Add using UPDATE_SIZE_HINT for some demos with custom shaders.
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / mesh-morph / mesh-morph-example.cpp
index dcbb130..655545a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -16,7 +16,7 @@
  */
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/devel-api/rendering/renderer.h>
+#include <dali/devel-api/actors/actor-devel.h>
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
@@ -297,14 +297,15 @@ public:
 
     mMeshActor = Actor::New();
     mMeshActor.AddRenderer( mRenderer );
-    mMeshActor.SetSize(400, 400);
+    mMeshActor.SetProperty( Actor::Property::SIZE, Vector2(400, 400) );
+    mMeshActor.SetProperty( DevelActor::Property::UPDATE_SIZE_HINT, Vector2(480, 700) );
 
     Property::Index morphDeltaIndex = mMeshActor.RegisterProperty( "uDelta", 0.f );
 
     mRenderer.SetProperty( Renderer::Property::DEPTH_INDEX, 0 );
 
-    mMeshActor.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
-    mMeshActor.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
+    mMeshActor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
+    mMeshActor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::CENTER );
     stage.Add( mMeshActor );
 
     Animation  animation = Animation::New(10);
@@ -349,20 +350,10 @@ private:
   Timer    mMorphTimer;
 };
 
-void RunTest( Application& application )
+int DALI_EXPORT_API main( int argc, char **argv )
 {
+  Application application = Application::New( &argc, &argv );
   ExampleController test( application );
-
   application.MainLoop();
-}
-
-// Entry point for Linux & SLP applications
-//
-int main( int argc, char **argv )
-{
-  Application application = Application::New( &argc, &argv );
-
-  RunTest( application );
-
   return 0;
 }