QQuickCanvas renames
[profile/ivi/qtdeclarative.git] / examples / quick / openglunderqml / squircle.cpp
index b56f0ba..b134068 100644 (file)
@@ -41,8 +41,7 @@
 
 #include "squircle.h"
 
-#include <QtQuick/qsgengine.h>
-#include <QtQuick/qquickcanvas.h>
+#include <QtQuick/qquickwindow.h>
 #include <QOpenGLShaderProgram>
 
 Squircle::Squircle()
@@ -53,9 +52,9 @@ Squircle::Squircle()
 
 void Squircle::itemChange(ItemChange change, const ItemChangeData &)
 {
-    // The ItemSceneChange event is sent when we are first attached to a canvas.
+    // The ItemSceneChange event is sent when we are first attached to a window.
     if (change == ItemSceneChange) {
-        QQuickCanvas *c = canvas();
+        QQuickWindow *c = window();
 
         // Connect our the beforeRendering signal to our paint function.
         // Since this call is executed on the rendering thread it must be
@@ -68,7 +67,6 @@ void Squircle::itemChange(ItemChange change, const ItemChangeData &)
     }
 }
 
-
 void Squircle::paint()
 {
     if (!m_program) {
@@ -106,6 +104,8 @@ void Squircle::paint()
     m_program->setAttributeArray(0, GL_FLOAT, values, 2);
     m_program->setUniformValue("t", (float) m_t);
 
+    glViewport(0, 0, window()->width(), window()->height());
+
     glDisable(GL_DEPTH_TEST);
 
     glClearColor(0, 0, 0, 1);