Changes following the property & singal name changes
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / textured-mesh / textured-mesh-example.cpp
index 1597aca..3af6740 100644 (file)
@@ -144,18 +144,15 @@ public:
     // Hide the indicator bar
     application.GetWindow().ShowIndicator( Dali::Window::INVISIBLE );
 
-    mImage = ResourceImage::New( MATERIAL_SAMPLE, ResourceImage::ON_DEMAND, Image::NEVER );
-    mSampler1 = Sampler::New(mImage, "sTexture");
-
+    mImage = ResourceImage::New( MATERIAL_SAMPLE );
     Image image = ResourceImage::New( MATERIAL_SAMPLE2 );
-    mSampler2 = Sampler::New(image, "sTexture");
 
     mShader = Shader::New( VERTEX_SHADER, FRAGMENT_SHADER );
     mMaterial1 = Material::New( mShader );
-    mMaterial1.AddSampler( mSampler1 );
+    mMaterial1.AddTexture(mImage, "sTexture");
 
     mMaterial2 = Material::New( mShader );
-    mMaterial2.AddSampler( mSampler2 );
+    mMaterial2.AddTexture(image, "sTexture");
 
     mGeometry = CreateGeometry();
 
@@ -178,10 +175,10 @@ public:
     mMeshActor2.AddRenderer( mRenderer2 );
     mMeshActor2.SetSize(400, 400);
 
-    mMeshActor2.RegisterProperty( "a-n-other-property", Color::GREEN );
+    mMeshActor2.RegisterProperty( "anotherProperty",    Color::GREEN );
 
-    mRenderer2.RegisterProperty( "a-n-other-property", Vector3::ZERO );
-    mRenderer2.RegisterProperty( "a-coefficient", 0.008f );
+    mRenderer2.RegisterProperty( "anotherProperty",    Vector3::ZERO );
+    mRenderer2.RegisterProperty( "aCoefficient",  0.008f );
     Property::Index fadeColorIndex2 = mRenderer2.RegisterProperty( "uFadeColor", Color::BLUE );
     mRenderer2.SetDepthIndex(0);
 
@@ -264,8 +261,6 @@ private:
   Vector3 mStageSize;                                     ///< The size of the stage
 
   Image    mImage;
-  Sampler  mSampler1;
-  Sampler  mSampler2;
   Shader   mShader;
   Material mMaterial1;
   Material mMaterial2;