DALi Version 1.3.45
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / styling / image-channel-control-impl.cpp
index 155e145..c7dde4f 100644 (file)
@@ -37,12 +37,11 @@ const char* FRAGMENT_SHADER = DALI_COMPOSE_SHADER(
   uniform sampler2D sTexture;\n
   uniform mediump vec4 uColor;\n
   uniform mediump vec3 mixColor;\n
-  uniform mediump float opacity;\n
   uniform mediump vec3 uChannels;\n
   \n
   void main()\n
   {\n
-      gl_FragColor = texture2D( sTexture, vTexCoord ) * vec4(mixColor,opacity) * uColor * vec4(uChannels, 1.0) ;\n
+      gl_FragColor = texture2D( sTexture, vTexCoord ) * vec4(mixColor,1.0) * uColor * vec4(uChannels, 1.0) ;\n
   }\n
 );