update(add) packaging directory and spec file from OBSTF:Private, OBS
[external/ragel.git] / doc / ragel-guide.tex
index 03672a7..4cca738 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 %
-%   Copyright 2001-2007 Adrian Thurston <thurston@cs.queensu.ca>
+%   Copyright 2001-2009 Adrian Thurston <thurston@complang.org>
 %
 
 %   This file is part of Ragel.
 \usepackage{graphicx}
 \usepackage{comment}
 \usepackage{multicol}
+\usepackage[
+       colorlinks=true,
+       linkcolor=black,
+       citecolor=green,
+       filecolor=black,
+       urlcolor=black]{hyperref}
 
 \topmargin -0.20in
 \oddsidemargin 0in
@@ -114,8 +120,8 @@ License along with Ragel; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 \section{Abstract}
 
 Regular expressions are used heavily in practice for the purpose of specifying
-parsers. However, they are normally used as black boxes linked together with
-program logic.  User actions are executed in between invocations of the regular
+parsers. They are normally used as black boxes linked together with program
+logic.  User actions are executed in between invocations of the regular
 expression engine. Adding actions before a pattern terminates requires patterns
 to be broken and pasted back together with program logic. The more user actions
 are needed, the less the advantages of regular expressions are seen. 
@@ -127,8 +133,8 @@ user code execution environment and back again. As a result, expressions can be
 maximally continuous.  One is free to specify an entire parser using a single
 regular expression.  The single-expression model affords concise and elegant
 descriptions of languages and the generation of very simple, fast and robust
-code.  Ragel compiles finite state machines from a high level regular language
-notation to executable C, C++, Objective-C, D, Java or Ruby.
+code.  Ragel compiles executable finite state machines from a high level regular language
+notation. Ragel targets C, C++, Objective-C, D, Java and Ruby.
 
 In addition to building state machines from regular expressions, Ragel allows
 the programmer to directly specify state machines with state charts. These two
@@ -145,26 +151,25 @@ context-free language there are many tools to choose from. It is quite common
 to generate useful and efficient parsers for programming languages from a
 formal grammar. It is also quite common for programmers to avoid such tools
 when making parsers for simple computer languages, such as file formats and
-communication protocols.  Such languages often meet the criteria for the
-regular languages.  Tools for processing the context-free languages are viewed
-as too heavyweight for the purpose of parsing regular languages because the extra
-run-time effort required for supporting the recursive nature of context-free
-languages is wasted.
+communication protocols.  Such languages are often regular and tools for
+processing the context-free languages are viewed as too heavyweight for the
+purpose of parsing regular languages. The extra run-time effort required for
+supporting the recursive nature of context-free languages is wasted.
 
 When we turn to the regular expression-based parsing tools, such as Lex, Re2C,
 and scripting languages such as Sed, Awk and Perl we find that they are split
 into two levels: a regular expression matching engine and some kind of program
 logic for linking patterns together.  For example, a Lex program is composed of
 sets of regular expressions. The implied program logic repeatedly attempts to
-match a pattern in the current set, then executes the associated user code. It requires the
-user to consider a language as a sequence of independent tokens.  Scripting
-languages and regular expression libraries allow one to link patterns together
-using arbitrary program code.  This is very flexible and powerful, however we
-can be more concise and clear if we avoid gluing together regular expressions
-with if statements and while loops.
+match a pattern in the current set. When a match is found the associated user
+code executed. It requires the user to consider a language as a sequence of
+independent tokens. Scripting languages and regular expression libraries allow
+one to link patterns together using arbitrary program code.  This is very
+flexible and powerful, however we can be more concise and clear if we avoid
+gluing together regular expressions with if statements and while loops.
 
 This model of execution, where the runtime alternates between regular
-expression matching and user code exectution places severe restrictions on when
+expression matching and user code exectution places restrictions on when
 action code may be executed. Since action code can only be associated with
 complete patterns, any action code that must be executed before an entire
 pattern is matched requires that the pattern be broken into smaller units.
@@ -179,12 +184,11 @@ disrupt its syntax.
 
 The primary goal of Ragel is to provide developers with an ability to embed
 actions into the transitions and states of a regular expression's state machine
-in support of the
-definition of entire parsers or large sections of parsers using a single
-regular expression.  From the
-regular expression we gain a clear and concise statement of our language. From
-the state machine we obtain a very fast and robust executable that lends itself
-to many kinds of analysis and visualization.
+in support of the definition of entire parsers or large sections of parsers
+using a single regular expression.  From the regular expression we gain a clear
+and concise statement of our language. From the state machine we obtain a very
+fast and robust executable that lends itself to many kinds of analysis and
+visualization.
 
 \section{Overview}
 
@@ -232,7 +236,7 @@ several source transitions. Ragel ensures that multiple actions associated with
 a single transition are ordered consistently with respect to the order of
 reference and the natural ordering implied by the construction operators.
 
-The second use of the manipulation operators is to assign priorities in
+The second use of the manipulation operators is to assign priorities to
 transitions. Priorities provide a convenient way of controlling any
 nondeterminism introduced by the construction operators. Suppose two
 transitions leave from the same state and go to distinct target states on the
@@ -248,11 +252,11 @@ that should be used instead of priority embeddings whenever possible.
 For the purposes of embedding, Ragel divides transitions and states into
 different classes. There are four operators for embedding actions and
 priorities into the transitions of a state machine. It is possible to embed
-into start transitions, finishing transitions, all transitions and pending out
-transitions.  The embedding of pending out transitions is a special case.
+into entering transitions, finishing transitions, all transitions and leaving
+transitions. The embedding into leaving transitions is a special case.
 These transition embeddings get stored in the final states of a machine.  They
-are transferred to any transitions that may be made going out of the machine by
-a concatenation or kleene star operator.
+are transferred to any transitions that are made going out of the machine by
+future concatenation or kleene star operations.
 
 There are several more operators for embedding actions into states. Like the
 transition embeddings, there are various different classes of states that the
@@ -260,27 +264,26 @@ embedding operators access. For example, one can access start states, final
 states or all states, among others. Unlike the transition embeddings, there are
 several different types of state action embeddings. These are executed at
 various different times during the processing of input. It is possible to embed
-actions which are exectued on all transitions that enter into a state, all
-transitions out of a state, transitions taken on the error event, or
-transitions taken on the EOF event.
+actions that are exectued on transitions into a state, on transitions out of a
+state, on transitions taken on the error event, or on transitions taken on the
+EOF event.
 
 Within actions, it is possible to influence the behaviour of the state machine.
 The user can write action code that jumps or calls to another portion of the
 machine, changes the current character being processed, or breaks out of the
 processing loop. With the state machine calling feature Ragel can be used to
 parse languages that are not regular. For example, one can parse balanced
-parentheses by calling into a parser when an open bracket character is seen and
-returning to the state on the top of the stack when the corresponding closing
-bracket character is seen. More complicated context-free languages such as
-expressions in C, are out of the scope of Ragel. 
-
-Ragel also provides a scanner construction operator which can be used to build scanners
-much the same way that Lex is used. The Ragel generated code, which relies on
-user-defined variables for
-backtracking, repeatedly tries to match patterns to the input, favouring longer
-patterns over shorter ones and patterns that appear ahead of others when the
-lengths of the possible matches are identical. When a pattern is matched the
-associated action is executed. 
+parentheses by calling into a parser when an open parenthesis character is seen
+and returning to the state on the top of the stack when the corresponding
+closing parenthesis character is seen. More complicated context-free languages
+such as expressions in C are out of the scope of Ragel. 
+
+Ragel also provides a scanner construction operator that can be used to build
+scanners much the same way that Lex is used. The Ragel generated code, which
+relies on user-defined variables for backtracking, repeatedly tries to match
+patterns to the input, favouring longer patterns over shorter ones and patterns
+that appear ahead of others when the lengths of the possible matches are
+identical. When a pattern is matched the associated action is executed. 
 
 The key distinguishing feature between scanners in Ragel and scanners in Lex is
 that Ragel patterns may be arbitrary Ragel expressions and can therefore
@@ -330,7 +333,7 @@ example of this kind of scenario is the conversion of floating point numbers
 contained in a string to their corresponding numerical values.
 
 Another drawback is the very issue that Ragel attempts to solve.
-It is not possbile to execute a user action while
+It is not possible to execute a user action while
 matching a character contained inside a pattern. For example, if scanning a
 programming language and string literals can contain newlines which must be
 counted, a Lex user must break up a string literal pattern so as to associate
@@ -447,7 +450,7 @@ file.
 
 \section{Ragel State Machine Specifications}
 
-A Ragel input file consists of a host language code file with embedded machine
+A Ragel input file consists of a program in the host language that contains embedded machine
 specifications.  Ragel normally passes input straight to output.  When it sees
 a machine specification it stops to read the Ragel statements and possibly generate
 code in place of the specification.
@@ -464,10 +467,10 @@ interpret preprocessor directives itself so includes, defines and ifdef logic
 cannot be used to alter the parse of a Ragel input file. It is therefore not
 possible to use an \verb|#if 0| directive to comment out a machine as is
 commonly done in C code. As an alternative, a machine can be prevented from
-causing any generated output by commenting out the write statements.
+causing any generated output by commenting out write statements.
 
-In Figure \ref{cmd-line-parsing}, a multi-line machine is used to define the
-machine and single line machines are used to trigger the writing of the machine
+In Figure \ref{cmd-line-parsing}, a multi-line specification is used to define the
+machine and single line specifications are used to trigger the writing of the machine
 data and execution code.
 
 \begin{figure}
@@ -530,8 +533,8 @@ the \verb|include| statement.
 \end{verbatim}
 \verbspace
 
-The machine definition statement associates an FSM expression with a name.  Machine
-expressions assigned to names can later be referenced by other expressions.  A
+The machine definition statement associates an FSM expression with a name. Machine
+expressions assigned to names can later be referenced in other expressions. A
 definition statement on its own does not cause any states to be generated. It is simply a
 description of a machine to be used later. States are generated only when a definition is
 instantiated, which happens when a definition is referenced in an instantiated
@@ -546,12 +549,14 @@ expression.
 \verbspace
 
 The machine instantiation statement generates a set of states representing an
-expression. Each instantiation generates a distinct set of states.  The entry
-point is written in the generated code using the instantiation name.  If the
-\verb|main| machine is instantiated, its start state is used as the
+expression. Each instantiation generates a distinct set of states.  The starting
+state of the instantiation is written in the data section of the generated code
+using the instantiation name.  If a machine named
+\verb|main| is instantiated, its start state is used as the
 specification's start state and is assigned to the \verb|cs| variable by the
 \verb|write init| command. If no \verb|main| machine is given, the start state
-of the last machine instantiation is used as the specification's start state.
+of the last machine instantiation to appear is used as the specification's
+start state.
 
 From outside the execution loop, control may be passed to any machine by
 assigning the entry point to the \verb|cs| variable.  From inside the execution
@@ -572,6 +577,10 @@ of the same name as the current specification. Without an input file the
 current file is searched for a machine of the given name. If both are present,
 the given input file is searched for a machine of the given name.
 
+Ragel searches for included files from the location of the current file.
+Additional directories can be added to the search path using the \verb|-I|
+option.
+
 \subsection{Importing Definitions}
 \label{import}
 
@@ -580,33 +589,37 @@ import "inputfile.h";
 \end{verbatim}
 \verbspace
 
-The \verb|import| statement takes a literal string as an argument, interprets
-it as a file name, then scrapes the file for sequences of tokens that match the
-following forms. If the input file is a Ragel program then tokens inside the
-Ragel sections are ignored. See Section \ref{export} for a description of
-exporting machine definitions.
+The \verb|import| statement scrapes a file for sequences of tokens that match
+the following forms. Ragel treats these forms as state machine definitions.
 
 \begin{itemize}
-       \setlength{\itemsep}{-2mm}
-    \item \verb|name = number|
-    \item \verb|name = lit_string|
-    \item \verb|"define" name number|
-    \item \verb|"define" name lit_string|
+    \setlength{\itemsep}{-2mm}
+    \item \verb|name '=' number|
+    \item \verb|name '=' lit_string|
+    \item \verb|'define' name number|
+    \item \verb|'define' name lit_string|
 \end{itemize}
 
+If the input file is a Ragel program then tokens inside any Ragel
+specifications are ignored. See Section \ref{export} for a description of
+exporting machine definitions.
+
+Ragel searches for imported files from the location of the current file.
+Additional directories can be added to the search path using the \verb|-I|
+option.
 
 \section{Lexical Analysis of a Ragel Block}
 \label{lexing}
 
-Within a machine specification the following lexical rules apply to the parse
-of the input.
+Within a machine specification the following lexical rules apply to the input.
 
 \begin{itemize}
 
 \item The \verb|#| symbol begins a comment that terminates at the next newline.
 
 \item The symbols \verb|""|, \verb|''|, \verb|//|, \verb|[]| behave as the
-delimiters of literal strings. With them, the following escape sequences are interpreted: 
+delimiters of literal strings. Within them, the following escape sequences 
+are interpreted: 
 
 \verb|    \0 \a \b \t \n \v \f \r|
 
@@ -619,7 +632,7 @@ expressions in Section \ref{basic}.
 
 \item The symbols \verb|{}| delimit a block of host language code that will be
 embedded into the machine as an action.  Within the block of host language
-code, basic lexical analysis of C/C++ comments and strings is done in order to
+code, basic lexical analysis of comments and strings is done in order to
 correctly find the closing brace of the block. With the exception of FSM
 commands embedded in code blocks, the entire block is preserved as is for
 identical reproduction in the output code.
@@ -663,11 +676,6 @@ The basic machines are the base operands of regular language expressions. They
 are the smallest unit to which machine construction and manipulation operators
 can be applied.
 
-In the diagrams that follow the symbol \verb|df| represents
-the default transition, which is taken if no other transition can be taken. The
-symbol \verb|cr| represents the carriage return character, \verb|nl| represents the newline character (aka line feed) and the symbol
-\verb|sp| represents the space character.
-
 \begin{itemize}
 
 \item \verb|'hello'| -- Concatenation Literal. Produces a machine that matches
@@ -766,9 +774,9 @@ main := 42;
 \end{center}
 
 \item \verb|/simple_regex/| -- Regular Expression. Regular expressions are
-parsed as a series of expressions that will be concatenated together. Each
+parsed as a series of expressions that are concatenated together. Each
 concatenated expression
-may be a literal character, the any character specified by the \verb|.|
+may be a literal character, the ``any'' character specified by the \verb|.|
 symbol, or a union of characters specified by the \verb|[]| delimiters. If the
 first character of a union is \verb|^| then it matches any character not in the
 list. Within a union, a range of characters can be given by separating the first
@@ -782,7 +790,9 @@ trailing option. Use it to produce case-insensitive machines, as in \verb|/GET/i
 Ragel does not support very complex regular expressions because the desired
 results can always be achieved using the more general machine construction
 operators listed in Section \ref{machconst}. The following diagram shows the
-result of compiling \verb|/ab*[c-z].*[123]/|.
+result of compiling \verb|/ab*[c-z].*[123]/|. \verb|DEF| represents the default
+transition, which is taken if no other transition can be taken. 
+
 
 % GENERATE: bmregex
 % OPT: -p
@@ -917,7 +927,7 @@ not familiar with the NFA to DFA conversion algorithm. In this section we
 describe Ragel's state machine operators. Though the operators are defined
 using epsilon transitions, it should be noted that this is for discussion only.
 The epsilon transitions described in this section do not persist, but are
-immediately removed by the determinization process which is executed in every
+immediately removed by the determinization process which is executed at every
 operation. Ragel does not make use of any nondeterministic intermediate state
 machines. 
 
@@ -929,14 +939,14 @@ character, then the transitions must be combined.  During transition
 combination a new transition is made that goes to a new state that is the
 combination of both target states. The new combination state is created using
 the same epsilon transition method.  The new state has an epsilon transition
-drawn to all the states that compose it. Since every time an epsilon transition
-is drawn the creation of new epsilon transitions may be triggered, the process
-of drawing epsilon transitions is repeated until there are no more epsilon
-transitions to be made.
+drawn to all the states that compose it. Since the creation of new epsilon
+transitions may be triggered every time an epsilon transition is drawn, the
+process of drawing epsilon transitions is repeated until there are no more
+epsilon transitions to be made.
 
 A very common error that is made when using Ragel is to make machines that do
-too much at once. That is, to create machines that have unintentional
-nondeterminism. This usually results from being unaware of the common strings
+too much. That is, to create machines that have unintentional
+nondetermistic properties. This usually results from being unaware of the common strings
 between machines that are combined together using the regular language
 operators. This can involve never leaving a machine, causing its actions to be
 propagated through all the following states. Or it can involve an alternation
@@ -949,15 +959,10 @@ one portion of the machine to the next. See Chapter
 \ref{controlling-nondeterminism} for more on this problem and how to solve it.
 
 The Graphviz tool is an immense help when debugging improperly compiled
-machines or otherwise learning how to use Ragel. In many cases, practical
-parsing programs will be too large to completely visualize with Graphviz.  The
-proper approach is to reduce the language to the smallest subset possible that
-still exhibits the characteristics that one wishes to learn about or to fix.
-This can be done without modifying the source code using the \verb|-M| and
-\verb|-S| options at the frontend. If a machine cannot be easily reduced,
-embeddings of unique actions can be very useful for tracing a
-particular component of a larger machine specification, since action names are
-written out on transition labels.
+machines or otherwise learning how to use Ragel. Graphviz Dot files can be
+generated from Ragel programs using the \verb|-V| option. See Section
+\ref{visualization} for more information.
+
 
 \subsection{Union}
 
@@ -1123,7 +1128,7 @@ final states of the first machine to the start state of the second machine. The
 final states of the first machine lose their final state status, unless the
 start state of the second machine is final as well. 
 Concatenation is the default operator. Two machines next to each other with no
-operator between them results in the machines being concatenated together.  
+operator between them results in concatenation.
 
 \graphspace
 \begin{center}
@@ -1134,10 +1139,10 @@ operator between them results in the machines being concatenated together.
 The opportunity for nondeterministic behaviour results from the possibility of
 the final states of the first machine accepting a string that is also accepted
 by the start state of the second machine.
-The most common scenario that this happens in is the
+The most common scenario in which this happens is the
 concatenation of a machine that repeats some pattern with a machine that gives
-a termination string, but the repetition machine does not exclude the
-termination string. The example in Section \ref{strong_difference}
+a terminating string, but the repetition machine does not exclude the
+terminating string. The example in Section \ref{strong_difference}
 guards against this. Another example is the expression \verb|("'" any* "'")|.
 When executed the thread of control will
 never leave the \verb|any*| machine.  This is a problem especially if actions
@@ -1173,12 +1178,11 @@ adjacent machines there is an ambiguity between subtraction of
 a positive numerical literal and concatenation of a negative numerical literal.
 For example, \verb|(x-7)| could be interpreted as \verb|(x . -7)| or 
 \verb|(x - 7)|. In the Ragel language, the subtraction operator always takes precedence
-over concatenation of a negative literal. Precedence was given to the
-subtraction-based interpretation so as to adhere to the rule that the default
+over concatenation of a negative literal. We adhere to the rule that the default
 concatenation operator takes effect only when there are no other operators between
 two machines. Beware of writing machines such as \verb|(any -1)| when what is
-desired is a concatenation of \verb|any| and -1. Instead write 
-\verb|(any .  -1)| or \verb|(any (-1))|. If in doubt of the meaning of your program do not
+desired is a concatenation of \verb|any| and \verb|-1|. Instead write 
+\verb|(any . -1)| or \verb|(any (-1))|. If in doubt of the meaning of your program do not
 rely on the default concatenation operator; always use the \verb|.| symbol.
 
 
@@ -1210,7 +1214,7 @@ arising from nondeterministic behavior, this is discussed in more detail in Chap
 by using the longest-match construction discussed in Section 
 \ref{generating-scanners} on scanners.
 
-In this simple
+In this 
 example, there is no nondeterminism introduced by the exterior kleene star due to
 the newline at the end of the regular expression. Without the newline the
 exterior kleene star would be redundant and there would be ambiguity between
@@ -1245,8 +1249,7 @@ main := /[a-z]*\n/*;
 
 This operator produces the concatenation of the machine with the kleene star of
 itself. The result will match one or more repetitions of the machine. The plus
-operator is equivalent to \verb|(expr . expr*)|.  The plus operator makes
-repetitions that cannot be zero length.
+operator is equivalent to \verb|(expr . expr*)|.  
 
 % GENERATE: explus
 % OPT: -p
@@ -1275,7 +1278,7 @@ main := alnum+;
 The {\em optional} operator produces a machine that accepts the machine
 given or the zero length string. The optional operator is equivalent to
 \verb/(expr | '' )/. In the following example the optional operator is used to
-extend a token.
+possibly extend a token.
 
 % GENERATE: exoption
 % OPT: -p
@@ -1344,7 +1347,8 @@ main := ! ( digit any* );
 
 Character-level negation produces a machine that matches any single character
 not matched by the given machine. Character-Level Negation is equivalent to
-\verb|(any - expr)|.
+\verb|(any - expr)|. It must be applied only to machines that match strings of
+length one.
 
 \section{State Machine Minimization}
 
@@ -1363,11 +1367,25 @@ runs close to $O(n \times log(n))$ and requires $O(n)$ temporary storage where
 $n$ is the number of states.
 
 \section{Visualization}
+\label{visualization}
+
+%In many cases, practical
+%parsing programs will be too large to completely visualize with Graphviz.  The
+%proper approach is to reduce the language to the smallest subset possible that
+%still exhibits the characteristics that one wishes to learn about or to fix.
+%This can be done without modifying the source code using the \verb|-M| and
+%\verb|-S| options. If a machine cannot be easily reduced,
+%embeddings of unique actions can be very useful for tracing a
+%particular component of a larger machine specification, since action names are
+%written out on transition labels.
 
 Ragel is able to emit compiled state machines in Graphviz's Dot file format.
+This is done using the \verb|-V| option.
 Graphviz support allows users to perform
 incremental visualization of their parsers. User actions are displayed on
-transition labels of the graph. If the final graph is too large to be
+transition labels of the graph. 
+
+If the final graph is too large to be
 meaningful, or even drawn, the user is able to inspect portions of the parser
 by naming particular regular expression definitions with the \verb|-S| and
 \verb|-M| options to the \verb|ragel| program. Use of Graphviz greatly
@@ -1375,25 +1393,28 @@ improves the Ragel programming experience. It allows users to learn Ragel by
 experimentation and also to track down bugs caused by unintended
 nondeterminism.
 
+Ragel has another option to help debugging. The \verb|-x| option causes Ragel
+to emit the compiled machine in an XML format.
+
 \chapter{User Actions}
 
 Ragel permits the user to embed actions into the transitions of a regular
 expression's corresponding state machine. These actions are executed when the
 generated code moves over a transition.  Like the regular expression operators,
 the action embedding operators are fully compositional. They take a state
-machine and an action as input, embed the action, and yield a new state machine
+machine and an action as input, embed the action and yield a new state machine
 that can be used in the construction of other machines. Due to the
 compositional nature of embeddings, the user has complete freedom in the
 placement of actions.
 
-A machine's transitions are categorized into four classes, The action embedding
-operators access the transitions defined by these classes.  The {\em starting
+A machine's transitions are categorized into four classes. The action embedding
+operators access the transitions defined by these classes.  The {\em entering
 transition} operator \verb|>| isolates the start state, then embeds an action
 into all transitions leaving it. The {\em finishing transition} operator
 \verb|@| embeds an action into all transitions going into a final state.  The
 {\em all transition} operator \verb|$| embeds an action into all transitions of
-an expression. The {\em pending out transition} operator \verb|%| provides
-access to yet-unmade leaving transitions. 
+an expression. The {\em leaving transition} operator \verb|%| provides access
+to the yet-unmade transitions moving out of the machine via the final states. 
 
 \section{Embedding Actions}
 
@@ -1410,26 +1431,28 @@ Action names can be referenced by the action embedding operators in
 expressions. Though actions need not be named in this way (literal blocks
 of code can be embedded directly when building machines), defining reusable
 blocks of code whenever possible is good practice because it potentially increases the
-degree to which the machine can be minimized. Within an action some Ragel expressions
-and statements are parsed and translated. These allow the user to interact with the machine
-from action code. See Section \ref{vals} for a complete list of statements and
-values available in code blocks. 
+degree to which the machine can be minimized. 
 
-\subsection{Starting Action}
+Within an action some Ragel expressions and statements are parsed and
+translated. These allow the user to interact with the machine from action code.
+See Section \ref{vals} for a complete list of statements and values available
+in code blocks. 
+
+\subsection{Entering Action}
 
 \verb|expr > action| 
 \verbspace
 
-The starting transition operator embeds an action into all transitions that
-leave the start state. In some machines the start state has in transtions from
-within the machine and the start state is effectively reused. In these cases
-the start state is first isolated from the rest of the machine and the starting
-actions do not get re-executed.
+The entering action operator embeds an action into all transitions
+that enter into the machine from the start state. If the start state is final,
+then the action is also embedded into the start state as a leaving action. This
+means that if a machine accepts the zero-length string and control passes
+through the start state then the entering action is executed. Note
+that this can happen on both a following character and on the EOF event.
 
-If the start state is a final state then it is possible for the machine to
-never be started and the starting transitions by-passed.  In the following
-example, the action is executed on the first transition of the machine. If the
-repetition machine is bypassed the action is not executed.
+In some machines the start state has transtions coming in from within the
+machine. In these cases the start state is first isolated from the rest of the
+machine ensuring that the entering actions are exected once only.
 
 \verbspace
 
@@ -1458,11 +1481,12 @@ main := ( lower* >A ) . ' ';
 \verb|expr @ action|
 \verbspace
 
-The finishing action operator embeds an action into any transitions that go into a
-final state. Whether or not the machine accepts is not determined at the point
-the action is executed. Further input may move the machine out of the accepting
-state, but keep it in the machine. As in the following example, the
-into-final-state operator is most often used when no lookahead is necessary.
+The finishing action operator embeds an action into any transitions that move
+the machine into a final state. Further input may move the machine out of the
+final state, but keep it in the machine. Therefore finishing actions may be
+executed more than once if a machine has any internal transitions out of a
+final state. In the following example the final state has no transitions out
+and the finishing action is executed only once.
 
 % GENERATE: exdoneact
 % OPT: -p
@@ -1501,7 +1525,7 @@ following example, A is executed on every character matched.
 % action A {}
 \begin{inline_code}
 \begin{verbatim}
-# Execute A on any characters of machine one or two.
+# Execute A on any characters of the machine.
 main := ( 'm1' | 'm2' ) $A;
 \end{verbatim}
 \end{inline_code}
@@ -1515,20 +1539,26 @@ main := ( 'm1' | 'm2' ) $A;
 \graphspace
 
 
-\subsection{Pending Out (Leaving) Actions}
+\subsection{Leaving Actions}
 \label{out-actions}
 
 \verb|expr % action|
 \verbspace
 
-The pending out action operator embeds an action into the pending out
-transitions of a machine. The action is first embedded into the final states of
-the machine and later transferred to any transitions made going out of the
-machine. The transfer can be caused either by a concatenation or kleene star
-operation.  This mechanism allows one to associate an action with the
-termination of a sequence, without being concerned about what particular
-character terminates the sequence.  In the following example, A is executed
-when leaving the alpha machine by the newline character.
+The leaving action operator queues an action for embedding into the transitions
+that go out of a machine via a final state. The action is first stored in
+the machine's final states and is later transferred to any transitions that are
+made going out of the machine by a kleene star or concatenation operation.
+
+If a final state of the machine is still final when compilation is complete
+then the leaving action is also embedded as an EOF action. Therefore, leaving
+the machine is defined as either leaving on a character or as state machine
+acceptance.
+
+This operator allows one to associate an action with the termination of a
+sequence, without being concerned about what particular character terminates
+the sequence. In the following example, A is executed when leaving the alpha
+machine on the newline character.
 
 % GENERATE: exoutact1
 % OPT: -p
@@ -1578,9 +1608,8 @@ main := word ( ' ' @space word )* '\n' @newline;
 \end{center}
 \graphspace
 
-
-In this final example of the action embedding operators, A is executed upon the
-first character of the alpha machine, B is executed on all transitions of the
+In this final example of the action embedding operators, A is executed upon entering
+the alpha machine, B is executed on all transitions of the
 alpha machine, C is executed when the alpha machine is exited by moving into the
 newline machine and N is executed when the newline machine moves into a final
 state.  
@@ -1615,9 +1644,9 @@ main := ( lower* >A $B %C ) . '\n' @N;
 The state embedding operators allow one to embed actions into states. Like the
 transition embedding operators, there are several different classes of states
 that the operators access. The meanings of the symbols are similar to the
-meanings of the symbols used by the transition embedding operators. The design
+meanings of the symbols used for the transition embedding operators. The design
 of the state selections was driven by a need to cover the states of an
-expression with a single error action.
+expression with exactly one error action.
 
 Unlike the transition embedding operators, the state embedding operators are
 also distinguished by the different kinds of events that embedded actions can
@@ -1627,16 +1656,18 @@ class of states that the action will be embedded into. The second component
 specifies the type of event the action will be executed on. The symbols of the
 second component also have equivalent kewords. 
 
+\vspace{10pt}
+
 \def\fakeitem{\hspace*{12pt}$\bullet$\hspace*{10pt}}
 
 \begin{minipage}{\textwidth}
 \begin{multicols}{2}
 \raggedcolumns
 \noindent The different classes of states are:\\
-\fakeitem \verb|> | -- the start state \\
+\fakeitem \verb|> | -- the start state\\
+\fakeitem \verb|< | -- any state except the start state\\
 \fakeitem \verb|$ | -- all states\\
 \fakeitem \verb|% | -- final states\\
-\fakeitem \verb|< | -- any state except the start state\\
 \fakeitem \verb|@ | -- any state except final states\\
 \fakeitem \verb|<>| -- any except start and final (middle)
 
@@ -1650,31 +1681,20 @@ second component also have equivalent kewords.
 \fakeitem \verb|^| -- local error actions (\verb|lerr|)\\
 \end{multicols}
 \end{minipage}
-%\label{state-act-embed}
-%\caption{The two components of state embedding operators. The class of states
-%to select comes first, followed by the type of embedding.}
-%
-%\begin{figure}[t]
-%\centering
-%\includegraphics{stembed}
-%\caption{Summary of state manipulation operators}
-%\label{state-act-embed-chart}
-%\end{figure}
-
-%\noindent Putting these two components together we get a matrix of state
-%embedding operators. The entire set is given in Figure \ref{state-act-embed-chart}.
-
 
 \subsection{To-State and From-State Actions}
 
 \subsubsection{To-State Actions}
 
-\noindent\verb|>~action     <~action     $~action    %~action      @~action      <>~action|\\
-\\
-\noindent Verbose forms:\\
-\noindent\verb|>to(act)     <to(act)     $to(na)     %to(name)     @to(name)     <>to(name)|\\
-\noindent\verb|>to{...}     <to{...}     $to{...}    %to{...}      @to{...}      <>to{...}|
-\\
+\def\sasp{\hspace*{40pt}}
+
+\sasp\verb|>~action      >to(name)      >to{...} | -- the start state\\
+\sasp\verb|<~action      <to(name)      <to{...} | -- any state except the start state\\
+\sasp\verb|$~action      $to(name)      $to{...} | -- all states\\
+\sasp\verb|%~action      %to(name)      %to{...} | -- final states\\
+\sasp\verb|@~action      @to(name)      @to{...} | -- any state except final states\\
+\sasp\verb|<>~action     <>to(name)     <>to{...}| -- any except start and final (middle)
+\vspace{12pt}
 
 
 To-state actions are executed whenever the state machine moves into the
@@ -1694,12 +1714,13 @@ of to-state actions.
 
 \subsubsection{From-State Actions}
 
-\noindent\verb|>*action     <*action     $*action    %*action      @*action      <>*action|\\
-\\
-\noindent Verbose forms:\\
-\noindent\verb|>from(act)   <from(act)   $from(na)   %from(name)   @from(name)   <>from(name)|\\
-\noindent\verb|>from{...}   <from{...}   $from{...}  %from{...}    @from{...}    <>from{...}|
-\\
+\sasp\verb|>*action     >from(name)     >from{...} | -- the start state\\
+\sasp\verb|<*action     <from(name)     <from{...} | -- any state except the start state\\
+\sasp\verb|$*action     $from(name)     $from{...} | -- all states\\
+\sasp\verb|%*action     %from(name)     %from{...} | -- final states\\
+\sasp\verb|@*action     @from(name)     @from{...} | -- any state except final states\\
+\sasp\verb|<>*action    <>from(name)    <>from{...}| -- any except start and final (middle)
+\vspace{12pt}
 
 From-state actions are executed whenever the state machine takes a transition from a
 state, either to itself or to some other state. These actions are executed
@@ -1711,19 +1732,19 @@ embeddings, from-state embeddings stay with the state.
 
 \subsection{EOF Actions}
 
-\noindent\verb|>/action     </action     $/action    %/action      @/action      <>/action|\\
-\\
-\noindent Verbose forms:\\
-\noindent\verb|>eof(act)    <eof(act)    $eof(na)    %eof(name)    @eof(name)    <>eof(name)|\\
-\noindent\verb|>eof{...}    <eof{...}    $eof{...}   %eof{...}     @eof{...}     <>eof{...}|
-\\
-
+\sasp\verb|>/action     >eof(name)     >eof{...} | -- the start state\\
+\sasp\verb|</action     <eof(name)     <eof{...} | -- any state except the start state\\
+\sasp\verb|$/action     $eof(name)     $eof{...} | -- all states\\
+\sasp\verb|%/action     %eof(name)     %eof{...} | -- final states\\
+\sasp\verb|@/action     @eof(name)     @eof{...} | -- any state except final states\\
+\sasp\verb|<>/action    <>eof(name)    <>eof{...}| -- any except start and final (middle)
+\vspace{12pt}
 
-The EOF action embedding operators enable the user to embed EOF actions into
-different classes of
-states.  EOF actions are stored in states and generated with the \verb|write eof|
-statement. The generated EOF code switches on the current state and executes the EOF
-actions associated with it.
+The EOF action embedding operators enable the user to embed actions that are
+executed at the end of the input stream. EOF actions are stored in states and
+generated in the \verb|write exec| block. They are run when \verb|p == pe == eof|
+as the execute block is finishing. EOF actions are free to adjust \verb|p| and
+jump to another part of the machine to restart execution.
 
 \subsection{Handling Errors}
 
@@ -1732,64 +1753,61 @@ user may wish to print an error message that depends on the context.  It
 may also be desirable to consume input in an attempt to return the input stream
 to some known state and resume parsing. To support error handling and recovery,
 Ragel provides error action embedding operators. There are two kinds of error
-actions, regular (global) error actions and local error actions.
+actions: global error actions and local error actions.
 Error actions can be used to simply report errors, or by jumping to a machine
 instantiation that consumes input, can attempt to recover from errors.  
 
 \subsubsection{Global Error Actions}
 
-\noindent\verb|>!action     <!action     $!action    %!action      @!action      <>!action|\\
-\\
-\noindent Verbose forms:\\
-\noindent\verb|>err(act)    <err(act)    $err(na)    %err(name)    @err(name)    <>err(name)|\\
-\noindent\verb|>err{...}    <err{...}    $err{...}   %err{...}     @err{...}     <>err{...}|
-\\
-
-Error actions are stored in states until the final state machine has been fully
-constructed. They are then transferred to the transitions that move into the
-error state. This transfer entails the creation of a transition from the state
-to the error state that is taken on all input characters that are not already
-covered by the state's transitions. In other words it provides a default
-action. Error actions can induce a recovery by altering \verb|p| and then jumping back
-into the machine with \verb|fgoto|.
+\sasp\verb|>!action     >err(name)     >err{...} | -- the start state\\
+\sasp\verb|<!action     <err(name)     <err{...} | -- any state except the start state\\
+\sasp\verb|$!action     $err(name)     $err{...} | -- all states\\
+\sasp\verb|%!action     %err(name)     %err{...} | -- final states\\
+\sasp\verb|@!action     @err(name)     @err{...} | -- any state except final states\\
+\sasp\verb|<>!action    <>err(name)    <>err{...}| -- any except start and final (middle)
+\vspace{12pt}
+
+Global error actions are stored in the states they are embedded into until
+compilation is complete. They are then transferred to the transitions that move
+into the error state. These transitions are taken on all input characters that
+are not already covered by the state's transitions. If a state with an error
+action is not final when compilation is complete, then the action is also
+embedded as an EOF action.
+
+Error actions can be used to recover from errors by jumping back into the
+machine with \verb|fgoto| and optionally altering \verb|p|.
 
 \subsubsection{Local Error Actions}
 
-\noindent\verb|>^action     <^action     $^action    %^action      @^action      <>^action|\\
-\\
-\noindent Verbose forms:\\
-\noindent\verb|>lerr(act)   <lerr(act)   $lerr(na)   %lerr(name)   @lerr(name)   <>lerr(name)|\\
-\noindent\verb|>lerr{...}   <lerr{...}   $lerr{...}  %lerr{...}    @lerr{...}    <>lerr{...}|
-\\
-
-Like global error actions, local error actions are also stored in states until
-a transfer point. The transfer point is different however. Each local error action
-embedding is associated with a name. When a machine definition has been fully
-constructed, all local error action embeddings associated the same name as the
-machine are transferred to error transitions. Local error actions can be used
-to specify an action to take when a particular section of a larger state
-machine fails to make a match. A particular machine definition's ``thread'' may
-die and the local error actions executed, however the machine as a whole may
-continue to match input.
-
-There are two forms of local error action embeddings. In the first form the name defaults
-to the current machine. In the second form the machine name can be specified.  This
-is useful when it is more convenient to specify the local error action in a
-sub-definition that is used to construct the machine definition where the
-transfer should happen. To embed local error actions and explicitly state the
-machine on which the transfer is to happen use \verb|(name, action)| as the
-action.
+\sasp\verb|>^action     >lerr(name)     >lerr{...} | -- the start state\\
+\sasp\verb|<^action     <lerr(name)     <lerr{...} | -- any state except the start state\\
+\sasp\verb|$^action     $lerr(name)     $lerr{...} | -- all states\\
+\sasp\verb|%^action     %lerr(name)     %lerr{...} | -- final states\\
+\sasp\verb|@^action     @lerr(name)     @lerr{...} | -- any state except final states\\
+\sasp\verb|<>^action    <>lerr(name)    <>lerr{...}| -- any except start and final (middle)
+\vspace{12pt}
 
-\begin{comment}
-\begin{itemize}
-\setlength{\parskip}{0in}
-\item \verb|expr >^ (name, action) | -- Start state.
-\item \verb|expr $^ (name, action) | -- All states.
-\item \verb|expr %^ (name, action) | -- Final states.
-\item \verb|expr <^ (name, action) | -- Not start state.
-\item \verb|expr <>^ (name, action)| -- Not start and not final states.
-\end{itemize}
-\end{comment}
+Like global error actions, local error actions are also stored in the states
+they are embedded into until a transfer point. The transfer point is different
+however. Each local error action embedding is associated with a name. When a
+machine definition has been fully constructed, all local error action
+embeddings associated with the same name as the machine definition are
+transferred to the error transitions. At this time they are also embedded as
+EOF actions in the case of non-final states.
+
+Local error actions can be used to specify an action to take when a particular
+section of a larger state machine fails to match. A particular machine
+definition's ``thread'' may die and the local error actions executed, however
+the machine as a whole may continue to match input.
+
+There are two forms of local error action embeddings. In the first form the
+name defaults to the current machine. In the second form the machine name can
+be specified.  This is useful when it is more convenient to specify the local
+error action in a sub-definition that is used to construct the machine
+definition that the local error action is associated with. To embed local 
+error actions and
+explicitly state the machine definition on which the transfer is to happen use
+\verb|(name, action)| as the action.
 
 \subsubsection{Example}
 
@@ -1799,10 +1817,10 @@ consuming the line, the error recovery machine returns to the main loop.
 
 % GENERATE: erract
 % %%{
-%      machine erract;
-%      ws = ' ';
-%      address = 'foo@bar.com';
-%      date = 'Monday May 12';
+%   machine erract;
+%   ws = ' ';
+%   address = 'foo@bar.com';
+%   date = 'Monday May 12';
 \begin{inline_code}
 \begin{verbatim}
 action cmd_err { 
@@ -1834,8 +1852,8 @@ main := (
 % %% write data;
 % void f()
 % {
-%      %% write init;
-%      %% write exec;
+%   %% write init;
+%   %% write exec;
 % }
 % END GENERATE
 
@@ -1843,41 +1861,46 @@ main := (
 
 \section{Action Ordering and Duplicates}
 
-When building a parser by combining smaller expressions that themselves have
-embedded actions, it is often the case that transitions that need to
-execute a number of actions on one input character are made. For example when we leave
-an expression, we may execute the expression's pending out action and the
-subsequent expression's starting action on the same input character.  We must
-therefore devise a method for ordering actions that is both intuitive and
-predictable for the user and repeatable by the state machine compiler. The
-determinization processes cannot simply order actions by the time at which they
-are introduced into a transition -- otherwise the programmer will be at the
-mercy of luck.
-
-We associate with the embedding of each action a distinct timestamp that is
+When combining expressions that have embedded actions it is often the case that
+a number of actions must be executed on a single input character. For example,
+following a concatenation the leaving action of the left expression and the
+entering action of the right expression will be embedded into one transition.
+This requires a method of ordering actions that is intuitive and
+predictable for the user, and repeatable for the compiler. 
+
+We associate with the embedding of each action a unique timestamp that is
 used to order actions that appear together on a single transition in the final
-compiled state machine. To accomplish this we traverse the parse tree of
-regular expressions and assign timestamps to action embeddings. This algorithm
-is recursive in nature and quite simple. When it visits a parse tree node it
-assigns timestamps to all {\em starting} action embeddings, recurses on the
-parse tree, then assigns timestamps to the remaining {\em all}, {\em
-finishing}, and {\em leaving} embeddings in the order in which they appear.
-
-Ragel does not permit actions (defined or unnamed) to appear multiple times in
-an action list.  When the final machine has been created, actions that appear
-more than once in a single transition or EOF action list have their duplicates
-removed. The first appearance of the action is preserved. This is useful in a
-number of scenarios.  First, it allows us to union machines with common
-prefixes without worrying about the action embeddings in the prefix being
-duplicated.  Second, it prevents pending out actions from being transferred multiple times
-when a concatenation follows a kleene star and the two machines begin with a common
-character.
+state machine. To accomplish this we recursively traverse the parse tree of
+regular expressions and assign timestamps to action embeddings. References to
+machine definitions are followed in the traversal. When we visit a
+parse tree node we assign timestamps to all {\em entering} action embeddings,
+recurse on the parse tree, then assign timestamps to the remaining {\em all},
+{\em finishing}, and {\em leaving} embeddings in the order in which they
+appear.
+
+By default Ragel does not permit a single action to appear multiple times in an action
+list. When the final machine has been created, actions that appear more than
+once in a single transition, to-state, from-state or EOF action list have their
+duplicates removed.
+The first appearance of the action is preserved. This is useful in a number of
+scenarios. First, it allows us to union machines with common prefixes without
+worrying about the action embeddings in the prefix being duplicated. Second, it
+prevents leaving actions from being transferred multiple times. This can
+happen when a machine is repeated, then followed with another machine that
+begins with a common character. For example:
 
 \verbspace
 \begin{verbatim}
 word = [a-z]+ %act;
 main := word ( '\n' word )* '\n\n';
 \end{verbatim}
+\verbspace
+
+Note that Ragel does not compare action bodies to determine if they have
+identical program text. It simply checks for duplicates using each action
+block's unique location in the program.
+
+The removal of duplicates can be turned off using the \verb|-d| option.
 
 \section{Values and Statements Available in Code Blocks}
 \label{vals}
@@ -1904,8 +1927,8 @@ entry point \verb|label|. The integer value returned will be a compile time
 constant. This number is suitable for later use in control flow transfer
 statements that take an expression. This value should not be compared against
 the current state because any given label can have multiple states representing
-it. The value returned by \verb|fentry| will be one of the possibly multiple states the
-label represents.
+it. The value returned by \verb|fentry| can be any one of the multiple states that
+it represents.
 \end{itemize}
 
 \noindent The following statements are available in code blocks:
@@ -1951,6 +1974,7 @@ of the transition on which the call was made. Use of \verb|fcall| requires
 the declaration of a call stack. An array of integers named \verb|stack| and a
 single integer named \verb|top| must be declared. With the \verb|fcall|
 construct, control is immediately transferred to the destination state.
+See section \ref{modularization} for more information.
 
 \item \verb|fcall *<expr>;| -- Push the current state and jump to the entry
 point given by \verb|<expr>|. The expression must evaluate to an integer value
@@ -1958,18 +1982,16 @@ representing a state.
 
 \item \verb|fret;| -- Return to the target state of the transition on which the
 last \verb|fcall| was made.  Use of \verb|fret| requires the declaration of a
-call stack with \verb|fstack| in the struct block.  Control is immediately
-transferred to the destination state.
-
-\item \verb|fbreak;| -- Save the current state and immediately break out of the
-execute loop. This statement is useful in conjunction with the \verb|noend|
-write option. Rather than process input until the end marker of the input
-buffer is arrived at, the fbreak statement can be used to stop processing input
-upon seeing some end-of-string marker.  It can also be used for handling
-exceptional circumstances.  The fbreak statement does not change the pointer to
-the current character. After an \verb|fbreak| call the \verb|p| variable will point to
-the character that was being traversed over when the action was
-executed. The current state will be the target of the current transition.
+call stack. Control is immediately transferred to the destination state.
+
+\item \verb|fbreak;| -- Advance \verb|p|, save the target state to \verb|cs|
+and immediately break out of the execute loop. This statement is useful
+in conjunction with the \verb|noend| write option. Rather than process input
+until \verb|pe| is arrived at, the fbreak statement
+can be used to stop processing from an action.  After an \verb|fbreak|
+statement the \verb|p| variable will point to the next character in the input. The
+current state will be the target of the current transition. Note that \verb|fbreak|
+causes the target state's to-state actions to be skipped.
 
 \end{itemize}
 
@@ -1979,7 +2001,7 @@ to other machine construction operators. If an action jumps to another state
 then unioning any transition that executes that action with another transition
 that follows some other path will cause that other path to be lost. Using
 commands that manually jump around a machine takes us out of the domain of
-regular languages because transitions that may be conditional and that the
+regular languages because transitions that the
 machine construction operators are not aware of are introduced.  These
 commands should therefore be used with caution.
 
@@ -1994,7 +2016,7 @@ active. This means that actions that are irrelevant to the
 current subset of the parser may be executed, causing problems for the
 programmer.
 
-Tools that are based on regular expression engines and used for
+Tools that are based on regular expression engines and that are used for
 recognition tasks will usually function as intended regardless of the presence
 of ambiguities. It is quite common for users of scripting languages to write
 regular expressions that are heavily ambiguous and it generally does not
@@ -2208,10 +2230,10 @@ boundaries.
 \item \verb|expr > int| -- Sets starting transitions to have priority int.
 \item \verb|expr @ int| -- Sets transitions that go into a final state to have priority int. 
 \item \verb|expr $ int| -- Sets all transitions to have priority int.
-\item \verb|expr % int| -- Sets pending out transitions from final states to
-have priority int.\\ When a transition is made going out of the machine (either
-by concatenation or kleene star) its priority is immediately set to the pending
-out priority.  
+\item \verb|expr % int| -- Sets leaving transitions to
+have priority int. When a transition is made going out of the machine (either
+by concatenation or kleene star) its priority is immediately set to the 
+leaving priority.  
 \end{itemize}
 
 The second form of priority assignment allows the programmer to specify the name
@@ -2222,7 +2244,7 @@ to which the priority is assigned.
 \item \verb|expr > (name, int)| -- Starting transitions.
 \item \verb|expr @ (name, int)| -- Finishing transitions (into a final state).
 \item \verb|expr $ (name, int)| -- All transitions.
-\item \verb|expr % (name, int)| -- Pending out transitions.
+\item \verb|expr % (name, int)| -- Leaving transitions.
 \end{itemize}
 
 \section{Guarded Operators that Encapsulate Priorities}
@@ -2233,7 +2255,7 @@ the transitions inside two interacting expressions and work out the precise
 effects of the operations between them. When we consider
 that this problem is worsened by the
 potential for side effects caused by unintended priority name collisions, we
-see that exposing the user to priorities is rather undesirable.
+see that exposing the user to priorities is undesirable.
 
 Fortunately, in practice the use of priorities has been necessary only in a
 small number of scenarios.  This allows us to encapsulate their functionality
@@ -2273,10 +2295,9 @@ Ragel also includes a {\em longest-match kleene star} operator, given by the
 \verb|**| compound symbol. This 
 guarded operator embeds a high
 priority into all transitions of the machine. 
-A lower priority is then embedded into pending out transitions
-(in a manner similar to pending out action embeddings, described in Section
-\ref{out-actions}).  When the kleene star operator makes the epsilon transitions from
-the final states into the start state, the lower priority will be transferred
+A lower priority is then embedded into the leaving transitions.  When the
+kleene star operator makes the epsilon transitions from
+the final states into the new start state, the lower priority will be transferred
 to the epsilon transitions. In cases where following an epsilon transition
 out of a final state conflicts with an existing transition out of a final
 state, the epsilon transition will be dropped.
@@ -2296,7 +2317,7 @@ This operator concatenates two machines, but first assigns a low
 priority to all transitions
 of the first machine and a high priority to the starting transitions of the
 second machine. This operator is useful if from the final states of the first
-machine, it is possible to accept the characters in the start transitions of
+machine it is possible to accept the characters in the entering transitions of
 the second machine. This operator effectively terminates the first machine
 immediately upon starting the second machine, where otherwise they would be
 pursued concurrently. In the following example, entry-guarded concatenation is
@@ -2360,7 +2381,10 @@ main := any* :>> 'FIN';
 \end{center}
 \graphspace
 
-Finish-guarded concatenation is equivalent to the following:
+Finish-guarded concatenation is equivalent to the following, with one
+exception. If the right machine's start state is final, the higher priority is
+also embedded into it as a leaving priority. This prevents the left machine
+from persisting via the zero-length string.
 
 \verbspace
 \begin{verbatim}
@@ -2457,22 +2481,22 @@ equivalent to:
 \verbspace
 
 When the kleene star is applied, transitions that go out of the machine and
-back into it are made. These are assigned a priority of zero by the pending out
+back into it are made. These are assigned a priority of zero by the leaving 
 transition mechanism. This is less than the priority of one assigned to the
-transitions leaving the final states but not leaving the machine. When two of
-these transitions clash on the same character, the differing priorities cause
-the transition that stays in the machine to take precedence.  The transition
+transitions leaving the final states but not leaving the machine. When 
+these transitions clash on the same character, the 
+transition that stays in the machine takes precedence.  The transition
 that wraps around is dropped.
 
 Note that this operator does not build a scanner in the traditional sense
-because there is never any backtracking. To build a scanner in the traditional
-sense use the Longest-Match machine construction described in Section
+because there is never any backtracking. To build a scanner with backtracking
+use the Longest-Match machine construction described in Section
 \ref{generating-scanners}.
 
 \chapter{Interface to Host Program}
 
 The Ragel code generator is very flexible. The generated code has no
-dependencies and can be inserted in any function, perhaps inside a loop if so
+dependencies and can be inserted in any function, perhaps inside a loop if
 desired.  The user is responsible for declaring and initializing a number of
 required variables, including the current state and the pointer to the input
 stream. These can live in any scope. Control of the input processing loop is
@@ -2523,7 +2547,6 @@ int main( int argc, char **argv )
 
             write init;
             write exec;
-            write eof;
         }%%
     }
     printf("result = %i\n", cs >= foo_first_final );
@@ -2536,19 +2559,21 @@ int main( int argc, char **argv )
 
 \section{Variables Used by Ragel}
 
-There are a number of variables which Ragel expects the user to declare. At a
+There are a number of variables that Ragel expects the user to declare. At a
 very minimum the \verb|cs|, \verb|p| and \verb|pe| variables must be declared.
 In Java and Ruby code the \verb|data| variable must also be declared. If
+EOF actions are used then the \verb|eof| variable is required. If
 stack-based state machine control flow statements are used then the
 \verb|stack| and \verb|top| variables are required. If a scanner is declared
-then the \verb|act|, \verb|tokstart| and \verb|tokend| variables must be
+then the \verb|act|, \verb|ts| and \verb|te| variables must be
 declared.
 
 \begin{itemize}
 
 \item \verb|cs| - Current state. This must be an integer and it should persist
 across invocations of the machine when the data is broken into blocks that are
-processed independently.
+processed independently. This variable may be modified from outside the
+execution loop, but not from within.
 
 \item \verb|p| - Data pointer. In C/D code this variable is expected to be a
 pointer to the character data to process. It should be initialized to the
@@ -2560,11 +2585,19 @@ be initialized to zero on every run of the machine.
 the data length on every run of the machine. In Java and Ruby code this should
 be initialized to the data length.
 
+\item \verb|eof| - End of file pointer. This should be set to \verb|pe| when
+the buffer block being processed is the last one, otherwise it should be set to
+null. In Java and Ruby code \verb|-1| must be used instead of null. If the EOF
+event can be known only after the final buffer block has been processed, then
+it is possible to set \verb|p = pe = eof| and run the execute block.
+
 \item \verb|data| - This variable is only required in Java and Ruby code. It
 must be an array containting the data to process.
 
 \item \verb|stack| - This must be an array of integers. It is used to store
-integer values representing states.
+integer values representing states. If the stack must resize dynamically the
+Pre-push and Post-Pop statements can be used to do this (Sections
+\ref{prepush} and \ref{postpop}).
 
 \item \verb|top| - This must be an integer value and will be used as an offset
 to \verb|stack|, giving the next available spot on the top of the stack.
@@ -2572,11 +2605,11 @@ to \verb|stack|, giving the next available spot on the top of the stack.
 \item \verb|act| - This must be an integer value. It is a variable sometimes
 used by scanner code to keep track of the most recent successful pattern match.
 
-\item \verb|tokstart| - This must be a pointer to character data. In Java and
+\item \verb|ts| - This must be a pointer to character data. In Java and
 Ruby code this must be an integer. See Section \ref{generating-scanners} for
 more information.
 
-\item \verb|tokend| - Also a pointer to character data.
+\item \verb|te| - Also a pointer to character data.
 
 \end{itemize}
 
@@ -2588,11 +2621,47 @@ alphtype unsigned int;
 \verbspace
 
 The alphtype statement specifies the alphabet data type that the machine
-operates on. During the compilation of the machine, integer literals are expected to
-be in the range of possible values of the alphtype.  Supported alphabet types
-are \verb|char|, \verb|unsigned char|, \verb|short|, \verb|unsigned short|,
-\verb|int|, \verb|unsigned int|, \verb|long|, and \verb|unsigned long|. 
-The default is \verb|char|.
+operates on. During the compilation of the machine, integer literals are
+expected to be in the range of possible values of the alphtype. The default
+is always \verb|char|.
+
+\begin{multicols}{2}
+\setlength{\columnseprule}{1pt} 
+C/C++/Objective-C:
+\begin{verbatim}
+          char      unsigned char      
+          short     unsigned short
+          int       unsigned int
+          long      unsigned long
+\end{verbatim}
+
+Java:
+\begin{verbatim}
+          char 
+          byte 
+          short 
+          int
+\end{verbatim}
+
+
+\columnbreak
+
+D:
+\begin{verbatim}
+          char 
+          byte      ubyte   
+          short     ushort 
+          wchar 
+          int       uint 
+          dchar
+\end{verbatim}
+
+Ruby: 
+\begin{verbatim}
+          char 
+          int
+\end{verbatim}
+\end{multicols}
 
 \section{Getkey Statement}
 
@@ -2601,7 +2670,7 @@ getkey fpc->id;
 \end{verbatim}
 \verbspace
 
-Specify to Ragel how to retrieve the character that the machine operates on
+This statement specifies to Ragel how to retrieve the current character from 
 from the pointer to the current element (\verb|p|). Any expression that returns
 a value of the alphabet type
 may be used. The getkey statement may be used for looking into element
@@ -2617,12 +2686,12 @@ access fsm->;
 \end{verbatim}
 \verbspace
 
-The access statement allows one to tell Ragel how the generated code should
+The access statement specifies how the generated code should
 access the machine data that is persistent across processing buffer blocks.
-This includes all variables except \verb|p| and \verb|pe|. This includes
-\verb|cs|, \verb|top|, \verb|stack|, \verb|tokstart|, \verb|tokend| and \verb|act|.
-This is useful if a machine is to be encapsulated inside a
-structure in C code. The access statement can be used to give the name of
+This applies to all variables except \verb|p|, \verb|pe| and \verb|eof|. This includes
+\verb|cs|, \verb|top|, \verb|stack|, \verb|ts|, \verb|te| and \verb|act|.
+The access statement is useful if a machine is to be encapsulated inside a
+structure in C code. It can be used to give the name of
 a pointer to the structure.
 
 \section{Variable Statement}
@@ -2632,12 +2701,42 @@ variable p fsm->p;
 \end{verbatim}
 \verbspace
 
-The variable statement allows one to tell ragel how to access a specific
+The variable statement specifies how to access a specific
 variable. All of the variables that are declared by the user and
-used by Ragel can be changed. This includes \verb|p|, \verb|pe|, \verb|cs|,
-\verb|top|, \verb|stack|, \verb|tokstart|, \verb|tokend| and \verb|act|.
+used by Ragel can be changed. This includes \verb|p|, \verb|pe|, \verb|eof|, \verb|cs|,
+\verb|top|, \verb|stack|, \verb|ts|, \verb|te| and \verb|act|.
 In Ruby and Java code generation the \verb|data| variable can also be changed.
 
+\section{Pre-Push Statement}
+\label{prepush}
+
+\begin{verbatim}
+prepush { 
+    /* stack growing code */
+}
+\end{verbatim}
+\verbspace
+
+The prepush statement allows the user to supply stack management code that is
+written out during the generation of fcall, immediately before the current
+state is pushed to the stack. This statement can be used to test the number of
+available spaces and dynamically grow the stack if necessary.
+
+\section{Post-Pop Statement}
+\label{postpop}
+
+\begin{verbatim}
+postpop { 
+    /* stack shrinking code */
+}
+\end{verbatim}
+\verbspace
+
+The postpop statement allows the user to supply stack management code that is
+written out during the generation of fret, immediately after the next state is
+popped from the stack. This statement can be used to dynamically shrink the
+stack.
+
 \section{Write Statement}
 \label{write-statement}
 
@@ -2646,12 +2745,11 @@ write <component> [options];
 \end{verbatim}
 \verbspace
 
-
 The write statement is used to generate parts of the machine. 
-There are four
-components that can be generated by a write statement. These components are the
-state machine's data, initialization code, execution code and EOF action
-execution code. A write statement may appear before a machine is fully defined.
+There are seven
+components that can be generated by a write statement. These components make up the
+state machine's data, initialization code, execution code, and export definitions.
+A write statement may appear before a machine is fully defined.
 This allows one to write out the data first then later define the machine where
 it is used. An example of this is shown in Figure \ref{fbreak-example}.
 
@@ -2699,9 +2797,67 @@ id of the first final state.
 machine.
 \end{itemize}
 
+\begin{figure}
+\small
+\begin{verbatim}
+#include <stdio.h>
+%% machine foo;
+%% write data;
+int main( int argc, char **argv )
+{
+    int cs, res = 0;
+    if ( argc > 1 ) {
+        char *p = argv[1];
+        %%{ 
+            main := 
+                [a-z]+ 
+                0 @{ res = 1; fbreak; };
+            write init;
+            write exec noend;
+        }%%
+    }
+    printf("execute = %i\n", res );
+    return 0;
+}
+\end{verbatim}
+\caption{Use of {\tt noend} write option and the {\tt fbreak} statement for
+processing a string.}
+\label{fbreak-example}
+\end{figure}
+
+\subsection{Write Start, First Final and Error}
+
+\begin{verbatim}
+write start;
+write first_final;
+write error;
+\end{verbatim}
+\verbspace
+
+These three write statements provide an alternative means of accessing the
+\verb|start|, \verb|first_final| and \verb|error| states. If there are many
+different machine specifications in one file it is easy to get the prefix for
+these wrong. This is especially true if the state machine boilerplate is
+frequently made by a copy-paste-edit process. These write statements allow the
+problem to be avoided. They can be used as follows:
+
+\verbspace
+
+{
+\small
+\begin{verbatim}
+/* Did parsing succeed? */
+if ( cs < %%{ write first_final; }%% ) {
+    result = ERR_PARSE_ERROR;
+    goto fail;
+}
+\end{verbatim}
+}
+  
+
 \subsection{Write Init}
 \begin{verbatim}
-write init;
+write init [options];
 \end{verbatim}
 \verbspace
 
@@ -2724,8 +2880,8 @@ write exec [options];
 The write exec statement causes Ragel to emit the state machine's execution code.
 Ragel expects several variables to be available to this code. At a very minimum, the
 generated code needs access to the current character position \verb|p|, the ending
-position \verb|pe| and the current state \verb|cs|though \verb|pe|
-can be excluded by specifying the \verb|noend| write option.
+position \verb|pe| and the current state \verb|cs| (though \verb|pe|
+can be omitted using the \verb|noend| write option).
 The \verb|p| variable is the cursor that the execute code will
 used to traverse the input. The \verb|pe| variable should be set up to point to one
 position past the last valid character in the buffer.
@@ -2745,46 +2901,6 @@ before processing the input, the user can break out when the null character is
 seen.  The example in Figure \ref{fbreak-example} shows the use of the
 \verb|noend| write option and the \verb|fbreak| statement for processing a string.
 
-\begin{figure}
-\small
-\begin{verbatim}
-#include <stdio.h>
-%% machine foo;
-int main( int argc, char **argv )
-{
-    %% write data noerror nofinal;
-    int cs, res = 0;
-    if ( argc > 1 ) {
-        char *p = argv[1];
-        %%{ 
-            main := 
-                [a-z]+ 
-                0 @{ res = 1; fbreak; };
-            write init;
-            write exec noend;
-        }%%
-    }
-    printf("execute = %i\n", res );
-    return 0;
-}
-\end{verbatim}
-\caption{Use of {\tt noend} write option and the {\tt fbreak} statement for
-processing a string.}
-\label{fbreak-example}
-\end{figure}
-
-
-\subsection{Write EOF Actions}
-\begin{verbatim}
-write eof;
-\end{verbatim}
-\verbspace
-
-The write EOF statement causes Ragel to emit code that executes EOF actions.
-This write statement is only relevant if EOF actions have been embedded,
-otherwise it does not generate anything. The EOF action code requires access to
-the current state.
-
 \subsection{Write Exports}
 \label{export}
 
@@ -2806,7 +2922,7 @@ When the write exports statement is used these machines are
 written out in the generated code. Defines are used for C and constant integers
 are used for D, Java and Ruby. See Section \ref{import} for a description of the
 import statement.
-  
+
 \section{Maintaining Pointers to Input Data}
 
 In the creation of any parser it is not uncommon to require the collection of
@@ -2824,7 +2940,7 @@ code described in Section \ref{generating-scanners}. If a longest-match
 construction has been used somewhere in the machine then it is possible to
 take advantage of the required prefix maintenance code in the driver program to
 ensure pointers to the input are always valid. If laying down a pointer one can
-set \verb|tokstart| at the same spot or ahead of it. When data is shifted in
+set \verb|ts| at the same spot or ahead of it. When data is shifted in
 between loops the user must also shift the pointer.  In this way it is possible
 to maintain pointers to the input that will always be consistent.
 
@@ -2884,40 +3000,20 @@ first found newline. On the next input read, the new data is placed after the
 partially read line and processing continues from the beginning of the line.
 An example of line-oriented processing is given in Figure \ref{line-oriented}.
 
+\section{Specifying the Host Language}
 
-\section{Running the Executables}
-
-Ragel is broken down into two parts: a frontend that compiles machines
-and emits them in an XML format, and a backend that generates code or a
-Graphviz Dot file from the XML data. The purpose of the XML-based intermediate
-format is to allow users to inspect their compiled state machines and to
-interface Ragel to other tools such as custom visualizers, code generators or
-analysis tools. The split also serves to reduce the complexity of the Ragel
-program by strictly separating the data structures and algorithms that are used
-to compile machines from those that are used to generate code. 
-
-\vspace{10pt}
-
-\noindent The frontend program is called \verb|ragel|. It takes as an argument the host
-language. This can be:
+The \verb|ragel| program has a number of options for specifying the host
+language. The host-language options are:
 
 \begin{itemize}
 \item \verb|-C  | for C/C++/Objective-C code (default)
 \item \verb|-D  | for D code.
 \item \verb|-J  | for Java code.
 \item \verb|-R  | for Ruby code.
+\item \verb|-A  | for C\# code.
 \end{itemize}
 
-\noindent There are four code backend programs. These are:
-
-\begin{itemize}
-\item \verb|rlgen-cd    | generate code for the C-based and D languages.
-\item \verb|rlgen-java  | generate code for the Java language.
-\item \verb|rlgen-ruby  | generate code for the Ruby language.
-\item \verb|rlgen-dot   | generate a Graphviz Dot file.
-\end{itemize}
-
-\section{Choosing a Generated Code Style (C/D only)}
+\section{Choosing a Generated Code Style}
 \label{genout}
 
 There are three styles of code output to choose from. Code style affects the
@@ -2974,23 +3070,23 @@ preferred output format.
 
 \verbspace
 \begin{center}
-\begin{tabular}{|c|c|}
+\begin{tabular}{|c|c|c|}
 \hline
-\multicolumn{2}{|c|}{\bf Code Output Style Options} \\
+\multicolumn{3}{|c|}{\bf Code Output Style Options} \\
 \hline
-\verb|-T0|&binary search table-driven\\
+\verb|-T0|&binary search table-driven&C/D/Java/Ruby/C\#\\
 \hline
-\verb|-T1|&binary search, expanded actions\\
+\verb|-T1|&binary search, expanded actions&C/D/Ruby/C\#\\
 \hline
-\verb|-F0|&flat table-driven\\
+\verb|-F0|&flat table-driven&C/D/Ruby/C\#\\
 \hline
-\verb|-F1|&flat table, expanded actions\\
+\verb|-F1|&flat table, expanded actions&C/D/Ruby/C\#\\
 \hline
-\verb|-G0|&goto-driven\\
+\verb|-G0|&goto-driven&C/D/C\#\\
 \hline
-\verb|-G1|&goto, expanded actions\\
+\verb|-G1|&goto, expanded actions&C/D/C\#\\
 \hline
-\verb|-G2|&goto, in-place actions\\
+\verb|-G2|&goto, in-place actions&C/D\\
 \hline
 \end{tabular}
 \end{center}
@@ -2998,12 +3094,13 @@ preferred output format.
 \chapter{Beyond the Basic Model}
 
 \section{Parser Modularization}
+\label{modularization}
 
 It is possible to use Ragel's machine construction and action embedding
 operators to specify an entire parser using a single regular expression. In
 many cases this is the desired way to specify a parser in Ragel. However, in
-some scenarios, the language to parse may be so large that it is difficult to
-think about it as a single regular expression. It may shift between distinct
+some scenarios the language to parse may be so large that it is difficult to
+think about it as a single regular expression. It may also shift between distinct
 parsing strategies, in which case modularization into several coherent blocks
 of the language may be appropriate.
 
@@ -3024,7 +3121,7 @@ state machines are used to handle the parsing of two types of headers.
 
 % GENERATE: call
 % %%{
-%      machine call;
+%   machine call;
 \begin{inline_code}
 \begin{verbatim}
 action return { fret; }
@@ -3051,26 +3148,35 @@ main := headers*;
 % %% write data;
 % void f()
 % {
-%      %% write init;
-%      %% write exec;
+%   %% write init;
+%   %% write exec;
 % }
 % END GENERATE
 
 Calling and jumping should be used carefully as they are operations that take
-one out of the domain
-of regular languages. A machine that contains a call or jump statement in one
-of its actions should be used as an argument to a machine construction operator
-only with considerable care. Since DFA transitions may actually
-represent several NFA transitions, a call or jump embedded in one machine can
-inadvertently terminate another machine that it shares prefixes with. Despite
-this danger, theses statements have proven useful for tying together
-sub-parsers of a language into a parser for the full language, especially for
-the purpose of modularization and reducing the number of states when the
-machine contains frequently recurring patterns.
+one out of the domain of regular languages. A machine that contains a call or
+jump statement in one of its actions should be used as an argument to a machine
+construction operator only with considerable care. Since DFA transitions may
+actually represent several NFA transitions, a call or jump embedded in one
+machine can inadvertently terminate another machine that it shares prefixes
+with. Despite this danger, theses statements have proven useful for tying
+together sub-parsers of a language into a parser for the full language,
+especially for the purpose of modularizing code and reducing the number of
+states when the machine contains frequently recurring patterns.
+
+Section \ref{vals} describes the jump and call statements that are used to
+transfer control. These statements make use of two variables that must be
+declared by the user, \verb|stack| and \verb|top|. The \verb|stack| variable
+must be an array of integers and \verb|top| must be a single integer, which
+will point to the next available space in \verb|stack|. Sections \ref{prepush}
+and \ref{postpop} describe the Pre-Push and Post-Pop statements which can be
+used to implement a dynamically resizable array.
+
 \section{Referencing Names}
 \label{labels}
 
-This section describes how to reference names in epsilon transitions and
+This section describes how to reference names in epsilon transitions (Section
+\ref{state-charts}) and
 action-based control-flow statements such as \verb|fgoto|. There is a hierarchy
 of names implied in a Ragel specification.  At the top level are the machine
 instantiations. Beneath the instantiations are labels and references to machine
@@ -3112,7 +3218,7 @@ name tree. However, it can always be renamed.
 
 Scanners are very much intertwined with regular-languages and their
 corresponding processors. For this reason Ragel supports the definition of
-Scanners.  The generated code will repeatedly attempt to match patterns from a
+scanners.  The generated code will repeatedly attempt to match patterns from a
 list, favouring longer patterns over shorter patterns.  In the case of
 equal-length matches, the generated code will favour patterns that appear ahead
 of others. When a scanner makes a match it executes the user code associated
@@ -3159,28 +3265,28 @@ operator \verb|**|. The key
 difference is that a scanner is able to backtrack to match a previously matched
 shorter string when the pursuit of a longer string fails.  For this reason the
 scanner construction operator is not a pure state machine construction
-operator. It relies on several variables which enable it to backtrack and make
+operator. It relies on several variables that enable it to backtrack and make
 pointers to the matched input text available to the user.  For this reason
 scanners must be immediately instantiated. They cannot be defined inline or
 referenced by another expression. Scanners must be jumped to or called.
 
-Scanners rely on the \verb|tokstart|, \verb|tokend| and \verb|act|
-variables to be present so that it can backtrack and make pointers to the
+Scanners rely on the \verb|ts|, \verb|te| and \verb|act|
+variables to be present so that they can backtrack and make pointers to the
 matched text available to the user. If input is processed using multiple calls
 to the execute code then the user must ensure that when a token is only
 partially matched that the prefix is preserved on the subsequent invocation of
 the execute code.
 
-The \verb|tokstart| variable must be defined as a pointer to the input data.
+The \verb|ts| variable must be defined as a pointer to the input data.
 It is used for recording where the current token match begins. This variable
 may be used in action code for retrieving the text of the current match.  Ragel
 ensures that in between tokens and outside of the longest-match machines that
 this pointer is set to null. In between calls to the execute code the user must
-check if \verb|tokstart| is set and if so, ensure that the data it points to is
+check if \verb|ts| is set and if so, ensure that the data it points to is
 preserved ahead of the next buffer block. This is described in more detail
 below.
 
-The \verb|tokend| variable must also be defined as a pointer to the input data.
+The \verb|te| variable must also be defined as a pointer to the input data.
 It is used for recording where a match ends and where scanning of the next
 token should begin. This can also be used in action code for retrieving the
 text of the current match.
@@ -3202,15 +3308,15 @@ the steps that should be taken to properly use the longest-match operator.
 \setlength{\parskip}{0pt}
 \item Read a block of input data.
 \item Run the execute code.
-\item If \verb|tokstart| is set, the execute code will expect the incomplete
+\item If \verb|ts| is set, the execute code will expect the incomplete
 token to be preserved ahead of the buffer on the next invocation of the execute
 code.  
 \begin{itemize}
-\item Shift the data beginning at \verb|tokstart| and ending at \verb|pe| to the
+\item Shift the data beginning at \verb|ts| and ending at \verb|pe| to the
 beginning of the input buffer.
-\item Reset \verb|tokstart| to the beginning of the buffer. 
-\item Shift \verb|tokend| by the distance from the old value of \verb|tokstart|
-to the new value. The \verb|tokend| variable may or may not be valid.  There is
+\item Reset \verb|ts| to the beginning of the buffer. 
+\item Shift \verb|te| by the distance from the old value of \verb|ts|
+to the new value. The \verb|te| variable may or may not be valid.  There is
 no way to know if it holds a meaningful value because it is not kept at null
 when it is not in use. It can be shifted regardless.
 \end{itemize}
@@ -3235,11 +3341,11 @@ data will ever need to be shifted.
 \begin{verbatim}
       a)           A stream "of characters" to be scanned.
                    |        |          |
-                   p        tokstart   pe
+                   p        ts         pe
 
       b)           "of characters" to be scanned.
                    |          |        |
-                   tokstart   p        pe
+                   ts         p        pe
 \end{verbatim}
 \caption{Following an invocation of the execute code there may be a partially
 matched token (a). The data of the partially matched token 
@@ -3247,21 +3353,11 @@ must be preserved ahead of the new data on the next invocation (b).}
 \label{preserve_example}
 \end{figure}
 
-Since scanners attempt to make the longest possible match of input, in some
-cases they are not able to identify a token upon parsing its final character,
-they must wait for a lookahead character. For example if trying to match words,
-the token match must be triggered on following whitespace in case more
-characters of the word have yet to come. The user must therefore arrange for an
-EOF character to be sent to the scanner to flush out any token that has not yet
-been matched.  The user can exclude a single character from the entire scanner
-and use this character as the EOF character, possibly specifying an EOF action.
-For most scanners, zero is a suitable choice for the EOF character. 
-
-Alternatively, if whitespace is not significant and ignored by the scanner, the
-final real token can be flushed out by simply sending an additional whitespace
-character on the end of the stream. If the real stream ends with whitespace
-then it will simply be extended and ignored. If it does not, then the last real token is
-guaranteed to be flushed and the dummy EOF whitespace ignored.
+Since scanners attempt to make the longest possible match of input, patterns
+such as identifiers require one character of lookahead in order to trigger a
+match. In the case of the last token in the input stream the user must ensure
+that the \verb|eof| variable is set so that the final token is flushed out.
+
 An example scanner processing loop is given in Figure \ref{scanner-loop}.
 
 \begin{figure}
@@ -3283,29 +3379,31 @@ An example scanner processing loop is given in Figure \ref{scanner-loop}.
         cin.read( p, space );
         int len = cin.gcount();
 
-        /* If no data was read, send the EOF character. */
+        char *pe = p + len;
+        char *eof = 0;
+
+        /* If no data was read indicate EOF. */
         if ( len == 0 ) {
-            p[0] = 0, len++;
+            eof = pe;
             done = true;
         }
 
-        char *pe = p + len;
         %% write exec;
 
-        if ( cs == RagelScan_error ) {
+        if ( cs == Scanner_error ) {
             /* Machine failed before finding a token. */
             cerr << "PARSE ERROR" << endl;
             exit(1);
         }
 
-        if ( tokstart == 0 )
+        if ( ts == 0 )
             have = 0;
         else {
             /* There is a prefix to preserve, shift it over. */
-            have = pe - tokstart;
-            memmove( inbuf, tokstart, have );
-            tokend = inbuf + (tokend-tokstart);
-            tokstart = inbuf;
+            have = pe - ts;
+            memmove( inbuf, ts, have );
+            te = inbuf + (te-ts);
+            ts = inbuf;
         }
     }
 \end{verbatim}
@@ -3314,6 +3412,7 @@ An example scanner processing loop is given in Figure \ref{scanner-loop}.
 \end{figure}
 
 \section{State Charts}
+\label{state-charts}
 
 In addition to supporting the construction of state machines using regular
 languages, Ragel provides a way to manually specify state machines using
@@ -3367,7 +3466,7 @@ complete. See Section \ref{labels} for information on referencing labels.
 
 There are two benefits to providing state charts in Ragel. The first is that it
 allows us to take a state chart with a full listing of states and transitions
-and simplifly it in selective places using regular expressions.
+and simplify it in selective places using regular expressions.
 
 The state chart method of specifying parsers is very common.  It is an
 effective programming technique for producing robust code. The key disadvantage
@@ -3397,7 +3496,7 @@ express the loop using a kleene star operator.
 Ragel allows one to take this state map simplification approach. We can build
 state machines using a state map model and implement portions of the state map
 using regular languages. In place of any transition in the state machine,
-entire sub-state machines can be given. These can encapsulate functionality
+entire sub-machines can be given. These can encapsulate functionality
 defined elsewhere. An important aspect of the Ragel approach is that when we
 wrap up a collection of states using a regular expression we do not lose
 access to the states and transitions. We can still execute code on the
@@ -3553,10 +3652,20 @@ performing checks on the semantic structure of input seen so far. In the
 next section we describe how Ragel accommodates several common parser
 engineering problems.
 
+\vspace{10pt}
+
+\noindent {\large\bf Note:} The semantic condition feature works only with
+alphabet types that are smaller in width than the \verb|long| type. To
+implement semantic conditions Ragel needs to be able to allocate characters
+from the alphabet space. Ragel uses these allocated characters to express
+"character C with condition P true" or "C with P false." Since internally Ragel
+uses longs to store characters there is no room left in the alphabet space
+unless an alphabet type smaller than long is used.
+
 \section{Implementing Lookahead}
 
 There are a few strategies for implementing lookahead in Ragel programs.
-Pending out actions, which are described in Section \ref{out-actions}, can be
+Leaving actions, which are described in Section \ref{out-actions}, can be
 used as a form of lookahead.  Ragel also provides the \verb|fhold| directive
 which can be used in actions to prevent the machine from advancing over the
 current character. It is also possible to manually adjust the current character
@@ -3576,7 +3685,7 @@ coding techniques. This often works in cases where the recursive structures are
 simple and easy to recognize, such as in the balancing of parentheses
 
 One approach to parsing recursive structures is to use actions that increment
-and decrement counters or otherwise recognise the entry to and exit from
+and decrement counters or otherwise recognize the entry to and exit from
 recursive structures and then jump to the appropriate machine defnition using
 \verb|fcall| and \verb|fret|. Alternatively, semantic conditions can be used to
 test counter variables.