Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / framework / referencerenderer / rrVertexAttrib.hpp
index 74846db..f9e3a85 100644 (file)
@@ -148,30 +148,30 @@ struct VertexAttrib
 bool           isValidVertexAttrib             (const VertexAttrib& vertexAttrib);
 // \todo [2013-04-01 pyry] Queries: isReadFloatValid(), isReadIntValid() ...
 
-void           readVertexAttrib                (tcu::Vec4& dst, const VertexAttrib& vertexAttrib, const int instanceNdx, const int vertexNdx);
-void           readVertexAttrib                (tcu::IVec4& dst, const VertexAttrib& vertexAttrib, const int instanceNdx, const int vertexNdx);
-void           readVertexAttrib                (tcu::UVec4& dst, const VertexAttrib& vertexAttrib, const int instanceNdx, const int vertexNdx);
+void           readVertexAttrib                (tcu::Vec4& dst, const VertexAttrib& vertexAttrib, const int instanceNdx, const int vertexNdx, const int baseInstanceNdx = 0);
+void           readVertexAttrib                (tcu::IVec4& dst, const VertexAttrib& vertexAttrib, const int instanceNdx, const int vertexNdx, const int baseInstanceNdx = 0);
+void           readVertexAttrib                (tcu::UVec4& dst, const VertexAttrib& vertexAttrib, const int instanceNdx, const int vertexNdx, const int baseInstanceNdx = 0);
 
 // Helpers that return by value (trivial for compiler to optimize).
 
-inline tcu::Vec4 readVertexAttribFloat (const VertexAttrib& vertexAttrib, const int instanceNdx, const int vertexNdx)
+inline tcu::Vec4 readVertexAttribFloat (const VertexAttrib& vertexAttrib, const int instanceNdx, const int vertexNdx, const int baseInstanceNdx = 0)
 {
        tcu::Vec4 v;
-       readVertexAttrib(v, vertexAttrib, instanceNdx, vertexNdx);
+       readVertexAttrib(v, vertexAttrib, instanceNdx, vertexNdx, baseInstanceNdx);
        return v;
 }
 
-inline tcu::IVec4 readVertexAttribInt (const VertexAttrib& vertexAttrib, const int instanceNdx, const int vertexNdx)
+inline tcu::IVec4 readVertexAttribInt (const VertexAttrib& vertexAttrib, const int instanceNdx, const int vertexNdx, const int baseInstanceNdx = 0)
 {
        tcu::IVec4 v;
-       readVertexAttrib(v, vertexAttrib, instanceNdx, vertexNdx);
+       readVertexAttrib(v, vertexAttrib, instanceNdx, vertexNdx, baseInstanceNdx);
        return v;
 }
 
-inline tcu::UVec4 readVertexAttribUint (const VertexAttrib& vertexAttrib, const int instanceNdx, const int vertexNdx)
+inline tcu::UVec4 readVertexAttribUint (const VertexAttrib& vertexAttrib, const int instanceNdx, const int vertexNdx, const int baseInstanceNdx = 0)
 {
        tcu::UVec4 v;
-       readVertexAttrib(v, vertexAttrib, instanceNdx, vertexNdx);
+       readVertexAttrib(v, vertexAttrib, instanceNdx, vertexNdx, baseInstanceNdx);
        return v;
 }