
-// OBSOLETE static void
-// OBSOLETE dump_insn (char *commnt, CORE_ADDR pc, int insn)
-// OBSOLETE {
-// OBSOLETE   printf_filtered ("  %s %08x %08x ",
-// OBSOLETE               commnt, (unsigned int) pc, (unsigned int) insn);
-// OBSOLETE   TARGET_PRINT_INSN (pc, &tm_print_insn_info);
-// OBSOLETE   printf_filtered ("\n");
-// OBSOLETE }
-// OBSOLETE #define insn_debug(args) { printf_filtered args; }
-// OBSOLETE #else
-// OBSOLETE #define dump_insn(a,b,c) {}
-// OBSOLETE #define insn_debug(args) {}
-// OBSOLETE #endif
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE #define DEFAULT_SEARCH_LIMIT 44
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE /* Function: scan_prologue
-// OBSOLETE    This function decodes the target function prologue to determine
-// OBSOLETE    1) the size of the stack frame, and 2) which registers are saved on it.
-// OBSOLETE    It saves the offsets of saved regs in the frame_saved_regs argument,
-// OBSOLETE    and returns the frame size.  */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE /*
-// OBSOLETE    The sequence it currently generates is:
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE    if (varargs function) { ddi sp,#n }
-// OBSOLETE    push registers
-// OBSOLETE    if (additional stack <= 256) {       addi sp,#-stack }
-// OBSOLETE    else if (additional stack < 65k) { add3 sp,sp,#-stack
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE    } else if (additional stack) {
-// OBSOLETE    seth sp,#(stack & 0xffff0000)
-// OBSOLETE    or3 sp,sp,#(stack & 0x0000ffff)
-// OBSOLETE    sub sp,r4
-// OBSOLETE    }
-// OBSOLETE    if (frame pointer) {
-// OBSOLETE    mv sp,fp
-// OBSOLETE    }
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE    These instructions are scheduled like everything else, so you should stop at
-// OBSOLETE    the first branch instruction.
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE  */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE /* This is required by skip prologue and by m32r_init_extra_frame_info. 
-// OBSOLETE    The results of decoding a prologue should be cached because this
-// OBSOLETE    thrashing is getting nuts.
-// OBSOLETE    I am thinking of making a container class with two indexes, name and
-// OBSOLETE    address. It may be better to extend the symbol table.
-// OBSOLETE  */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE static void
-// OBSOLETE decode_prologue (CORE_ADDR start_pc, CORE_ADDR scan_limit, CORE_ADDR *pl_endptr,   /* var parameter */
-// OBSOLETE             unsigned long *framelength, struct frame_info *fi,
-// OBSOLETE             struct frame_saved_regs *fsr)
-// OBSOLETE {
-// OBSOLETE   unsigned long framesize;
-// OBSOLETE   int insn;
-// OBSOLETE   int op1;
-// OBSOLETE   int maybe_one_more = 0;
-// OBSOLETE   CORE_ADDR after_prologue = 0;
-// OBSOLETE   CORE_ADDR after_stack_adjust = 0;
-// OBSOLETE   CORE_ADDR current_pc;
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   framesize = 0;
-// OBSOLETE   after_prologue = 0;
-// OBSOLETE   insn_debug (("rd prolog l(%d)\n", scan_limit - current_pc));
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   for (current_pc = start_pc; current_pc < scan_limit; current_pc += 2)
-// OBSOLETE     {
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE       insn = read_memory_unsigned_integer (current_pc, 2);
-// OBSOLETE       dump_insn ("insn-1", current_pc, insn);      /* MTZ */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE       /* If this is a 32 bit instruction, we dont want to examine its
-// OBSOLETE          immediate data as though it were an instruction */
-// OBSOLETE       if (current_pc & 0x02)
-// OBSOLETE    {                       /* Clear the parallel execution bit from 16 bit instruction */
-// OBSOLETE      if (maybe_one_more)
-// OBSOLETE        {                   /* The last instruction was a branch, usually terminates
-// OBSOLETE                               the series, but if this is a parallel instruction,
-// OBSOLETE                               it may be a stack framing instruction */
-// OBSOLETE          if (!(insn & 0x8000))
-// OBSOLETE            {
-// OBSOLETE              insn_debug (("Really done"));
-// OBSOLETE              break;        /* nope, we are really done */
-// OBSOLETE            }
-// OBSOLETE        }
-// OBSOLETE      insn &= 0x7fff;       /* decode this instruction further */
-// OBSOLETE    }
-// OBSOLETE       else
-// OBSOLETE    {
-// OBSOLETE      if (maybe_one_more)
-// OBSOLETE        break;              /* This isnt the one more */
-// OBSOLETE      if (insn & 0x8000)
-// OBSOLETE        {
-// OBSOLETE          insn_debug (("32 bit insn\n"));
-// OBSOLETE          if (current_pc == scan_limit)
-// OBSOLETE            scan_limit += 2;        /* extend the search */
-// OBSOLETE          current_pc += 2;  /* skip the immediate data */
-// OBSOLETE          if (insn == 0x8faf)       /* add3 sp, sp, xxxx */
-// OBSOLETE            /* add 16 bit sign-extended offset */
-// OBSOLETE            {
-// OBSOLETE              insn_debug (("stack increment\n"));
-// OBSOLETE              framesize += -((short) read_memory_unsigned_integer (current_pc, 2));
-// OBSOLETE            }
-// OBSOLETE          else
-// OBSOLETE            {
-// OBSOLETE              if (((insn >> 8) == 0xe4) &&  /* ld24 r4, xxxxxx; sub sp, r4 */
-// OBSOLETE              read_memory_unsigned_integer (current_pc + 2, 2) == 0x0f24)
-// OBSOLETE                {           /* subtract 24 bit sign-extended negative-offset */
-// OBSOLETE                  dump_insn ("insn-2", current_pc + 2, insn);
-// OBSOLETE                  insn = read_memory_unsigned_integer (current_pc - 2, 4);
-// OBSOLETE                  dump_insn ("insn-3(l4)", current_pc - 2, insn);
-// OBSOLETE                  if (insn & 0x00800000)    /* sign extend */
-// OBSOLETE                    insn |= 0xff000000;     /* negative */
-// OBSOLETE                  else
-// OBSOLETE                    insn &= 0x00ffffff;     /* positive */
-// OBSOLETE                  framesize += insn;
-// OBSOLETE                }
-// OBSOLETE            }
-// OBSOLETE          after_prologue = current_pc;
-// OBSOLETE          continue;
-// OBSOLETE        }
-// OBSOLETE    }
-// OBSOLETE       op1 = insn & 0xf000; /* isolate just the first nibble */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE       if ((insn & 0xf0ff) == 0x207f)
-// OBSOLETE    {                       /* st reg, @-sp */
-// OBSOLETE      int regno;
-// OBSOLETE      insn_debug (("push\n"));
-// OBSOLETE #if 0                              /* No, PUSH FP is not an indication that we will use a frame pointer. */
-// OBSOLETE      if (((insn & 0xffff) == 0x2d7f) && fi)
-// OBSOLETE        fi->using_frame_pointer = 1;
-// OBSOLETE #endif
-// OBSOLETE      framesize += 4;
-// OBSOLETE #if 0
-// OBSOLETE /* Why should we increase the scan limit, just because we did a push? 
-// OBSOLETE    And if there is a reason, surely we would only want to do it if we
-// OBSOLETE    had already reached the scan limit... */
-// OBSOLETE      if (current_pc == scan_limit)
-// OBSOLETE        scan_limit += 2;
-// OBSOLETE #endif
-// OBSOLETE      regno = ((insn >> 8) & 0xf);
-// OBSOLETE      if (fsr)              /* save_regs offset */
-// OBSOLETE        fsr->regs[regno] = framesize;
-// OBSOLETE      after_prologue = 0;
-// OBSOLETE      continue;
-// OBSOLETE    }
-// OBSOLETE       if ((insn >> 8) == 0x4f)     /* addi sp, xx */
-// OBSOLETE    /* add 8 bit sign-extended offset */
-// OBSOLETE    {
-// OBSOLETE      int stack_adjust = (char) (insn & 0xff);
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE      /* there are probably two of these stack adjustments:
-// OBSOLETE         1) A negative one in the prologue, and
-// OBSOLETE         2) A positive one in the epilogue.
-// OBSOLETE         We are only interested in the first one.  */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE      if (stack_adjust < 0)
-// OBSOLETE        {
-// OBSOLETE          framesize -= stack_adjust;
-// OBSOLETE          after_prologue = 0;
-// OBSOLETE          /* A frameless function may have no "mv fp, sp".
-// OBSOLETE             In that case, this is the end of the prologue.  */
-// OBSOLETE          after_stack_adjust = current_pc + 2;
-// OBSOLETE        }
-// OBSOLETE      continue;
-// OBSOLETE    }
-// OBSOLETE       if (insn == 0x1d8f)
-// OBSOLETE    {                       /* mv fp, sp */
-// OBSOLETE      if (fi)
-// OBSOLETE        fi->using_frame_pointer = 1;        /* fp is now valid */
-// OBSOLETE      insn_debug (("done fp found\n"));
-// OBSOLETE      after_prologue = current_pc + 2;
-// OBSOLETE      break;                /* end of stack adjustments */
-// OBSOLETE    }
-// OBSOLETE       if (insn == 0x7000)  /* Nop looks like a branch, continue explicitly */
-// OBSOLETE    {
-// OBSOLETE      insn_debug (("nop\n"));
-// OBSOLETE      after_prologue = current_pc + 2;
-// OBSOLETE      continue;             /* nop occurs between pushes */
-// OBSOLETE    }
-// OBSOLETE       /* End of prolog if any of these are branch instructions */
-// OBSOLETE       if ((op1 == 0x7000)
-// OBSOLETE      || (op1 == 0xb000)
-// OBSOLETE      || (op1 == 0xf000))
-// OBSOLETE    {
-// OBSOLETE      after_prologue = current_pc;
-// OBSOLETE      insn_debug (("Done: branch\n"));
-// OBSOLETE      maybe_one_more = 1;
-// OBSOLETE      continue;
-// OBSOLETE    }
-// OBSOLETE       /* Some of the branch instructions are mixed with other types */
-// OBSOLETE       if (op1 == 0x1000)
-// OBSOLETE    {
-// OBSOLETE      int subop = insn & 0x0ff0;
-// OBSOLETE      if ((subop == 0x0ec0) || (subop == 0x0fc0))
-// OBSOLETE        {
-// OBSOLETE          insn_debug (("done: jmp\n"));
-// OBSOLETE          after_prologue = current_pc;
-// OBSOLETE          maybe_one_more = 1;
-// OBSOLETE          continue;         /* jmp , jl */
-// OBSOLETE        }
-// OBSOLETE    }
-// OBSOLETE     }
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   if (current_pc >= scan_limit)
-// OBSOLETE     {
-// OBSOLETE       if (pl_endptr)
-// OBSOLETE    {
-// OBSOLETE #if 1
-// OBSOLETE      if (after_stack_adjust != 0)
-// OBSOLETE        /* We did not find a "mv fp,sp", but we DID find
-// OBSOLETE           a stack_adjust.  Is it safe to use that as the
-// OBSOLETE           end of the prologue?  I just don't know. */
-// OBSOLETE        {
-// OBSOLETE          *pl_endptr = after_stack_adjust;
-// OBSOLETE          if (framelength)
-// OBSOLETE            *framelength = framesize;
-// OBSOLETE        }
-// OBSOLETE      else
-// OBSOLETE #endif
-// OBSOLETE        /* We reached the end of the loop without finding the end
-// OBSOLETE           of the prologue.  No way to win -- we should report failure.  
-// OBSOLETE           The way we do that is to return the original start_pc.
-// OBSOLETE           GDB will set a breakpoint at the start of the function (etc.) */
-// OBSOLETE        *pl_endptr = start_pc;
-// OBSOLETE    }
-// OBSOLETE       return;
-// OBSOLETE     }
-// OBSOLETE   if (after_prologue == 0)
-// OBSOLETE     after_prologue = current_pc;
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   insn_debug ((" framesize %d, firstline %08x\n", framesize, after_prologue));
-// OBSOLETE   if (framelength)
-// OBSOLETE     *framelength = framesize;
-// OBSOLETE   if (pl_endptr)
-// OBSOLETE     *pl_endptr = after_prologue;
-// OBSOLETE }                          /*  decode_prologue */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE /* Function: skip_prologue
-// OBSOLETE    Find end of function prologue */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE CORE_ADDR
-// OBSOLETE m32r_skip_prologue (CORE_ADDR pc)
-// OBSOLETE {
-// OBSOLETE   CORE_ADDR func_addr, func_end;
-// OBSOLETE   struct symtab_and_line sal;
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   /* See what the symbol table says */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   if (find_pc_partial_function (pc, NULL, &func_addr, &func_end))
-// OBSOLETE     {
-// OBSOLETE       sal = find_pc_line (func_addr, 0);
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE       if (sal.line != 0 && sal.end <= func_end)
-// OBSOLETE    {
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE      insn_debug (("BP after prologue %08x\n", sal.end));
-// OBSOLETE      func_end = sal.end;
-// OBSOLETE    }
-// OBSOLETE       else
-// OBSOLETE    /* Either there's no line info, or the line after the prologue is after
-// OBSOLETE       the end of the function.  In this case, there probably isn't a
-// OBSOLETE       prologue.  */
-// OBSOLETE    {
-// OBSOLETE      insn_debug (("No line info, line(%x) sal_end(%x) funcend(%x)\n",
-// OBSOLETE                   sal.line, sal.end, func_end));
-// OBSOLETE      func_end = min (func_end, func_addr + DEFAULT_SEARCH_LIMIT);
-// OBSOLETE    }
-// OBSOLETE     }
-// OBSOLETE   else
-// OBSOLETE     func_end = pc + DEFAULT_SEARCH_LIMIT;
-// OBSOLETE   decode_prologue (pc, func_end, &sal.end, 0, 0, 0);
-// OBSOLETE   return sal.end;
-// OBSOLETE }
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE static unsigned long
-// OBSOLETE m32r_scan_prologue (struct frame_info *fi, struct frame_saved_regs *fsr)
-// OBSOLETE {
-// OBSOLETE   struct symtab_and_line sal;
-// OBSOLETE   CORE_ADDR prologue_start, prologue_end, current_pc;
-// OBSOLETE   unsigned long framesize = 0;
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   /* this code essentially duplicates skip_prologue, 
-// OBSOLETE      but we need the start address below.  */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   if (find_pc_partial_function (fi->pc, NULL, &prologue_start, &prologue_end))
-// OBSOLETE     {
-// OBSOLETE       sal = find_pc_line (prologue_start, 0);
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE       if (sal.line == 0)   /* no line info, use current PC */
-// OBSOLETE    if (prologue_start == entry_point_address ())
-// OBSOLETE      return 0;
-// OBSOLETE     }
-// OBSOLETE   else
-// OBSOLETE     {
-// OBSOLETE       prologue_start = fi->pc;
-// OBSOLETE       prologue_end = prologue_start + 48;  /* We're in the boondocks: 
-// OBSOLETE                                               allow for 16 pushes, an add, 
-// OBSOLETE                                               and "mv fp,sp" */
-// OBSOLETE     }
-// OBSOLETE #if 0
-// OBSOLETE   prologue_end = min (prologue_end, fi->pc);
-// OBSOLETE #endif
-// OBSOLETE   insn_debug (("fipc(%08x) start(%08x) end(%08x)\n",
-// OBSOLETE           fi->pc, prologue_start, prologue_end));
-// OBSOLETE   prologue_end = min (prologue_end, prologue_start + DEFAULT_SEARCH_LIMIT);
-// OBSOLETE   decode_prologue (prologue_start, prologue_end, &prologue_end, &framesize,
-// OBSOLETE               fi, fsr);
-// OBSOLETE   return framesize;
-// OBSOLETE }
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE /* Function: init_extra_frame_info
-// OBSOLETE    This function actually figures out the frame address for a given pc and
-// OBSOLETE    sp.  This is tricky on the m32r because we sometimes don't use an explicit
-// OBSOLETE    frame pointer, and the previous stack pointer isn't necessarily recorded
-// OBSOLETE    on the stack.  The only reliable way to get this info is to
-// OBSOLETE    examine the prologue.  */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE void
-// OBSOLETE m32r_init_extra_frame_info (struct frame_info *fi)
-// OBSOLETE {
-// OBSOLETE   int reg;
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   if (fi->next)
-// OBSOLETE     fi->pc = FRAME_SAVED_PC (fi->next);
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   memset (fi->fsr.regs, '\000', sizeof fi->fsr.regs);
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   if (DEPRECATED_PC_IN_CALL_DUMMY (fi->pc, fi->frame, fi->frame))
-// OBSOLETE     {
-// OBSOLETE       /* We need to setup fi->frame here because run_stack_dummy gets it wrong
-// OBSOLETE          by assuming it's always FP.  */
-// OBSOLETE       fi->frame = deprecated_read_register_dummy (fi->pc, fi->frame,
-// OBSOLETE                                              SP_REGNUM);
-// OBSOLETE       fi->framesize = 0;
-// OBSOLETE       return;
-// OBSOLETE     }
-// OBSOLETE   else
-// OBSOLETE     {
-// OBSOLETE       fi->using_frame_pointer = 0;
-// OBSOLETE       fi->framesize = m32r_scan_prologue (fi, &fi->fsr);
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE       if (!fi->next)
-// OBSOLETE    if (fi->using_frame_pointer)
-// OBSOLETE      {
-// OBSOLETE        fi->frame = read_register (FP_REGNUM);
-// OBSOLETE      }
-// OBSOLETE    else
-// OBSOLETE      fi->frame = read_register (SP_REGNUM);
-// OBSOLETE       else
-// OBSOLETE    /* fi->next means this is not the innermost frame */ if (fi->using_frame_pointer)
-// OBSOLETE    /* we have an FP */
-// OBSOLETE    if (fi->next->fsr.regs[FP_REGNUM] != 0)         /* caller saved our FP */
-// OBSOLETE      fi->frame = read_memory_integer (fi->next->fsr.regs[FP_REGNUM], 4);
-// OBSOLETE       for (reg = 0; reg < NUM_REGS; reg++)
-// OBSOLETE    if (fi->fsr.regs[reg] != 0)
-// OBSOLETE      fi->fsr.regs[reg] = fi->frame + fi->framesize - fi->fsr.regs[reg];
-// OBSOLETE     }
-// OBSOLETE }
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE /* Function: m32r_virtual_frame_pointer
-// OBSOLETE    Return the register that the function uses for a frame pointer, 
-// OBSOLETE    plus any necessary offset to be applied to the register before
-// OBSOLETE    any frame pointer offsets.  */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE void
-// OBSOLETE m32r_virtual_frame_pointer (CORE_ADDR pc, long *reg, long *offset)
-// OBSOLETE {
-// OBSOLETE   struct frame_info *fi = deprecated_frame_xmalloc ();
-// OBSOLETE   struct cleanup *old_chain = make_cleanup (xfree, fi);
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   /* Set up a dummy frame_info. */
-// OBSOLETE   fi->next = NULL;
-// OBSOLETE   fi->prev = NULL;
-// OBSOLETE   fi->frame = 0;
-// OBSOLETE   fi->pc = pc;
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   /* Analyze the prolog and fill in the extra info.  */
-// OBSOLETE   m32r_init_extra_frame_info (fi);
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   /* Results will tell us which type of frame it uses.  */
-// OBSOLETE   if (fi->using_frame_pointer)
-// OBSOLETE     {
-// OBSOLETE       *reg = FP_REGNUM;
-// OBSOLETE       *offset = 0;
-// OBSOLETE     }
-// OBSOLETE   else
-// OBSOLETE     {
-// OBSOLETE       *reg = SP_REGNUM;
-// OBSOLETE       *offset = 0;
-// OBSOLETE     }
-// OBSOLETE   do_cleanups (old_chain);
-// OBSOLETE }
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE /* Function: find_callers_reg
-// OBSOLETE    Find REGNUM on the stack.  Otherwise, it's in an active register.  One thing
-// OBSOLETE    we might want to do here is to check REGNUM against the clobber mask, and
-// OBSOLETE    somehow flag it as invalid if it isn't saved on the stack somewhere.  This
-// OBSOLETE    would provide a graceful failure mode when trying to get the value of
-// OBSOLETE    caller-saves registers for an inner frame.  */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE CORE_ADDR
-// OBSOLETE m32r_find_callers_reg (struct frame_info *fi, int regnum)
-// OBSOLETE {
-// OBSOLETE   for (; fi; fi = fi->next)
-// OBSOLETE     if (DEPRECATED_PC_IN_CALL_DUMMY (fi->pc, fi->frame, fi->frame))
-// OBSOLETE       return deprecated_read_register_dummy (fi->pc, fi->frame, regnum);
-// OBSOLETE     else if (fi->fsr.regs[regnum] != 0)
-// OBSOLETE       return read_memory_integer (fi->fsr.regs[regnum],
-// OBSOLETE                              REGISTER_RAW_SIZE (regnum));
-// OBSOLETE   return read_register (regnum);
-// OBSOLETE }
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE /* Function: frame_chain Given a GDB frame, determine the address of
-// OBSOLETE    the calling function's frame.  This will be used to create a new
-// OBSOLETE    GDB frame struct, and then INIT_EXTRA_FRAME_INFO and
-// OBSOLETE    DEPRECATED_INIT_FRAME_PC will be called for the new frame.  For
-// OBSOLETE    m32r, we save the frame size when we initialize the frame_info.  */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE CORE_ADDR
-// OBSOLETE m32r_frame_chain (struct frame_info *fi)
-// OBSOLETE {
-// OBSOLETE   CORE_ADDR fn_start, callers_pc, fp;
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   /* is this a dummy frame? */
-// OBSOLETE   if (DEPRECATED_PC_IN_CALL_DUMMY (fi->pc, fi->frame, fi->frame))
-// OBSOLETE     return fi->frame;              /* dummy frame same as caller's frame */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   /* is caller-of-this a dummy frame? */
-// OBSOLETE   callers_pc = FRAME_SAVED_PC (fi);        /* find out who called us: */
-// OBSOLETE   fp = m32r_find_callers_reg (fi, FP_REGNUM);
-// OBSOLETE   if (DEPRECATED_PC_IN_CALL_DUMMY (callers_pc, fp, fp))
-// OBSOLETE     return fp;                     /* dummy frame's frame may bear no relation to ours */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   if (find_pc_partial_function (fi->pc, 0, &fn_start, 0))
-// OBSOLETE     if (fn_start == entry_point_address ())
-// OBSOLETE       return 0;                    /* in _start fn, don't chain further */
-// OBSOLETE   if (fi->framesize == 0)
-// OBSOLETE     {
-// OBSOLETE       printf_filtered ("cannot determine frame size @ %s , pc(%s)\n",
-// OBSOLETE                   paddr (fi->frame),
-// OBSOLETE                   paddr (fi->pc));
-// OBSOLETE       return 0;
-// OBSOLETE     }
-// OBSOLETE   insn_debug (("m32rx frame %08x\n", fi->frame + fi->framesize));
-// OBSOLETE   return fi->frame + fi->framesize;
-// OBSOLETE }
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE /* Function: push_return_address (pc)
-// OBSOLETE    Set up the return address for the inferior function call.
-// OBSOLETE    Necessary for targets that don't actually execute a JSR/BSR instruction 
-// OBSOLETE    (ie. when using an empty CALL_DUMMY) */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE CORE_ADDR
-// OBSOLETE m32r_push_return_address (CORE_ADDR pc, CORE_ADDR sp)
-// OBSOLETE {
-// OBSOLETE   write_register (RP_REGNUM, CALL_DUMMY_ADDRESS ());
-// OBSOLETE   return sp;
-// OBSOLETE }
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE /* Function: pop_frame
-// OBSOLETE    Discard from the stack the innermost frame,
-// OBSOLETE    restoring all saved registers.  */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE struct frame_info *
-// OBSOLETE m32r_pop_frame (struct frame_info *frame)
-// OBSOLETE {
-// OBSOLETE   int regnum;
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   if (DEPRECATED_PC_IN_CALL_DUMMY (frame->pc, frame->frame, frame->frame))
-// OBSOLETE     generic_pop_dummy_frame ();
-// OBSOLETE   else
-// OBSOLETE     {
-// OBSOLETE       for (regnum = 0; regnum < NUM_REGS; regnum++)
-// OBSOLETE    if (frame->fsr.regs[regnum] != 0)
-// OBSOLETE      write_register (regnum,
-// OBSOLETE                      read_memory_integer (frame->fsr.regs[regnum], 4));
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE       write_register (PC_REGNUM, FRAME_SAVED_PC (frame));
-// OBSOLETE       write_register (SP_REGNUM, read_register (FP_REGNUM));
-// OBSOLETE       if (read_register (PSW_REGNUM) & 0x80)
-// OBSOLETE    write_register (SPU_REGNUM, read_register (SP_REGNUM));
-// OBSOLETE       else
-// OBSOLETE    write_register (SPI_REGNUM, read_register (SP_REGNUM));
-// OBSOLETE     }
-// OBSOLETE   flush_cached_frames ();
-// OBSOLETE   return NULL;
-// OBSOLETE }
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE /* Function: frame_saved_pc
-// OBSOLETE    Find the caller of this frame.  We do this by seeing if RP_REGNUM is saved
-// OBSOLETE    in the stack anywhere, otherwise we get it from the registers. */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE CORE_ADDR
-// OBSOLETE m32r_frame_saved_pc (struct frame_info *fi)
-// OBSOLETE {
-// OBSOLETE   if (DEPRECATED_PC_IN_CALL_DUMMY (fi->pc, fi->frame, fi->frame))
-// OBSOLETE     return deprecated_read_register_dummy (fi->pc, fi->frame, PC_REGNUM);
-// OBSOLETE   else
-// OBSOLETE     return m32r_find_callers_reg (fi, RP_REGNUM);
-// OBSOLETE }
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE /* Function: push_arguments
-// OBSOLETE    Setup the function arguments for calling a function in the inferior.
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE    On the Mitsubishi M32R architecture, there are four registers (R0 to R3)
-// OBSOLETE    which are dedicated for passing function arguments.  Up to the first 
-// OBSOLETE    four arguments (depending on size) may go into these registers.
-// OBSOLETE    The rest go on the stack.
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE    Arguments that are smaller than 4 bytes will still take up a whole
-// OBSOLETE    register or a whole 32-bit word on the stack, and will be
-// OBSOLETE    right-justified in the register or the stack word.  This includes
-// OBSOLETE    chars, shorts, and small aggregate types.
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE    Arguments of 8 bytes size are split between two registers, if 
-// OBSOLETE    available.  If only one register is available, the argument will 
-// OBSOLETE    be split between the register and the stack.  Otherwise it is
-// OBSOLETE    passed entirely on the stack.  Aggregate types with sizes between
-// OBSOLETE    4 and 8 bytes are passed entirely on the stack, and are left-justified
-// OBSOLETE    within the double-word (as opposed to aggregates smaller than 4 bytes
-// OBSOLETE    which are right-justified).
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE    Aggregates of greater than 8 bytes are first copied onto the stack, 
-// OBSOLETE    and then a pointer to the copy is passed in the place of the normal
-// OBSOLETE    argument (either in a register if available, or on the stack).
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE    Functions that must return an aggregate type can return it in the 
-// OBSOLETE    normal return value registers (R0 and R1) if its size is 8 bytes or
-// OBSOLETE    less.  For larger return values, the caller must allocate space for 
-// OBSOLETE    the callee to copy the return value to.  A pointer to this space is
-// OBSOLETE    passed as an implicit first argument, always in R0. */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE CORE_ADDR
-// OBSOLETE m32r_push_arguments (int nargs, struct value **args, CORE_ADDR sp,
-// OBSOLETE                 unsigned char struct_return, CORE_ADDR struct_addr)
-// OBSOLETE {
-// OBSOLETE   int stack_offset, stack_alloc;
-// OBSOLETE   int argreg;
-// OBSOLETE   int argnum;
-// OBSOLETE   struct type *type;
-// OBSOLETE   CORE_ADDR regval;
-// OBSOLETE   char *val;
-// OBSOLETE   char valbuf[4];
-// OBSOLETE   int len;
-// OBSOLETE   int odd_sized_struct;
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   /* first force sp to a 4-byte alignment */
-// OBSOLETE   sp = sp & ~3;
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   argreg = ARG0_REGNUM;
-// OBSOLETE   /* The "struct return pointer" pseudo-argument goes in R0 */
-// OBSOLETE   if (struct_return)
-// OBSOLETE     write_register (argreg++, struct_addr);
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   /* Now make sure there's space on the stack */
-// OBSOLETE   for (argnum = 0, stack_alloc = 0;
-// OBSOLETE        argnum < nargs; argnum++)
-// OBSOLETE     stack_alloc += ((TYPE_LENGTH (VALUE_TYPE (args[argnum])) + 3) & ~3);
-// OBSOLETE   sp -= stack_alloc;               /* make room on stack for args */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   /* Now load as many as possible of the first arguments into
-// OBSOLETE      registers, and push the rest onto the stack.  There are 16 bytes
-// OBSOLETE      in four registers available.  Loop thru args from first to last.  */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   argreg = ARG0_REGNUM;
-// OBSOLETE   for (argnum = 0, stack_offset = 0; argnum < nargs; argnum++)
-// OBSOLETE     {
-// OBSOLETE       type = VALUE_TYPE (args[argnum]);
-// OBSOLETE       len = TYPE_LENGTH (type);
-// OBSOLETE       memset (valbuf, 0, sizeof (valbuf));
-// OBSOLETE       if (len < 4)
-// OBSOLETE    {                       /* value gets right-justified in the register or stack word */
-// OBSOLETE      memcpy (valbuf + (4 - len),
-// OBSOLETE              (char *) VALUE_CONTENTS (args[argnum]), len);
-// OBSOLETE      val = valbuf;
-// OBSOLETE    }
-// OBSOLETE       else
-// OBSOLETE    val = (char *) VALUE_CONTENTS (args[argnum]);
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE       if (len > 4 && (len & 3) != 0)
-// OBSOLETE    odd_sized_struct = 1;   /* such structs go entirely on stack */
-// OBSOLETE       else
-// OBSOLETE    odd_sized_struct = 0;
-// OBSOLETE       while (len > 0)
-// OBSOLETE    {
-// OBSOLETE      if (argreg > ARGLAST_REGNUM || odd_sized_struct)
-// OBSOLETE        {                   /* must go on the stack */
-// OBSOLETE          write_memory (sp + stack_offset, val, 4);
-// OBSOLETE          stack_offset += 4;
-// OBSOLETE        }
-// OBSOLETE      /* NOTE WELL!!!!!  This is not an "else if" clause!!!
-// OBSOLETE         That's because some *&^%$ things get passed on the stack
-// OBSOLETE         AND in the registers!   */
-// OBSOLETE      if (argreg <= ARGLAST_REGNUM)
-// OBSOLETE        {                   /* there's room in a register */
-// OBSOLETE          regval = extract_address (val, REGISTER_RAW_SIZE (argreg));
-// OBSOLETE          write_register (argreg++, regval);
-// OBSOLETE        }
-// OBSOLETE      /* Store the value 4 bytes at a time.  This means that things
-// OBSOLETE         larger than 4 bytes may go partly in registers and partly
-// OBSOLETE         on the stack.  */
-// OBSOLETE      len -= REGISTER_RAW_SIZE (argreg);
-// OBSOLETE      val += REGISTER_RAW_SIZE (argreg);
-// OBSOLETE    }
-// OBSOLETE     }
-// OBSOLETE   return sp;
-// OBSOLETE }
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE /* Function: fix_call_dummy 
-// OBSOLETE    If there is real CALL_DUMMY code (eg. on the stack), this function
-// OBSOLETE    has the responsability to insert the address of the actual code that
-// OBSOLETE    is the target of the target function call.  */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE void
-// OBSOLETE m32r_fix_call_dummy (char *dummy, CORE_ADDR pc, CORE_ADDR fun, int nargs,
-// OBSOLETE                 struct value **args, struct type *type, int gcc_p)
-// OBSOLETE {
-// OBSOLETE   /* ld24 r8, <(imm24) fun> */
-// OBSOLETE   *(unsigned long *) (dummy) = (fun & 0x00ffffff) | 0xe8000000;
-// OBSOLETE }
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE /* Function: m32r_write_sp
-// OBSOLETE    Because SP is really a read-only register that mirrors either SPU or SPI,
-// OBSOLETE    we must actually write one of those two as well, depending on PSW. */
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE void
-// OBSOLETE m32r_write_sp (CORE_ADDR val)
-// OBSOLETE {
-// OBSOLETE   unsigned long psw = read_register (PSW_REGNUM);
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE   if (psw & 0x80)          /* stack mode: user or interrupt */
-// OBSOLETE     write_register (SPU_REGNUM, val);
-// OBSOLETE   else
-// OBSOLETE     write_register (SPI_REGNUM, val);
-// OBSOLETE   write_register (SP_REGNUM, val);
-// OBSOLETE }
-// OBSOLETE 
-// OBSOLETE void
-// OBSOLETE _initialize_m32r_tdep (void)
-// OBSOLETE {
-// OBSOLETE   tm_print_insn = print_insn_m32r;
-// OBSOLETE }
+/* Target-dependent code for Renesas M32R, for GDB.
+
+   Copyright (C) 1996, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2007,
+   2008 Free Software Foundation, Inc.
+
+   This file is part of GDB.
+
+   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
+   (at your option) any later version.
+
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
+
+#include "defs.h"
+#include "frame.h"
+#include "frame-unwind.h"
+#include "frame-base.h"
+#include "symtab.h"
+#include "gdbtypes.h"
+#include "gdbcmd.h"
+#include "gdbcore.h"
+#include "gdb_string.h"
+#include "value.h"
+#include "inferior.h"
+#include "symfile.h"
+#include "objfiles.h"
+#include "osabi.h"
+#include "language.h"
+#include "arch-utils.h"
+#include "regcache.h"
+#include "trad-frame.h"
+#include "dis-asm.h"
+
+#include "gdb_assert.h"
+
+#include "m32r-tdep.h"
+
+/* Local functions */
+
+extern void _initialize_m32r_tdep (void);
+
+static CORE_ADDR
+m32r_frame_align (struct gdbarch *gdbarch, CORE_ADDR sp)
+{
+  /* Align to the size of an instruction (so that they can safely be
+     pushed onto the stack.  */
+  return sp & ~3;
+}
+
+
+/* Breakpoints
+   The little endian mode of M32R is unique. In most of architectures,
+   two 16-bit instructions, A and B, are placed as the following:
+  
+   Big endian:
+   A0 A1 B0 B1
+  
+   Little endian:
+   A1 A0 B1 B0
+  
+   In M32R, they are placed like this:
+  
+   Big endian:
+   A0 A1 B0 B1
+  
+   Little endian:
+   B1 B0 A1 A0
+  
+   This is because M32R always fetches instructions in 32-bit.
+  
+   The following functions take care of this behavior. */
+
+static int
+m32r_memory_insert_breakpoint (struct bp_target_info *bp_tgt)
+{
+  CORE_ADDR addr = bp_tgt->placed_address;
+  int val;
+  gdb_byte buf[4];
+  gdb_byte *contents_cache = bp_tgt->shadow_contents;
+  gdb_byte bp_entry[] = { 0x10, 0xf1 };        /* dpt */
+
+  /* Save the memory contents.  */
+  val = target_read_memory (addr & 0xfffffffc, contents_cache, 4);
+  if (val != 0)
+    return val;                        /* return error */
+
+  bp_tgt->placed_size = bp_tgt->shadow_len = 4;
+
+  /* Determine appropriate breakpoint contents and size for this address.  */
+  if (gdbarch_byte_order (current_gdbarch) == BFD_ENDIAN_BIG)
+    {
+      if ((addr & 3) == 0)
+       {
+         buf[0] = bp_entry[0];
+         buf[1] = bp_entry[1];
+         buf[2] = contents_cache[2] & 0x7f;
+         buf[3] = contents_cache[3];
+       }
+      else
+       {
+         buf[0] = contents_cache[0];
+         buf[1] = contents_cache[1];
+         buf[2] = bp_entry[0];
+         buf[3] = bp_entry[1];
+       }
+    }
+  else                         /* little-endian */
+    {
+      if ((addr & 3) == 0)
+       {
+         buf[0] = contents_cache[0];
+         buf[1] = contents_cache[1] & 0x7f;
+         buf[2] = bp_entry[1];
+         buf[3] = bp_entry[0];
+       }
+      else
+       {
+         buf[0] = bp_entry[1];
+         buf[1] = bp_entry[0];
+         buf[2] = contents_cache[2];
+         buf[3] = contents_cache[3];
+       }
+    }
+
+  /* Write the breakpoint.  */
+  val = target_write_memory (addr & 0xfffffffc, buf, 4);
+  return val;
+}
+
+static int
+m32r_memory_remove_breakpoint (struct bp_target_info *bp_tgt)
+{
+  CORE_ADDR addr = bp_tgt->placed_address;
+  int val;
+  gdb_byte buf[4];
+  gdb_byte *contents_cache = bp_tgt->shadow_contents;
+
+  buf[0] = contents_cache[0];
+  buf[1] = contents_cache[1];
+  buf[2] = contents_cache[2];
+  buf[3] = contents_cache[3];
+
+  /* Remove parallel bit.  */
+  if (gdbarch_byte_order (current_gdbarch) == BFD_ENDIAN_BIG)
+    {
+      if ((buf[0] & 0x80) == 0 && (buf[2] & 0x80) != 0)
+       buf[2] &= 0x7f;
+    }
+  else                         /* little-endian */
+    {
+      if ((buf[3] & 0x80) == 0 && (buf[1] & 0x80) != 0)
+       buf[1] &= 0x7f;
+    }
+
+  /* Write contents.  */
+  val = target_write_memory (addr & 0xfffffffc, buf, 4);
+  return val;
+}
+
+static const gdb_byte *
+m32r_breakpoint_from_pc (struct gdbarch *gdbarch, CORE_ADDR *pcptr, int *lenptr)
+{
+  static gdb_byte be_bp_entry[] = { 0x10, 0xf1, 0x70, 0x00 };  /* dpt -> nop */
+  static gdb_byte le_bp_entry[] = { 0x00, 0x70, 0xf1, 0x10 };  /* dpt -> nop */
+  gdb_byte *bp;
+
+  /* Determine appropriate breakpoint.  */
+  if (gdbarch_byte_order (gdbarch) == BFD_ENDIAN_BIG)
+    {
+      if ((*pcptr & 3) == 0)
+       {
+         bp = be_bp_entry;
+         *lenptr = 4;
+       }
+      else
+       {
+         bp = be_bp_entry;
+         *lenptr = 2;
+       }
+    }
+  else
+    {
+      if ((*pcptr & 3) == 0)
+       {
+         bp = le_bp_entry;
+         *lenptr = 4;
+       }
+      else
+       {
+         bp = le_bp_entry + 2;
+         *lenptr = 2;
+       }
+    }
+
+  return bp;
+}
+
+
+char *m32r_register_names[] = {
+  "r0", "r1", "r2", "r3", "r4", "r5", "r6", "r7",
+  "r8", "r9", "r10", "r11", "r12", "fp", "lr", "sp",
+  "psw", "cbr", "spi", "spu", "bpc", "pc", "accl", "acch",
+  "evb"
+};
+
+static const char *
+m32r_register_name (struct gdbarch *gdbarch, int reg_nr)
+{
+  if (reg_nr < 0)
+    return NULL;
+  if (reg_nr >= M32R_NUM_REGS)
+    return NULL;
+  return m32r_register_names[reg_nr];
+}
+
+
+/* Return the GDB type object for the "standard" data type
+   of data in register N.  */
+
+static struct type *
+m32r_register_type (struct gdbarch *gdbarch, int reg_nr)
+{
+  if (reg_nr == M32R_PC_REGNUM)
+    return builtin_type_void_func_ptr;
+  else if (reg_nr == M32R_SP_REGNUM || reg_nr == M32R_FP_REGNUM)
+    return builtin_type_void_data_ptr;
+  else
+    return builtin_type_int32;
+}
+
+
+/* Write into appropriate registers a function return value
+   of type TYPE, given in virtual format.  
+
+   Things always get returned in RET1_REGNUM, RET2_REGNUM. */
+
+static void
+m32r_store_return_value (struct type *type, struct regcache *regcache,
+                        const void *valbuf)
+{
+  CORE_ADDR regval;
+  int len = TYPE_LENGTH (type);
+
+  regval = extract_unsigned_integer (valbuf, len > 4 ? 4 : len);
+  regcache_cooked_write_unsigned (regcache, RET1_REGNUM, regval);
+
+  if (len > 4)
+    {
+      regval = extract_unsigned_integer ((gdb_byte *) valbuf + 4, len - 4);
+      regcache_cooked_write_unsigned (regcache, RET1_REGNUM + 1, regval);
+    }
+}
+
+/* This is required by skip_prologue. The results of decoding a prologue
+   should be cached because this thrashing is getting nuts.  */
+
+static int
+decode_prologue (CORE_ADDR start_pc, CORE_ADDR scan_limit,
+                CORE_ADDR *pl_endptr, unsigned long *framelength)
+{
+  unsigned long framesize;
+  int insn;
+  int op1;
+  CORE_ADDR after_prologue = 0;
+  CORE_ADDR after_push = 0;
+  CORE_ADDR after_stack_adjust = 0;
+  CORE_ADDR current_pc;
+  LONGEST return_value;
+
+  framesize = 0;
+  after_prologue = 0;
+
+  for (current_pc = start_pc; current_pc < scan_limit; current_pc += 2)
+    {
+      /* Check if current pc's location is readable. */
+      if (!safe_read_memory_integer (current_pc, 2, &return_value))
+       return -1;
+
+      insn = read_memory_unsigned_integer (current_pc, 2);
+
+      if (insn == 0x0000)
+       break;
+
+      /* If this is a 32 bit instruction, we dont want to examine its
+         immediate data as though it were an instruction */
+      if (current_pc & 0x02)
+       {
+         /* decode this instruction further */
+         insn &= 0x7fff;
+       }
+      else
+       {
+         if (insn & 0x8000)
+           {
+             if (current_pc == scan_limit)
+               scan_limit += 2;        /* extend the search */
+
+             current_pc += 2;  /* skip the immediate data */
+
+             /* Check if current pc's location is readable. */
+             if (!safe_read_memory_integer (current_pc, 2, &return_value))
+               return -1;
+
+             if (insn == 0x8faf)       /* add3 sp, sp, xxxx */
+               /* add 16 bit sign-extended offset */
+               {
+                 framesize +=
+                   -((short) read_memory_unsigned_integer (current_pc, 2));
+               }
+             else
+               {
+                 if (((insn >> 8) == 0xe4)     /* ld24 r4, xxxxxx; sub sp, r4 */
+                     && safe_read_memory_integer (current_pc + 2, 2,
+                                                  &return_value)
+                     && read_memory_unsigned_integer (current_pc + 2,
+                                                      2) == 0x0f24)
+                   /* subtract 24 bit sign-extended negative-offset */
+                   {
+                     insn = read_memory_unsigned_integer (current_pc - 2, 4);
+                     if (insn & 0x00800000)    /* sign extend */
+                       insn |= 0xff000000;     /* negative */
+                     else
+                       insn &= 0x00ffffff;     /* positive */
+                     framesize += insn;
+                   }
+               }
+             after_push = current_pc + 2;
+             continue;
+           }
+       }
+      op1 = insn & 0xf000;     /* isolate just the first nibble */
+
+      if ((insn & 0xf0ff) == 0x207f)
+       {                       /* st reg, @-sp */
+         int regno;
+         framesize += 4;
+         regno = ((insn >> 8) & 0xf);
+         after_prologue = 0;
+         continue;
+       }
+      if ((insn >> 8) == 0x4f) /* addi sp, xx */
+       /* add 8 bit sign-extended offset */
+       {
+         int stack_adjust = (signed char) (insn & 0xff);
+
+         /* there are probably two of these stack adjustments:
+            1) A negative one in the prologue, and
+            2) A positive one in the epilogue.
+            We are only interested in the first one.  */
+
+         if (stack_adjust < 0)
+           {
+             framesize -= stack_adjust;
+             after_prologue = 0;
+             /* A frameless function may have no "mv fp, sp".
+                In that case, this is the end of the prologue.  */
+             after_stack_adjust = current_pc + 2;
+           }
+         continue;
+       }
+      if (insn == 0x1d8f)
+       {                       /* mv fp, sp */
+         after_prologue = current_pc + 2;
+         break;                /* end of stack adjustments */
+       }
+
+      /* Nop looks like a branch, continue explicitly */
+      if (insn == 0x7000)
+       {
+         after_prologue = current_pc + 2;
+         continue;             /* nop occurs between pushes */
+       }
+      /* End of prolog if any of these are trap instructions */
+      if ((insn & 0xfff0) == 0x10f0)
+       {
+         after_prologue = current_pc;
+         break;
+       }
+      /* End of prolog if any of these are branch instructions */
+      if ((op1 == 0x7000) || (op1 == 0xb000) || (op1 == 0xf000))
+       {
+         after_prologue = current_pc;
+         continue;
+       }
+      /* Some of the branch instructions are mixed with other types */
+      if (op1 == 0x1000)
+       {
+         int subop = insn & 0x0ff0;
+         if ((subop == 0x0ec0) || (subop == 0x0fc0))
+           {
+             after_prologue = current_pc;
+             continue;         /* jmp , jl */
+           }
+       }
+    }
+
+  if (framelength)
+    *framelength = framesize;
+
+  if (current_pc >= scan_limit)
+    {
+      if (pl_endptr)
+       {
+         if (after_stack_adjust != 0)
+           /* We did not find a "mv fp,sp", but we DID find
+              a stack_adjust.  Is it safe to use that as the
+              end of the prologue?  I just don't know. */
+           {
+             *pl_endptr = after_stack_adjust;
+           }
+         else if (after_push != 0)
+           /* We did not find a "mv fp,sp", but we DID find
+              a push.  Is it safe to use that as the
+              end of the prologue?  I just don't know. */
+           {
+             *pl_endptr = after_push;
+           }
+         else
+           /* We reached the end of the loop without finding the end
+              of the prologue.  No way to win -- we should report failure.  
+              The way we do that is to return the original start_pc.
+              GDB will set a breakpoint at the start of the function (etc.) */
+           *pl_endptr = start_pc;
+       }
+      return 0;
+    }
+
+  if (after_prologue == 0)
+    after_prologue = current_pc;
+
+  if (pl_endptr)
+    *pl_endptr = after_prologue;
+
+  return 0;
+}                              /*  decode_prologue */
+
+/* Function: skip_prologue
+   Find end of function prologue */
+
+#define DEFAULT_SEARCH_LIMIT 128
+
+CORE_ADDR
+m32r_skip_prologue (struct gdbarch *gdbarch, CORE_ADDR pc)
+{
+  CORE_ADDR func_addr, func_end;
+  struct symtab_and_line sal;
+  LONGEST return_value;
+
+  /* See what the symbol table says */
+
+  if (find_pc_partial_function (pc, NULL, &func_addr, &func_end))
+    {
+      sal = find_pc_line (func_addr, 0);
+
+      if (sal.line != 0 && sal.end <= func_end)
+       {
+         func_end = sal.end;
+       }
+      else
+       /* Either there's no line info, or the line after the prologue is after
+          the end of the function.  In this case, there probably isn't a
+          prologue.  */
+       {
+         func_end = min (func_end, func_addr + DEFAULT_SEARCH_LIMIT);
+       }
+    }
+  else
+    func_end = pc + DEFAULT_SEARCH_LIMIT;
+
+  /* If pc's location is not readable, just quit. */
+  if (!safe_read_memory_integer (pc, 4, &return_value))
+    return pc;
+
+  /* Find the end of prologue.  */
+  if (decode_prologue (pc, func_end, &sal.end, NULL) < 0)
+    return pc;
+
+  return sal.end;
+}
+
+struct m32r_unwind_cache
+{
+  /* The previous frame's inner most stack address.  Used as this
+     frame ID's stack_addr.  */
+  CORE_ADDR prev_sp;
+  /* The frame's base, optionally used by the high-level debug info.  */
+  CORE_ADDR base;
+  int size;
+  /* How far the SP and r13 (FP) have been offset from the start of
+     the stack frame (as defined by the previous frame's stack
+     pointer).  */
+  LONGEST sp_offset;
+  LONGEST r13_offset;
+  int uses_frame;
+  /* Table indicating the location of each and every register.  */
+  struct trad_frame_saved_reg *saved_regs;
+};
+
+/* Put here the code to store, into fi->saved_regs, the addresses of
+   the saved registers of frame described by FRAME_INFO.  This
+   includes special registers such as pc and fp saved in special ways
+   in the stack frame.  sp is even more special: the address we return
+   for it IS the sp for the next frame. */
+
+static struct m32r_unwind_cache *
+m32r_frame_unwind_cache (struct frame_info *next_frame,
+                        void **this_prologue_cache)
+{
+  CORE_ADDR pc, scan_limit;
+  ULONGEST prev_sp;
+  ULONGEST this_base;
+  unsigned long op, op2;
+  int i;
+  struct m32r_unwind_cache *info;
+
+
+  if ((*this_prologue_cache))
+    return (*this_prologue_cache);
+
+  info = FRAME_OBSTACK_ZALLOC (struct m32r_unwind_cache);
+  (*this_prologue_cache) = info;
+  info->saved_regs = trad_frame_alloc_saved_regs (next_frame);
+
+  info->size = 0;
+  info->sp_offset = 0;
+  info->uses_frame = 0;
+
+  scan_limit = frame_pc_unwind (next_frame);
+  for (pc = frame_func_unwind (next_frame, NORMAL_FRAME);
+       pc > 0 && pc < scan_limit; pc += 2)
+    {
+      if ((pc & 2) == 0)
+       {
+         op = get_frame_memory_unsigned (next_frame, pc, 4);
+         if ((op & 0x80000000) == 0x80000000)
+           {
+             /* 32-bit instruction */
+             if ((op & 0xffff0000) == 0x8faf0000)
+               {
+                 /* add3 sp,sp,xxxx */
+                 short n = op & 0xffff;
+                 info->sp_offset += n;
+               }
+             else if (((op >> 8) == 0xe4)
+                      && get_frame_memory_unsigned (next_frame, pc + 2,
+                                                    2) == 0x0f24)
+               {
+                 /* ld24 r4, xxxxxx; sub sp, r4 */
+                 unsigned long n = op & 0xffffff;
+                 info->sp_offset += n;
+                 pc += 2;      /* skip sub instruction */
+               }
+
+             if (pc == scan_limit)
+               scan_limit += 2;        /* extend the search */
+             pc += 2;          /* skip the immediate data */
+             continue;
+           }
+       }
+
+      /* 16-bit instructions */
+      op = get_frame_memory_unsigned (next_frame, pc, 2) & 0x7fff;
+      if ((op & 0xf0ff) == 0x207f)
+       {
+         /* st rn, @-sp */
+         int regno = ((op >> 8) & 0xf);
+         info->sp_offset -= 4;
+         info->saved_regs[regno].addr = info->sp_offset;
+       }
+      else if ((op & 0xff00) == 0x4f00)
+       {
+         /* addi sp, xx */
+         int n = (signed char) (op & 0xff);
+         info->sp_offset += n;
+       }
+      else if (op == 0x1d8f)
+       {
+         /* mv fp, sp */
+         info->uses_frame = 1;
+         info->r13_offset = info->sp_offset;
+         break;                /* end of stack adjustments */
+       }
+      else if ((op & 0xfff0) == 0x10f0)
+       {
+         /* end of prologue if this is a trap instruction */
+         break;                /* end of stack adjustments */
+       }
+    }
+
+  info->size = -info->sp_offset;
+
+  /* Compute the previous frame's stack pointer (which is also the
+     frame's ID's stack address), and this frame's base pointer.  */
+  if (info->uses_frame)
+    {
+      /* The SP was moved to the FP.  This indicates that a new frame
+         was created.  Get THIS frame's FP value by unwinding it from
+         the next frame.  */
+      this_base = frame_unwind_register_unsigned (next_frame, M32R_FP_REGNUM);
+      /* The FP points at the last saved register.  Adjust the FP back
+         to before the first saved register giving the SP.  */
+      prev_sp = this_base + info->size;
+    }
+  else
+    {
+      /* Assume that the FP is this frame's SP but with that pushed
+         stack space added back.  */
+      this_base = frame_unwind_register_unsigned (next_frame, M32R_SP_REGNUM);
+      prev_sp = this_base + info->size;
+    }
+
+  /* Convert that SP/BASE into real addresses.  */
+  info->prev_sp = prev_sp;
+  info->base = this_base;
+
+  /* Adjust all the saved registers so that they contain addresses and
+     not offsets.  */
+  for (i = 0; i < gdbarch_num_regs (get_frame_arch (next_frame)) - 1; i++)
+    if (trad_frame_addr_p (info->saved_regs, i))
+      info->saved_regs[i].addr = (info->prev_sp + info->saved_regs[i].addr);
+
+  /* The call instruction moves the caller's PC in the callee's LR.
+     Since this is an unwind, do the reverse.  Copy the location of LR
+     into PC (the address / regnum) so that a request for PC will be
+     converted into a request for the LR.  */
+  info->saved_regs[M32R_PC_REGNUM] = info->saved_regs[LR_REGNUM];
+
+  /* The previous frame's SP needed to be computed.  Save the computed
+     value.  */
+  trad_frame_set_value (info->saved_regs, M32R_SP_REGNUM, prev_sp);
+
+  return info;
+}
+
+static CORE_ADDR
+m32r_read_pc (struct regcache *regcache)
+{
+  ULONGEST pc;
+  regcache_cooked_read_unsigned (regcache, M32R_PC_REGNUM, &pc);
+  return pc;
+}
+
+static void
+m32r_write_pc (struct regcache *regcache, CORE_ADDR val)
+{
+  regcache_cooked_write_unsigned (regcache, M32R_PC_REGNUM, val);
+}
+
+static CORE_ADDR
+m32r_unwind_sp (struct gdbarch *gdbarch, struct frame_info *next_frame)
+{
+  return frame_unwind_register_unsigned (next_frame, M32R_SP_REGNUM);
+}
+
+
+static CORE_ADDR
+m32r_push_dummy_call (struct gdbarch *gdbarch, struct value *function,
+                     struct regcache *regcache, CORE_ADDR bp_addr, int nargs,
+                     struct value **args, CORE_ADDR sp, int struct_return,
+                     CORE_ADDR struct_addr)
+{
+  int stack_offset, stack_alloc;
+  int argreg = ARG1_REGNUM;
+  int argnum;
+  struct type *type;
+  enum type_code typecode;
+  CORE_ADDR regval;
+  gdb_byte *val;
+  gdb_byte valbuf[MAX_REGISTER_SIZE];
+  int len;
+  int odd_sized_struct;
+
+  /* first force sp to a 4-byte alignment */
+  sp = sp & ~3;
+
+  /* Set the return address.  For the m32r, the return breakpoint is
+     always at BP_ADDR.  */
+  regcache_cooked_write_unsigned (regcache, LR_REGNUM, bp_addr);
+
+  /* If STRUCT_RETURN is true, then the struct return address (in
+     STRUCT_ADDR) will consume the first argument-passing register.
+     Both adjust the register count and store that value.  */
+  if (struct_return)
+    {
+      regcache_cooked_write_unsigned (regcache, argreg, struct_addr);
+      argreg++;
+    }
+
+  /* Now make sure there's space on the stack */
+  for (argnum = 0, stack_alloc = 0; argnum < nargs; argnum++)
+    stack_alloc += ((TYPE_LENGTH (value_type (args[argnum])) + 3) & ~3);
+  sp -= stack_alloc;           /* make room on stack for args */
+
+  for (argnum = 0, stack_offset = 0; argnum < nargs; argnum++)
+    {
+      type = value_type (args[argnum]);
+      typecode = TYPE_CODE (type);
+      len = TYPE_LENGTH (type);
+
+      memset (valbuf, 0, sizeof (valbuf));
+
+      /* Passes structures that do not fit in 2 registers by reference.  */
+      if (len > 8
+         && (typecode == TYPE_CODE_STRUCT || typecode == TYPE_CODE_UNION))
+       {
+         store_unsigned_integer (valbuf, 4, VALUE_ADDRESS (args[argnum]));
+         typecode = TYPE_CODE_PTR;
+         len = 4;
+         val = valbuf;
+       }
+      else if (len < 4)
+       {
+         /* value gets right-justified in the register or stack word */
+         memcpy (valbuf + (register_size (gdbarch, argreg) - len),
+                 (gdb_byte *) value_contents (args[argnum]), len);
+         val = valbuf;
+       }
+      else
+       val = (gdb_byte *) value_contents (args[argnum]);
+
+      while (len > 0)
+       {
+         if (argreg > ARGN_REGNUM)
+           {
+             /* must go on the stack */
+             write_memory (sp + stack_offset, val, 4);
+             stack_offset += 4;
+           }
+         else if (argreg <= ARGN_REGNUM)
+           {
+             /* there's room in a register */
+             regval =
+               extract_unsigned_integer (val,
+                                         register_size (gdbarch, argreg));
+             regcache_cooked_write_unsigned (regcache, argreg++, regval);
+           }
+
+         /* Store the value 4 bytes at a time.  This means that things
+            larger than 4 bytes may go partly in registers and partly
+            on the stack.  */
+         len -= register_size (gdbarch, argreg);
+         val += register_size (gdbarch, argreg);
+       }
+    }
+
+  /* Finally, update the SP register.  */
+  regcache_cooked_write_unsigned (regcache, M32R_SP_REGNUM, sp);
+
+  return sp;
+}
+
+
+/* Given a return value in `regbuf' with a type `valtype', 
+   extract and copy its value into `valbuf'.  */
+
+static void
+m32r_extract_return_value (struct type *type, struct regcache *regcache,
+                          void *dst)
+{
+  bfd_byte *valbuf = dst;
+  int len = TYPE_LENGTH (type);
+  ULONGEST tmp;
+
+  /* By using store_unsigned_integer we avoid having to do
+     anything special for small big-endian values.  */
+  regcache_cooked_read_unsigned (regcache, RET1_REGNUM, &tmp);
+  store_unsigned_integer (valbuf, (len > 4 ? len - 4 : len), tmp);
+
+  /* Ignore return values more than 8 bytes in size because the m32r
+     returns anything more than 8 bytes in the stack. */
+  if (len > 4)
+    {
+      regcache_cooked_read_unsigned (regcache, RET1_REGNUM + 1, &tmp);
+      store_unsigned_integer (valbuf + len - 4, 4, tmp);
+    }
+}
+
+enum return_value_convention
+m32r_return_value (struct gdbarch *gdbarch, struct type *valtype,
+                  struct regcache *regcache, gdb_byte *readbuf,
+                  const gdb_byte *writebuf)
+{
+  if (TYPE_LENGTH (valtype) > 8)
+    return RETURN_VALUE_STRUCT_CONVENTION;
+  else
+    {
+      if (readbuf != NULL)
+       m32r_extract_return_value (valtype, regcache, readbuf);
+      if (writebuf != NULL)
+       m32r_store_return_value (valtype, regcache, writebuf);
+      return RETURN_VALUE_REGISTER_CONVENTION;
+    }
+}
+
+
+
+static CORE_ADDR
+m32r_unwind_pc (struct gdbarch *gdbarch, struct frame_info *next_frame)
+{
+  return frame_unwind_register_unsigned (next_frame, M32R_PC_REGNUM);
+}
+
+/* Given a GDB frame, determine the address of the calling function's
+   frame.  This will be used to create a new GDB frame struct.  */
+
+static void
+m32r_frame_this_id (struct frame_info *next_frame,
+                   void **this_prologue_cache, struct frame_id *this_id)
+{
+  struct m32r_unwind_cache *info
+    = m32r_frame_unwind_cache (next_frame, this_prologue_cache);
+  CORE_ADDR base;
+  CORE_ADDR func;
+  struct minimal_symbol *msym_stack;
+  struct frame_id id;
+
+  /* The FUNC is easy.  */
+  func = frame_func_unwind (next_frame, NORMAL_FRAME);
+
+  /* Check if the stack is empty.  */
+  msym_stack = lookup_minimal_symbol ("_stack", NULL, NULL);
+  if (msym_stack && info->base == SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msym_stack))
+    return;
+
+  /* Hopefully the prologue analysis either correctly determined the
+     frame's base (which is the SP from the previous frame), or set
+     that base to "NULL".  */
+  base = info->prev_sp;
+  if (base == 0)
+    return;
+
+  id = frame_id_build (base, func);
+  (*this_id) = id;
+}
+
+static void
+m32r_frame_prev_register (struct frame_info *next_frame,
+                         void **this_prologue_cache,
+                         int regnum, int *optimizedp,
+                         enum lval_type *lvalp, CORE_ADDR *addrp,
+                         int *realnump, gdb_byte *bufferp)
+{
+  struct m32r_unwind_cache *info
+    = m32r_frame_unwind_cache (next_frame, this_prologue_cache);
+  trad_frame_get_prev_register (next_frame, info->saved_regs, regnum,
+                               optimizedp, lvalp, addrp, realnump, bufferp);
+}
+
+static const struct frame_unwind m32r_frame_unwind = {
+  NORMAL_FRAME,
+  m32r_frame_this_id,
+  m32r_frame_prev_register
+};
+
+static const struct frame_unwind *
+m32r_frame_sniffer (struct frame_info *next_frame)
+{
+  return &m32r_frame_unwind;
+}
+
+static CORE_ADDR
+m32r_frame_base_address (struct frame_info *next_frame, void **this_cache)
+{
+  struct m32r_unwind_cache *info
+    = m32r_frame_unwind_cache (next_frame, this_cache);
+  return info->base;
+}
+
+static const struct frame_base m32r_frame_base = {
+  &m32r_frame_unwind,
+  m32r_frame_base_address,
+  m32r_frame_base_address,
+  m32r_frame_base_address
+};
+
+/* Assuming NEXT_FRAME->prev is a dummy, return the frame ID of that
+   dummy frame.  The frame ID's base needs to match the TOS value
+   saved by save_dummy_frame_tos(), and the PC match the dummy frame's
+   breakpoint.  */
+
+static struct frame_id
+m32r_unwind_dummy_id (struct gdbarch *gdbarch, struct frame_info *next_frame)
+{
+  return frame_id_build (m32r_unwind_sp (gdbarch, next_frame),
+                        frame_pc_unwind (next_frame));
+}
+
+
+static gdbarch_init_ftype m32r_gdbarch_init;
+
+static struct gdbarch *
+m32r_gdbarch_init (struct gdbarch_info info, struct gdbarch_list *arches)
+{
+  struct gdbarch *gdbarch;
+  struct gdbarch_tdep *tdep;
+
+  /* If there is already a candidate, use it.  */
+  arches = gdbarch_list_lookup_by_info (arches, &info);
+  if (arches != NULL)
+    return arches->gdbarch;
+
+  /* Allocate space for the new architecture.  */
+  tdep = XMALLOC (struct gdbarch_tdep);
+  gdbarch = gdbarch_alloc (&info, tdep);
+
+  set_gdbarch_read_pc (gdbarch, m32r_read_pc);
+  set_gdbarch_write_pc (gdbarch, m32r_write_pc);
+  set_gdbarch_unwind_sp (gdbarch, m32r_unwind_sp);
+
+  set_gdbarch_num_regs (gdbarch, M32R_NUM_REGS);
+  set_gdbarch_sp_regnum (gdbarch, M32R_SP_REGNUM);
+  set_gdbarch_register_name (gdbarch, m32r_register_name);
+  set_gdbarch_register_type (gdbarch, m32r_register_type);
+
+  set_gdbarch_push_dummy_call (gdbarch, m32r_push_dummy_call);
+  set_gdbarch_return_value (gdbarch, m32r_return_value);
+
+  set_gdbarch_skip_prologue (gdbarch, m32r_skip_prologue);
+  set_gdbarch_inner_than (gdbarch, core_addr_lessthan);
+  set_gdbarch_breakpoint_from_pc (gdbarch, m32r_breakpoint_from_pc);
+  set_gdbarch_memory_insert_breakpoint (gdbarch,
+                                       m32r_memory_insert_breakpoint);
+  set_gdbarch_memory_remove_breakpoint (gdbarch,
+                                       m32r_memory_remove_breakpoint);
+
+  set_gdbarch_frame_align (gdbarch, m32r_frame_align);
+
+  frame_base_set_default (gdbarch, &m32r_frame_base);
+
+  /* Methods for saving / extracting a dummy frame's ID.  The ID's
+     stack address must match the SP value returned by
+     PUSH_DUMMY_CALL, and saved by generic_save_dummy_frame_tos.  */
+  set_gdbarch_unwind_dummy_id (gdbarch, m32r_unwind_dummy_id);
+
+  /* Return the unwound PC value.  */
+  set_gdbarch_unwind_pc (gdbarch, m32r_unwind_pc);
+
+  set_gdbarch_print_insn (gdbarch, print_insn_m32r);
+
+  /* Hook in ABI-specific overrides, if they have been registered.  */
+  gdbarch_init_osabi (info, gdbarch);
+
+  /* Hook in the default unwinders.  */
+  frame_unwind_append_sniffer (gdbarch, m32r_frame_sniffer);
+
+  /* Support simple overlay manager.  */
+  set_gdbarch_overlay_update (gdbarch, simple_overlay_update);
+
+  return gdbarch;
+}
+
+void
+_initialize_m32r_tdep (void)
+{
+  register_gdbarch_init (bfd_arch_m32r, m32r_gdbarch_init);
+}