[3.0] Fix build error
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / page-turn-view / page-turn-view-example.cpp
index c7b15f8..7c40ef4 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 #include <dali/dali.h>
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
-#include <dali-toolkit/devel-api/image-atlas/image-atlas.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/controls/page-turn-view/page-factory.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/controls/page-turn-view/page-turn-landscape-view.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/controls/page-turn-view/page-turn-portrait-view.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/controls/page-turn-view/page-turn-view.h>
 
 #include <assert.h>
 #include <cstdlib>
@@ -25,6 +28,7 @@
 #include <iostream>
 
 #include "shared/view.h"
+#include "shared/utility.h"
 
 using namespace Dali;
 using namespace Dali::Toolkit;
@@ -39,9 +43,9 @@ const char* const CHANGE_IMAGE_ICON_SELECTED( DEMO_IMAGE_DIR "icon-change-select
 // set a ratio to modify the current page number when the rotation is changed
 const float PAGE_NUMBER_CORRESPONDING_RATIO(1.25f);
 
-const char* BOOK_COVER_PORTRAIT = ( DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-cover.jpg" );
-const char* BOOK_COVER_LANDSCAPE = ( DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-cover.jpg" );
-const char* BOOK_COVER_BACK_LANDSCAPE = ( DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-cover-back.jpg" );
+const char* BOOK_COVER_PORTRAIT( DEMO_IMAGE_DIR "book-portrait-cover.jpg" );
+const char* BOOK_COVER_LANDSCAPE( DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-cover.jpg" );
+const char* BOOK_COVER_BACK_LANDSCAPE( DEMO_IMAGE_DIR "book-landscape-cover-back.jpg" );
 
 const char* PAGE_IMAGES_PORTRAIT[] =
 {
@@ -66,6 +70,21 @@ const char* PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[] =
 };
 const unsigned int NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE( sizeof(PAGE_IMAGES_LANDSCAPE) / sizeof(PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[0]) );
 
+Texture LoadTextures( const char* imagePath1, const char* imagePath2 )
+{
+  PixelData pixelData1 = DemoHelper::LoadPixelData( imagePath1, ImageDimensions(), FittingMode::DEFAULT, SamplingMode::DEFAULT );
+  PixelData pixelData2 = DemoHelper::LoadPixelData( imagePath2, ImageDimensions(), FittingMode::DEFAULT, SamplingMode::DEFAULT );
+
+  unsigned int width = pixelData1.GetWidth() + pixelData2.GetWidth();
+  unsigned int height = pixelData1.GetHeight() > pixelData2.GetHeight() ? pixelData1.GetHeight() : pixelData2.GetHeight();
+
+  Texture texture = Texture::New( Dali::TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGB888, width, height );
+  texture.Upload( pixelData1 );
+  texture.Upload( pixelData2, 0u, 0u, pixelData1.GetWidth(), 0u, pixelData2.GetWidth(), pixelData2.GetHeight() );
+
+  return texture;
+}
+
 }// end LOCAL STUFF
 
 class PortraitPageFactory : public PageFactory
@@ -79,21 +98,21 @@ class PortraitPageFactory : public PageFactory
     return 10*NUMBER_OF_PORTRAIT_IMAGE + 1;
   }
   /**
-   * Create an image to represent a page.
+   * Create an texture to represent a page.
    * @param[in] pageId The ID of the page to create.
-   * @return An image, or an uninitialized pointer if the ID is out of range.
+   * @return A texture, or an uninitialized handle if the ID is out of range.
    */
-  virtual Image NewPage( unsigned int pageId )
+  virtual Texture NewPage( unsigned int pageId )
   {
-    Image page;
+    Texture page;
 
     if( pageId == 0 )
     {
-      page = ResourceImage::New( BOOK_COVER_PORTRAIT );
+      page = DemoHelper::LoadTexture( BOOK_COVER_PORTRAIT );
     }
     else
     {
-      page = ResourceImage::New( PAGE_IMAGES_PORTRAIT[ (pageId-1) % NUMBER_OF_PORTRAIT_IMAGE ] );
+      page = DemoHelper::LoadTexture( PAGE_IMAGES_PORTRAIT[ (pageId-1) % NUMBER_OF_PORTRAIT_IMAGE ] );
     }
 
     return page;
@@ -112,42 +131,32 @@ class LandscapePageFactory : public PageFactory
     return 10*NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE / 2 + 1;
   }
   /**
-   * Create an image to represent a page.
+   * Create an texture to represent a page.
    * @param[in] pageId The ID of the page to create.
-   * @return An image, or an uninitialized pointer if the ID is out of range.
+   * @return A texture, or an uninitialized handle if the ID is out of range.
    */
-  virtual Image NewPage( unsigned int pageId )
+  virtual Texture NewPage( unsigned int pageId )
   {
-    if( mImageSize.GetWidth() == 0u || mImageSize.GetHeight() == 0u )
-    {
-      mImageSize = ResourceImage::GetImageSize(BOOK_COVER_LANDSCAPE);
-    }
-
-    ImageAtlas atlas = ImageAtlas::New( mImageSize.GetWidth()*2u, mImageSize.GetHeight(), Pixel::RGB888 );
-    Vector4 textureRect;
+    Texture page;
     if( pageId == 0 )
     {
-      atlas.Upload( textureRect, BOOK_COVER_LANDSCAPE, mImageSize );
-      atlas.Upload( textureRect, BOOK_COVER_BACK_LANDSCAPE, mImageSize );
+      page = LoadTextures( BOOK_COVER_LANDSCAPE, BOOK_COVER_BACK_LANDSCAPE );
     }
     else
     {
       unsigned int imageId = (pageId-1)*2;
-      atlas.Upload( textureRect, PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[ imageId % NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE ], mImageSize );
-      atlas.Upload( textureRect, PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[ (imageId+1) % NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE ], mImageSize );
+      page = LoadTextures( PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[ imageId % NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE ], PAGE_IMAGES_LANDSCAPE[ (imageId+1) % NUMBER_OF_LANDSCAPE_IMAGE ] );
     }
 
-    return atlas.GetAtlas();
+    return page;
   }
-
-  ImageDimensions mImageSize;
 };
 
 /**
  * This example shows how to use the page turn UI control to implement the page-turn demo
  * The effect follows the pan gesture to animate the page
- * Pan the image inwards, the page will bent,
- * Depends on the distance of the panning, the image might turn over or slide back
+ * Pan the page inwards, the page will bent,
+ * Depends on the distance of the panning, the page might turn over or slide back
  * Also, in portrait view, the pan gesture outwards from position near the spine could turn the previous page back
  * Allows to turn multiple pages one by one quickly towards the same direction, multiple animations are launched in this case
 */
@@ -234,6 +243,9 @@ void PageTurnController::OnInit( Application& app )
 
   Stage::GetCurrent().KeyEventSignal().Connect(this, &PageTurnController::OnKeyEvent);
 
+  // Hide the indicator bar
+  app.GetWindow().ShowIndicator( Dali::Window::INVISIBLE );
+
   Stage stage = Stage::GetCurrent();
   Vector2 stageSize =  stage.GetSize();
 
@@ -353,7 +365,7 @@ void PageTurnController::OnPageFinishedPan( PageTurnView pageTurnView )
 }
 
 // Entry point for applications
-int main( int argc, char **argv )
+int DALI_EXPORT_API main( int argc, char **argv )
 {
   Application app = Application::New(&argc, &argv, DEMO_THEME_PATH);
   PageTurnController test ( app );