Implemented a mesh renderer to display 3D objects from files.
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / demo / dali-table-view.cpp
index 5a64f31..04cfaa3 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -37,18 +37,10 @@ using namespace Dali::Toolkit;
 namespace
 {
 
-const std::string BUTTON_BACKWARD( "Backward" );
-const std::string BUTTON_FORWARD( "Forward" );
-const std::string BUTTON_QUIT( "Quit" );
-const std::string BUTTON_OK( "Ok" );
-const std::string BUTTON_CANCEL( "Cancel" );
-
-const std::string DEFAULT_BACKGROUND_IMAGE_PATH( DALI_IMAGE_DIR "background-gradient.jpg" );
-const std::string LOGO_PATH( DALI_IMAGE_DIR "dali-logo.png" );
-const std::string DEFAULT_TOOLBAR_IMAGE_PATH( DALI_IMAGE_DIR "top-bar.png" );
-const std::string BUTTON_BACKGROUND(DALI_IMAGE_DIR "button-background.png");
-const std::string TILE_BACKGROUND(DALI_IMAGE_DIR "item-background.png");
-const std::string TILE_BACKGROUND_ALPHA(DALI_IMAGE_DIR "item-background-alpha.png");
+const std::string LOGO_PATH( DEMO_IMAGE_DIR "Logo-for-demo.png" );
+const std::string DEFAULT_TOOLBAR_IMAGE_PATH( DEMO_IMAGE_DIR "top-bar.png" );
+const std::string TILE_BACKGROUND(DEMO_IMAGE_DIR "item-background.9.png");
+const std::string TILE_BACKGROUND_ALPHA(DEMO_IMAGE_DIR "item-background-alpha.9.png");
 
 const char * const DEFAULT_TOOLBAR_TEXT( "TOUCH TO LAUNCH EXAMPLE" );
 
@@ -68,7 +60,14 @@ const float EFFECT_SNAP_DURATION = 0.66f;                       ///< Scroll Snap
 const float EFFECT_FLICK_DURATION = 0.5f;                       ///< Scroll Flick Duration for Effects
 const Vector3 ANGLE_CUBE_PAGE_ROTATE(Math::PI * 0.5f, Math::PI * 0.5f, 0.0f);
 
-
+const Vector4 BUBBLE_COLOR[] =
+{
+  Vector4( 0.3255f, 0.3412f, 0.6353f, 0.38f ),
+  Vector4( 0.3647f, 0.7569f, 0.8157f, 0.38f ),
+  Vector4( 0.3804f, 0.7412f, 0.6510f, 0.38f ),
+  Vector4( 1.f, 1.f, 1.f, 0.2f )
+};
+const int NUMBER_OF_BUBBLE_COLOR( sizeof(BUBBLE_COLOR) / sizeof(BUBBLE_COLOR[0]) );
 
 const int NUM_BACKGROUND_IMAGES = 18;
 const float BACKGROUND_SWIPE_SCALE = 0.025f;
@@ -79,8 +78,7 @@ const float SCALE_SPEED_SIN = 0.1f;
 
 const unsigned int BACKGROUND_ANIMATION_DURATION = 15000; // 15 secs
 
-const float BACKGROUND_Z = -1.0f;
-const Vector4 BACKGROUND_COLOR( 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f );
+const Vector4 BACKGROUND_COLOR( 0.3569f, 0.5451f, 0.7294f, 1.0f );
 
 const float BUBBLE_MIN_Z = -1.0;
 const float BUBBLE_MAX_Z = 0.0f;
@@ -88,25 +86,19 @@ const float BUBBLE_MAX_Z = 0.0f;
 /**
  * Creates the background image
  */
-ImageActor CreateBackground( std::string imagePath )
+Control CreateBackground( std::string stylename )
 {
-  Image image = ResourceImage::New( imagePath );
-  ImageActor background = ImageActor::New( image );
+  Control background = Control::New();
+  Stage::GetCurrent().Add( background );
+  background.SetProperty( Control::Property::STYLE_NAME,stylename);
   background.SetName( "BACKGROUND" );
   background.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
   background.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
-  background.SetZ( -1.0f );
   background.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
 
   return background;
 }
 
-// These values depend on the tile image
-const float IMAGE_BORDER_LEFT = 11.0f;
-const float IMAGE_BORDER_RIGHT = IMAGE_BORDER_LEFT;
-const float IMAGE_BORDER_TOP = IMAGE_BORDER_LEFT;
-const float IMAGE_BORDER_BOTTOM = IMAGE_BORDER_LEFT;
-
 /**
  * Constraint to return a position for a bubble based on the scroll value and vertical wrapping
  */
@@ -114,8 +106,8 @@ struct AnimateBubbleConstraint
 {
 public:
   AnimateBubbleConstraint( const Vector3& initialPos, float scale )
-      : mInitialX( initialPos.x ),
-        mScale( scale )
+  : mInitialX( initialPos.x ),
+    mScale( scale )
   {
   }
 
@@ -124,11 +116,10 @@ public:
     const Vector3& parentSize = inputs[1]->GetVector3();
     const Vector3& childSize = inputs[2]->GetVector3();
 
-    // Wrap bubbles verically.
-    if( position.y + childSize.y * 0.5f < -parentSize.y * 0.5f )
-    {
-      position.y = parentSize.y * 0.5f + childSize.y * 0.5f;
-    }
+    // Wrap bubbles vertically.
+    float range = parentSize.y + childSize.y;
+    // This performs a float mod (we don't use fmod as we want the arithmetic modulus as opposed to the remainder).
+    position.y -= range * ( floor( position.y / range ) + 0.5f );
 
     // Bubbles X position moves parallax to horizontal
     // panning by a scale factor unique to each bubble.
@@ -138,7 +129,6 @@ public:
 private:
   float mInitialX;
   float mScale;
-  float mShapeSize;
 };
 
 bool CompareByTitle( const Example& lhs, const Example& rhs )
@@ -153,31 +143,23 @@ DaliTableView::DaliTableView( Application& application )
   mBackgroundLayer(),
   mRootActor(),
   mRotateAnimation(),
-  mBackground(),
   mPressedAnimation(),
   mScrollViewLayer(),
   mScrollView(),
   mScrollViewEffect(),
   mScrollRulerX(),
   mScrollRulerY(),
-  mButtons(),
   mPressedActor(),
   mAnimationTimer(),
   mLogoTapDetector(),
   mVersionPopup(),
-  mButtonsPageRelativeSize(),
   mPages(),
-  mTableViewImages(),
-  mBackgroundActors(),
   mBackgroundAnimations(),
   mExampleList(),
-  mExampleMap(),
-  mBackgroundImagePath( DEFAULT_BACKGROUND_IMAGE_PATH ),
   mTotalPages(),
   mScrolling( false ),
   mSortAlphabetically( false ),
-  mBackgroundAnimsPlaying( false ),
-  mVersionPopupShown( false )
+  mBackgroundAnimsPlaying( false )
 {
   application.InitSignal().Connect( this, &DaliTableView::Initialize );
 }
@@ -189,12 +171,6 @@ DaliTableView::~DaliTableView()
 void DaliTableView::AddExample( Example example )
 {
   mExampleList.push_back( example );
-  mExampleMap[ example.name ] = example;
-}
-
-void DaliTableView::SetBackgroundPath( std::string imagePath )
-{
-  mBackgroundImagePath = imagePath;
 }
 
 void DaliTableView::SortAlphabetically( bool sortAlphabetically )
@@ -209,10 +185,10 @@ void DaliTableView::Initialize( Application& application )
   const Vector2 stageSize = Stage::GetCurrent().GetSize();
 
   // Background
-  Actor background = CreateBackground( mBackgroundImagePath );
+  Control background = CreateBackground( "launcherbackground" );
   Stage::GetCurrent().Add( background );
 
-  // Render entire content as overlays, as is all on same 2D plane.
+  // Add root actor
   mRootActor = TableView::New( 4, 1 );
   mRootActor.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
   mRootActor.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
@@ -230,7 +206,7 @@ void DaliTableView::Initialize( Application& application )
   mRootActor.SetFitHeight( 0 );
 
   // Add logo
-  Dali::ImageActor logo = CreateLogo( LOGO_PATH );
+  ImageView logo = CreateLogo( LOGO_PATH );
   logo.SetName( "LOGO_IMAGE" );
   logo.SetResizePolicy( ResizePolicy::USE_NATURAL_SIZE, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   const float paddingHeight = ( ( 1.f-TABLE_RELATIVE_SIZE.y ) * stageSize.y );
@@ -265,21 +241,24 @@ void DaliTableView::Initialize( Application& application )
   mScrollView.SetAxisAutoLock( true );
   mScrollView.ScrollCompletedSignal().Connect( this, &DaliTableView::OnScrollComplete );
   mScrollView.ScrollStartedSignal().Connect( this, &DaliTableView::OnScrollStart );
-  mScrollView.TouchedSignal().Connect( this, &DaliTableView::OnScrollTouched );
+  mScrollView.TouchSignal().Connect( this, &DaliTableView::OnScrollTouched );
 
   mScrollViewLayer = Layer::New();
+
+  // Disable the depth test for performance
+  mScrollViewLayer.SetDepthTestDisabled( true );
   mScrollViewLayer.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
   mScrollViewLayer.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
-  mScrollViewLayer.SetDrawMode( DrawMode::OVERLAY );
   mScrollViewLayer.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
 
   // Create solid background colour.
-  ImageActor backgroundColourActor = Dali::Toolkit::CreateSolidColorActor( BACKGROUND_COLOR );
+  Control backgroundColourActor = Control::New();
+  backgroundColourActor.SetBackgroundColor( BACKGROUND_COLOR );
   backgroundColourActor.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
   backgroundColourActor.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
   backgroundColourActor.SetResizePolicy( ResizePolicy::SIZE_RELATIVE_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   backgroundColourActor.SetSizeModeFactor( Vector3( 1.0f, 1.5f, 1.0f ) );
-  backgroundColourActor.SetZ( BACKGROUND_Z );
+
   mScrollViewLayer.Add( backgroundColourActor );
 
   // Populate background and bubbles - needs to be scrollViewLayer so scroll ends show
@@ -287,7 +266,7 @@ void DaliTableView::Initialize( Application& application )
   bubbleContainer.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   bubbleContainer.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
   bubbleContainer.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
-  mScrollViewLayer.Add( bubbleContainer );
+  backgroundColourActor.Add( bubbleContainer );
 
   SetupBackground( bubbleContainer );
 
@@ -320,8 +299,6 @@ void DaliTableView::Initialize( Application& application )
   unsigned int degrees = 0;
   Rotate( degrees );
 
-  //orientation.ChangedSignal().Connect( this, &DaliTableView::OrientationChanged );
-
   winHandle.ShowIndicator( Dali::Window::INVISIBLE );
 
   // Background animation
@@ -331,7 +308,8 @@ void DaliTableView::Initialize( Application& application )
   mBackgroundAnimsPlaying = true;
 
   KeyboardFocusManager::Get().PreFocusChangeSignal().Connect( this, &DaliTableView::OnKeyboardPreFocusChange );
-  KeyboardFocusManager::Get().FocusedActorActivatedSignal().Connect( this, &DaliTableView::OnFocusedActorActivated );
+  KeyboardFocusManager::Get().FocusedActorEnterKeySignal().Connect( this, &DaliTableView::OnFocusedActorActivated );
+  AccessibilityManager::Get().FocusedActorActivatedSignal().Connect( this, &DaliTableView::OnFocusedActorActivated );
 }
 
 void DaliTableView::ApplyCubeEffectToPages()
@@ -369,8 +347,8 @@ void DaliTableView::Populate()
 
     for( int t = 0; t < mTotalPages; t++ )
     {
-      // Create Table. (contains up to 9 Examples)
-      TableView page = TableView::New( 3, 3 );
+      // Create Table
+      TableView page = TableView::New( ROWS_PER_PAGE, EXAMPLES_PER_ROW );
       page.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
       page.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
       page.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
@@ -387,12 +365,12 @@ void DaliTableView::Populate()
           const Example& example = ( *iter );
 
           Actor tile = CreateTile( example.name, example.title, Vector3( tileParentMultiplier, tileParentMultiplier, 1.0f ), true );
-          FocusManager focusManager = FocusManager::Get();
-          focusManager.SetFocusOrder( tile, ++exampleCount );
-          focusManager.SetAccessibilityAttribute( tile, Dali::Toolkit::FocusManager::ACCESSIBILITY_LABEL,
+          AccessibilityManager accessibilityManager = AccessibilityManager::Get();
+          accessibilityManager.SetFocusOrder( tile, ++exampleCount );
+          accessibilityManager.SetAccessibilityAttribute( tile, Dali::Toolkit::AccessibilityManager::ACCESSIBILITY_LABEL,
                                                   example.title );
-          focusManager.SetAccessibilityAttribute( tile, Dali::Toolkit::FocusManager::ACCESSIBILITY_TRAIT, "Tile" );
-          focusManager.SetAccessibilityAttribute( tile, Dali::Toolkit::FocusManager::ACCESSIBILITY_HINT,
+          accessibilityManager.SetAccessibilityAttribute( tile, Dali::Toolkit::AccessibilityManager::ACCESSIBILITY_TRAIT, "Tile" );
+          accessibilityManager.SetAccessibilityAttribute( tile, Dali::Toolkit::AccessibilityManager::ACCESSIBILITY_HINT,
                                                   "You can run this example" );
 
           tile.SetPadding( Padding( margin, margin, margin, margin ) );
@@ -435,11 +413,6 @@ void DaliTableView::Populate()
   mScrollView.SetRulerY( mScrollRulerY );
 }
 
-void DaliTableView::OrientationChanged( Orientation orientation )
-{
-  // TODO: Implement if orientation change required
-}
-
 void DaliTableView::Rotate( unsigned int degrees )
 {
   // Resize the root actor
@@ -475,21 +448,16 @@ Actor DaliTableView::CreateTile( const std::string& name, const std::string& tit
   // create background image
   if( addBackground )
   {
-    Image bg = ResourceImage::New( TILE_BACKGROUND );
-    ImageActor image = ImageActor::New( bg );
+    ImageView image = ImageView::New( TILE_BACKGROUND );
     image.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
     image.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
     // make the image 100% of tile
     image.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
 
-    // move image back to get text appear in front
-    image.SetZ( -1 );
-    image.SetStyle( ImageActor::STYLE_NINE_PATCH );
-    image.SetNinePatchBorder( Vector4( IMAGE_BORDER_LEFT, IMAGE_BORDER_TOP, IMAGE_BORDER_RIGHT, IMAGE_BORDER_BOTTOM ) );
     content.Add( image );
 
     // Add stencil
-    ImageActor stencil = NewStencilImage();
+    Toolkit::ImageView stencil = NewStencilImage();
     stencil.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
     image.Add( stencil );
   }
@@ -508,36 +476,36 @@ Actor DaliTableView::CreateTile( const std::string& name, const std::string& tit
   content.SetKeyboardFocusable(true);
 
   // connect to the touch events
-  content.TouchedSignal().Connect( this, &DaliTableView::OnTilePressed );
+  content.TouchSignal().Connect( this, &DaliTableView::OnTilePressed );
   content.HoveredSignal().Connect( this, &DaliTableView::OnTileHovered );
 
   return content;
 }
 
-ImageActor DaliTableView::NewStencilImage()
+Toolkit::ImageView DaliTableView::NewStencilImage()
 {
-  Image alpha = ResourceImage::New( TILE_BACKGROUND_ALPHA );
+  Toolkit::ImageView stencil = ImageView::New( TILE_BACKGROUND_ALPHA );
 
-  ImageActor stencilActor = ImageActor::New( alpha );
-  stencilActor.SetStyle( ImageActor::STYLE_NINE_PATCH );
-  stencilActor.SetNinePatchBorder( Vector4( IMAGE_BORDER_LEFT, IMAGE_BORDER_TOP, IMAGE_BORDER_RIGHT, IMAGE_BORDER_BOTTOM ) );
+  stencil.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
+  stencil.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
+  stencil.SetDrawMode( DrawMode::STENCIL );
 
-  stencilActor.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
-  stencilActor.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
-  stencilActor.SetDrawMode( DrawMode::STENCIL );
+  Property::Map shaderEffect = CreateAlphaDiscardEffect();
+  stencil.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, shaderEffect );
 
-  Dali::ShaderEffect shaderEffect = AlphaDiscardEffect::New();
-  stencilActor.SetShaderEffect( shaderEffect );
+  return stencil;
+}
 
-  return stencilActor;
+bool DaliTableView::OnTilePressed( Actor actor, const TouchData& event )
+{
+  return DoTilePress( actor, event.GetState( 0 ) );
 }
 
-bool DaliTableView::OnTilePressed( Actor actor, const TouchEvent& event )
+bool DaliTableView::DoTilePress( Actor actor, PointState::Type pointState )
 {
   bool consumed = false;
 
-  const TouchPoint& point = event.GetPoint( 0 );
-  if( TouchPoint::Down == point.state )
+  if( PointState::DOWN == pointState )
   {
     mPressedActor = actor;
     consumed = true;
@@ -545,21 +513,22 @@ bool DaliTableView::OnTilePressed( Actor actor, const TouchEvent& event )
 
   // A button press is only valid if the Down & Up events
   // both occurred within the button.
-  if( ( TouchPoint::Up == point.state ) &&
+  if( ( PointState::UP == pointState ) &&
       ( mPressedActor == actor ) )
   {
-    std::string name = actor.GetName();
-    ExampleMapConstIter iter = mExampleMap.find( name );
-
-    FocusManager focusManager = FocusManager::Get();
-
-    if( iter != mExampleMap.end() )
+    // ignore Example button presses when scrolling or button animating.
+    if( ( !mScrolling ) && ( !mPressedAnimation ) )
     {
-      // ignore Example button presses when scrolling or button animating.
-      if( ( !mScrolling ) && ( !mPressedAnimation ) )
+      std::string name = actor.GetName();
+      const ExampleListIter end = mExampleList.end();
+      for( ExampleListIter iter = mExampleList.begin(); iter != end; ++iter )
       {
-        // do nothing, until pressed animation finished.
-        consumed = true;
+        if( (*iter).name == name )
+        {
+          // do nothing, until pressed animation finished.
+          consumed = true;
+          break;
+        }
       }
     }
 
@@ -587,32 +556,14 @@ void DaliTableView::OnPressedAnimationFinished( Dali::Animation& source )
   if( mPressedActor )
   {
     std::string name = mPressedActor.GetName();
-    ExampleMapConstIter iter = mExampleMap.find( name );
 
-    if( iter == mExampleMap.end() )
+    std::stringstream stream;
+    stream << DEMO_EXAMPLE_BIN << name.c_str();
+    pid_t pid = fork();
+    if( pid == 0)
     {
-      if( name == BUTTON_QUIT )
-      {
-        // Move focus to the OK button
-        FocusManager focusManager = FocusManager::Get();
-
-        // Enable the group mode and wrap mode
-        focusManager.SetGroupMode( true );
-        focusManager.SetWrapMode( true );
-      }
-    }
-    else
-    {
-      const Example& example( iter->second );
-
-      std::stringstream stream;
-      stream << DALI_EXAMPLE_BIN << example.name.c_str();
-      pid_t pid = fork();
-      if( pid == 0)
-      {
-        execlp( stream.str().c_str(), example.name.c_str(), NULL );
-        DALI_ASSERT_ALWAYS(false && "exec failed!");
-      }
+      execlp( stream.str().c_str(), name.c_str(), NULL );
+      DALI_ASSERT_ALWAYS(false && "exec failed!");
     }
     mPressedActor.Reset();
   }
@@ -630,14 +581,13 @@ void DaliTableView::OnScrollComplete( const Dali::Vector2& position )
   mScrolling = false;
 
   // move focus to 1st item of new page
-  FocusManager focusManager = FocusManager::Get();
-  focusManager.SetCurrentFocusActor(mPages[mScrollView.GetCurrentPage()].GetChildAt(0) );
+  AccessibilityManager accessibilityManager = AccessibilityManager::Get();
+  accessibilityManager.SetCurrentFocusActor(mPages[mScrollView.GetCurrentPage()].GetChildAt(0) );
 }
 
-bool DaliTableView::OnScrollTouched( Actor actor, const TouchEvent& event )
+bool DaliTableView::OnScrollTouched( Actor actor, const TouchData& event )
 {
-  const TouchPoint& point = event.GetPoint( 0 );
-  if( TouchPoint::Down == point.state )
+  if( PointState::DOWN == event.GetState( 0 ) )
   {
     mPressedActor = actor;
   }
@@ -693,9 +643,11 @@ void DaliTableView::OnKeyEvent( const KeyEvent& event )
   {
     if ( IsKey( event, Dali::DALI_KEY_ESCAPE) || IsKey( event, Dali::DALI_KEY_BACK) )
     {
-      if ( mVersionPopup && mVersionPopupShown )
+      // If there's a Popup, Hide it if it's contributing to the display in any way (EG. transitioning in or out).
+      // Otherwise quit.
+      if ( mVersionPopup && ( mVersionPopup.GetDisplayState() != Toolkit::Popup::HIDDEN ) )
       {
-        HideVersionPopup();
+        mVersionPopup.SetDisplayState( Popup::HIDDEN );
       }
       else
       {
@@ -741,11 +693,12 @@ void DaliTableView::InitialiseBackgroundActors( Actor actor )
     animConstraint.AddSource( Source( mScrollView, ScrollView::Property::SCROLL_POSITION ) );
     animConstraint.AddSource( Dali::ParentSource( Dali::Actor::Property::SIZE ) );
     animConstraint.AddSource( Dali::LocalSource( Dali::Actor::Property::SIZE ) );
+    animConstraint.SetRemoveAction( Constraint::Discard );
     animConstraint.Apply();
 
     // Kickoff animation
-    Animation animation = Animation::New( Random::Range( 40.0f, 80.0f ) );
-    animation.AnimateBy( Property( child, Actor::Property::POSITION ), Vector3( 0.0f, -1.0f, 0.0f ), AlphaFunction::LINEAR );
+    Animation animation = Animation::New( Random::Range( 30.0f, 160.0f ) );
+    animation.AnimateBy( Property( child, Actor::Property::POSITION ), Vector3( 0.0f, -2000.0f, 0.0f ), AlphaFunction::LINEAR );
     animation.SetLooping( true );
     animation.Play();
     mBackgroundAnimations.push_back( animation );
@@ -757,18 +710,13 @@ void DaliTableView::AddBackgroundActors( Actor layer, int count, BufferImage dis
   for( int i = 0; i < count; ++i )
   {
     float randSize = Random::Range( 10.0f, 400.0f );
-    float hue = Random::Range( 0.3f, 1.0f );
-    Vector4 randColour( hue, hue * 0.5, 0.0f, Random::Range( 0.3f, 0.6f ));
-
-    ImageActor dfActor = ImageActor::New( distanceField );
+    ImageView dfActor = ImageView::New( distanceField );
     dfActor.SetSize( Vector2( randSize, randSize ) );
     dfActor.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
 
-    Toolkit::DistanceFieldEffect effect = Toolkit::DistanceFieldEffect::New();
-    dfActor.SetShaderEffect( effect );
-    dfActor.SetColor( randColour );
-    effect.SetOutlineParams( Vector2( 0.55f, 0.00f ) );
-    effect.SetSmoothingEdge( 0.5f );
+    Dali::Property::Map effect = Toolkit::CreateDistanceFieldEffect();
+    dfActor.SetProperty( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, effect );
+    dfActor.SetColor( BUBBLE_COLOR[ i%NUMBER_OF_BUBBLE_COLOR ] );
     layer.Add( dfActor );
   }
 
@@ -840,10 +788,10 @@ void DaliTableView::GenerateCircle( const Size& size, std::vector< unsigned char
   }
 }
 
-ImageActor DaliTableView::CreateLogo( std::string imagePath )
+ImageView DaliTableView::CreateLogo( std::string imagePath )
 {
   Image image = ResourceImage::New( imagePath );
-  ImageActor logo = ImageActor::New( image );
+  ImageView logo = ImageView::New( image );
 
   logo.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
   logo.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
@@ -956,9 +904,7 @@ void DaliTableView::OnFocusedActorActivated( Dali::Actor activatedActor )
     mPressedActor = activatedActor;
 
     // Activate the current focused actor;
-    TouchEvent touchEventUp;
-    touchEventUp.points.push_back( TouchPoint ( 0, TouchPoint::Up, 0.0f, 0.0f ) );
-    OnTilePressed(mPressedActor, touchEventUp);
+    DoTilePress( mPressedActor, PointState::UP );
   }
 }
 
@@ -970,44 +916,48 @@ bool DaliTableView::OnTileHovered( Actor actor, const HoverEvent& event )
 
 void DaliTableView::OnLogoTapped( Dali::Actor actor, const Dali::TapGesture& tap )
 {
-  if ( !mVersionPopupShown )
+  // Only show if currently fully hidden. If transitioning-out, the transition will not be interrupted.
+  if ( !mVersionPopup || ( mVersionPopup.GetDisplayState() == Toolkit::Popup::HIDDEN ) )
   {
     if ( !mVersionPopup )
     {
       std::ostringstream stream;
-      stream << "DALi Core: "    << CORE_MAJOR_VERSION << "." << CORE_MINOR_VERSION << "." << CORE_MICRO_VERSION << std::endl << "(" << CORE_BUILD_DATE << ")" << std::endl << std::endl;
-      stream << "DALi Adaptor: " << ADAPTOR_MAJOR_VERSION << "." << ADAPTOR_MINOR_VERSION << "." << ADAPTOR_MICRO_VERSION << std::endl << "(" << ADAPTOR_BUILD_DATE << ")" << std::endl << std::endl;
-      stream << "DALi Toolkit: " << TOOLKIT_MAJOR_VERSION << "." << TOOLKIT_MINOR_VERSION << "." << TOOLKIT_MICRO_VERSION << std::endl << "(" << TOOLKIT_BUILD_DATE << ")";
+      stream << "DALi Core: "    << CORE_MAJOR_VERSION << "." << CORE_MINOR_VERSION << "." << CORE_MICRO_VERSION << std::endl << "(" << CORE_BUILD_DATE << ")\n";
+      stream << "DALi Adaptor: " << ADAPTOR_MAJOR_VERSION << "." << ADAPTOR_MINOR_VERSION << "." << ADAPTOR_MICRO_VERSION << std::endl << "(" << ADAPTOR_BUILD_DATE << ")\n";
+      stream << "DALi Toolkit: " << TOOLKIT_MAJOR_VERSION << "." << TOOLKIT_MINOR_VERSION << "." << TOOLKIT_MICRO_VERSION << std::endl << "(" << TOOLKIT_BUILD_DATE << ")\n";
 
       mVersionPopup = Dali::Toolkit::Popup::New();
-      mVersionPopup.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
-      mVersionPopup.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
+
+      Toolkit::TextLabel titleActor = Toolkit::TextLabel::New( "Version information" );
+      titleActor.SetName( "titleActor" );
+      titleActor.SetProperty( Toolkit::TextLabel::Property::HORIZONTAL_ALIGNMENT, "CENTER" );
+
+      Toolkit::TextLabel contentActor = Toolkit::TextLabel::New( stream.str() );
+      contentActor.SetName( "contentActor" );
+      contentActor.SetProperty( Toolkit::TextLabel::Property::MULTI_LINE, true );
+      contentActor.SetProperty( Toolkit::TextLabel::Property::HORIZONTAL_ALIGNMENT, "CENTER" );
+      contentActor.SetPadding( Padding( 0.0f, 0.0f, 20.0f, 0.0f ) );
+
+      mVersionPopup.SetTitle( titleActor );
+      mVersionPopup.SetContent( contentActor );
+
       mVersionPopup.SetResizePolicy( ResizePolicy::SIZE_RELATIVE_TO_PARENT, Dimension::WIDTH );
       mVersionPopup.SetSizeModeFactor( Vector3( 0.75f, 1.0f, 1.0f ) );
       mVersionPopup.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIT_TO_CHILDREN, Dimension::HEIGHT );
-      mVersionPopup.SetTitle( stream.str() );
-      mVersionPopup.HideTail();
+
       mVersionPopup.OutsideTouchedSignal().Connect( this, &DaliTableView::HideVersionPopup );
-      mVersionPopup.HiddenSignal().Connect( this, &DaliTableView::PopupHidden );
+      Stage::GetCurrent().Add( mVersionPopup );
     }
 
-    mVersionPopup.Show();
-    mVersionPopupShown = true;
+    mVersionPopup.SetDisplayState( Popup::SHOWN );
   }
 }
 
 void DaliTableView::HideVersionPopup()
 {
-  if ( mVersionPopup )
-  {
-    mVersionPopup.Hide();
-  }
-}
-
-void DaliTableView::PopupHidden()
-{
-  if ( mVersionPopup )
+  // Only hide if currently fully shown. If transitioning-in, the transition will not be interrupted.
+  if ( mVersionPopup && ( mVersionPopup.GetDisplayState() == Toolkit::Popup::SHOWN ) )
   {
-    mVersionPopupShown = false;
+    mVersionPopup.SetDisplayState( Popup::HIDDEN );
   }
 }