Rename DebugVisual to WireframeVisual
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / docs / content / shared-javascript-and-cpp-documentation / visuals.md
index 95a40c3..728f080 100644 (file)
@@ -16,6 +16,7 @@ DALi provides the following visuals:
  + [Border](@ref border-visual)
  + [Mesh](@ref mesh-visual)
  + [Primitive](@ref primitive-visual)
+ + [Wireframe](@ref wireframe-visual)
  
 Controls can provide properties that allow users to specify the visual type ( visualType ).
 Setting visual properties are done via a property map.
@@ -606,6 +607,42 @@ map[ PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE ] = 0.4f;
 
 control.SetProperty( Control::Property::BACKGROUND, map );
 ~~~
+___________________________________________________________________________________________________
+
+## Wireframe Visual {#wireframe-visual}
+
+Renders a wireframe around a control's quad.
+Is mainly used for debugging and is the visual that replaces all other visuals when [Visual Debug Rendering](@ref debugrendering) is turned on.
+![ ](../assets/img/visuals/wireframe-visual.png)
+![ ](visuals/wireframe-visual.png)
+
+### Properties
+
+**VisualType:** Dali::Toolkit::Visual::WIREFRAME, "WIREFRAME"
+
+### Usage
+
+~~~{.cpp}
+// C++
+Dali::Toolkit::Control control = Dali::Toolkit::Control::New();
+
+Dali::Property::Map map;
+map[ Visual::Property::TYPE ] = Dali::Toolkit::Visual::WIREFRAME;
+
+control.SetProperty( Control::Property::BACKGROUND, map );
+~~~
+
+~~~{.js}
+// JavaScript
+var control = new dali.Control( "Control" );
+
+control.background =
+{
+  visualType : "WIREFRAME"
+};
+~~~
+
 
 @class _Guide_Control_Visuals