Make dbus_type_is_valid into public API
[platform/upstream/dbus.git] / dbus / dbus-connection.c
index d60816c..526a716 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
-/* -*- mode: C; c-file-style: "gnu" -*- */
+/* -*- mode: C; c-file-style: "gnu"; indent-tabs-mode: nil; -*- */
 /* dbus-connection.c DBusConnection object
  *
- * Copyright (C) 2002, 2003, 2004, 2005  Red Hat Inc.
+ * Copyright (C) 2002-2006  Red Hat Inc.
  *
  * Licensed under the Academic Free License version 2.1
  * 
@@ -17,7 +17,7 @@
  * 
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
  *
  */
 
 #include "dbus-list.h"
 #include "dbus-hash.h"
 #include "dbus-message-internal.h"
+#include "dbus-message-private.h"
 #include "dbus-threads.h"
 #include "dbus-protocol.h"
 #include "dbus-dataslot.h"
 #include "dbus-string.h"
+#include "dbus-signature.h"
 #include "dbus-pending-call.h"
 #include "dbus-object-tree.h"
 #include "dbus-threads-internal.h"
 #include "dbus-bus.h"
+#include "dbus-marshal-basic.h"
 
 #ifdef DBUS_DISABLE_CHECKS
 #define TOOK_LOCK_CHECK(connection)
 #define TRACE_LOCKS 1
 
 #define CONNECTION_LOCK(connection)   do {                                      \
-    if (TRACE_LOCKS) { _dbus_verbose ("  LOCK: %s\n", _DBUS_FUNCTION_NAME); }   \
+    if (TRACE_LOCKS) { _dbus_verbose ("LOCK\n"); }   \
     _dbus_mutex_lock ((connection)->mutex);                                      \
     TOOK_LOCK_CHECK (connection);                                               \
   } while (0)
 
 #define CONNECTION_UNLOCK(connection) do {                                              \
-    if (TRACE_LOCKS) { _dbus_verbose ("  UNLOCK: %s\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);  }        \
+    if (TRACE_LOCKS) { _dbus_verbose ("UNLOCK\n");  }        \
     RELEASING_LOCK_CHECK (connection);                                                  \
     _dbus_mutex_unlock ((connection)->mutex);                                            \
   } while (0)
 
+#define SLOTS_LOCK(connection) do {                     \
+    _dbus_mutex_lock ((connection)->slot_mutex);        \
+  } while (0)
+
+#define SLOTS_UNLOCK(connection) do {                   \
+    _dbus_mutex_unlock ((connection)->slot_mutex);      \
+  } while (0)
+
 #define DISPATCH_STATUS_NAME(s)                                            \
                      ((s) == DBUS_DISPATCH_COMPLETE ? "complete" :         \
                       (s) == DBUS_DISPATCH_DATA_REMAINS ? "data remains" : \
  * maintains a queue of incoming messages and a queue of outgoing
  * messages.
  *
- * Incoming messages are normally processed by calling
- * dbus_connection_dispatch(). dbus_connection_dispatch() runs any
- * handlers registered for the topmost message in the message queue,
- * then discards the message, then returns.
+ * Several functions use the following terms:
+ * <ul>
+ * <li><b>read</b> means to fill the incoming message queue by reading from the socket</li>
+ * <li><b>write</b> means to drain the outgoing queue by writing to the socket</li>
+ * <li><b>dispatch</b> means to drain the incoming queue by invoking application-provided message handlers</li>
+ * </ul>
+ *
+ * The function dbus_connection_read_write_dispatch() for example does all
+ * three of these things, offering a simple alternative to a main loop.
+ *
+ * In an application with a main loop, the read/write/dispatch
+ * operations are usually separate.
+ *
+ * The connection provides #DBusWatch and #DBusTimeout objects to
+ * the main loop. These are used to know when reading, writing, or
+ * dispatching should be performed.
+ * 
+ * Incoming messages are processed
+ * by calling dbus_connection_dispatch(). dbus_connection_dispatch()
+ * runs any handlers registered for the topmost message in the message
+ * queue, then discards the message, then returns.
  * 
  * dbus_connection_get_dispatch_status() indicates whether
  * messages are currently in the queue that need dispatching.
  * dbus_connection_set_dispatch_status_function() allows
  * you to set a function to be used to monitor the dispatch status.
- *
+ * 
  * If you're using GLib or Qt add-on libraries for D-Bus, there are
  * special convenience APIs in those libraries that hide
  * all the details of dispatch and watch/timeout monitoring.
  * For example, dbus_connection_setup_with_g_main().
  *
- * If you aren't using these add-on libraries, you have to manually
- * call dbus_connection_set_dispatch_status_function(),
+ * If you aren't using these add-on libraries, but want to process
+ * messages asynchronously, you must manually call
+ * dbus_connection_set_dispatch_status_function(),
  * dbus_connection_set_watch_functions(),
  * dbus_connection_set_timeout_functions() providing appropriate
  * functions to integrate the connection with your application's main
- * loop.
+ * loop. This can be tricky to get right; main loops are not simple.
  *
+ * If you don't need to be asynchronous, you can ignore #DBusWatch,
+ * #DBusTimeout, and dbus_connection_dispatch().  Instead,
+ * dbus_connection_read_write_dispatch() can be used.
+ *
+ * Or, in <em>very</em> simple applications,
+ * dbus_connection_pop_message() may be all you need, allowing you to
+ * avoid setting up any handler functions (see
+ * dbus_connection_add_filter(),
+ * dbus_connection_register_object_path() for more on handlers).
+ * 
  * When you use dbus_connection_send() or one of its variants to send
  * a message, the message is added to the outgoing queue.  It's
  * actually written to the network later; either in
  * the last message in the queue (obviously no messages are received
  * after disconnection).
  *
- * #DBusConnection has thread locks and drops them when invoking user
- * callbacks, so in general is transparently threadsafe. However,
- * #DBusMessage does NOT have thread locks; you must not send the same
- * message to multiple #DBusConnection that will be used from
- * different threads.
+ * After calling dbus_threads_init(), #DBusConnection has thread
+ * locks and drops them when invoking user callbacks, so in general is
+ * transparently threadsafe. However, #DBusMessage does NOT have
+ * thread locks; you must not send the same message to multiple
+ * #DBusConnection if those connections will be used from different threads,
+ * for example.
+ *
+ * Also, if you dispatch or pop messages from multiple threads, it
+ * may work in the sense that it won't crash, but it's tough to imagine
+ * sane results; it will be completely unpredictable which messages
+ * go to which threads.
+ *
+ * It's recommended to dispatch from a single thread.
+ *
+ * The most useful function to call from multiple threads at once
+ * is dbus_connection_send_with_reply_and_block(). That is,
+ * multiple threads can make method calls at the same time.
+ *
+ * If you aren't using threads, you can use a main loop and
+ * dbus_pending_call_set_notify() to achieve a similar result.
  */
 
 /**
@@ -180,7 +234,11 @@ struct DBusPreallocatedSend
   DBusList *counter_link;     /**< Preallocated link in the resource counter */
 };
 
+#if HAVE_DECL_MSG_NOSIGNAL
+static dbus_bool_t _dbus_modify_sigpipe = FALSE;
+#else
 static dbus_bool_t _dbus_modify_sigpipe = TRUE;
+#endif
 
 /**
  * Implementation details of DBusConnection. All fields are private.
@@ -214,6 +272,7 @@ struct DBusConnection
   
   DBusList *filter_list;        /**< List of filters. */
 
+  DBusMutex *slot_mutex;        /**< Lock on slot_list so overall connection lock need not be taken */
   DBusDataSlotList slot_list;   /**< Data stored by allocated integer ID */
 
   DBusHashTable *pending_replies;  /**< Hash of message serials to #DBusPendingCall. */  
@@ -238,14 +297,26 @@ struct DBusConnection
 
   char *server_guid; /**< GUID of server if we are in shared_connections, #NULL if server GUID is unknown or connection is private */
 
-  unsigned int shareable : 1; /**< #TRUE if connection can go in shared_connections once we know the GUID */
-  unsigned int shared : 1; /** < #TRUE if connection is shared and we hold a ref to it */
-
-  unsigned int dispatch_acquired : 1; /**< Someone has dispatch path (can drain incoming queue) */
-  unsigned int io_path_acquired : 1;  /**< Someone has transport io path (can use the transport to read/write messages) */
+  /* These two MUST be bools and not bitfields, because they are protected by a separate lock
+   * from connection->mutex and all bitfields in a word have to be read/written together.
+   * So you can't have a different lock for different bitfields in the same word.
+   */
+  dbus_bool_t dispatch_acquired; /**< Someone has dispatch path (can drain incoming queue) */
+  dbus_bool_t io_path_acquired;  /**< Someone has transport io path (can use the transport to read/write messages) */
+  
+  unsigned int shareable : 1; /**< #TRUE if libdbus owns a reference to the connection and can return it from dbus_connection_open() more than once */
   
   unsigned int exit_on_disconnect : 1; /**< If #TRUE, exit after handling disconnect signal */
+
+  unsigned int route_peer_messages : 1; /**< If #TRUE, if org.freedesktop.DBus.Peer messages have a bus name, don't handle them automatically */
+
+  unsigned int disconnected_message_arrived : 1;   /**< We popped or are dispatching the disconnected message.
+                                                    * if the disconnect_message_link is NULL then we queued it, but
+                                                    * this flag is whether it got to the head of the queue.
+                                                    */
+  unsigned int disconnected_message_processed : 1; /**< We did our default handling of the disconnected message,
+                                                    * such as closing the connection.
+                                                    */
   
 #ifndef DBUS_DISABLE_CHECKS
   unsigned int have_connection_lock : 1; /**< Used to check locking */
@@ -263,6 +334,10 @@ static void               _dbus_connection_last_unref                        (DB
 static void               _dbus_connection_acquire_dispatch                  (DBusConnection     *connection);
 static void               _dbus_connection_release_dispatch                  (DBusConnection     *connection);
 static DBusDispatchStatus _dbus_connection_flush_unlocked                    (DBusConnection     *connection);
+static void               _dbus_connection_close_possibly_shared_and_unlock  (DBusConnection     *connection);
+static dbus_bool_t        _dbus_connection_get_is_connected_unlocked         (DBusConnection     *connection);
+static dbus_bool_t        _dbus_connection_peek_for_reply_unlocked           (DBusConnection     *connection,
+                                                                              dbus_uint32_t       client_serial);
 
 static DBusMessageFilter *
 _dbus_message_filter_ref (DBusMessageFilter *filter)
@@ -363,18 +438,18 @@ _dbus_connection_queue_received_message (DBusConnection *connection,
  *        variable pointer
  */ 
 void 
-_dbus_connection_test_get_locks (DBusConnection *conn,
-                                 DBusMutex **mutex_loc,
-                                 DBusMutex **dispatch_mutex_loc,
-                                 DBusMutex **io_path_mutex_loc,
-                                 DBusCondVar **dispatch_cond_loc,
-                                 DBusCondVar **io_path_cond_loc)
-{
-  *mutex_loc = conn->mutex;
-  *dispatch_mutex_loc = conn->dispatch_mutex;
-  *io_path_mutex_loc = conn->io_path_mutex; 
-  *dispatch_cond_loc = conn->dispatch_cond;
-  *io_path_cond_loc = conn->io_path_cond;
+_dbus_connection_test_get_locks (DBusConnection *connection,
+                                 DBusMutex     **mutex_loc,
+                                 DBusMutex     **dispatch_mutex_loc,
+                                 DBusMutex     **io_path_mutex_loc,
+                                 DBusCondVar   **dispatch_cond_loc,
+                                 DBusCondVar   **io_path_cond_loc)
+{
+  *mutex_loc = connection->mutex;
+  *dispatch_mutex_loc = connection->dispatch_mutex;
+  *io_path_mutex_loc = connection->io_path_mutex; 
+  *dispatch_cond_loc = connection->dispatch_cond;
+  *io_path_cond_loc = connection->io_path_cond;
 }
 #endif
 
@@ -391,7 +466,7 @@ _dbus_connection_queue_received_message_link (DBusConnection  *connection,
                                               DBusList        *link)
 {
   DBusPendingCall *pending;
-  dbus_int32_t reply_serial;
+  dbus_uint32_t reply_serial;
   DBusMessage *message;
   
   _dbus_assert (_dbus_transport_get_is_authenticated (connection->transport));
@@ -402,7 +477,7 @@ _dbus_connection_queue_received_message_link (DBusConnection  *connection,
 
   /* If this is a reply we're waiting on, remove timeout for it */
   reply_serial = dbus_message_get_reply_serial (message);
-  if (reply_serial != -1)
+  if (reply_serial != 0)
     {
       pending = _dbus_hash_table_lookup_int (connection->pending_replies,
                                              reply_serial);
@@ -422,9 +497,9 @@ _dbus_connection_queue_received_message_link (DBusConnection  *connection,
 
   _dbus_connection_wakeup_mainloop (connection);
   
-  _dbus_verbose ("Message %p (%d %s %s %s '%s' reply to %u) added to incoming queue %p, %d incoming\n",
+  _dbus_verbose ("Message %p (%s %s %s %s '%s' reply to %u) added to incoming queue %p, %d incoming\n",
                  message,
-                 dbus_message_get_type (message),
+                 dbus_message_type_to_string (dbus_message_get_type (message)),
                  dbus_message_get_path (message) ?
                  dbus_message_get_path (message) :
                  "no path",
@@ -480,7 +555,10 @@ _dbus_connection_has_messages_to_send_unlocked (DBusConnection *connection)
 
 /**
  * Checks whether there are messages in the outgoing message queue.
- *
+ * Use dbus_connection_flush() to block until all outgoing
+ * messages have been written to the underlying transport
+ * (such as a socket).
+ * 
  * @param connection the connection.
  * @returns #TRUE if the outgoing queue is non-empty.
  */
@@ -545,9 +623,9 @@ _dbus_connection_message_sent (DBusConnection *connection,
   
   connection->n_outgoing -= 1;
 
-  _dbus_verbose ("Message %p (%d %s %s %s '%s') removed from outgoing queue %p, %d left to send\n",
+  _dbus_verbose ("Message %p (%s %s %s %s '%s') removed from outgoing queue %p, %d left to send\n",
                  message,
-                 dbus_message_get_type (message),
+                 dbus_message_type_to_string (dbus_message_get_type (message)),
                  dbus_message_get_path (message) ?
                  dbus_message_get_path (message) :
                  "no path",
@@ -561,17 +639,20 @@ _dbus_connection_message_sent (DBusConnection *connection,
                  connection, connection->n_outgoing);
 
   /* Save this link in the link cache also */
-  _dbus_message_remove_size_counter (message, connection->outgoing_counter,
-                                     &link);
+  _dbus_message_remove_counter (message, connection->outgoing_counter,
+                                &link);
   _dbus_list_prepend_link (&connection->link_cache, link);
   
   dbus_message_unref (message);
 }
 
+/** Function to be called in protected_change_watch() with refcount held */
 typedef dbus_bool_t (* DBusWatchAddFunction)     (DBusWatchList *list,
                                                   DBusWatch     *watch);
+/** Function to be called in protected_change_watch() with refcount held */
 typedef void        (* DBusWatchRemoveFunction)  (DBusWatchList *list,
                                                   DBusWatch     *watch);
+/** Function to be called in protected_change_watch() with refcount held */
 typedef void        (* DBusWatchToggleFunction)  (DBusWatchList *list,
                                                   DBusWatch     *watch,
                                                   dbus_bool_t    enabled);
@@ -584,39 +665,42 @@ protected_change_watch (DBusConnection         *connection,
                         DBusWatchToggleFunction toggle_function,
                         dbus_bool_t             enabled)
 {
-  DBusWatchList *watches;
   dbus_bool_t retval;
-  
+
   HAVE_LOCK_CHECK (connection);
 
-  /* This isn't really safe or reasonable; a better pattern is the "do everything, then
-   * drop lock and call out" one; but it has to be propagated up through all callers
+  /* The original purpose of protected_change_watch() was to hold a
+   * ref on the connection while dropping the connection lock, then
+   * calling out to the app.  This was a broken hack that did not
+   * work, since the connection was in a hosed state (no WatchList
+   * field) while calling out.
+   *
+   * So for now we'll just keep the lock while calling out. This means
+   * apps are not allowed to call DBusConnection methods inside a
+   * watch function or they will deadlock.
+   *
+   * The "real fix" is to use the _and_unlock() pattern found
+   * elsewhere in the code, to defer calling out to the app until
+   * we're about to drop locks and return flow of control to the app
+   * anyway.
+   *
+   * See http://lists.freedesktop.org/archives/dbus/2007-July/thread.html#8144
    */
-  
-  watches = connection->watches;
-  if (watches)
-    {
-      connection->watches = NULL;
-      _dbus_connection_ref_unlocked (connection);
-      CONNECTION_UNLOCK (connection);
 
+  if (connection->watches)
+    {
       if (add_function)
-        retval = (* add_function) (watches, watch);
+        retval = (* add_function) (connection->watches, watch);
       else if (remove_function)
         {
           retval = TRUE;
-          (* remove_function) (watches, watch);
+          (* remove_function) (connection->watches, watch);
         }
       else
         {
           retval = TRUE;
-          (* toggle_function) (watches, watch, enabled);
+          (* toggle_function) (connection->watches, watch, enabled);
         }
-      
-      CONNECTION_LOCK (connection);
-      connection->watches = watches;
-      _dbus_connection_unref_unlocked (connection);
-
       return retval;
     }
   else
@@ -686,10 +770,13 @@ _dbus_connection_toggle_watch_unlocked (DBusConnection *connection,
                           enabled);
 }
 
+/** Function to be called in protected_change_timeout() with refcount held */
 typedef dbus_bool_t (* DBusTimeoutAddFunction)    (DBusTimeoutList *list,
                                                    DBusTimeout     *timeout);
+/** Function to be called in protected_change_timeout() with refcount held */
 typedef void        (* DBusTimeoutRemoveFunction) (DBusTimeoutList *list,
                                                    DBusTimeout     *timeout);
+/** Function to be called in protected_change_timeout() with refcount held */
 typedef void        (* DBusTimeoutToggleFunction) (DBusTimeoutList *list,
                                                    DBusTimeout     *timeout,
                                                    dbus_bool_t      enabled);
@@ -702,39 +789,42 @@ protected_change_timeout (DBusConnection           *connection,
                           DBusTimeoutToggleFunction toggle_function,
                           dbus_bool_t               enabled)
 {
-  DBusTimeoutList *timeouts;
   dbus_bool_t retval;
-  
+
   HAVE_LOCK_CHECK (connection);
 
-  /* This isn't really safe or reasonable; a better pattern is the "do everything, then
-   * drop lock and call out" one; but it has to be propagated up through all callers
+  /* The original purpose of protected_change_timeout() was to hold a
+   * ref on the connection while dropping the connection lock, then
+   * calling out to the app.  This was a broken hack that did not
+   * work, since the connection was in a hosed state (no TimeoutList
+   * field) while calling out.
+   *
+   * So for now we'll just keep the lock while calling out. This means
+   * apps are not allowed to call DBusConnection methods inside a
+   * timeout function or they will deadlock.
+   *
+   * The "real fix" is to use the _and_unlock() pattern found
+   * elsewhere in the code, to defer calling out to the app until
+   * we're about to drop locks and return flow of control to the app
+   * anyway.
+   *
+   * See http://lists.freedesktop.org/archives/dbus/2007-July/thread.html#8144
    */
-  
-  timeouts = connection->timeouts;
-  if (timeouts)
-    {
-      connection->timeouts = NULL;
-      _dbus_connection_ref_unlocked (connection);
-      CONNECTION_UNLOCK (connection);
 
+  if (connection->timeouts)
+    {
       if (add_function)
-        retval = (* add_function) (timeouts, timeout);
+        retval = (* add_function) (connection->timeouts, timeout);
       else if (remove_function)
         {
           retval = TRUE;
-          (* remove_function) (timeouts, timeout);
+          (* remove_function) (connection->timeouts, timeout);
         }
       else
         {
           retval = TRUE;
-          (* toggle_function) (timeouts, timeout, enabled);
+          (* toggle_function) (connection->timeouts, timeout, enabled);
         }
-      
-      CONNECTION_LOCK (connection);
-      connection->timeouts = timeouts;
-      _dbus_connection_unref_unlocked (connection);
-
       return retval;
     }
   else
@@ -817,21 +907,34 @@ _dbus_connection_attach_pending_call_unlocked (DBusConnection  *connection,
 
   timeout = _dbus_pending_call_get_timeout_unlocked (pending);
 
-  if (!_dbus_connection_add_timeout_unlocked (connection, timeout))
-    return FALSE;
-  
-  if (!_dbus_hash_table_insert_int (connection->pending_replies,
-                                    reply_serial,
-                                    pending))
+  if (timeout)
     {
-      _dbus_connection_remove_timeout_unlocked (connection, timeout);
+      if (!_dbus_connection_add_timeout_unlocked (connection, timeout))
+        return FALSE;
+      
+      if (!_dbus_hash_table_insert_int (connection->pending_replies,
+                                        reply_serial,
+                                        pending))
+        {
+          _dbus_connection_remove_timeout_unlocked (connection, timeout);
 
-      _dbus_pending_call_set_timeout_added_unlocked (pending, FALSE);
-      HAVE_LOCK_CHECK (connection);
-      return FALSE;
+          _dbus_pending_call_set_timeout_added_unlocked (pending, FALSE);
+          HAVE_LOCK_CHECK (connection);
+          return FALSE;
+        }
+      
+      _dbus_pending_call_set_timeout_added_unlocked (pending, TRUE);
+    }
+  else
+    {
+      if (!_dbus_hash_table_insert_int (connection->pending_replies,
+                                        reply_serial,
+                                        pending))
+        {
+          HAVE_LOCK_CHECK (connection);
+          return FALSE;
+        }
     }
-  
-  _dbus_pending_call_set_timeout_added_unlocked (pending, TRUE);
 
   _dbus_pending_call_ref_unlocked (pending);
 
@@ -899,6 +1002,13 @@ _dbus_connection_detach_pending_call_and_unlock (DBusConnection  *connection,
   _dbus_pending_call_ref_unlocked (pending);
   _dbus_hash_table_remove_int (connection->pending_replies,
                                _dbus_pending_call_get_reply_serial_unlocked (pending));
+
+  if (_dbus_pending_call_is_timeout_added_unlocked (pending))
+      _dbus_connection_remove_timeout_unlocked (connection,
+              _dbus_pending_call_get_timeout_unlocked (pending));
+
+  _dbus_pending_call_set_timeout_added_unlocked (pending, FALSE);
+
   _dbus_pending_call_unref_and_unlock (pending);
 }
 
@@ -929,7 +1039,7 @@ _dbus_connection_remove_pending_call (DBusConnection  *connection,
  */
 static dbus_bool_t
 _dbus_connection_acquire_io_path (DBusConnection *connection,
-                                 int timeout_milliseconds)
+                                 int             timeout_milliseconds)
 {
   dbus_bool_t we_acquired;
   
@@ -941,11 +1051,11 @@ _dbus_connection_acquire_io_path (DBusConnection *connection,
   /* We will only touch io_path_acquired which is protected by our mutex */
   CONNECTION_UNLOCK (connection);
   
-  _dbus_verbose ("%s locking io_path_mutex\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+  _dbus_verbose ("locking io_path_mutex\n");
   _dbus_mutex_lock (connection->io_path_mutex);
 
-  _dbus_verbose ("%s start connection->io_path_acquired = %d timeout = %d\n",
-                 _DBUS_FUNCTION_NAME, connection->io_path_acquired, timeout_milliseconds);
+  _dbus_verbose ("start connection->io_path_acquired = %d timeout = %d\n",
+                 connection->io_path_acquired, timeout_milliseconds);
 
   we_acquired = FALSE;
   
@@ -953,17 +1063,28 @@ _dbus_connection_acquire_io_path (DBusConnection *connection,
     {
       if (timeout_milliseconds != -1)
         {
-          _dbus_verbose ("%s waiting %d for IO path to be acquirable\n",
-                         _DBUS_FUNCTION_NAME, timeout_milliseconds);
-          _dbus_condvar_wait_timeout (connection->io_path_cond,
-                                      connection->io_path_mutex,
-                                      timeout_milliseconds);
+          _dbus_verbose ("waiting %d for IO path to be acquirable\n",
+                         timeout_milliseconds);
+
+          if (!_dbus_condvar_wait_timeout (connection->io_path_cond,
+                                           connection->io_path_mutex,
+                                           timeout_milliseconds))
+            {
+              /* We timed out before anyone signaled. */
+              /* (writing the loop to handle the !timedout case by
+               * waiting longer if needed is a pain since dbus
+               * wraps pthread_cond_timedwait to take a relative
+               * time instead of absolute, something kind of stupid
+               * on our part. for now it doesn't matter, we will just
+               * end up back here eventually.)
+               */
+            }
         }
       else
         {
           while (connection->io_path_acquired)
             {
-              _dbus_verbose ("%s waiting for IO path to be acquirable\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+              _dbus_verbose ("waiting for IO path to be acquirable\n");
               _dbus_condvar_wait (connection->io_path_cond, 
                                   connection->io_path_mutex);
             }
@@ -976,10 +1097,10 @@ _dbus_connection_acquire_io_path (DBusConnection *connection,
       connection->io_path_acquired = TRUE;
     }
   
-  _dbus_verbose ("%s end connection->io_path_acquired = %d we_acquired = %d\n",
-                 _DBUS_FUNCTION_NAME, connection->io_path_acquired, we_acquired);
+  _dbus_verbose ("end connection->io_path_acquired = %d we_acquired = %d\n",
+                 connection->io_path_acquired, we_acquired);
 
-  _dbus_verbose ("%s unlocking io_path_mutex\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+  _dbus_verbose ("unlocking io_path_mutex\n");
   _dbus_mutex_unlock (connection->io_path_mutex);
 
   CONNECTION_LOCK (connection);
@@ -1003,18 +1124,18 @@ _dbus_connection_release_io_path (DBusConnection *connection)
 {
   HAVE_LOCK_CHECK (connection);
   
-  _dbus_verbose ("%s locking io_path_mutex\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+  _dbus_verbose ("locking io_path_mutex\n");
   _dbus_mutex_lock (connection->io_path_mutex);
   
   _dbus_assert (connection->io_path_acquired);
 
-  _dbus_verbose ("%s start connection->io_path_acquired = %d\n",
-                 _DBUS_FUNCTION_NAME, connection->io_path_acquired);
+  _dbus_verbose ("start connection->io_path_acquired = %d\n",
+                 connection->io_path_acquired);
   
   connection->io_path_acquired = FALSE;
   _dbus_condvar_wake_one (connection->io_path_cond);
 
-  _dbus_verbose ("%s unlocking io_path_mutex\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+  _dbus_verbose ("unlocking io_path_mutex\n");
   _dbus_mutex_unlock (connection->io_path_mutex);
 }
 
@@ -1040,18 +1161,26 @@ _dbus_connection_release_io_path (DBusConnection *connection)
  * you specify DBUS_ITERATION_BLOCK; in that case the function
  * returns immediately.
  *
+ * If pending is not NULL then a check is made if the pending call
+ * is completed after the io path has been required. If the call
+ * has been completed nothing is done. This must be done since
+ * the _dbus_connection_acquire_io_path releases the connection
+ * lock for a while.
+ *
  * Called with connection lock held.
  * 
  * @param connection the connection.
+ * @param pending the pending call that should be checked or NULL
  * @param flags iteration flags.
  * @param timeout_milliseconds maximum blocking time, or -1 for no limit.
  */
 void
 _dbus_connection_do_iteration_unlocked (DBusConnection *connection,
+                                        DBusPendingCall *pending,
                                         unsigned int    flags,
                                         int             timeout_milliseconds)
 {
-  _dbus_verbose ("%s start\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+  _dbus_verbose ("start\n");
   
   HAVE_LOCK_CHECK (connection);
   
@@ -1063,14 +1192,28 @@ _dbus_connection_do_iteration_unlocked (DBusConnection *connection,
     {
       HAVE_LOCK_CHECK (connection);
       
-      _dbus_transport_do_iteration (connection->transport,
-                                   flags, timeout_milliseconds);
+      if ( (pending != NULL) && _dbus_pending_call_get_completed_unlocked(pending))
+        {
+          _dbus_verbose ("pending call completed while acquiring I/O path");
+        }
+      else if ( (pending != NULL) &&
+                _dbus_connection_peek_for_reply_unlocked (connection,
+                                                          _dbus_pending_call_get_reply_serial_unlocked (pending)))
+        {
+          _dbus_verbose ("pending call completed while acquiring I/O path (reply found in queue)");
+        }
+      else
+        {
+          _dbus_transport_do_iteration (connection->transport,
+                                        flags, timeout_milliseconds);
+        }
+
       _dbus_connection_release_io_path (connection);
     }
 
   HAVE_LOCK_CHECK (connection);
 
-  _dbus_verbose ("%s end\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+  _dbus_verbose ("end\n");
 }
 
 /**
@@ -1142,6 +1285,10 @@ _dbus_connection_new_for_transport (DBusTransport *transport)
   if (connection->io_path_cond == NULL)
     goto error;
 
+  _dbus_mutex_new_at_location (&connection->slot_mutex);
+  if (connection->slot_mutex == NULL)
+    goto error;
+
   disconnect_message = dbus_message_new_signal (DBUS_PATH_LOCAL,
                                                 DBUS_INTERFACE_LOCAL,
                                                 "Disconnected");
@@ -1175,6 +1322,10 @@ _dbus_connection_new_for_transport (DBusTransport *transport)
   connection->objects = objects;
   connection->exit_on_disconnect = FALSE;
   connection->shareable = FALSE;
+  connection->route_peer_messages = FALSE;
+  connection->disconnected_message_arrived = FALSE;
+  connection->disconnected_message_processed = FALSE;
+  
 #ifndef DBUS_DISABLE_CHECKS
   connection->generation = _dbus_current_generation;
 #endif
@@ -1214,6 +1365,7 @@ _dbus_connection_new_for_transport (DBusTransport *transport)
       _dbus_mutex_free_at_location (&connection->mutex);
       _dbus_mutex_free_at_location (&connection->io_path_mutex);
       _dbus_mutex_free_at_location (&connection->dispatch_mutex);
+      _dbus_mutex_free_at_location (&connection->slot_mutex);
       dbus_free (connection);
     }
   if (pending_replies)
@@ -1297,13 +1449,13 @@ _dbus_connection_unref_unlocked (DBusConnection *connection)
 static dbus_uint32_t
 _dbus_connection_get_next_client_serial (DBusConnection *connection)
 {
-  int serial;
+  dbus_uint32_t serial;
 
   serial = connection->client_serial++;
 
-  if (connection->client_serial < 0)
+  if (connection->client_serial == 0)
     connection->client_serial = 1;
-  
+
   return serial;
 }
 
@@ -1331,10 +1483,17 @@ _dbus_connection_handle_watch (DBusWatch                   *watch,
 
   connection = data;
 
-  _dbus_verbose ("%s start\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+  _dbus_verbose ("start\n");
   
   CONNECTION_LOCK (connection);
-  _dbus_connection_acquire_io_path (connection, -1);
+
+  if (!_dbus_connection_acquire_io_path (connection, 1))
+    {
+      /* another thread is handling the message */
+      CONNECTION_UNLOCK (connection);
+      return TRUE;
+    }
+
   HAVE_LOCK_CHECK (connection);
   retval = _dbus_transport_handle_watch (connection->transport,
                                          watch, condition);
@@ -1343,30 +1502,83 @@ _dbus_connection_handle_watch (DBusWatch                   *watch,
 
   HAVE_LOCK_CHECK (connection);
 
-  _dbus_verbose ("%s middle\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+  _dbus_verbose ("middle\n");
   
   status = _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (connection);
 
   /* this calls out to user code */
   _dbus_connection_update_dispatch_status_and_unlock (connection, status);
 
-  _dbus_verbose ("%s end\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+  _dbus_verbose ("end\n");
   
   return retval;
 }
 
 _DBUS_DEFINE_GLOBAL_LOCK (shared_connections);
 static DBusHashTable *shared_connections = NULL;
+static DBusList *shared_connections_no_guid = NULL;
+
+static void
+close_connection_on_shutdown (DBusConnection *connection)
+{
+  DBusMessage *message;
+
+  dbus_connection_ref (connection);
+  _dbus_connection_close_possibly_shared (connection);
+
+  /* Churn through to the Disconnected message */
+  while ((message = dbus_connection_pop_message (connection)))
+    {
+      dbus_message_unref (message);
+    }
+  dbus_connection_unref (connection);
+}
 
 static void
 shared_connections_shutdown (void *data)
 {
+  int n_entries;
+  
   _DBUS_LOCK (shared_connections);
+  
+  /* This is a little bit unpleasant... better ideas? */
+  while ((n_entries = _dbus_hash_table_get_n_entries (shared_connections)) > 0)
+    {
+      DBusConnection *connection;
+      DBusHashIter iter;
+      
+      _dbus_hash_iter_init (shared_connections, &iter);
+      _dbus_hash_iter_next (&iter);
+       
+      connection = _dbus_hash_iter_get_value (&iter);
 
-  _dbus_assert (_dbus_hash_table_get_n_entries (shared_connections) == 0);
+      _DBUS_UNLOCK (shared_connections);
+      close_connection_on_shutdown (connection);
+      _DBUS_LOCK (shared_connections);
+
+      /* The connection should now be dead and not in our hash ... */
+      _dbus_assert (_dbus_hash_table_get_n_entries (shared_connections) < n_entries);
+    }
 
+  _dbus_assert (_dbus_hash_table_get_n_entries (shared_connections) == 0);
+  
   _dbus_hash_table_unref (shared_connections);
   shared_connections = NULL;
+
+  if (shared_connections_no_guid != NULL)
+    {
+      DBusConnection *connection;
+      connection = _dbus_list_pop_first (&shared_connections_no_guid);
+      while (connection != NULL)
+        {
+          _DBUS_UNLOCK (shared_connections);
+          close_connection_on_shutdown (connection);
+          _DBUS_LOCK (shared_connections);
+          connection = _dbus_list_pop_first (&shared_connections_no_guid);
+        }
+    }
+
+  shared_connections_no_guid = NULL;
   
   _DBUS_UNLOCK (shared_connections);
 }
@@ -1415,23 +1627,41 @@ connection_lookup_shared (DBusAddressEntry  *entry,
       
       if (guid != NULL)
         {
-          *result = _dbus_hash_table_lookup_string (shared_connections,
-                                                    guid);
+          DBusConnection *connection;
+          
+          connection = _dbus_hash_table_lookup_string (shared_connections,
+                                                       guid);
 
-          if (*result)
+          if (connection)
             {
-              /* The DBusConnection can't have been disconnected
-               * between the lookup and this code, because the
-               * disconnection will take the shared_connections lock to
-               * remove the connection. It can't have been finalized
-               * since you have to disconnect prior to finalize.
+              /* The DBusConnection can't be finalized without taking
+               * the shared_connections lock to remove it from the
+               * hash.  So it's safe to ref the connection here.
+               * However, it may be disconnected if the Disconnected
+               * message hasn't been processed yet, in which case we
+               * want to pretend it isn't in the hash and avoid
+               * returning it.
                *
-               * Thus it's safe to ref the connection.
+               * The idea is to avoid ever returning a disconnected connection
+               * from dbus_connection_open(). We could just synchronously
+               * drop our shared ref to the connection on connection disconnect,
+               * and then assert here that the connection is connected, but
+               * that causes reentrancy headaches.
                */
-              dbus_connection_ref (*result);
-
-              _dbus_verbose ("looked up existing connection to server guid %s\n",
-                             guid);
+              CONNECTION_LOCK (connection);
+              if (_dbus_connection_get_is_connected_unlocked (connection))
+                {
+                  _dbus_connection_ref_unlocked (connection);
+                  *result = connection;
+                  _dbus_verbose ("looked up existing connection to server guid %s\n",
+                                 guid);
+                }
+              else
+                {
+                  _dbus_verbose ("looked up existing connection to server guid %s but it was disconnected so ignoring it\n",
+                                 guid);
+                }
+              CONNECTION_UNLOCK (connection);
             }
         }
       
@@ -1447,14 +1677,35 @@ connection_record_shared_unlocked (DBusConnection *connection,
   char *guid_key;
   char *guid_in_connection;
 
+  HAVE_LOCK_CHECK (connection);
+  _dbus_assert (connection->server_guid == NULL);
+  _dbus_assert (connection->shareable);
+
+  /* get a hard ref on this connection, even if
+   * we won't in fact store it in the hash, we still
+   * need to hold a ref on it until it's disconnected.
+   */
+  _dbus_connection_ref_unlocked (connection);
+
+  if (guid == NULL)
+    {
+      _DBUS_LOCK (shared_connections);
+
+      if (!_dbus_list_prepend (&shared_connections_no_guid, connection))
+        {
+          _DBUS_UNLOCK (shared_connections);
+          return FALSE;
+        }
+
+      _DBUS_UNLOCK (shared_connections);
+      return TRUE; /* don't store in the hash */
+    }
+  
   /* A separate copy of the key is required in the hash table, because
    * we don't have a lock on the connection when we are doing a hash
    * lookup.
    */
   
-  _dbus_assert (connection->server_guid == NULL);
-  _dbus_assert (connection->shareable);
-  
   guid_key = _dbus_strdup (guid);
   if (guid_key == NULL)
     return FALSE;
@@ -1479,10 +1730,6 @@ connection_record_shared_unlocked (DBusConnection *connection,
     }
 
   connection->server_guid = guid_in_connection;
-  connection->shared = TRUE;
-
-  /* get a hard ref on this connection */
-  dbus_connection_ref (connection);
 
   _dbus_verbose ("stored connection to %s to be shared\n",
                  connection->server_guid);
@@ -1498,25 +1745,33 @@ static void
 connection_forget_shared_unlocked (DBusConnection *connection)
 {
   HAVE_LOCK_CHECK (connection);
-  if (connection->server_guid == NULL)
-    return;
 
-  _dbus_verbose ("dropping connection to %s out of the shared table\n",
-                 connection->server_guid);
+  if (!connection->shareable)
+    return;
   
   _DBUS_LOCK (shared_connections);
+      
+  if (connection->server_guid != NULL)
+    {
+      _dbus_verbose ("dropping connection to %s out of the shared table\n",
+                     connection->server_guid);
+      
+      if (!_dbus_hash_table_remove_string (shared_connections,
+                                           connection->server_guid))
+        _dbus_assert_not_reached ("connection was not in the shared table");
+      
+      dbus_free (connection->server_guid);
+      connection->server_guid = NULL;
+    }
+  else
+    {
+      _dbus_list_remove (&shared_connections_no_guid, connection);
+    }
 
-  if (!_dbus_hash_table_remove_string (shared_connections,
-                                       connection->server_guid))
-    _dbus_assert_not_reached ("connection was not in the shared table");
+  _DBUS_UNLOCK (shared_connections);
   
-  dbus_free (connection->server_guid);
-  connection->server_guid = NULL;
-
-  /* remove the hash ref */
+  /* remove our reference held on all shareable connections */
   _dbus_connection_unref_unlocked (connection);
-  _DBUS_UNLOCK (shared_connections);
 }
 
 static DBusConnection*
@@ -1569,8 +1824,8 @@ _dbus_connection_open_internal (const char     *address,
 {
   DBusConnection *connection;
   DBusAddressEntry **entries;
-  DBusError tmp_error;
-  DBusError first_error;
+  DBusError tmp_error = DBUS_ERROR_INIT;
+  DBusError first_error = DBUS_ERROR_INIT;
   int len, i;
 
   _DBUS_ASSERT_ERROR_IS_CLEAR (error);
@@ -1585,8 +1840,6 @@ _dbus_connection_open_internal (const char     *address,
   
   connection = NULL;
 
-  dbus_error_init (&tmp_error);
-  dbus_error_init (&first_error);
   for (i = 0; i < len; i++)
     {
       if (shared)
@@ -1599,36 +1852,32 @@ _dbus_connection_open_internal (const char     *address,
         {
           connection = connection_try_from_address_entry (entries[i],
                                                           &tmp_error);
-          
+
           if (connection != NULL && shared)
             {
               const char *guid;
-
+                  
               connection->shareable = TRUE;
-              
+                  
+              /* guid may be NULL */
               guid = dbus_address_entry_get_value (entries[i], "guid");
-
-              /* we don't have a connection lock but we know nobody
-               * else has a handle to the connection
-               */
-              
-              if (guid &&
-                  !connection_record_shared_unlocked (connection, guid))
+                  
+              CONNECTION_LOCK (connection);
+          
+              if (!connection_record_shared_unlocked (connection, guid))
                 {
                   _DBUS_SET_OOM (&tmp_error);
-                  _dbus_connection_close_internal (connection);
+                  _dbus_connection_close_possibly_shared_and_unlock (connection);
                   dbus_connection_unref (connection);
                   connection = NULL;
                 }
-
-              /* but as of now the connection is possibly shared
-               * since another thread could have pulled it from the table
-               */
+              else
+                CONNECTION_UNLOCK (connection);
             }
         }
       
       if (connection)
-       break;
+        break;
 
       _DBUS_ASSERT_ERROR_IS_SET (&tmp_error);
       
@@ -1637,8 +1886,6 @@ _dbus_connection_open_internal (const char     *address,
       else
         dbus_error_free (&tmp_error);
     }
-
-  /* NOTE we don't have a lock on a possibly-shared connection object */
   
   _DBUS_ASSERT_ERROR_IS_CLEAR (error);
   _DBUS_ASSERT_ERROR_IS_CLEAR (&tmp_error);
@@ -1649,81 +1896,726 @@ _dbus_connection_open_internal (const char     *address,
       dbus_move_error (&first_error, error);
     }
   else
-    {
-      dbus_error_free (&first_error);
-    }
+    dbus_error_free (&first_error);
   
   dbus_address_entries_free (entries);
   return connection;
 }
 
-/** @} */
-
 /**
- * @addtogroup DBusConnection
- *
- * @{
- */
-
-/**
- * Gets a connection to a remote address. If a connection to the given
- * address already exists, returns the existing connection with its
- * reference count incremented.  Otherwise, returns a new connection
- * and saves the new connection for possible re-use if a future call
- * to dbus_connection_open() asks to connect to the same server.
- *
- * Use dbus_connection_open_private() to get a dedicated connection
- * not shared with other callers of dbus_connection_open().
- *
- * If the open fails, the function returns #NULL, and provides a
- * reason for the failure in the error parameter. Pass #NULL for the
- * error parameter if you aren't interested in the reason for
- * failure.
+ * Closes a shared OR private connection, while dbus_connection_close() can
+ * only be used on private connections. Should only be called by the
+ * dbus code that owns the connection - an owner must be known,
+ * the open/close state is like malloc/free, not like ref/unref.
  * 
- * @param address the address.
- * @param error address where an error can be returned.
- * @returns new connection, or #NULL on failure.
+ * @param connection the connection
  */
-DBusConnection*
-dbus_connection_open (const char     *address,
-                      DBusError      *error)
+void
+_dbus_connection_close_possibly_shared (DBusConnection *connection)
 {
-  DBusConnection *connection;
-
-  _dbus_return_val_if_fail (address != NULL, NULL);
-  _dbus_return_val_if_error_is_set (error, NULL);
-
-  connection = _dbus_connection_open_internal (address,
-                                               TRUE,
-                                               error);
+  _dbus_assert (connection != NULL);
+  _dbus_assert (connection->generation == _dbus_current_generation);
 
-  return connection;
+  CONNECTION_LOCK (connection);
+  _dbus_connection_close_possibly_shared_and_unlock (connection);
 }
 
-/**
- * Opens a new, dedicated connection to a remote address. Unlike
- * dbus_connection_open(), always creates a new connection.
- * This connection will not be saved or recycled by libdbus.
- *
- * If the open fails, the function returns #NULL, and provides a
- * reason for the failure in the error parameter. Pass #NULL for the
- * error parameter if you aren't interested in the reason for
- * failure.
- * 
- * @param address the address.
- * @param error address where an error can be returned.
- * @returns new connection, or #NULL on failure.
- */
-DBusConnection*
-dbus_connection_open_private (const char     *address,
-                              DBusError      *error)
+static DBusPreallocatedSend*
+_dbus_connection_preallocate_send_unlocked (DBusConnection *connection)
 {
-  DBusConnection *connection;
-
-  _dbus_return_val_if_fail (address != NULL, NULL);
-  _dbus_return_val_if_error_is_set (error, NULL);
+  DBusPreallocatedSend *preallocated;
 
-  connection = _dbus_connection_open_internal (address,
+  HAVE_LOCK_CHECK (connection);
+  
+  _dbus_assert (connection != NULL);
+  
+  preallocated = dbus_new (DBusPreallocatedSend, 1);
+  if (preallocated == NULL)
+    return NULL;
+
+  if (connection->link_cache != NULL)
+    {
+      preallocated->queue_link =
+        _dbus_list_pop_first_link (&connection->link_cache);
+      preallocated->queue_link->data = NULL;
+    }
+  else
+    {
+      preallocated->queue_link = _dbus_list_alloc_link (NULL);
+      if (preallocated->queue_link == NULL)
+        goto failed_0;
+    }
+  
+  if (connection->link_cache != NULL)
+    {
+      preallocated->counter_link =
+        _dbus_list_pop_first_link (&connection->link_cache);
+      preallocated->counter_link->data = connection->outgoing_counter;
+    }
+  else
+    {
+      preallocated->counter_link = _dbus_list_alloc_link (connection->outgoing_counter);
+      if (preallocated->counter_link == NULL)
+        goto failed_1;
+    }
+
+  _dbus_counter_ref (preallocated->counter_link->data);
+
+  preallocated->connection = connection;
+  
+  return preallocated;
+  
+ failed_1:
+  _dbus_list_free_link (preallocated->queue_link);
+ failed_0:
+  dbus_free (preallocated);
+  
+  return NULL;
+}
+
+/* Called with lock held, does not update dispatch status */
+static void
+_dbus_connection_send_preallocated_unlocked_no_update (DBusConnection       *connection,
+                                                       DBusPreallocatedSend *preallocated,
+                                                       DBusMessage          *message,
+                                                       dbus_uint32_t        *client_serial)
+{
+  dbus_uint32_t serial;
+
+  preallocated->queue_link->data = message;
+  _dbus_list_prepend_link (&connection->outgoing_messages,
+                           preallocated->queue_link);
+
+  _dbus_message_add_counter_link (message,
+                                  preallocated->counter_link);
+
+  dbus_free (preallocated);
+  preallocated = NULL;
+  
+  dbus_message_ref (message);
+  
+  connection->n_outgoing += 1;
+
+  _dbus_verbose ("Message %p (%s %s %s %s '%s') for %s added to outgoing queue %p, %d pending to send\n",
+                 message,
+                 dbus_message_type_to_string (dbus_message_get_type (message)),
+                 dbus_message_get_path (message) ?
+                 dbus_message_get_path (message) :
+                 "no path",
+                 dbus_message_get_interface (message) ?
+                 dbus_message_get_interface (message) :
+                 "no interface",
+                 dbus_message_get_member (message) ?
+                 dbus_message_get_member (message) :
+                 "no member",
+                 dbus_message_get_signature (message),
+                 dbus_message_get_destination (message) ?
+                 dbus_message_get_destination (message) :
+                 "null",
+                 connection,
+                 connection->n_outgoing);
+
+  if (dbus_message_get_serial (message) == 0)
+    {
+      serial = _dbus_connection_get_next_client_serial (connection);
+      dbus_message_set_serial (message, serial);
+      if (client_serial)
+        *client_serial = serial;
+    }
+  else
+    {
+      if (client_serial)
+        *client_serial = dbus_message_get_serial (message);
+    }
+
+  _dbus_verbose ("Message %p serial is %u\n",
+                 message, dbus_message_get_serial (message));
+  
+  dbus_message_lock (message);
+
+  /* Now we need to run an iteration to hopefully just write the messages
+   * out immediately, and otherwise get them queued up
+   */
+  _dbus_connection_do_iteration_unlocked (connection,
+                                          NULL,
+                                          DBUS_ITERATION_DO_WRITING,
+                                          -1);
+
+  /* If stuff is still queued up, be sure we wake up the main loop */
+  if (connection->n_outgoing > 0)
+    _dbus_connection_wakeup_mainloop (connection);
+}
+
+static void
+_dbus_connection_send_preallocated_and_unlock (DBusConnection       *connection,
+                                              DBusPreallocatedSend *preallocated,
+                                              DBusMessage          *message,
+                                              dbus_uint32_t        *client_serial)
+{
+  DBusDispatchStatus status;
+
+  HAVE_LOCK_CHECK (connection);
+  
+  _dbus_connection_send_preallocated_unlocked_no_update (connection,
+                                                         preallocated,
+                                                         message, client_serial);
+
+  _dbus_verbose ("middle\n");
+  status = _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (connection);
+
+  /* this calls out to user code */
+  _dbus_connection_update_dispatch_status_and_unlock (connection, status);
+}
+
+/**
+ * Like dbus_connection_send(), but assumes the connection
+ * is already locked on function entry, and unlocks before returning.
+ *
+ * @param connection the connection
+ * @param message the message to send
+ * @param client_serial return location for client serial of sent message
+ * @returns #FALSE on out-of-memory
+ */
+dbus_bool_t
+_dbus_connection_send_and_unlock (DBusConnection *connection,
+                                 DBusMessage    *message,
+                                 dbus_uint32_t  *client_serial)
+{
+  DBusPreallocatedSend *preallocated;
+
+  _dbus_assert (connection != NULL);
+  _dbus_assert (message != NULL);
+  
+  preallocated = _dbus_connection_preallocate_send_unlocked (connection);
+  if (preallocated == NULL)
+    {
+      CONNECTION_UNLOCK (connection);
+      return FALSE;
+    }
+
+  _dbus_connection_send_preallocated_and_unlock (connection,
+                                                preallocated,
+                                                message,
+                                                client_serial);
+  return TRUE;
+}
+
+/**
+ * Used internally to handle the semantics of dbus_server_set_new_connection_function().
+ * If the new connection function does not ref the connection, we want to close it.
+ *
+ * A bit of a hack, probably the new connection function should have returned a value
+ * for whether to close, or should have had to close the connection itself if it
+ * didn't want it.
+ *
+ * But, this works OK as long as the new connection function doesn't do anything
+ * crazy like keep the connection around without ref'ing it.
+ *
+ * We have to lock the connection across refcount check and close in case
+ * the new connection function spawns a thread that closes and unrefs.
+ * In that case, if the app thread
+ * closes and unrefs first, we'll harmlessly close again; if the app thread
+ * still has the ref, we'll close and then the app will close harmlessly.
+ * If the app unrefs without closing, the app is broken since if the
+ * app refs from the new connection function it is supposed to also close.
+ *
+ * If we didn't atomically check the refcount and close with the lock held
+ * though, we could screw this up.
+ * 
+ * @param connection the connection
+ */
+void
+_dbus_connection_close_if_only_one_ref (DBusConnection *connection)
+{
+  CONNECTION_LOCK (connection);
+  
+  _dbus_assert (connection->refcount.value > 0);
+
+  if (connection->refcount.value == 1)
+    _dbus_connection_close_possibly_shared_and_unlock (connection);
+  else
+    CONNECTION_UNLOCK (connection);
+}
+
+
+/**
+ * When a function that blocks has been called with a timeout, and we
+ * run out of memory, the time to wait for memory is based on the
+ * timeout. If the caller was willing to block a long time we wait a
+ * relatively long time for memory, if they were only willing to block
+ * briefly then we retry for memory at a rapid rate.
+ *
+ * @timeout_milliseconds the timeout requested for blocking
+ */
+static void
+_dbus_memory_pause_based_on_timeout (int timeout_milliseconds)
+{
+  if (timeout_milliseconds == -1)
+    _dbus_sleep_milliseconds (1000);
+  else if (timeout_milliseconds < 100)
+    ; /* just busy loop */
+  else if (timeout_milliseconds <= 1000)
+    _dbus_sleep_milliseconds (timeout_milliseconds / 3);
+  else
+    _dbus_sleep_milliseconds (1000);
+}
+
+static DBusMessage *
+generate_local_error_message (dbus_uint32_t serial, 
+                              char *error_name, 
+                              char *error_msg)
+{
+  DBusMessage *message;
+  message = dbus_message_new (DBUS_MESSAGE_TYPE_ERROR);
+  if (!message)
+    goto out;
+
+  if (!dbus_message_set_error_name (message, error_name))
+    {
+      dbus_message_unref (message);
+      message = NULL;
+      goto out; 
+    }
+
+  dbus_message_set_no_reply (message, TRUE); 
+
+  if (!dbus_message_set_reply_serial (message,
+                                      serial))
+    {
+      dbus_message_unref (message);
+      message = NULL;
+      goto out;
+    }
+
+  if (error_msg != NULL)
+    {
+      DBusMessageIter iter;
+
+      dbus_message_iter_init_append (message, &iter);
+      if (!dbus_message_iter_append_basic (&iter,
+                                           DBUS_TYPE_STRING,
+                                           &error_msg))
+        {
+          dbus_message_unref (message);
+          message = NULL;
+         goto out;
+        }
+    }
+
+ out:
+  return message;
+}
+
+/*
+ * Peek the incoming queue to see if we got reply for a specific serial
+ */
+static dbus_bool_t
+_dbus_connection_peek_for_reply_unlocked (DBusConnection *connection,
+                                          dbus_uint32_t   client_serial)
+{
+  DBusList *link;
+  HAVE_LOCK_CHECK (connection);
+
+  link = _dbus_list_get_first_link (&connection->incoming_messages);
+
+  while (link != NULL)
+    {
+      DBusMessage *reply = link->data;
+
+      if (dbus_message_get_reply_serial (reply) == client_serial)
+        {
+          _dbus_verbose ("%s reply to %d found in queue\n", _DBUS_FUNCTION_NAME, client_serial);
+          return TRUE;
+        }
+      link = _dbus_list_get_next_link (&connection->incoming_messages, link);
+    }
+
+  return FALSE;
+}
+
+/* This is slightly strange since we can pop a message here without
+ * the dispatch lock.
+ */
+static DBusMessage*
+check_for_reply_unlocked (DBusConnection *connection,
+                          dbus_uint32_t   client_serial)
+{
+  DBusList *link;
+
+  HAVE_LOCK_CHECK (connection);
+  
+  link = _dbus_list_get_first_link (&connection->incoming_messages);
+
+  while (link != NULL)
+    {
+      DBusMessage *reply = link->data;
+
+      if (dbus_message_get_reply_serial (reply) == client_serial)
+       {
+         _dbus_list_remove_link (&connection->incoming_messages, link);
+         connection->n_incoming  -= 1;
+         return reply;
+       }
+      link = _dbus_list_get_next_link (&connection->incoming_messages, link);
+    }
+
+  return NULL;
+}
+
+static void
+connection_timeout_and_complete_all_pending_calls_unlocked (DBusConnection *connection)
+{
+   /* We can't iterate over the hash in the normal way since we'll be
+    * dropping the lock for each item. So we restart the
+    * iter each time as we drain the hash table.
+    */
+   
+   while (_dbus_hash_table_get_n_entries (connection->pending_replies) > 0)
+    {
+      DBusPendingCall *pending;
+      DBusHashIter iter;
+      
+      _dbus_hash_iter_init (connection->pending_replies, &iter);
+      _dbus_hash_iter_next (&iter);
+       
+      pending = _dbus_hash_iter_get_value (&iter);
+      _dbus_pending_call_ref_unlocked (pending);
+       
+      _dbus_pending_call_queue_timeout_error_unlocked (pending, 
+                                                       connection);
+
+      if (_dbus_pending_call_is_timeout_added_unlocked (pending))
+          _dbus_connection_remove_timeout_unlocked (connection,
+                                                    _dbus_pending_call_get_timeout_unlocked (pending));
+      _dbus_pending_call_set_timeout_added_unlocked (pending, FALSE);       
+      _dbus_hash_iter_remove_entry (&iter);
+
+      _dbus_pending_call_unref_and_unlock (pending);
+      CONNECTION_LOCK (connection);
+    }
+  HAVE_LOCK_CHECK (connection);
+}
+
+static void
+complete_pending_call_and_unlock (DBusConnection  *connection,
+                                  DBusPendingCall *pending,
+                                  DBusMessage     *message)
+{
+  _dbus_pending_call_set_reply_unlocked (pending, message);
+  _dbus_pending_call_ref_unlocked (pending); /* in case there's no app with a ref held */
+  _dbus_connection_detach_pending_call_and_unlock (connection, pending);
+  /* Must be called unlocked since it invokes app callback */
+  _dbus_pending_call_complete (pending);
+  dbus_pending_call_unref (pending);
+}
+
+static dbus_bool_t
+check_for_reply_and_update_dispatch_unlocked (DBusConnection  *connection,
+                                              DBusPendingCall *pending)
+{
+  DBusMessage *reply;
+  DBusDispatchStatus status;
+
+  reply = check_for_reply_unlocked (connection, 
+                                    _dbus_pending_call_get_reply_serial_unlocked (pending));
+  if (reply != NULL)
+    {
+      _dbus_verbose ("checked for reply\n");
+
+      _dbus_verbose ("dbus_connection_send_with_reply_and_block(): got reply\n");
+
+      complete_pending_call_and_unlock (connection, pending, reply);
+      dbus_message_unref (reply);
+
+      CONNECTION_LOCK (connection);
+      status = _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (connection);
+      _dbus_connection_update_dispatch_status_and_unlock (connection, status);
+      dbus_pending_call_unref (pending);
+
+      return TRUE;
+    }
+
+  return FALSE;
+}
+
+/**
+ * Blocks until a pending call times out or gets a reply.
+ *
+ * Does not re-enter the main loop or run filter/path-registered
+ * callbacks. The reply to the message will not be seen by
+ * filter callbacks.
+ *
+ * Returns immediately if pending call already got a reply.
+ * 
+ * @todo could use performance improvements (it keeps scanning
+ * the whole message queue for example)
+ *
+ * @param pending the pending call we block for a reply on
+ */
+void
+_dbus_connection_block_pending_call (DBusPendingCall *pending)
+{
+  long start_tv_sec, start_tv_usec;
+  long tv_sec, tv_usec;
+  DBusDispatchStatus status;
+  DBusConnection *connection;
+  dbus_uint32_t client_serial;
+  DBusTimeout *timeout;
+  int timeout_milliseconds, elapsed_milliseconds;
+
+  _dbus_assert (pending != NULL);
+
+  if (dbus_pending_call_get_completed (pending))
+    return;
+
+  dbus_pending_call_ref (pending); /* necessary because the call could be canceled */
+
+  connection = _dbus_pending_call_get_connection_and_lock (pending);
+  
+  /* Flush message queue - note, can affect dispatch status */
+  _dbus_connection_flush_unlocked (connection);
+
+  client_serial = _dbus_pending_call_get_reply_serial_unlocked (pending);
+
+  /* note that timeout_milliseconds is limited to a smallish value
+   * in _dbus_pending_call_new() so overflows aren't possible
+   * below
+   */
+  timeout = _dbus_pending_call_get_timeout_unlocked (pending);
+  _dbus_get_current_time (&start_tv_sec, &start_tv_usec);
+  if (timeout)
+    {
+      timeout_milliseconds = dbus_timeout_get_interval (timeout);
+
+      _dbus_verbose ("dbus_connection_send_with_reply_and_block(): will block %d milliseconds for reply serial %u from %ld sec %ld usec\n",
+                     timeout_milliseconds,
+                     client_serial,
+                     start_tv_sec, start_tv_usec);
+    }
+  else
+    {
+      timeout_milliseconds = -1;
+
+      _dbus_verbose ("dbus_connection_send_with_reply_and_block(): will block for reply serial %u\n", client_serial);
+    }
+
+  /* check to see if we already got the data off the socket */
+  /* from another blocked pending call */
+  if (check_for_reply_and_update_dispatch_unlocked (connection, pending))
+    return;
+
+  /* Now we wait... */
+  /* always block at least once as we know we don't have the reply yet */
+  _dbus_connection_do_iteration_unlocked (connection,
+                                          pending,
+                                          DBUS_ITERATION_DO_READING |
+                                          DBUS_ITERATION_BLOCK,
+                                          timeout_milliseconds);
+
+ recheck_status:
+
+  _dbus_verbose ("top of recheck\n");
+  
+  HAVE_LOCK_CHECK (connection);
+  
+  /* queue messages and get status */
+
+  status = _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (connection);
+
+  /* the get_completed() is in case a dispatch() while we were blocking
+   * got the reply instead of us.
+   */
+  if (_dbus_pending_call_get_completed_unlocked (pending))
+    {
+      _dbus_verbose ("Pending call completed by dispatch\n");
+      _dbus_connection_update_dispatch_status_and_unlock (connection, status);
+      dbus_pending_call_unref (pending);
+      return;
+    }
+  
+  if (status == DBUS_DISPATCH_DATA_REMAINS)
+    {
+      if (check_for_reply_and_update_dispatch_unlocked (connection, pending))
+        return;
+    }
+  
+  _dbus_get_current_time (&tv_sec, &tv_usec);
+  elapsed_milliseconds = (tv_sec - start_tv_sec) * 1000 +
+         (tv_usec - start_tv_usec) / 1000;
+  
+  if (!_dbus_connection_get_is_connected_unlocked (connection))
+    {
+      DBusMessage *error_msg;
+
+      error_msg = generate_local_error_message (client_serial,
+                                                DBUS_ERROR_DISCONNECTED, 
+                                                "Connection was disconnected before a reply was received"); 
+
+      /* on OOM error_msg is set to NULL */
+      complete_pending_call_and_unlock (connection, pending, error_msg);
+      dbus_pending_call_unref (pending);
+      return;
+    }
+  else if (connection->disconnect_message_link == NULL)
+    _dbus_verbose ("dbus_connection_send_with_reply_and_block(): disconnected\n");
+  else if (timeout == NULL)
+    {
+       if (status == DBUS_DISPATCH_NEED_MEMORY)
+        {
+          /* Try sleeping a bit, as we aren't sure we need to block for reading,
+           * we may already have a reply in the buffer and just can't process
+           * it.
+           */
+          _dbus_verbose ("dbus_connection_send_with_reply_and_block() waiting for more memory\n");
+
+          _dbus_memory_pause_based_on_timeout (timeout_milliseconds - elapsed_milliseconds);
+        }
+      else
+        {          
+          /* block again, we don't have the reply buffered yet. */
+          _dbus_connection_do_iteration_unlocked (connection,
+                                                  pending,
+                                                  DBUS_ITERATION_DO_READING |
+                                                  DBUS_ITERATION_BLOCK,
+                                                  timeout_milliseconds - elapsed_milliseconds);
+        }
+
+      goto recheck_status;
+    }
+  else if (tv_sec < start_tv_sec)
+    _dbus_verbose ("dbus_connection_send_with_reply_and_block(): clock set backward\n");
+  else if (elapsed_milliseconds < timeout_milliseconds)
+    {
+      _dbus_verbose ("dbus_connection_send_with_reply_and_block(): %d milliseconds remain\n", timeout_milliseconds - elapsed_milliseconds);
+      
+      if (status == DBUS_DISPATCH_NEED_MEMORY)
+        {
+          /* Try sleeping a bit, as we aren't sure we need to block for reading,
+           * we may already have a reply in the buffer and just can't process
+           * it.
+           */
+          _dbus_verbose ("dbus_connection_send_with_reply_and_block() waiting for more memory\n");
+
+          _dbus_memory_pause_based_on_timeout (timeout_milliseconds - elapsed_milliseconds);
+        }
+      else
+        {          
+          /* block again, we don't have the reply buffered yet. */
+          _dbus_connection_do_iteration_unlocked (connection,
+                                                  NULL,
+                                                  DBUS_ITERATION_DO_READING |
+                                                  DBUS_ITERATION_BLOCK,
+                                                  timeout_milliseconds - elapsed_milliseconds);
+        }
+
+      goto recheck_status;
+    }
+
+  _dbus_verbose ("dbus_connection_send_with_reply_and_block(): Waited %d milliseconds and got no reply\n",
+                 elapsed_milliseconds);
+
+  _dbus_assert (!_dbus_pending_call_get_completed_unlocked (pending));
+  
+  /* unlock and call user code */
+  complete_pending_call_and_unlock (connection, pending, NULL);
+
+  /* update user code on dispatch status */
+  CONNECTION_LOCK (connection);
+  status = _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (connection);
+  _dbus_connection_update_dispatch_status_and_unlock (connection, status);
+  dbus_pending_call_unref (pending);
+}
+
+/** @} */
+
+/**
+ * @addtogroup DBusConnection
+ *
+ * @{
+ */
+
+/**
+ * Gets a connection to a remote address. If a connection to the given
+ * address already exists, returns the existing connection with its
+ * reference count incremented.  Otherwise, returns a new connection
+ * and saves the new connection for possible re-use if a future call
+ * to dbus_connection_open() asks to connect to the same server.
+ *
+ * Use dbus_connection_open_private() to get a dedicated connection
+ * not shared with other callers of dbus_connection_open().
+ *
+ * If the open fails, the function returns #NULL, and provides a
+ * reason for the failure in the error parameter. Pass #NULL for the
+ * error parameter if you aren't interested in the reason for
+ * failure.
+ *
+ * Because this connection is shared, no user of the connection
+ * may call dbus_connection_close(). However, when you are done with the
+ * connection you should call dbus_connection_unref().
+ *
+ * @note Prefer dbus_connection_open() to dbus_connection_open_private()
+ * unless you have good reason; connections are expensive enough
+ * that it's wasteful to create lots of connections to the same
+ * server.
+ * 
+ * @param address the address.
+ * @param error address where an error can be returned.
+ * @returns new connection, or #NULL on failure.
+ */
+DBusConnection*
+dbus_connection_open (const char     *address,
+                      DBusError      *error)
+{
+  DBusConnection *connection;
+
+  _dbus_return_val_if_fail (address != NULL, NULL);
+  _dbus_return_val_if_error_is_set (error, NULL);
+
+  connection = _dbus_connection_open_internal (address,
+                                               TRUE,
+                                               error);
+
+  return connection;
+}
+
+/**
+ * Opens a new, dedicated connection to a remote address. Unlike
+ * dbus_connection_open(), always creates a new connection.
+ * This connection will not be saved or recycled by libdbus.
+ *
+ * If the open fails, the function returns #NULL, and provides a
+ * reason for the failure in the error parameter. Pass #NULL for the
+ * error parameter if you aren't interested in the reason for
+ * failure.
+ *
+ * When you are done with this connection, you must
+ * dbus_connection_close() to disconnect it,
+ * and dbus_connection_unref() to free the connection object.
+ * 
+ * (The dbus_connection_close() can be skipped if the
+ * connection is already known to be disconnected, for example
+ * if you are inside a handler for the Disconnected signal.)
+ *
+ * @note Prefer dbus_connection_open() to dbus_connection_open_private()
+ * unless you have good reason; connections are expensive enough
+ * that it's wasteful to create lots of connections to the same
+ * server.
+ *
+ * @param address the address.
+ * @param error address where an error can be returned.
+ * @returns new connection, or #NULL on failure.
+ */
+DBusConnection*
+dbus_connection_open_private (const char     *address,
+                              DBusError      *error)
+{
+  DBusConnection *connection;
+
+  _dbus_return_val_if_fail (address != NULL, NULL);
+  _dbus_return_val_if_error_is_set (error, NULL);
+
+  connection = _dbus_connection_open_internal (address,
                                                FALSE,
                                                error);
 
@@ -1744,9 +2636,14 @@ dbus_connection_ref (DBusConnection *connection)
   
   /* The connection lock is better than the global
    * lock in the atomic increment fallback
+   *
+   * (FIXME but for now we always use the atomic version,
+   * to avoid taking the connection lock, due to
+   * the mess with set_timeout_functions()/set_watch_functions()
+   * calling out to the app without dropping locks)
    */
   
-#ifdef DBUS_HAVE_ATOMIC_INT
+#if 1
   _dbus_atomic_inc (&connection->refcount);
 #else
   CONNECTION_LOCK (connection);
@@ -1766,9 +2663,9 @@ free_outgoing_message (void *element,
   DBusMessage *message = element;
   DBusConnection *connection = data;
 
-  _dbus_message_remove_size_counter (message,
-                                     connection->outgoing_counter,
-                                     NULL);
+  _dbus_message_remove_counter (message,
+                                connection->outgoing_counter,
+                                NULL);
   dbus_message_unref (message);
 }
 
@@ -1805,1058 +2702,813 @@ _dbus_connection_last_unref (DBusConnection *connection)
   connection->timeouts = NULL;
 
   _dbus_data_slot_list_free (&connection->slot_list);
-  
-  link = _dbus_list_get_first_link (&connection->filter_list);
-  while (link != NULL)
-    {
-      DBusMessageFilter *filter = link->data;
-      DBusList *next = _dbus_list_get_next_link (&connection->filter_list, link);
-
-      filter->function = NULL;
-      _dbus_message_filter_unref (filter); /* calls app callback */
-      link->data = NULL;
-      
-      link = next;
-    }
-  _dbus_list_clear (&connection->filter_list);
-  
-  /* ---- Done with stuff that invokes application callbacks */
-
-  _dbus_object_tree_unref (connection->objects);  
-
-  _dbus_hash_table_unref (connection->pending_replies);
-  connection->pending_replies = NULL;
-  
-  _dbus_list_clear (&connection->filter_list);
-  
-  _dbus_list_foreach (&connection->outgoing_messages,
-                      free_outgoing_message,
-                     connection);
-  _dbus_list_clear (&connection->outgoing_messages);
-  
-  _dbus_list_foreach (&connection->incoming_messages,
-                     (DBusForeachFunction) dbus_message_unref,
-                     NULL);
-  _dbus_list_clear (&connection->incoming_messages);
-
-  _dbus_counter_unref (connection->outgoing_counter);
-
-  _dbus_transport_unref (connection->transport);
-
-  if (connection->disconnect_message_link)
-    {
-      DBusMessage *message = connection->disconnect_message_link->data;
-      dbus_message_unref (message);
-      _dbus_list_free_link (connection->disconnect_message_link);
-    }
-
-  _dbus_list_clear (&connection->link_cache);
-  
-  _dbus_condvar_free_at_location (&connection->dispatch_cond);
-  _dbus_condvar_free_at_location (&connection->io_path_cond);
-
-  _dbus_mutex_free_at_location (&connection->io_path_mutex);
-  _dbus_mutex_free_at_location (&connection->dispatch_mutex);
-
-  _dbus_mutex_free_at_location (&connection->mutex);
-  
-  dbus_free (connection);
-}
-
-/**
- * Decrements the reference count of a DBusConnection, and finalizes
- * it if the count reaches zero.  It is a bug to drop the last reference
- * to a connection that has not been disconnected.
- *
- * @todo in practice it can be quite tricky to never unref a connection
- * that's still connected; maybe there's some way we could avoid
- * the requirement.
- *
- * @param connection the connection.
- */
-void
-dbus_connection_unref (DBusConnection *connection)
-{
-  dbus_bool_t last_unref;
-
-  _dbus_return_if_fail (connection != NULL);
-  _dbus_return_if_fail (connection->generation == _dbus_current_generation);
-  
-  /* The connection lock is better than the global
-   * lock in the atomic increment fallback
-   */
-  
-#ifdef DBUS_HAVE_ATOMIC_INT
-  last_unref = (_dbus_atomic_dec (&connection->refcount) == 1);
-#else
-  CONNECTION_LOCK (connection);
-  
-  _dbus_assert (connection->refcount.value > 0);
-
-  connection->refcount.value -= 1;
-  last_unref = (connection->refcount.value == 0);
-
-#if 0
-  printf ("unref() connection %p count = %d\n", connection, connection->refcount.value);
-#endif
-  
-  CONNECTION_UNLOCK (connection);
-#endif
-  
-  if (last_unref)
-    _dbus_connection_last_unref (connection);
-}
-
-static void
-_dbus_connection_close_internal_and_unlock (DBusConnection *connection)
-{
-  DBusDispatchStatus status;
-  
-  _dbus_verbose ("Disconnecting %p\n", connection);
-  
-  _dbus_transport_disconnect (connection->transport);
-
-  _dbus_verbose ("%s middle\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
-  status = _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (connection);
-
-  /* this calls out to user code */
-  _dbus_connection_update_dispatch_status_and_unlock (connection, status);
-}
-
-void
-_dbus_connection_close_internal (DBusConnection *connection)
-{
-  _dbus_assert (connection != NULL);
-  _dbus_assert (connection->generation == _dbus_current_generation);
-
-  CONNECTION_LOCK (connection);
-  _dbus_connection_close_internal_and_unlock (connection);
-}
-
-/**
- * Closes the connection, so no further data can be sent or received.
- * Any further attempts to send data will result in errors.  This
- * function does not affect the connection's reference count.  It's
- * safe to disconnect a connection more than once; all calls after the
- * first do nothing. It's impossible to "reopen" a connection, a
- * new connection must be created. This function may result in a call
- * to the DBusDispatchStatusFunction set with
- * dbus_connection_set_dispatch_status_function(), as the disconnect
- * message it generates needs to be dispatched.
- *
- * If the connection is a shared connection we print out a warning that
- * you can not close shared connection and we return.  Internal calls
- * should use _dbus_connection_close_internal() to close shared connections.
- *
- * @param connection the connection.
- */
-void
-dbus_connection_close (DBusConnection *connection)
-{
-  _dbus_return_if_fail (connection != NULL);
-  _dbus_return_if_fail (connection->generation == _dbus_current_generation);
-
-  CONNECTION_LOCK (connection);
-
-  if (connection->shared)
-    {
-      CONNECTION_UNLOCK (connection);
-
-      _dbus_warn ("Applications can not close shared connections.  Please fix this in your app.  Ignoring close request and continuing.");
-      return;
-    }
-
-  _dbus_connection_close_internal_and_unlock (connection);
-}
-
-static dbus_bool_t
-_dbus_connection_get_is_connected_unlocked (DBusConnection *connection)
-{
-  HAVE_LOCK_CHECK (connection);
-  return _dbus_transport_get_is_connected (connection->transport);
-}
-
-/**
- * Gets whether the connection is currently connected.  All
- * connections are connected when they are opened.  A connection may
- * become disconnected when the remote application closes its end, or
- * exits; a connection may also be disconnected with
- * dbus_connection_close().
- *
- * @param connection the connection.
- * @returns #TRUE if the connection is still alive.
- */
-dbus_bool_t
-dbus_connection_get_is_connected (DBusConnection *connection)
-{
-  dbus_bool_t res;
-
-  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
-  
-  CONNECTION_LOCK (connection);
-  res = _dbus_connection_get_is_connected_unlocked (connection);
-  CONNECTION_UNLOCK (connection);
-  
-  return res;
-}
-
-/**
- * Gets whether the connection was authenticated. (Note that
- * if the connection was authenticated then disconnected,
- * this function still returns #TRUE)
- *
- * @param connection the connection
- * @returns #TRUE if the connection was ever authenticated
- */
-dbus_bool_t
-dbus_connection_get_is_authenticated (DBusConnection *connection)
-{
-  dbus_bool_t res;
-
-  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
-  
-  CONNECTION_LOCK (connection);
-  res = _dbus_transport_get_is_authenticated (connection->transport);
-  CONNECTION_UNLOCK (connection);
-  
-  return res;
-}
-
-/**
- * Set whether _exit() should be called when the connection receives a
- * disconnect signal. The call to _exit() comes after any handlers for
- * the disconnect signal run; handlers can cancel the exit by calling
- * this function.
- *
- * By default, exit_on_disconnect is #FALSE; but for message bus
- * connections returned from dbus_bus_get() it will be toggled on
- * by default.
- *
- * @param connection the connection
- * @param exit_on_disconnect #TRUE if _exit() should be called after a disconnect signal
- */
-void
-dbus_connection_set_exit_on_disconnect (DBusConnection *connection,
-                                        dbus_bool_t     exit_on_disconnect)
-{
-  _dbus_return_if_fail (connection != NULL);
-
-  CONNECTION_LOCK (connection);
-  connection->exit_on_disconnect = exit_on_disconnect != FALSE;
-  CONNECTION_UNLOCK (connection);
-}
-
-static DBusPreallocatedSend*
-_dbus_connection_preallocate_send_unlocked (DBusConnection *connection)
-{
-  DBusPreallocatedSend *preallocated;
-
-  HAVE_LOCK_CHECK (connection);
-  
-  _dbus_assert (connection != NULL);
-  
-  preallocated = dbus_new (DBusPreallocatedSend, 1);
-  if (preallocated == NULL)
-    return NULL;
-
-  if (connection->link_cache != NULL)
-    {
-      preallocated->queue_link =
-        _dbus_list_pop_first_link (&connection->link_cache);
-      preallocated->queue_link->data = NULL;
-    }
-  else
-    {
-      preallocated->queue_link = _dbus_list_alloc_link (NULL);
-      if (preallocated->queue_link == NULL)
-        goto failed_0;
-    }
-  
-  if (connection->link_cache != NULL)
-    {
-      preallocated->counter_link =
-        _dbus_list_pop_first_link (&connection->link_cache);
-      preallocated->counter_link->data = connection->outgoing_counter;
-    }
-  else
+  
+  link = _dbus_list_get_first_link (&connection->filter_list);
+  while (link != NULL)
     {
-      preallocated->counter_link = _dbus_list_alloc_link (connection->outgoing_counter);
-      if (preallocated->counter_link == NULL)
-        goto failed_1;
+      DBusMessageFilter *filter = link->data;
+      DBusList *next = _dbus_list_get_next_link (&connection->filter_list, link);
+
+      filter->function = NULL;
+      _dbus_message_filter_unref (filter); /* calls app callback */
+      link->data = NULL;
+      
+      link = next;
     }
+  _dbus_list_clear (&connection->filter_list);
+  
+  /* ---- Done with stuff that invokes application callbacks */
 
-  _dbus_counter_ref (preallocated->counter_link->data);
+  _dbus_object_tree_unref (connection->objects);  
 
-  preallocated->connection = connection;
+  _dbus_hash_table_unref (connection->pending_replies);
+  connection->pending_replies = NULL;
   
-  return preallocated;
+  _dbus_list_clear (&connection->filter_list);
   
- failed_1:
-  _dbus_list_free_link (preallocated->queue_link);
- failed_0:
-  dbus_free (preallocated);
+  _dbus_list_foreach (&connection->outgoing_messages,
+                      free_outgoing_message,
+                     connection);
+  _dbus_list_clear (&connection->outgoing_messages);
   
-  return NULL;
-}
+  _dbus_list_foreach (&connection->incoming_messages,
+                     (DBusForeachFunction) dbus_message_unref,
+                     NULL);
+  _dbus_list_clear (&connection->incoming_messages);
 
-/**
- * Preallocates resources needed to send a message, allowing the message 
- * to be sent without the possibility of memory allocation failure.
- * Allows apps to create a future guarantee that they can send
- * a message regardless of memory shortages.
- *
- * @param connection the connection we're preallocating for.
- * @returns the preallocated resources, or #NULL
- */
-DBusPreallocatedSend*
-dbus_connection_preallocate_send (DBusConnection *connection)
-{
-  DBusPreallocatedSend *preallocated;
+  _dbus_counter_unref (connection->outgoing_counter);
 
-  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, NULL);
+  _dbus_transport_unref (connection->transport);
 
-  CONNECTION_LOCK (connection);
+  if (connection->disconnect_message_link)
+    {
+      DBusMessage *message = connection->disconnect_message_link->data;
+      dbus_message_unref (message);
+      _dbus_list_free_link (connection->disconnect_message_link);
+    }
+
+  _dbus_list_clear (&connection->link_cache);
   
-  preallocated =
-    _dbus_connection_preallocate_send_unlocked (connection);
+  _dbus_condvar_free_at_location (&connection->dispatch_cond);
+  _dbus_condvar_free_at_location (&connection->io_path_cond);
 
-  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+  _dbus_mutex_free_at_location (&connection->io_path_mutex);
+  _dbus_mutex_free_at_location (&connection->dispatch_mutex);
 
-  return preallocated;
+  _dbus_mutex_free_at_location (&connection->slot_mutex);
+
+  _dbus_mutex_free_at_location (&connection->mutex);
+  
+  dbus_free (connection);
 }
 
 /**
- * Frees preallocated message-sending resources from
- * dbus_connection_preallocate_send(). Should only
- * be called if the preallocated resources are not used
- * to send a message.
+ * Decrements the reference count of a DBusConnection, and finalizes
+ * it if the count reaches zero.
  *
- * @param connection the connection
- * @param preallocated the resources
+ * Note: it is a bug to drop the last reference to a connection that
+ * is still connected.
+ *
+ * For shared connections, libdbus will own a reference
+ * as long as the connection is connected, so you can know that either
+ * you don't have the last reference, or it's OK to drop the last reference.
+ * Most connections are shared. dbus_connection_open() and dbus_bus_get()
+ * return shared connections.
+ *
+ * For private connections, the creator of the connection must arrange for
+ * dbus_connection_close() to be called prior to dropping the last reference.
+ * Private connections come from dbus_connection_open_private() or dbus_bus_get_private().
+ *
+ * @param connection the connection.
  */
 void
-dbus_connection_free_preallocated_send (DBusConnection       *connection,
-                                        DBusPreallocatedSend *preallocated)
-{
-  _dbus_return_if_fail (connection != NULL);
-  _dbus_return_if_fail (preallocated != NULL);  
-  _dbus_return_if_fail (connection == preallocated->connection);
-
-  _dbus_list_free_link (preallocated->queue_link);
-  _dbus_counter_unref (preallocated->counter_link->data);
-  _dbus_list_free_link (preallocated->counter_link);
-  dbus_free (preallocated);
-}
-
-/* Called with lock held, does not update dispatch status */
-static void
-_dbus_connection_send_preallocated_unlocked_no_update (DBusConnection       *connection,
-                                                       DBusPreallocatedSend *preallocated,
-                                                       DBusMessage          *message,
-                                                       dbus_uint32_t        *client_serial)
+dbus_connection_unref (DBusConnection *connection)
 {
-  dbus_uint32_t serial;
-  const char *sig;
-
-  preallocated->queue_link->data = message;
-  _dbus_list_prepend_link (&connection->outgoing_messages,
-                           preallocated->queue_link);
-
-  _dbus_message_add_size_counter_link (message,
-                                       preallocated->counter_link);
+  dbus_bool_t last_unref;
 
-  dbus_free (preallocated);
-  preallocated = NULL;
+  _dbus_return_if_fail (connection != NULL);
+  _dbus_return_if_fail (connection->generation == _dbus_current_generation);
   
-  dbus_message_ref (message);
+  /* The connection lock is better than the global
+   * lock in the atomic increment fallback
+   *
+   * (FIXME but for now we always use the atomic version,
+   * to avoid taking the connection lock, due to
+   * the mess with set_timeout_functions()/set_watch_functions()
+   * calling out to the app without dropping locks)
+   */
   
-  connection->n_outgoing += 1;
-
-  sig = dbus_message_get_signature (message);
+#if 1
+  last_unref = (_dbus_atomic_dec (&connection->refcount) == 1);
+#else
+  CONNECTION_LOCK (connection);
   
-  _dbus_verbose ("Message %p (%d %s %s %s '%s') for %s added to outgoing queue %p, %d pending to send\n",
-                 message,
-                 dbus_message_get_type (message),
-                 dbus_message_get_path (message) ?
-                 dbus_message_get_path (message) :
-                 "no path",
-                 dbus_message_get_interface (message) ?
-                 dbus_message_get_interface (message) :
-                 "no interface",
-                 dbus_message_get_member (message) ?
-                 dbus_message_get_member (message) :
-                 "no member",
-                 sig,
-                 dbus_message_get_destination (message) ?
-                 dbus_message_get_destination (message) :
-                 "null",
-                 connection,
-                 connection->n_outgoing);
+  _dbus_assert (connection->refcount.value > 0);
 
-  if (dbus_message_get_serial (message) == 0)
-    {
-      serial = _dbus_connection_get_next_client_serial (connection);
-      _dbus_message_set_serial (message, serial);
-      if (client_serial)
-        *client_serial = serial;
-    }
-  else
-    {
-      if (client_serial)
-        *client_serial = dbus_message_get_serial (message);
-    }
+  connection->refcount.value -= 1;
+  last_unref = (connection->refcount.value == 0);
 
-  _dbus_verbose ("Message %p serial is %u\n",
-                 message, dbus_message_get_serial (message));
+#if 0
+  printf ("unref() connection %p count = %d\n", connection, connection->refcount.value);
+#endif
   
-  _dbus_message_lock (message);
-
-  /* Now we need to run an iteration to hopefully just write the messages
-   * out immediately, and otherwise get them queued up
-   */
-  _dbus_connection_do_iteration_unlocked (connection,
-                                          DBUS_ITERATION_DO_WRITING,
-                                          -1);
-
-  /* If stuff is still queued up, be sure we wake up the main loop */
-  if (connection->n_outgoing > 0)
-    _dbus_connection_wakeup_mainloop (connection);
+  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+#endif
+  
+  if (last_unref)
+    {
+#ifndef DBUS_DISABLE_CHECKS
+      if (_dbus_transport_get_is_connected (connection->transport))
+        {
+          _dbus_warn_check_failed ("The last reference on a connection was dropped without closing the connection. This is a bug in an application. See dbus_connection_unref() documentation for details.\n%s",
+                                   connection->shareable ?
+                                   "Most likely, the application called unref() too many times and removed a reference belonging to libdbus, since this is a shared connection.\n" : 
+                                    "Most likely, the application was supposed to call dbus_connection_close(), since this is a private connection.\n");
+          return;
+        }
+#endif
+      _dbus_connection_last_unref (connection);
+    }
 }
 
+/*
+ * Note that the transport can disconnect itself (other end drops us)
+ * and in that case this function never runs. So this function must
+ * not do anything more than disconnect the transport and update the
+ * dispatch status.
+ * 
+ * If the transport self-disconnects, then we assume someone will
+ * dispatch the connection to cause the dispatch status update.
+ */
 static void
-_dbus_connection_send_preallocated_and_unlock (DBusConnection       *connection,
-                                              DBusPreallocatedSend *preallocated,
-                                              DBusMessage          *message,
-                                              dbus_uint32_t        *client_serial)
+_dbus_connection_close_possibly_shared_and_unlock (DBusConnection *connection)
 {
   DBusDispatchStatus status;
 
   HAVE_LOCK_CHECK (connection);
   
-  _dbus_connection_send_preallocated_unlocked_no_update (connection,
-                                                         preallocated,
-                                                         message, client_serial);
-
-  _dbus_verbose ("%s middle\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
-  status = _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (connection);
-
-  /* this calls out to user code */
-  _dbus_connection_update_dispatch_status_and_unlock (connection, status);
-}
+  _dbus_verbose ("Disconnecting %p\n", connection);
 
-/**
- * Sends a message using preallocated resources. This function cannot fail.
- * It works identically to dbus_connection_send() in other respects.
- * Preallocated resources comes from dbus_connection_preallocate_send().
- * This function "consumes" the preallocated resources, they need not
- * be freed separately.
- *
- * @param connection the connection
- * @param preallocated the preallocated resources
- * @param message the message to send
- * @param client_serial return location for client serial assigned to the message
- */
-void
-dbus_connection_send_preallocated (DBusConnection       *connection,
-                                   DBusPreallocatedSend *preallocated,
-                                   DBusMessage          *message,
-                                   dbus_uint32_t        *client_serial)
-{
-  _dbus_return_if_fail (connection != NULL);
-  _dbus_return_if_fail (preallocated != NULL);
-  _dbus_return_if_fail (message != NULL);
-  _dbus_return_if_fail (preallocated->connection == connection);
-  _dbus_return_if_fail (dbus_message_get_type (message) != DBUS_MESSAGE_TYPE_METHOD_CALL ||
-                        dbus_message_get_member (message) != NULL);
-  _dbus_return_if_fail (dbus_message_get_type (message) != DBUS_MESSAGE_TYPE_SIGNAL ||
-                        (dbus_message_get_interface (message) != NULL &&
-                         dbus_message_get_member (message) != NULL));
+  /* We need to ref because update_dispatch_status_and_unlock will unref
+   * the connection if it was shared and libdbus was the only remaining
+   * refcount holder.
+   */
+  _dbus_connection_ref_unlocked (connection);
   
-  CONNECTION_LOCK (connection);
-  _dbus_connection_send_preallocated_and_unlock (connection,
-                                                preallocated,
-                                                message, client_serial);
-}
+  _dbus_transport_disconnect (connection->transport);
 
-static dbus_bool_t
-_dbus_connection_send_unlocked_no_update (DBusConnection *connection,
-                                          DBusMessage    *message,
-                                          dbus_uint32_t  *client_serial)
-{
-  DBusPreallocatedSend *preallocated;
+  /* This has the side effect of queuing the disconnect message link
+   * (unless we don't have enough memory, possibly, so don't assert it).
+   * After the disconnect message link is queued, dbus_bus_get/dbus_connection_open
+   * should never again return the newly-disconnected connection.
+   *
+   * However, we only unref the shared connection and exit_on_disconnect when
+   * the disconnect message reaches the head of the message queue,
+   * NOT when it's first queued.
+   */
+  status = _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (connection);
 
-  _dbus_assert (connection != NULL);
-  _dbus_assert (message != NULL);
-  
-  preallocated = _dbus_connection_preallocate_send_unlocked (connection);
-  if (preallocated == NULL)
-    return FALSE;
+  /* This calls out to user code */
+  _dbus_connection_update_dispatch_status_and_unlock (connection, status);
 
-  _dbus_connection_send_preallocated_unlocked_no_update (connection,
-                                                         preallocated,
-                                                         message,
-                                                         client_serial);
-  return TRUE;
+  /* Could also call out to user code */
+  dbus_connection_unref (connection);
 }
 
-dbus_bool_t
-_dbus_connection_send_and_unlock (DBusConnection *connection,
-                                 DBusMessage    *message,
-                                 dbus_uint32_t  *client_serial)
+/**
+ * Closes a private connection, so no further data can be sent or received.
+ * This disconnects the transport (such as a socket) underlying the
+ * connection.
+ *
+ * Attempts to send messages after closing a connection are safe, but will result in
+ * error replies generated locally in libdbus.
+ * 
+ * This function does not affect the connection's reference count.  It's
+ * safe to close a connection more than once; all calls after the
+ * first do nothing. It's impossible to "reopen" a connection, a
+ * new connection must be created. This function may result in a call
+ * to the DBusDispatchStatusFunction set with
+ * dbus_connection_set_dispatch_status_function(), as the disconnect
+ * message it generates needs to be dispatched.
+ *
+ * If a connection is dropped by the remote application, it will
+ * close itself. 
+ * 
+ * You must close a connection prior to releasing the last reference to
+ * the connection. If you dbus_connection_unref() for the last time
+ * without closing the connection, the results are undefined; it
+ * is a bug in your program and libdbus will try to print a warning.
+ *
+ * You may not close a shared connection. Connections created with
+ * dbus_connection_open() or dbus_bus_get() are shared.
+ * These connections are owned by libdbus, and applications should
+ * only unref them, never close them. Applications can know it is
+ * safe to unref these connections because libdbus will be holding a
+ * reference as long as the connection is open. Thus, either the
+ * connection is closed and it is OK to drop the last reference,
+ * or the connection is open and the app knows it does not have the
+ * last reference.
+ *
+ * Connections created with dbus_connection_open_private() or
+ * dbus_bus_get_private() are not kept track of or referenced by
+ * libdbus. The creator of these connections is responsible for
+ * calling dbus_connection_close() prior to releasing the last
+ * reference, if the connection is not already disconnected.
+ *
+ * @param connection the private (unshared) connection to close
+ */
+void
+dbus_connection_close (DBusConnection *connection)
 {
-  DBusPreallocatedSend *preallocated;
+  _dbus_return_if_fail (connection != NULL);
+  _dbus_return_if_fail (connection->generation == _dbus_current_generation);
 
-  _dbus_assert (connection != NULL);
-  _dbus_assert (message != NULL);
-  
-  preallocated = _dbus_connection_preallocate_send_unlocked (connection);
-  if (preallocated == NULL)
+  CONNECTION_LOCK (connection);
+
+#ifndef DBUS_DISABLE_CHECKS
+  if (connection->shareable)
     {
       CONNECTION_UNLOCK (connection);
-      return FALSE;
+
+      _dbus_warn_check_failed ("Applications must not close shared connections - see dbus_connection_close() docs. This is a bug in the application.\n");
+      return;
     }
+#endif
+  
+  _dbus_connection_close_possibly_shared_and_unlock (connection);
+}
 
-  _dbus_connection_send_preallocated_and_unlock (connection,
-                                                preallocated,
-                                                message,
-                                                client_serial);
-  return TRUE;
+static dbus_bool_t
+_dbus_connection_get_is_connected_unlocked (DBusConnection *connection)
+{
+  HAVE_LOCK_CHECK (connection);
+  return _dbus_transport_get_is_connected (connection->transport);
 }
 
 /**
- * Adds a message to the outgoing message queue. Does not block to
- * write the message to the network; that happens asynchronously. To
- * force the message to be written, call dbus_connection_flush().
- * Because this only queues the message, the only reason it can
- * fail is lack of memory. Even if the connection is disconnected,
- * no error will be returned.
- *
- * If the function fails due to lack of memory, it returns #FALSE.
- * The function will never fail for other reasons; even if the
- * connection is disconnected, you can queue an outgoing message,
- * though obviously it won't be sent.
+ * Gets whether the connection is currently open.  A connection may
+ * become disconnected when the remote application closes its end, or
+ * exits; a connection may also be disconnected with
+ * dbus_connection_close().
  * 
+ * There are not separate states for "closed" and "disconnected," the two
+ * terms are synonymous. This function should really be called
+ * get_is_open() but for historical reasons is not.
+ *
  * @param connection the connection.
- * @param message the message to write.
- * @param client_serial return location for client serial.
- * @returns #TRUE on success.
+ * @returns #TRUE if the connection is still alive.
  */
 dbus_bool_t
-dbus_connection_send (DBusConnection *connection,
-                      DBusMessage    *message,
-                      dbus_uint32_t  *client_serial)
+dbus_connection_get_is_connected (DBusConnection *connection)
 {
-  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
-  _dbus_return_val_if_fail (message != NULL, FALSE);
+  dbus_bool_t res;
 
+  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
+  
   CONNECTION_LOCK (connection);
-
-  return _dbus_connection_send_and_unlock (connection,
-                                          message,
-                                          client_serial);
+  res = _dbus_connection_get_is_connected_unlocked (connection);
+  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+  
+  return res;
 }
 
-static dbus_bool_t
-reply_handler_timeout (void *data)
+/**
+ * Gets whether the connection was authenticated. (Note that
+ * if the connection was authenticated then disconnected,
+ * this function still returns #TRUE)
+ *
+ * @param connection the connection
+ * @returns #TRUE if the connection was ever authenticated
+ */
+dbus_bool_t
+dbus_connection_get_is_authenticated (DBusConnection *connection)
 {
-  DBusConnection *connection;
-  DBusDispatchStatus status;
-  DBusPendingCall *pending = data;
-
-  connection = _dbus_pending_call_get_connection_and_lock (pending);
+  dbus_bool_t res;
 
-  _dbus_pending_call_queue_timeout_error_unlocked (pending, 
-                                                   connection);
-  _dbus_connection_remove_timeout_unlocked (connection,
-                                           _dbus_pending_call_get_timeout_unlocked (pending));
-  _dbus_pending_call_set_timeout_added_unlocked (pending, FALSE);
+  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
+  
+  CONNECTION_LOCK (connection);
+  res = _dbus_transport_get_is_authenticated (connection->transport);
+  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+  
+  return res;
+}
 
-  _dbus_verbose ("%s middle\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
-  status = _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (connection);
+/**
+ * Gets whether the connection is not authenticated as a specific
+ * user.  If the connection is not authenticated, this function
+ * returns #TRUE, and if it is authenticated but as an anonymous user,
+ * it returns #TRUE.  If it is authenticated as a specific user, then
+ * this returns #FALSE. (Note that if the connection was authenticated
+ * as anonymous then disconnected, this function still returns #TRUE.)
+ *
+ * If the connection is not anonymous, you can use
+ * dbus_connection_get_unix_user() and
+ * dbus_connection_get_windows_user() to see who it's authorized as.
+ *
+ * If you want to prevent non-anonymous authorization, use
+ * dbus_server_set_auth_mechanisms() to remove the mechanisms that
+ * allow proving user identity (i.e. only allow the ANONYMOUS
+ * mechanism).
+ * 
+ * @param connection the connection
+ * @returns #TRUE if not authenticated or authenticated as anonymous 
+ */
+dbus_bool_t
+dbus_connection_get_is_anonymous (DBusConnection *connection)
+{
+  dbus_bool_t res;
 
-  /* Unlocks, and calls out to user code */
-  _dbus_connection_update_dispatch_status_and_unlock (connection, status);
+  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
   
-  return TRUE;
+  CONNECTION_LOCK (connection);
+  res = _dbus_transport_get_is_anonymous (connection->transport);
+  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+  
+  return res;
 }
 
 /**
- * Queues a message to send, as with dbus_connection_send_message(),
- * but also returns a #DBusPendingCall used to receive a reply to the
- * message. If no reply is received in the given timeout_milliseconds,
- * this function expires the pending reply and generates a synthetic
- * error reply (generated in-process, not by the remote application)
- * indicating that a timeout occurred.
- *
- * A #DBusPendingCall will see a reply message after any filters, but
- * before any object instances or other handlers. A #DBusPendingCall
- * will always see exactly one reply message, unless it's cancelled
- * with dbus_pending_call_cancel().
+ * Gets the ID of the server address we are authenticated to, if this
+ * connection is on the client side. If the connection is on the
+ * server side, this will always return #NULL - use dbus_server_get_id()
+ * to get the ID of your own server, if you are the server side.
  * 
- * If a filter filters out the reply before the handler sees it, the
- * reply is immediately timed out and a timeout error reply is
- * generated. If a filter removes the timeout error reply then the
- * #DBusPendingCall will get confused. Filtering the timeout error
- * is thus considered a bug and will print a warning.
+ * If a client-side connection is not authenticated yet, the ID may be
+ * available if it was included in the server address, but may not be
+ * available. The only way to be sure the server ID is available
+ * is to wait for authentication to complete.
+ *
+ * In general, each mode of connecting to a given server will have
+ * its own ID. So for example, if the session bus daemon is listening
+ * on UNIX domain sockets and on TCP, then each of those modalities
+ * will have its own server ID.
+ *
+ * If you want an ID that identifies an entire session bus, look at
+ * dbus_bus_get_id() instead (which is just a convenience wrapper
+ * around the org.freedesktop.DBus.GetId method invoked on the bus).
+ *
+ * You can also get a machine ID; see dbus_get_local_machine_id() to
+ * get the machine you are on.  There isn't a convenience wrapper, but
+ * you can invoke org.freedesktop.DBus.Peer.GetMachineId on any peer
+ * to get the machine ID on the other end.
  * 
- * If #NULL is passed for the pending_return, the #DBusPendingCall
- * will still be generated internally, and used to track
- * the message reply timeout. This means a timeout error will
- * occur if no reply arrives, unlike with dbus_connection_send().
+ * The D-Bus specification describes the server ID and other IDs in a
+ * bit more detail.
  *
- * If -1 is passed for the timeout, a sane default timeout is used. -1
- * is typically the best value for the timeout for this reason, unless
- * you want a very short or very long timeout.  There is no way to
- * avoid a timeout entirely, other than passing INT_MAX for the
- * timeout to postpone it indefinitely.
- * 
  * @param connection the connection
- * @param message the message to send
- * @param pending_return return location for a #DBusPendingCall object, or #NULLif connection is disconnected
- * @param timeout_milliseconds timeout in milliseconds or -1 for default
- * @returns #FALSE if no memory, #TRUE otherwise.
- *
+ * @returns the server ID or #NULL if no memory or the connection is server-side
  */
-dbus_bool_t
-dbus_connection_send_with_reply (DBusConnection     *connection,
-                                 DBusMessage        *message,
-                                 DBusPendingCall   **pending_return,
-                                 int                 timeout_milliseconds)
+char*
+dbus_connection_get_server_id (DBusConnection *connection)
 {
-  DBusPendingCall *pending;
-  dbus_int32_t serial = -1;
-  DBusDispatchStatus status;
+  char *id;
 
-  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
-  _dbus_return_val_if_fail (message != NULL, FALSE);
-  _dbus_return_val_if_fail (timeout_milliseconds >= 0 || timeout_milliseconds == -1, FALSE);
-
-  if (pending_return)
-    *pending_return = NULL;
+  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, NULL);
 
   CONNECTION_LOCK (connection);
+  id = _dbus_strdup (_dbus_transport_get_server_id (connection->transport));
+  CONNECTION_UNLOCK (connection);
 
-   if (!_dbus_connection_get_is_connected_unlocked (connection))
-    {
-      CONNECTION_UNLOCK (connection);
-
-      *pending_return = NULL;
-
-      return TRUE;
-    }
+  return id;
+}
 
-  pending = _dbus_pending_call_new_unlocked (connection,
-                                             timeout_milliseconds,
-                                             reply_handler_timeout);
+/**
+ * Tests whether a certain type can be send via the connection. This
+ * will always return TRUE for all types, with the exception of
+ * DBUS_TYPE_UNIX_FD. The function will return TRUE for
+ * DBUS_TYPE_UNIX_FD only on systems that know Unix file descriptors
+ * and can send them via the chosen transport and when the remote side
+ * supports this.
+ *
+ * This function can be used to do runtime checking for types that
+ * might be unknown to the specific D-Bus client implementation
+ * version, i.e. it will return FALSE for all types this
+ * implementation does not know.
+ *
+ * @param connection the connection
+ * @param type the type to check
+ * @returns TRUE if the type may be send via the connection
+ */
+dbus_bool_t
+dbus_connection_can_send_type(DBusConnection *connection,
+                                  int type)
+{
+  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
 
-  if (pending == NULL)
-    {
-      CONNECTION_UNLOCK (connection);
-      return FALSE;
-    }
+  if (!dbus_type_is_valid (type))
+    return FALSE;
 
-  /* Assign a serial to the message */
-  serial = dbus_message_get_serial (message);
-  if (serial == 0)
-    {
-      serial = _dbus_connection_get_next_client_serial (connection);
-      _dbus_message_set_serial (message, serial);
-    }
+  if (type != DBUS_TYPE_UNIX_FD)
+    return TRUE;
 
-  if (!_dbus_pending_call_set_timeout_error_unlocked (pending, message, serial))
-    goto error;
-    
-  /* Insert the serial in the pending replies hash;
-   * hash takes a refcount on DBusPendingCall.
-   * Also, add the timeout.
-   */
-  if (!_dbus_connection_attach_pending_call_unlocked (connection,
-                                                     pending))
-    goto error;
-  if (!_dbus_connection_send_unlocked_no_update (connection, message, NULL))
-    {
-      _dbus_connection_detach_pending_call_and_unlock (connection,
-                                                      pending);
-      goto error_unlocked;
-    }
+#ifdef HAVE_UNIX_FD_PASSING
+  {
+    dbus_bool_t b;
 
-  if (pending_return)
-    *pending_return = pending; /* hand off refcount */
-  else
-    {
-      _dbus_connection_detach_pending_call_unlocked (connection, pending);
-      /* we still have a ref to the pending call in this case, we unref
-       * after unlocking, below
-       */
-    }
+    CONNECTION_LOCK(connection);
+    b = _dbus_transport_can_pass_unix_fd(connection->transport);
+    CONNECTION_UNLOCK(connection);
 
-  status = _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (connection);
+    return b;
+  }
+#endif
 
-  /* this calls out to user code */
-  _dbus_connection_update_dispatch_status_and_unlock (connection, status);
+  return FALSE;
+}
 
-  if (pending_return == NULL)
-    dbus_pending_call_unref (pending);
-  
-  return TRUE;
+/**
+ * Set whether _exit() should be called when the connection receives a
+ * disconnect signal. The call to _exit() comes after any handlers for
+ * the disconnect signal run; handlers can cancel the exit by calling
+ * this function.
+ *
+ * By default, exit_on_disconnect is #FALSE; but for message bus
+ * connections returned from dbus_bus_get() it will be toggled on
+ * by default.
+ *
+ * @param connection the connection
+ * @param exit_on_disconnect #TRUE if _exit() should be called after a disconnect signal
+ */
+void
+dbus_connection_set_exit_on_disconnect (DBusConnection *connection,
+                                        dbus_bool_t     exit_on_disconnect)
+{
+  _dbus_return_if_fail (connection != NULL);
 
- error:
+  CONNECTION_LOCK (connection);
+  connection->exit_on_disconnect = exit_on_disconnect != FALSE;
   CONNECTION_UNLOCK (connection);
- error_unlocked:
-  dbus_pending_call_unref (pending);
-  return FALSE;
 }
 
-/* This is slightly strange since we can pop a message here without
- * the dispatch lock.
+/**
+ * Preallocates resources needed to send a message, allowing the message 
+ * to be sent without the possibility of memory allocation failure.
+ * Allows apps to create a future guarantee that they can send
+ * a message regardless of memory shortages.
+ *
+ * @param connection the connection we're preallocating for.
+ * @returns the preallocated resources, or #NULL
  */
-static DBusMessage*
-check_for_reply_unlocked (DBusConnection *connection,
-                          dbus_uint32_t   client_serial)
+DBusPreallocatedSend*
+dbus_connection_preallocate_send (DBusConnection *connection)
 {
-  DBusList *link;
+  DBusPreallocatedSend *preallocated;
 
-  HAVE_LOCK_CHECK (connection);
-  
-  link = _dbus_list_get_first_link (&connection->incoming_messages);
+  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, NULL);
 
-  while (link != NULL)
-    {
-      DBusMessage *reply = link->data;
+  CONNECTION_LOCK (connection);
+  
+  preallocated =
+    _dbus_connection_preallocate_send_unlocked (connection);
 
-      if (dbus_message_get_reply_serial (reply) == client_serial)
-       {
-         _dbus_list_remove_link (&connection->incoming_messages, link);
-         connection->n_incoming  -= 1;
-         return reply;
-       }
-      link = _dbus_list_get_next_link (&connection->incoming_messages, link);
-    }
+  CONNECTION_UNLOCK (connection);
 
-  return NULL;
+  return preallocated;
 }
 
-static void
-connection_timeout_and_complete_all_pending_calls_unlocked (DBusConnection *connection)
+/**
+ * Frees preallocated message-sending resources from
+ * dbus_connection_preallocate_send(). Should only
+ * be called if the preallocated resources are not used
+ * to send a message.
+ *
+ * @param connection the connection
+ * @param preallocated the resources
+ */
+void
+dbus_connection_free_preallocated_send (DBusConnection       *connection,
+                                        DBusPreallocatedSend *preallocated)
 {
-   /* We can't iterate over the hash in the normal way since we'll be
-    * dropping the lock for each item. So we restart the
-    * iter each time as we drain the hash table.
-    */
-   
-   while (_dbus_hash_table_get_n_entries (connection->pending_replies) > 0)
-    {
-      DBusPendingCall *pending;
-      DBusHashIter iter;
-      
-      _dbus_hash_iter_init (connection->pending_replies, &iter);
-      _dbus_hash_iter_next (&iter);
-       
-      pending = (DBusPendingCall *) _dbus_hash_iter_get_value (&iter);
-      _dbus_pending_call_ref_unlocked (pending);
-       
-      _dbus_pending_call_queue_timeout_error_unlocked (pending, 
-                                                       connection);
-      _dbus_connection_remove_timeout_unlocked (connection,
-                                                _dbus_pending_call_get_timeout_unlocked (pending));
-      _dbus_pending_call_set_timeout_added_unlocked (pending, FALSE);       
-      _dbus_hash_iter_remove_entry (&iter);
+  _dbus_return_if_fail (connection != NULL);
+  _dbus_return_if_fail (preallocated != NULL);  
+  _dbus_return_if_fail (connection == preallocated->connection);
 
-      _dbus_pending_call_unref_and_unlock (pending);
-      CONNECTION_LOCK (connection);
-    }
-  HAVE_LOCK_CHECK (connection);
+  _dbus_list_free_link (preallocated->queue_link);
+  _dbus_counter_unref (preallocated->counter_link->data);
+  _dbus_list_free_link (preallocated->counter_link);
+  dbus_free (preallocated);
 }
 
-static void
-complete_pending_call_and_unlock (DBusConnection  *connection,
-                                  DBusPendingCall *pending,
-                                  DBusMessage     *message)
+/**
+ * Sends a message using preallocated resources. This function cannot fail.
+ * It works identically to dbus_connection_send() in other respects.
+ * Preallocated resources comes from dbus_connection_preallocate_send().
+ * This function "consumes" the preallocated resources, they need not
+ * be freed separately.
+ *
+ * @param connection the connection
+ * @param preallocated the preallocated resources
+ * @param message the message to send
+ * @param client_serial return location for client serial assigned to the message
+ */
+void
+dbus_connection_send_preallocated (DBusConnection       *connection,
+                                   DBusPreallocatedSend *preallocated,
+                                   DBusMessage          *message,
+                                   dbus_uint32_t        *client_serial)
 {
-  _dbus_pending_call_set_reply_unlocked (pending, message);
-  _dbus_pending_call_ref_unlocked (pending); /* in case there's no app with a ref held */
-  _dbus_connection_detach_pending_call_and_unlock (connection, pending);
-  /* Must be called unlocked since it invokes app callback */
-  _dbus_pending_call_complete (pending);
-  dbus_pending_call_unref (pending);
-}
+  _dbus_return_if_fail (connection != NULL);
+  _dbus_return_if_fail (preallocated != NULL);
+  _dbus_return_if_fail (message != NULL);
+  _dbus_return_if_fail (preallocated->connection == connection);
+  _dbus_return_if_fail (dbus_message_get_type (message) != DBUS_MESSAGE_TYPE_METHOD_CALL ||
+                        dbus_message_get_member (message) != NULL);
+  _dbus_return_if_fail (dbus_message_get_type (message) != DBUS_MESSAGE_TYPE_SIGNAL ||
+                        (dbus_message_get_interface (message) != NULL &&
+                         dbus_message_get_member (message) != NULL));
 
-static dbus_bool_t
-check_for_reply_and_update_dispatch_unlocked (DBusConnection  *connection,
-                                              DBusPendingCall *pending)
-{
-  DBusMessage *reply;
-  DBusDispatchStatus status;
+  CONNECTION_LOCK (connection);
 
-  reply = check_for_reply_unlocked (connection, 
-                                    _dbus_pending_call_get_reply_serial_unlocked (pending));
-  if (reply != NULL)
+#ifdef HAVE_UNIX_FD_PASSING
+
+  if (!_dbus_transport_can_pass_unix_fd(connection->transport) &&
+      message->n_unix_fds > 0)
     {
-      _dbus_verbose ("%s checked for reply\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+      /* Refuse to send fds on a connection that cannot handle
+         them. Unfortunately we cannot return a proper error here, so
+         the best we can is just return. */
+      CONNECTION_UNLOCK (connection);
+      return;
+    }
 
-      _dbus_verbose ("dbus_connection_send_with_reply_and_block(): got reply\n");
+#endif
 
-      complete_pending_call_and_unlock (connection, pending, reply);
-      dbus_message_unref (reply);
+  _dbus_connection_send_preallocated_and_unlock (connection,
+                                                preallocated,
+                                                message, client_serial);
+}
 
-      CONNECTION_LOCK (connection);
-      status = _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (connection);
-      _dbus_connection_update_dispatch_status_and_unlock (connection, status);
-      dbus_pending_call_unref (pending);
+static dbus_bool_t
+_dbus_connection_send_unlocked_no_update (DBusConnection *connection,
+                                          DBusMessage    *message,
+                                          dbus_uint32_t  *client_serial)
+{
+  DBusPreallocatedSend *preallocated;
 
-      return TRUE;
-    }
+  _dbus_assert (connection != NULL);
+  _dbus_assert (message != NULL);
+  
+  preallocated = _dbus_connection_preallocate_send_unlocked (connection);
+  if (preallocated == NULL)
+    return FALSE;
 
-  return FALSE;
+  _dbus_connection_send_preallocated_unlocked_no_update (connection,
+                                                         preallocated,
+                                                         message,
+                                                         client_serial);
+  return TRUE;
 }
 
 /**
- * When a function that blocks has been called with a timeout, and we
- * run out of memory, the time to wait for memory is based on the
- * timeout. If the caller was willing to block a long time we wait a
- * relatively long time for memory, if they were only willing to block
- * briefly then we retry for memory at a rapid rate.
+ * Adds a message to the outgoing message queue. Does not block to
+ * write the message to the network; that happens asynchronously. To
+ * force the message to be written, call dbus_connection_flush() however
+ * it is not necessary to call dbus_connection_flush() by hand; the 
+ * message will be sent the next time the main loop is run. 
+ * dbus_connection_flush() should only be used, for example, if
+ * the application was expected to exit before running the main loop.
  *
- * @timeout_milliseconds the timeout requested for blocking
+ * Because this only queues the message, the only reason it can
+ * fail is lack of memory. Even if the connection is disconnected,
+ * no error will be returned. If the function fails due to lack of memory, 
+ * it returns #FALSE. The function will never fail for other reasons; even 
+ * if the connection is disconnected, you can queue an outgoing message,
+ * though obviously it won't be sent.
+ *
+ * The message serial is used by the remote application to send a
+ * reply; see dbus_message_get_serial() or the D-Bus specification.
+ *
+ * dbus_message_unref() can be called as soon as this method returns
+ * as the message queue will hold its own ref until the message is sent.
+ * 
+ * @param connection the connection.
+ * @param message the message to write.
+ * @param serial return location for message serial, or #NULL if you don't care
+ * @returns #TRUE on success.
  */
-static void
-_dbus_memory_pause_based_on_timeout (int timeout_milliseconds)
+dbus_bool_t
+dbus_connection_send (DBusConnection *connection,
+                      DBusMessage    *message,
+                      dbus_uint32_t  *serial)
 {
-  if (timeout_milliseconds == -1)
-    _dbus_sleep_milliseconds (1000);
-  else if (timeout_milliseconds < 100)
-    ; /* just busy loop */
-  else if (timeout_milliseconds <= 1000)
-    _dbus_sleep_milliseconds (timeout_milliseconds / 3);
-  else
-    _dbus_sleep_milliseconds (1000);
-}
+  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
+  _dbus_return_val_if_fail (message != NULL, FALSE);
 
-static DBusMessage *
-generate_local_error_message (dbus_uint32_t serial, 
-                              char *error_name, 
-                              char *error_msg)
-{
-  DBusMessage *message;
-  message = dbus_message_new (DBUS_MESSAGE_TYPE_ERROR);
-  if (!message)
-    goto out;
+  CONNECTION_LOCK (connection);
 
-  if (!dbus_message_set_error_name (message, error_name))
+#ifdef HAVE_UNIX_FD_PASSING
+
+  if (!_dbus_transport_can_pass_unix_fd(connection->transport) &&
+      message->n_unix_fds > 0)
     {
-      dbus_message_unref (message);
-      message = NULL;
-      goto out; 
+      /* Refuse to send fds on a connection that cannot handle
+         them. Unfortunately we cannot return a proper error here, so
+         the best we can is just return. */
+      CONNECTION_UNLOCK (connection);
+      return FALSE;
     }
 
-  dbus_message_set_no_reply (message, TRUE); 
+#endif
 
-  if (!dbus_message_set_reply_serial (message,
-                                      serial))
-    {
-      dbus_message_unref (message);
-      message = NULL;
-      goto out;
-    }
+  return _dbus_connection_send_and_unlock (connection,
+                                          message,
+                                          serial);
+}
 
-  if (error_msg != NULL)
-    {
-      DBusMessageIter iter;
+static dbus_bool_t
+reply_handler_timeout (void *data)
+{
+  DBusConnection *connection;
+  DBusDispatchStatus status;
+  DBusPendingCall *pending = data;
 
-      dbus_message_iter_init_append (message, &iter);
-      if (!dbus_message_iter_append_basic (&iter,
-                                           DBUS_TYPE_STRING,
-                                           &error_msg))
-        {
-          dbus_message_unref (message);
-          message = NULL;
-         goto out;
-        }
-    }
+  connection = _dbus_pending_call_get_connection_and_lock (pending);
 
- out:
-  return message;
+  _dbus_pending_call_queue_timeout_error_unlocked (pending, 
+                                                   connection);
+  _dbus_connection_remove_timeout_unlocked (connection,
+                                           _dbus_pending_call_get_timeout_unlocked (pending));
+  _dbus_pending_call_set_timeout_added_unlocked (pending, FALSE);
+
+  _dbus_verbose ("middle\n");
+  status = _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (connection);
+
+  /* Unlocks, and calls out to user code */
+  _dbus_connection_update_dispatch_status_and_unlock (connection, status);
+  
+  return TRUE;
 }
 
 /**
- * Blocks until a pending call times out or gets a reply.
+ * Queues a message to send, as with dbus_connection_send(),
+ * but also returns a #DBusPendingCall used to receive a reply to the
+ * message. If no reply is received in the given timeout_milliseconds,
+ * this function expires the pending reply and generates a synthetic
+ * error reply (generated in-process, not by the remote application)
+ * indicating that a timeout occurred.
  *
- * Does not re-enter the main loop or run filter/path-registered
- * callbacks. The reply to the message will not be seen by
- * filter callbacks.
+ * A #DBusPendingCall will see a reply message before any filters or
+ * registered object path handlers. See dbus_connection_dispatch() for
+ * details on when handlers are run.
  *
- * Returns immediately if pending call already got a reply.
+ * A #DBusPendingCall will always see exactly one reply message,
+ * unless it's cancelled with dbus_pending_call_cancel().
  * 
- * @todo could use performance improvements (it keeps scanning
- * the whole message queue for example)
+ * If #NULL is passed for the pending_return, the #DBusPendingCall
+ * will still be generated internally, and used to track
+ * the message reply timeout. This means a timeout error will
+ * occur if no reply arrives, unlike with dbus_connection_send().
+ *
+ * If -1 is passed for the timeout, a sane default timeout is used. -1
+ * is typically the best value for the timeout for this reason, unless
+ * you want a very short or very long timeout.  If INT_MAX is passed for
+ * the timeout, no timeout will be set and the call will block forever.
+ *
+ * @warning if the connection is disconnected or you try to send Unix
+ * file descriptors on a connection that does not support them, the
+ * #DBusPendingCall will be set to #NULL, so be careful with this.
+ *
+ * @param connection the connection
+ * @param message the message to send
+ * @param pending_return return location for a #DBusPendingCall
+ * object, or #NULL if connection is disconnected or when you try to
+ * send Unix file descriptors on a connection that does not support
+ * them.
+ * @param timeout_milliseconds timeout in milliseconds, -1 for default or INT_MAX for no timeout
+ * @returns #FALSE if no memory, #TRUE otherwise.
  *
- * @param pending the pending call we block for a reply on
  */
-void
-_dbus_connection_block_pending_call (DBusPendingCall *pending)
+dbus_bool_t
+dbus_connection_send_with_reply (DBusConnection     *connection,
+                                 DBusMessage        *message,
+                                 DBusPendingCall   **pending_return,
+                                 int                 timeout_milliseconds)
 {
-  long start_tv_sec, start_tv_usec;
-  long end_tv_sec, end_tv_usec;
-  long tv_sec, tv_usec;
+  DBusPendingCall *pending;
+  dbus_int32_t serial = -1;
   DBusDispatchStatus status;
-  DBusConnection *connection;
-  dbus_uint32_t client_serial;
-  int timeout_milliseconds;
-
-  _dbus_assert (pending != NULL);
 
-  if (dbus_pending_call_get_completed (pending))
-    return;
+  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
+  _dbus_return_val_if_fail (message != NULL, FALSE);
+  _dbus_return_val_if_fail (timeout_milliseconds >= 0 || timeout_milliseconds == -1, FALSE);
 
-  dbus_pending_call_ref (pending); /* necessary because the call could be canceled */
+  if (pending_return)
+    *pending_return = NULL;
 
-  connection = _dbus_pending_call_get_connection_and_lock (pending);
-  
-  /* Flush message queue - note, can affect dispatch status */
-  _dbus_connection_flush_unlocked (connection);
+  CONNECTION_LOCK (connection);
 
-  client_serial = _dbus_pending_call_get_reply_serial_unlocked (pending);
+#ifdef HAVE_UNIX_FD_PASSING
 
-  /* note that timeout_milliseconds is limited to a smallish value
-   * in _dbus_pending_call_new() so overflows aren't possible
-   * below
-   */
-  timeout_milliseconds = dbus_timeout_get_interval (_dbus_pending_call_get_timeout_unlocked (pending));
-  
-  _dbus_get_current_time (&start_tv_sec, &start_tv_usec);
-  end_tv_sec = start_tv_sec + timeout_milliseconds / 1000;
-  end_tv_usec = start_tv_usec + (timeout_milliseconds % 1000) * 1000;
-  end_tv_sec += end_tv_usec / _DBUS_USEC_PER_SECOND;
-  end_tv_usec = end_tv_usec % _DBUS_USEC_PER_SECOND;
+  if (!_dbus_transport_can_pass_unix_fd(connection->transport) &&
+      message->n_unix_fds > 0)
+    {
+      /* Refuse to send fds on a connection that cannot handle
+         them. Unfortunately we cannot return a proper error here, so
+         the best we can do is return TRUE but leave *pending_return
+         as NULL. */
+      CONNECTION_UNLOCK (connection);
+      return TRUE;
+    }
 
-  _dbus_verbose ("dbus_connection_send_with_reply_and_block(): will block %d milliseconds for reply serial %u from %ld sec %ld usec to %ld sec %ld usec\n",
-                 timeout_milliseconds,
-                 client_serial,
-                 start_tv_sec, start_tv_usec,
-                 end_tv_sec, end_tv_usec);
+#endif
 
-  /* check to see if we already got the data off the socket */
-  /* from another blocked pending call */
-  if (check_for_reply_and_update_dispatch_unlocked (connection, pending))
-    return;
+   if (!_dbus_connection_get_is_connected_unlocked (connection))
+    {
+      CONNECTION_UNLOCK (connection);
 
-  /* Now we wait... */
-  /* always block at least once as we know we don't have the reply yet */
-  _dbus_connection_do_iteration_unlocked (connection,
-                                          DBUS_ITERATION_DO_READING |
-                                          DBUS_ITERATION_BLOCK,
-                                          timeout_milliseconds);
+      return TRUE;
+    }
 
- recheck_status:
+  pending = _dbus_pending_call_new_unlocked (connection,
+                                             timeout_milliseconds,
+                                             reply_handler_timeout);
 
-  _dbus_verbose ("%s top of recheck\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
-  
-  HAVE_LOCK_CHECK (connection);
-  
-  /* queue messages and get status */
+  if (pending == NULL)
+    {
+      CONNECTION_UNLOCK (connection);
+      return FALSE;
+    }
 
-  status = _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (connection);
+  /* Assign a serial to the message */
+  serial = dbus_message_get_serial (message);
+  if (serial == 0)
+    {
+      serial = _dbus_connection_get_next_client_serial (connection);
+      dbus_message_set_serial (message, serial);
+    }
 
-  /* the get_completed() is in case a dispatch() while we were blocking
-   * got the reply instead of us.
+  if (!_dbus_pending_call_set_timeout_error_unlocked (pending, message, serial))
+    goto error;
+    
+  /* Insert the serial in the pending replies hash;
+   * hash takes a refcount on DBusPendingCall.
+   * Also, add the timeout.
    */
-  if (_dbus_pending_call_get_completed_unlocked (pending))
+  if (!_dbus_connection_attach_pending_call_unlocked (connection,
+                                                     pending))
+    goto error;
+  if (!_dbus_connection_send_unlocked_no_update (connection, message, NULL))
     {
-      _dbus_verbose ("Pending call completed by dispatch in %s\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
-      _dbus_connection_update_dispatch_status_and_unlock (connection, status);
-      dbus_pending_call_unref (pending);
-      return;
+      _dbus_connection_detach_pending_call_and_unlock (connection,
+                                                      pending);
+      goto error_unlocked;
     }
-  
-  if (status == DBUS_DISPATCH_DATA_REMAINS) {
-    if (check_for_reply_and_update_dispatch_unlocked (connection, pending))
-      return;
-  }
-  
-  _dbus_get_current_time (&tv_sec, &tv_usec);
-  
-  if (!_dbus_connection_get_is_connected_unlocked (connection))
-    {
-      DBusMessage *error_msg;
-
-      error_msg = generate_local_error_message (client_serial,
-                                                DBUS_ERROR_DISCONNECTED, 
-                                                "Connection was disconnected before a reply was received"); 
 
-      /* on OOM error_msg is set to NULL */
-      complete_pending_call_and_unlock (connection, pending, error_msg);
-      dbus_pending_call_unref (pending);
-      return;
-    }
-  else if (tv_sec < start_tv_sec)
-    _dbus_verbose ("dbus_connection_send_with_reply_and_block(): clock set backward\n");
-  else if (connection->disconnect_message_link == NULL)
-    _dbus_verbose ("dbus_connection_send_with_reply_and_block(): disconnected\n");
-  else if (tv_sec < end_tv_sec ||
-           (tv_sec == end_tv_sec && tv_usec < end_tv_usec))
+  if (pending_return)
+    *pending_return = pending; /* hand off refcount */
+  else
     {
-      timeout_milliseconds = (end_tv_sec - tv_sec) * 1000 +
-        (end_tv_usec - tv_usec) / 1000;
-      _dbus_verbose ("dbus_connection_send_with_reply_and_block(): %d milliseconds remain\n", timeout_milliseconds);
-      _dbus_assert (timeout_milliseconds >= 0);
-      
-      if (status == DBUS_DISPATCH_NEED_MEMORY)
-        {
-          /* Try sleeping a bit, as we aren't sure we need to block for reading,
-           * we may already have a reply in the buffer and just can't process
-           * it.
-           */
-          _dbus_verbose ("dbus_connection_send_with_reply_and_block() waiting for more memory\n");
-
-          _dbus_memory_pause_based_on_timeout (timeout_milliseconds);
-        }
-      else
-        {          
-          /* block again, we don't have the reply buffered yet. */
-          _dbus_connection_do_iteration_unlocked (connection,
-                                                  DBUS_ITERATION_DO_READING |
-                                                  DBUS_ITERATION_BLOCK,
-                                                  timeout_milliseconds);
-        }
-
-      goto recheck_status;
+      _dbus_connection_detach_pending_call_unlocked (connection, pending);
+      /* we still have a ref to the pending call in this case, we unref
+       * after unlocking, below
+       */
     }
 
-  _dbus_verbose ("dbus_connection_send_with_reply_and_block(): Waited %ld milliseconds and got no reply\n",
-                 (tv_sec - start_tv_sec) * 1000 + (tv_usec - start_tv_usec) / 1000);
+  status = _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (connection);
 
-  _dbus_assert (!_dbus_pending_call_get_completed_unlocked (pending));
+  /* this calls out to user code */
+  _dbus_connection_update_dispatch_status_and_unlock (connection, status);
+
+  if (pending_return == NULL)
+    dbus_pending_call_unref (pending);
   
-  /* unlock and call user code */
-  complete_pending_call_and_unlock (connection, pending, NULL);
+  return TRUE;
 
-  /* update user code on dispatch status */
-  CONNECTION_LOCK (connection);
-  status = _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (connection);
-  _dbus_connection_update_dispatch_status_and_unlock (connection, status);
+ error:
+  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+ error_unlocked:
   dbus_pending_call_unref (pending);
+  return FALSE;
 }
 
 /**
  * Sends a message and blocks a certain time period while waiting for
  * a reply.  This function does not reenter the main loop,
  * i.e. messages other than the reply are queued up but not
- * processed. This function is used to do non-reentrant "method
- * calls."
+ * processed. This function is used to invoke method calls on a
+ * remote object.
  * 
  * If a normal reply is received, it is returned, and removed from the
  * incoming message queue. If it is not received, #NULL is returned
  * and the error is set to #DBUS_ERROR_NO_REPLY.  If an error reply is
  * received, it is converted to a #DBusError and returned as an error,
- * then the reply message is deleted. If something else goes wrong,
- * result is set to whatever is appropriate, such as
- * #DBUS_ERROR_NO_MEMORY or #DBUS_ERROR_DISCONNECTED.
+ * then the reply message is deleted and #NULL is returned. If
+ * something else goes wrong, result is set to whatever is
+ * appropriate, such as #DBUS_ERROR_NO_MEMORY or
+ * #DBUS_ERROR_DISCONNECTED.
+ *
+ * @warning While this function blocks the calling thread will not be
+ * processing the incoming message queue. This means you can end up
+ * deadlocked if the application you're talking to needs you to reply
+ * to a method. To solve this, either avoid the situation, block in a
+ * separate thread from the main connection-dispatching thread, or use
+ * dbus_pending_call_set_notify() to avoid blocking.
  *
  * @param connection the connection
  * @param message the message to send
- * @param timeout_milliseconds timeout in milliseconds or -1 for default
+ * @param timeout_milliseconds timeout in milliseconds, -1 for default or INT_MAX for no timeout.
  * @param error return location for error message
  * @returns the message that is the reply or #NULL with an error code if the
  * function fails.
@@ -2869,12 +3521,26 @@ dbus_connection_send_with_reply_and_block (DBusConnection     *connection,
 {
   DBusMessage *reply;
   DBusPendingCall *pending;
-  
+
   _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, NULL);
   _dbus_return_val_if_fail (message != NULL, NULL);
   _dbus_return_val_if_fail (timeout_milliseconds >= 0 || timeout_milliseconds == -1, NULL);
   _dbus_return_val_if_error_is_set (error, NULL);
-  
+
+#ifdef HAVE_UNIX_FD_PASSING
+
+  CONNECTION_LOCK (connection);
+  if (!_dbus_transport_can_pass_unix_fd(connection->transport) &&
+      message->n_unix_fds > 0)
+    {
+      CONNECTION_UNLOCK (connection);
+      dbus_set_error(error, DBUS_ERROR_FAILED, "Cannot send file descriptors on this connection.");
+      return NULL;
+    }
+  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+
+#endif
+
   if (!dbus_connection_send_with_reply (connection, message,
                                         &pending, timeout_milliseconds))
     {
@@ -2882,7 +3548,11 @@ dbus_connection_send_with_reply_and_block (DBusConnection     *connection,
       return NULL;
     }
 
-  _dbus_assert (pending != NULL);
+  if (pending == NULL)
+    {
+      dbus_set_error (error, DBUS_ERROR_DISCONNECTED, "Connection is closed");
+      return NULL;
+    }
   
   dbus_pending_call_block (pending);
 
@@ -2911,7 +3581,7 @@ dbus_connection_send_with_reply_and_block (DBusConnection     *connection,
  * 
  * @param connection the connection.
  */
-DBusDispatchStatus
+static DBusDispatchStatus
 _dbus_connection_flush_unlocked (DBusConnection *connection)
 {
   /* We have to specify DBUS_ITERATION_DO_READING here because
@@ -2926,9 +3596,10 @@ _dbus_connection_flush_unlocked (DBusConnection *connection)
   while (connection->n_outgoing > 0 &&
          _dbus_connection_get_is_connected_unlocked (connection))
     {
-      _dbus_verbose ("doing iteration in %s\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+      _dbus_verbose ("doing iteration in\n");
       HAVE_LOCK_CHECK (connection);
       _dbus_connection_do_iteration_unlocked (connection,
+                                              NULL,
                                               DBUS_ITERATION_DO_READING |
                                               DBUS_ITERATION_DO_WRITING |
                                               DBUS_ITERATION_BLOCK,
@@ -2936,7 +3607,7 @@ _dbus_connection_flush_unlocked (DBusConnection *connection)
     }
 
   HAVE_LOCK_CHECK (connection);
-  _dbus_verbose ("%s middle\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+  _dbus_verbose ("middle\n");
   status = _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (connection);
 
   HAVE_LOCK_CHECK (connection);
@@ -2968,36 +3639,14 @@ dbus_connection_flush (DBusConnection *connection)
   /* Unlocks and calls out to user code */
   _dbus_connection_update_dispatch_status_and_unlock (connection, status);
 
-  _dbus_verbose ("%s end\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+  _dbus_verbose ("end\n");
 }
 
 /**
- * This function is intended for use with applications that don't want
- * to write a main loop and deal with #DBusWatch and #DBusTimeout. An
- * example usage would be:
- * 
- * @code
- *   while (dbus_connection_read_write_dispatch (connection, -1))
- *     ; // empty loop body
- * @endcode
+ * This function implements dbus_connection_read_write_dispatch() and
+ * dbus_connection_read_write() (they pass a different value for the
+ * dispatch parameter).
  * 
- * In this usage you would normally have set up a filter function to look
- * at each message as it is dispatched. The loop terminates when the last
- * message from the connection (the disconnected signal) is processed.
- *
- * If there are messages to dispatch and the dispatch flag is set, this
- * function will dbus_connection_dispatch() once, and return. If there are no
- * messages to dispatch, this function will block until it can read or write,
- * then read or write, then return.
- *
- * The way to think of this function is that it either makes some sort
- * of progress, or it blocks.
- *
- * The return value indicates whether the disconnect message has been
- * processed, NOT whether the connection is connected. This is
- * important because even after disconnecting, you want to process any
- * messages you received prior to the disconnect.
- *
  * @param connection the connection
  * @param timeout_milliseconds max time to block or -1 for infinite
  * @param dispatch dispatch new messages or leave them on the incoming queue
@@ -3009,19 +3658,24 @@ _dbus_connection_read_write_dispatch (DBusConnection *connection,
                                      dbus_bool_t     dispatch)
 {
   DBusDispatchStatus dstatus;
-  dbus_bool_t dispatched_disconnected;
-  
+  dbus_bool_t progress_possible;
+
+  /* Need to grab a ref here in case we're a private connection and
+   * the user drops the last ref in a handler we call; see bug 
+   * https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=15635
+   */
+  dbus_connection_ref (connection);
   dstatus = dbus_connection_get_dispatch_status (connection);
 
   if (dispatch && dstatus == DBUS_DISPATCH_DATA_REMAINS)
     {
-      _dbus_verbose ("doing dispatch in %s\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+      _dbus_verbose ("doing dispatch\n");
       dbus_connection_dispatch (connection);
       CONNECTION_LOCK (connection);
     }
   else if (dstatus == DBUS_DISPATCH_NEED_MEMORY)
     {
-      _dbus_verbose ("pausing for memory in %s\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+      _dbus_verbose ("pausing for memory\n");
       _dbus_memory_pause_based_on_timeout (timeout_milliseconds);
       CONNECTION_LOCK (connection);
     }
@@ -3030,8 +3684,9 @@ _dbus_connection_read_write_dispatch (DBusConnection *connection,
       CONNECTION_LOCK (connection);
       if (_dbus_connection_get_is_connected_unlocked (connection))
         {
-          _dbus_verbose ("doing iteration in %s\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+          _dbus_verbose ("doing iteration\n");
           _dbus_connection_do_iteration_unlocked (connection,
+                                                  NULL,
                                                   DBUS_ITERATION_DO_READING |
                                                   DBUS_ITERATION_DO_WRITING |
                                                   DBUS_ITERATION_BLOCK,
@@ -3040,10 +3695,21 @@ _dbus_connection_read_write_dispatch (DBusConnection *connection,
     }
   
   HAVE_LOCK_CHECK (connection);
-  dispatched_disconnected = connection->n_incoming == 0 &&
-    connection->disconnect_message_link == NULL;
+  /* If we can dispatch, we can make progress until the Disconnected message
+   * has been processed; if we can only read/write, we can make progress
+   * as long as the transport is open.
+   */
+  if (dispatch)
+    progress_possible = connection->n_incoming != 0 ||
+      connection->disconnect_message_link != NULL;
+  else
+    progress_possible = _dbus_connection_get_is_connected_unlocked (connection);
+
   CONNECTION_UNLOCK (connection);
-  return !dispatched_disconnected; /* TRUE if we have not processed disconnected */
+
+  dbus_connection_unref (connection);
+
+  return progress_possible; /* TRUE if we can make more progress */
 }
 
 
@@ -3067,7 +3733,10 @@ _dbus_connection_read_write_dispatch (DBusConnection *connection,
  * write, then read or write, then return.
  *
  * The way to think of this function is that it either makes some sort
- * of progress, or it blocks.
+ * of progress, or it blocks. Note that, while it is blocked on I/O, it
+ * cannot be interrupted (even by other threads), which makes this function
+ * unsuitable for applications that do more than just react to received
+ * messages.
  *
  * The return value indicates whether the disconnect message has been
  * processed, NOT whether the connection is connected. This is
@@ -3089,19 +3758,26 @@ dbus_connection_read_write_dispatch (DBusConnection *connection,
 
 /** 
  * This function is intended for use with applications that don't want to
- * write a main loop and deal with #DBusWatch and #DBusTimeout.
+ * write a main loop and deal with #DBusWatch and #DBusTimeout. See also
+ * dbus_connection_read_write_dispatch().
  * 
- * If there are no messages to dispatch, this function will block until it can
- * read or write, then read or write, then return.
+ * As long as the connection is open, this function will block until it can
+ * read or write, then read or write, then return #TRUE.
  *
- * The return value indicates whether the disconnect message has been
- * processed, NOT whether the connection is connected. This is important
- * because even after disconnecting, you want to process any messages you
- * received prior to the disconnect.
+ * If the connection is closed, the function returns #FALSE.
  *
+ * The return value indicates whether reading or writing is still
+ * possible, i.e. whether the connection is connected.
+ *
+ * Note that even after disconnection, messages may remain in the
+ * incoming queue that need to be
+ * processed. dbus_connection_read_write_dispatch() dispatches
+ * incoming messages for you; with dbus_connection_read_write() you
+ * have to arrange to drain the incoming queue yourself.
+ * 
  * @param connection the connection 
  * @param timeout_milliseconds max time to block or -1 for infinite 
- * @returns #TRUE if the disconnect message has not been processed
+ * @returns #TRUE if still connected
  */
 dbus_bool_t 
 dbus_connection_read_write (DBusConnection *connection, 
@@ -3112,6 +3788,27 @@ dbus_connection_read_write (DBusConnection *connection,
    return _dbus_connection_read_write_dispatch(connection, timeout_milliseconds, FALSE);
 }
 
+/* We need to call this anytime we pop the head of the queue, and then
+ * update_dispatch_status_and_unlock needs to be called afterward
+ * which will "process" the disconnected message and set
+ * disconnected_message_processed.
+ */
+static void
+check_disconnected_message_arrived_unlocked (DBusConnection *connection,
+                                             DBusMessage    *head_of_queue)
+{
+  HAVE_LOCK_CHECK (connection);
+
+  /* checking that the link is NULL is an optimization to avoid the is_signal call */
+  if (connection->disconnect_message_link == NULL &&
+      dbus_message_is_signal (head_of_queue,
+                              DBUS_INTERFACE_LOCAL,
+                              "Disconnected"))
+    {
+      connection->disconnected_message_arrived = TRUE;
+    }
+}
+
 /**
  * Returns the first-received message from the incoming message queue,
  * leaving it in the queue. If the queue is empty, returns #NULL.
@@ -3139,7 +3836,7 @@ dbus_connection_borrow_message (DBusConnection *connection)
 
   _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, NULL);
 
-  _dbus_verbose ("%s start\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+  _dbus_verbose ("start\n");
   
   /* this is called for the side effect that it queues
    * up any messages from the transport
@@ -3159,11 +3856,15 @@ dbus_connection_borrow_message (DBusConnection *connection)
   
   message = connection->message_borrowed;
 
+  check_disconnected_message_arrived_unlocked (connection, message);
+  
   /* Note that we KEEP the dispatch lock until the message is returned */
   if (message == NULL)
     _dbus_connection_release_dispatch (connection);
 
   CONNECTION_UNLOCK (connection);
+
+  /* We don't update dispatch status until it's returned or stolen */
   
   return message;
 }
@@ -3180,6 +3881,8 @@ void
 dbus_connection_return_message (DBusConnection *connection,
                                DBusMessage    *message)
 {
+  DBusDispatchStatus status;
+  
   _dbus_return_if_fail (connection != NULL);
   _dbus_return_if_fail (message != NULL);
   _dbus_return_if_fail (message == connection->message_borrowed);
@@ -3191,9 +3894,10 @@ dbus_connection_return_message (DBusConnection *connection,
   
   connection->message_borrowed = NULL;
 
-  _dbus_connection_release_dispatch (connection);
-  
-  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+  _dbus_connection_release_dispatch (connection); 
+
+  status = _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (connection);
+  _dbus_connection_update_dispatch_status_and_unlock (connection, status);
 }
 
 /**
@@ -3210,6 +3914,7 @@ dbus_connection_steal_borrowed_message (DBusConnection *connection,
                                        DBusMessage    *message)
 {
   DBusMessage *pop_message;
+  DBusDispatchStatus status;
 
   _dbus_return_if_fail (connection != NULL);
   _dbus_return_if_fail (message != NULL);
@@ -3231,8 +3936,9 @@ dbus_connection_steal_borrowed_message (DBusConnection *connection,
   connection->message_borrowed = NULL;
 
   _dbus_connection_release_dispatch (connection);
-  
-  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+
+  status = _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (connection);
+  _dbus_connection_update_dispatch_status_and_unlock (connection, status);
 }
 
 /* See dbus_connection_pop_message, but requires the caller to own
@@ -3252,9 +3958,9 @@ _dbus_connection_pop_message_link_unlocked (DBusConnection *connection)
       link = _dbus_list_pop_first_link (&connection->incoming_messages);
       connection->n_incoming -= 1;
 
-      _dbus_verbose ("Message %p (%d %s %s %s '%s') removed from incoming queue %p, %d incoming\n",
+      _dbus_verbose ("Message %p (%s %s %s %s '%s') removed from incoming queue %p, %d incoming\n",
                      link->data,
-                     dbus_message_get_type (link->data),
+                     dbus_message_type_to_string (dbus_message_get_type (link->data)),
                      dbus_message_get_path (link->data) ?
                      dbus_message_get_path (link->data) :
                      "no path",
@@ -3267,6 +3973,8 @@ _dbus_connection_pop_message_link_unlocked (DBusConnection *connection)
                      dbus_message_get_signature (link->data),
                      connection, connection->n_incoming);
 
+      check_disconnected_message_arrived_unlocked (connection, link->data);
+      
       return link;
     }
   else
@@ -3315,9 +4023,9 @@ _dbus_connection_putback_message_link_unlocked (DBusConnection *connection,
                            message_link);
   connection->n_incoming += 1;
 
-  _dbus_verbose ("Message %p (%d %s %s '%s') put back into queue %p, %d incoming\n",
+  _dbus_verbose ("Message %p (%s %s %s '%s') put back into queue %p, %d incoming\n",
                  message_link->data,
-                 dbus_message_get_type (message_link->data),
+                 dbus_message_type_to_string (dbus_message_get_type (message_link->data)),
                  dbus_message_get_interface (message_link->data) ?
                  dbus_message_get_interface (message_link->data) :
                  "no interface",
@@ -3353,7 +4061,7 @@ dbus_connection_pop_message (DBusConnection *connection)
   DBusMessage *message;
   DBusDispatchStatus status;
 
-  _dbus_verbose ("%s start\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+  _dbus_verbose ("start\n");
   
   /* this is called for the side effect that it queues
    * up any messages from the transport
@@ -3371,7 +4079,9 @@ dbus_connection_pop_message (DBusConnection *connection)
   _dbus_verbose ("Returning popped message %p\n", message);    
 
   _dbus_connection_release_dispatch (connection);
-  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+
+  status = _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (connection);
+  _dbus_connection_update_dispatch_status_and_unlock (connection, status);
   
   return message;
 }
@@ -3391,12 +4101,12 @@ _dbus_connection_acquire_dispatch (DBusConnection *connection)
   _dbus_connection_ref_unlocked (connection);
   CONNECTION_UNLOCK (connection);
   
-  _dbus_verbose ("%s locking dispatch_mutex\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+  _dbus_verbose ("locking dispatch_mutex\n");
   _dbus_mutex_lock (connection->dispatch_mutex);
 
   while (connection->dispatch_acquired)
     {
-      _dbus_verbose ("%s waiting for dispatch to be acquirable\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+      _dbus_verbose ("waiting for dispatch to be acquirable\n");
       _dbus_condvar_wait (connection->dispatch_cond, 
                           connection->dispatch_mutex);
     }
@@ -3405,7 +4115,7 @@ _dbus_connection_acquire_dispatch (DBusConnection *connection)
 
   connection->dispatch_acquired = TRUE;
 
-  _dbus_verbose ("%s unlocking dispatch_mutex\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+  _dbus_verbose ("unlocking dispatch_mutex\n");
   _dbus_mutex_unlock (connection->dispatch_mutex);
   
   CONNECTION_LOCK (connection);
@@ -3424,7 +4134,7 @@ _dbus_connection_release_dispatch (DBusConnection *connection)
 {
   HAVE_LOCK_CHECK (connection);
   
-  _dbus_verbose ("%s locking dispatch_mutex\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+  _dbus_verbose ("locking dispatch_mutex\n");
   _dbus_mutex_lock (connection->dispatch_mutex);
   
   _dbus_assert (connection->dispatch_acquired);
@@ -3432,7 +4142,7 @@ _dbus_connection_release_dispatch (DBusConnection *connection)
   connection->dispatch_acquired = FALSE;
   _dbus_condvar_wake_one (connection->dispatch_cond);
 
-  _dbus_verbose ("%s unlocking dispatch_mutex\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+  _dbus_verbose ("unlocking dispatch_mutex\n");
   _dbus_mutex_unlock (connection->dispatch_mutex);
 }
 
@@ -3445,6 +4155,66 @@ _dbus_connection_failed_pop (DBusConnection *connection,
   connection->n_incoming += 1;
 }
 
+/* Note this may be called multiple times since we don't track whether we already did it */
+static void
+notify_disconnected_unlocked (DBusConnection *connection)
+{
+  HAVE_LOCK_CHECK (connection);
+
+  /* Set the weakref in dbus-bus.c to NULL, so nobody will get a disconnected
+   * connection from dbus_bus_get(). We make the same guarantee for
+   * dbus_connection_open() but in a different way since we don't want to
+   * unref right here; we instead check for connectedness before returning
+   * the connection from the hash.
+   */
+  _dbus_bus_notify_shared_connection_disconnected_unlocked (connection);
+
+  /* Dump the outgoing queue, we aren't going to be able to
+   * send it now, and we'd like accessors like
+   * dbus_connection_get_outgoing_size() to be accurate.
+   */
+  if (connection->n_outgoing > 0)
+    {
+      DBusList *link;
+      
+      _dbus_verbose ("Dropping %d outgoing messages since we're disconnected\n",
+                     connection->n_outgoing);
+      
+      while ((link = _dbus_list_get_last_link (&connection->outgoing_messages)))
+        {
+          _dbus_connection_message_sent (connection, link->data);
+        }
+    } 
+}
+
+/* Note this may be called multiple times since we don't track whether we already did it */
+static DBusDispatchStatus
+notify_disconnected_and_dispatch_complete_unlocked (DBusConnection *connection)
+{
+  HAVE_LOCK_CHECK (connection);
+  
+  if (connection->disconnect_message_link != NULL)
+    {
+      _dbus_verbose ("Sending disconnect message\n");
+      
+      /* If we have pending calls, queue their timeouts - we want the Disconnected
+       * to be the last message, after these timeouts.
+       */
+      connection_timeout_and_complete_all_pending_calls_unlocked (connection);
+      
+      /* We haven't sent the disconnect message already,
+       * and all real messages have been queued up.
+       */
+      _dbus_connection_queue_synthesized_message_link (connection,
+                                                       connection->disconnect_message_link);
+      connection->disconnect_message_link = NULL;
+
+      return DBUS_DISPATCH_DATA_REMAINS;
+    }
+
+  return DBUS_DISPATCH_COMPLETE;
+}
+
 static DBusDispatchStatus
 _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (DBusConnection *connection)
 {
@@ -3467,43 +4237,21 @@ _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (DBusConnection *connection)
       
       if (!is_connected)
         {
-          if (status == DBUS_DISPATCH_COMPLETE &&
-              connection->disconnect_message_link)
-            {
-              _dbus_verbose ("Sending disconnect message from %s\n",
-                             _DBUS_FUNCTION_NAME);
-
-              connection_forget_shared_unlocked (connection);
-             
-              /* If we have pending calls queued timeouts on disconnect */
-              connection_timeout_and_complete_all_pending_calls_unlocked (connection);
-              /* We haven't sent the disconnect message already,
-               * and all real messages have been queued up.
-               */
-              _dbus_connection_queue_synthesized_message_link (connection,
-                                                               connection->disconnect_message_link);
-              connection->disconnect_message_link = NULL;
-
-              status = DBUS_DISPATCH_DATA_REMAINS;
-            }
+          /* It's possible this would be better done by having an explicit
+           * notification from _dbus_transport_disconnect() that would
+           * synchronously do this, instead of waiting for the next dispatch
+           * status check. However, probably not good to change until it causes
+           * a problem.
+           */
+          notify_disconnected_unlocked (connection);
 
-          /* Dump the outgoing queue, we aren't going to be able to
-           * send it now, and we'd like accessors like
-           * dbus_connection_get_outgoing_size() to be accurate.
+          /* I'm not sure this is needed; the idea is that we want to
+           * queue the Disconnected only after we've read all the
+           * messages, but if we're disconnected maybe we are guaranteed
+           * to have read them all ?
            */
-          if (connection->n_outgoing > 0)
-            {
-              DBusList *link;
-              
-              _dbus_verbose ("Dropping %d outgoing messages since we're disconnected\n",
-                             connection->n_outgoing);
-              
-              while ((link = _dbus_list_get_last_link (&connection->outgoing_messages)))
-                {
-                  _dbus_connection_message_sent (connection, link->data);
-                }
-            }
+          if (status == DBUS_DISPATCH_COMPLETE)
+            status = notify_disconnected_and_dispatch_complete_unlocked (connection);
         }
       
       if (status != DBUS_DISPATCH_COMPLETE)
@@ -3534,6 +4282,27 @@ _dbus_connection_update_dispatch_status_and_unlock (DBusConnection    *connectio
   function = connection->dispatch_status_function;
   data = connection->dispatch_status_data;
 
+  if (connection->disconnected_message_arrived &&
+      !connection->disconnected_message_processed)
+    {
+      connection->disconnected_message_processed = TRUE;
+      
+      /* this does an unref, but we have a ref
+       * so we should not run the finalizer here
+       * inside the lock.
+       */
+      connection_forget_shared_unlocked (connection);
+
+      if (connection->exit_on_disconnect)
+        {
+          CONNECTION_UNLOCK (connection);            
+          
+          _dbus_verbose ("Exiting on Disconnected signal\n");
+          _dbus_exit (1);
+          _dbus_assert_not_reached ("Call to exit() returned");
+        }
+    }
+  
   /* We drop the lock */
   CONNECTION_UNLOCK (connection);
   
@@ -3549,9 +4318,26 @@ _dbus_connection_update_dispatch_status_and_unlock (DBusConnection    *connectio
 }
 
 /**
- * Gets the current state (what we would currently return
- * from dbus_connection_dispatch()) but doesn't actually
- * dispatch any messages.
+ * Gets the current state of the incoming message queue.
+ * #DBUS_DISPATCH_DATA_REMAINS indicates that the message queue
+ * may contain messages. #DBUS_DISPATCH_COMPLETE indicates that the
+ * incoming queue is empty. #DBUS_DISPATCH_NEED_MEMORY indicates that
+ * there could be data, but we can't know for sure without more
+ * memory.
+ *
+ * To process the incoming message queue, use dbus_connection_dispatch()
+ * or (in rare cases) dbus_connection_pop_message().
+ *
+ * Note, #DBUS_DISPATCH_DATA_REMAINS really means that either we
+ * have messages in the queue, or we have raw bytes buffered up
+ * that need to be parsed. When these bytes are parsed, they
+ * may not add up to an entire message. Thus, it's possible
+ * to see a status of #DBUS_DISPATCH_DATA_REMAINS but not
+ * have a message yet.
+ *
+ * In particular this happens on initial connection, because all sorts
+ * of authentication protocol stuff has to be parsed before the
+ * first message arrives.
  * 
  * @param connection the connection.
  * @returns current dispatch status
@@ -3563,7 +4349,7 @@ dbus_connection_get_dispatch_status (DBusConnection *connection)
 
   _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, DBUS_DISPATCH_COMPLETE);
 
-  _dbus_verbose ("%s start\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+  _dbus_verbose ("start\n");
   
   CONNECTION_LOCK (connection);
 
@@ -3575,15 +4361,20 @@ dbus_connection_get_dispatch_status (DBusConnection *connection)
 }
 
 /**
-* Filter funtion for handling the Peer standard interface
-**/
+ * Filter funtion for handling the Peer standard interface.
+ */
 static DBusHandlerResult
 _dbus_connection_peer_filter_unlocked_no_update (DBusConnection *connection,
                                                  DBusMessage    *message)
 {
-  if (dbus_message_is_method_call (message,
-                                   DBUS_INTERFACE_PEER,
-                                   "Ping"))
+  if (connection->route_peer_messages && dbus_message_get_destination (message) != NULL)
+    {
+      /* This means we're letting the bus route this message */
+      return DBUS_HANDLER_RESULT_NOT_YET_HANDLED;
+    }
+  else if (dbus_message_is_method_call (message,
+                                        DBUS_INTERFACE_PEER,
+                                        "Ping"))
     {
       DBusMessage *ret;
       dbus_bool_t sent;
@@ -3601,9 +4392,68 @@ _dbus_connection_peer_filter_unlocked_no_update (DBusConnection *connection,
       
       return DBUS_HANDLER_RESULT_HANDLED;
     }
-                                   
-  
-  return DBUS_HANDLER_RESULT_NOT_YET_HANDLED;
+  else if (dbus_message_is_method_call (message,
+                                        DBUS_INTERFACE_PEER,
+                                        "GetMachineId"))
+    {
+      DBusMessage *ret;
+      dbus_bool_t sent;
+      DBusString uuid;
+      
+      ret = dbus_message_new_method_return (message);
+      if (ret == NULL)
+        return DBUS_HANDLER_RESULT_NEED_MEMORY;
+
+      sent = FALSE;
+      _dbus_string_init (&uuid);
+      if (_dbus_get_local_machine_uuid_encoded (&uuid))
+        {
+          const char *v_STRING = _dbus_string_get_const_data (&uuid);
+          if (dbus_message_append_args (ret,
+                                        DBUS_TYPE_STRING, &v_STRING,
+                                        DBUS_TYPE_INVALID))
+            {
+              sent = _dbus_connection_send_unlocked_no_update (connection, ret, NULL);
+            }
+        }
+      _dbus_string_free (&uuid);
+      
+      dbus_message_unref (ret);
+
+      if (!sent)
+        return DBUS_HANDLER_RESULT_NEED_MEMORY;
+      
+      return DBUS_HANDLER_RESULT_HANDLED;
+    }
+  else if (dbus_message_has_interface (message, DBUS_INTERFACE_PEER))
+    {
+      /* We need to bounce anything else with this interface, otherwise apps
+       * could start extending the interface and when we added extensions
+       * here to DBusConnection we'd break those apps.
+       */
+      
+      DBusMessage *ret;
+      dbus_bool_t sent;
+      
+      ret = dbus_message_new_error (message,
+                                    DBUS_ERROR_UNKNOWN_METHOD,
+                                    "Unknown method invoked on org.freedesktop.DBus.Peer interface");
+      if (ret == NULL)
+        return DBUS_HANDLER_RESULT_NEED_MEMORY;
+      
+      sent = _dbus_connection_send_unlocked_no_update (connection, ret, NULL);
+      
+      dbus_message_unref (ret);
+      
+      if (!sent)
+        return DBUS_HANDLER_RESULT_NEED_MEMORY;
+      
+      return DBUS_HANDLER_RESULT_HANDLED;
+    }
+  else
+    {
+      return DBUS_HANDLER_RESULT_NOT_YET_HANDLED;
+    }
 }
 
 /**
@@ -3623,27 +4473,46 @@ _dbus_connection_run_builtin_filters_unlocked_no_update (DBusConnection *connect
 }
 
 /**
- * Processes data buffered while handling watches, queueing zero or
- * more incoming messages. Then pops the first-received message from
- * the current incoming message queue, runs any handlers for it, and
- * unrefs the message. Returns a status indicating whether messages/data
- * remain, more memory is needed, or all data has been processed.
+ * Processes any incoming data.
+ *
+ * If there's incoming raw data that has not yet been parsed, it is
+ * parsed, which may or may not result in adding messages to the
+ * incoming queue.
+ *
+ * The incoming data buffer is filled when the connection reads from
+ * its underlying transport (such as a socket).  Reading usually
+ * happens in dbus_watch_handle() or dbus_connection_read_write().
  * 
- * Even if the dispatch status is #DBUS_DISPATCH_DATA_REMAINS,
- * does not necessarily dispatch a message, as the data may
- * be part of authentication or the like.
+ * If there are complete messages in the incoming queue,
+ * dbus_connection_dispatch() removes one message from the queue and
+ * processes it. Processing has three steps.
  *
+ * First, any method replies are passed to #DBusPendingCall or
+ * dbus_connection_send_with_reply_and_block() in order to
+ * complete the pending method call.
+ * 
+ * Second, any filters registered with dbus_connection_add_filter()
+ * are run. If any filter returns #DBUS_HANDLER_RESULT_HANDLED
+ * then processing stops after that filter.
+ *
+ * Third, if the message is a method call it is forwarded to
+ * any registered object path handlers added with
+ * dbus_connection_register_object_path() or
+ * dbus_connection_register_fallback().
+ *
+ * A single call to dbus_connection_dispatch() will process at most
+ * one message; it will not clear the entire message queue.
+ *
+ * Be careful about calling dbus_connection_dispatch() from inside a
+ * message handler, i.e. calling dbus_connection_dispatch()
+ * recursively.  If threads have been initialized with a recursive
+ * mutex function, then this will not deadlock; however, it can
+ * certainly confuse your application.
+ * 
  * @todo some FIXME in here about handling DBUS_HANDLER_RESULT_NEED_MEMORY
- *
- * @todo FIXME what if we call out to application code to handle a
- * message, holding the dispatch lock, and the application code runs
- * the main loop and dispatches again? Probably deadlocks at the
- * moment. Maybe we want a dispatch status of DBUS_DISPATCH_IN_PROGRESS,
- * and then the GSource etc. could handle the situation? Right now
- * our GSource is NO_RECURSE
  * 
  * @param connection the connection
- * @returns dispatch status
+ * @returns dispatch status, see dbus_connection_get_dispatch_status()
  */
 DBusDispatchStatus
 dbus_connection_dispatch (DBusConnection *connection)
@@ -3657,7 +4526,7 @@ dbus_connection_dispatch (DBusConnection *connection)
 
   _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, DBUS_DISPATCH_COMPLETE);
 
-  _dbus_verbose ("%s\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+  _dbus_verbose ("\n");
   
   CONNECTION_LOCK (connection);
   status = _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (connection);
@@ -3696,9 +4565,9 @@ dbus_connection_dispatch (DBusConnection *connection)
 
   message = message_link->data;
 
-  _dbus_verbose (" dispatching message %p (%d %s %s '%s')\n",
+  _dbus_verbose (" dispatching message %p (%s %s %s '%s')\n",
                  message,
-                 dbus_message_get_type (message),
+                 dbus_message_type_to_string (dbus_message_get_type (message)),
                  dbus_message_get_interface (message) ?
                  dbus_message_get_interface (message) :
                  "no interface",
@@ -3793,7 +4662,7 @@ dbus_connection_dispatch (DBusConnection *connection)
 
   if (result == DBUS_HANDLER_RESULT_NEED_MEMORY)
     {
-      _dbus_verbose ("No memory in %s\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+      _dbus_verbose ("No memory\n");
       goto out;
     }
   else if (result == DBUS_HANDLER_RESULT_HANDLED)
@@ -3805,9 +4674,9 @@ dbus_connection_dispatch (DBusConnection *connection)
   /* We're still protected from dispatch() reentrancy here
    * since we acquired the dispatcher
    */
-  _dbus_verbose ("  running object path dispatch on message %p (%d %s %s '%s')\n",
+  _dbus_verbose ("  running object path dispatch on message %p (%s %s %s '%s')\n",
                  message,
-                 dbus_message_get_type (message),
+                 dbus_message_type_to_string (dbus_message_get_type (message)),
                  dbus_message_get_interface (message) ?
                  dbus_message_get_interface (message) :
                  "no interface",
@@ -3886,8 +4755,8 @@ dbus_connection_dispatch (DBusConnection *connection)
       result = DBUS_HANDLER_RESULT_HANDLED;
     }
   
-  _dbus_verbose ("  done dispatching %p (%d %s %s '%s') on connection %p\n", message,
-                 dbus_message_get_type (message),
+  _dbus_verbose ("  done dispatching %p (%s %s %s '%s') on connection %p\n", message,
+                 dbus_message_type_to_string (dbus_message_get_type (message)),
                  dbus_message_get_interface (message) ?
                  dbus_message_get_interface (message) :
                  "no interface",
@@ -3900,7 +4769,7 @@ dbus_connection_dispatch (DBusConnection *connection)
  out:
   if (result == DBUS_HANDLER_RESULT_NEED_MEMORY)
     {
-      _dbus_verbose ("out of memory in %s\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+      _dbus_verbose ("out of memory\n");
       
       /* Put message back, and we'll start over.
        * Yes this means handlers must be idempotent if they
@@ -3911,23 +4780,7 @@ dbus_connection_dispatch (DBusConnection *connection)
     }
   else
     {
-      _dbus_verbose (" ... done dispatching in %s\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
-      
-      if (dbus_message_is_signal (message,
-                                  DBUS_INTERFACE_LOCAL,
-                                  "Disconnected"))
-        {
-          _dbus_bus_check_connection_and_unref_unlocked (connection);
-
-          if (connection->exit_on_disconnect)
-            {
-              CONNECTION_UNLOCK (connection);            
-              _dbus_verbose ("Exiting on Disconnected signal\n");
-              _dbus_exit (1);
-              _dbus_assert_not_reached ("Call to exit() returned");
-            }
-        }
+      _dbus_verbose (" ... done dispatching\n");
       
       _dbus_list_free_link (message_link);
       dbus_message_unref (message); /* don't want the message to count in max message limits
@@ -3938,7 +4791,7 @@ dbus_connection_dispatch (DBusConnection *connection)
   _dbus_connection_release_dispatch (connection);
   HAVE_LOCK_CHECK (connection);
 
-  _dbus_verbose ("%s before final status update\n", _DBUS_FUNCTION_NAME);
+  _dbus_verbose ("before final status update\n");
   status = _dbus_connection_get_dispatch_status_unlocked (connection);
 
   /* unlocks and calls user code */
@@ -3969,12 +4822,13 @@ dbus_connection_dispatch (DBusConnection *connection)
  * dbus_watch_get_enabled() every time anyway.
  * 
  * The DBusWatch can be queried for the file descriptor to watch using
- * dbus_watch_get_fd(), and for the events to watch for using
- * dbus_watch_get_flags(). The flags returned by
- * dbus_watch_get_flags() will only contain DBUS_WATCH_READABLE and
- * DBUS_WATCH_WRITABLE, never DBUS_WATCH_HANGUP or DBUS_WATCH_ERROR;
- * all watches implicitly include a watch for hangups, errors, and
- * other exceptional conditions.
+ * dbus_watch_get_unix_fd() or dbus_watch_get_socket(), and for the
+ * events to watch for using dbus_watch_get_flags(). The flags
+ * returned by dbus_watch_get_flags() will only contain
+ * DBUS_WATCH_READABLE and DBUS_WATCH_WRITABLE, never
+ * DBUS_WATCH_HANGUP or DBUS_WATCH_ERROR; all watches implicitly
+ * include a watch for hangups, errors, and other exceptional
+ * conditions.
  *
  * Once a file descriptor becomes readable or writable, or an exception
  * occurs, dbus_watch_handle() should be called to
@@ -3995,9 +4849,11 @@ dbus_connection_dispatch (DBusConnection *connection)
  * should be that dbus_connection_set_watch_functions() has no effect,
  * but the add_function and remove_function may have been called.
  *
- * @todo We need to drop the lock when we call the
- * add/remove/toggled functions which can be a side effect
- * of setting the watch functions.
+ * @note The thread lock on DBusConnection is held while
+ * watch functions are invoked, so inside these functions you
+ * may not invoke any methods on DBusConnection or it will deadlock.
+ * See the comments in the code or http://lists.freedesktop.org/archives/dbus/2007-July/tread.html#8144
+ * if you encounter this issue and want to attempt writing a patch.
  * 
  * @param connection the connection.
  * @param add_function function to begin monitoring a new descriptor.
@@ -4016,43 +4872,18 @@ dbus_connection_set_watch_functions (DBusConnection              *connection,
                                      DBusFreeFunction             free_data_function)
 {
   dbus_bool_t retval;
-  DBusWatchList *watches;
 
   _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
   
   CONNECTION_LOCK (connection);
 
-#ifndef DBUS_DISABLE_CHECKS
-  if (connection->watches == NULL)
-    {
-      _dbus_warn ("Re-entrant call to %s is not allowed\n",
-                  _DBUS_FUNCTION_NAME);
-      return FALSE;
-    }
-#endif
-  
-  /* ref connection for slightly better reentrancy */
-  _dbus_connection_ref_unlocked (connection);
-
-  /* This can call back into user code, and we need to drop the
-   * connection lock when it does. This is kind of a lame
-   * way to do it.
-   */
-  watches = connection->watches;
-  connection->watches = NULL;
-  CONNECTION_UNLOCK (connection);
-
-  retval = _dbus_watch_list_set_functions (watches,
+  retval = _dbus_watch_list_set_functions (connection->watches,
                                            add_function, remove_function,
                                            toggled_function,
                                            data, free_data_function);
-  CONNECTION_LOCK (connection);
-  connection->watches = watches;
-  
+
   CONNECTION_UNLOCK (connection);
-  /* drop our paranoid refcount */
-  dbus_connection_unref (connection);
-  
+
   return retval;
 }
 
@@ -4081,6 +4912,12 @@ dbus_connection_set_watch_functions (DBusConnection              *connection,
  * given remove_function.  The timer interval may change whenever the
  * timeout is added, removed, or toggled.
  *
+ * @note The thread lock on DBusConnection is held while
+ * timeout functions are invoked, so inside these functions you
+ * may not invoke any methods on DBusConnection or it will deadlock.
+ * See the comments in the code or http://lists.freedesktop.org/archives/dbus/2007-July/thread.html#8144
+ * if you encounter this issue and want to attempt writing a patch.
+ *
  * @param connection the connection.
  * @param add_function function to add a timeout.
  * @param remove_function function to remove a timeout.
@@ -4098,50 +4935,29 @@ dbus_connection_set_timeout_functions   (DBusConnection            *connection,
                                         DBusFreeFunction           free_data_function)
 {
   dbus_bool_t retval;
-  DBusTimeoutList *timeouts;
 
   _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
   
   CONNECTION_LOCK (connection);
 
-#ifndef DBUS_DISABLE_CHECKS
-  if (connection->timeouts == NULL)
-    {
-      _dbus_warn ("Re-entrant call to %s is not allowed\n",
-                  _DBUS_FUNCTION_NAME);
-      return FALSE;
-    }
-#endif
-  
-  /* ref connection for slightly better reentrancy */
-  _dbus_connection_ref_unlocked (connection);
-
-  timeouts = connection->timeouts;
-  connection->timeouts = NULL;
-  CONNECTION_UNLOCK (connection);
-  
-  retval = _dbus_timeout_list_set_functions (timeouts,
+  retval = _dbus_timeout_list_set_functions (connection->timeouts,
                                              add_function, remove_function,
                                              toggled_function,
                                              data, free_data_function);
-  CONNECTION_LOCK (connection);
-  connection->timeouts = timeouts;
-  
+
   CONNECTION_UNLOCK (connection);
-  /* drop our paranoid refcount */
-  dbus_connection_unref (connection);
 
   return retval;
 }
 
 /**
- * Sets the mainloop wakeup function for the connection. This function is
- * responsible for waking up the main loop (if its sleeping) when some some
- * change has happened to the connection that the mainloop needs to reconsider
- * (e.g. a message has been queued for writing).
- * When using Qt, this typically results in a call to QEventLoop::wakeUp().
- * When using GLib, it would call g_main_context_wakeup().
- *
+ * Sets the mainloop wakeup function for the connection. This function
+ * is responsible for waking up the main loop (if its sleeping in
+ * another thread) when some some change has happened to the
+ * connection that the mainloop needs to reconsider (e.g. a message
+ * has been queued for writing).  When using Qt, this typically
+ * results in a call to QEventLoop::wakeUp().  When using GLib, it
+ * would call g_main_context_wakeup().
  *
  * @param connection the connection.
  * @param wakeup_main_function function to wake up the mainloop
@@ -4185,6 +5001,10 @@ dbus_connection_set_wakeup_main_function (DBusConnection            *connection,
  * that messages should be dispatched later, when the main loop
  * is re-entered.
  *
+ * If you don't set a dispatch status function, you have to be sure to
+ * dispatch on every iteration of your main loop, especially if
+ * dbus_watch_handle() or dbus_timeout_handle() were called.
+ *
  * @param connection the connection
  * @param function function to call on dispatch status changes
  * @param data data for function
@@ -4222,7 +5042,7 @@ dbus_connection_set_dispatch_status_function (DBusConnection             *connec
  * example. DO NOT read or write to the file descriptor, or try to
  * select() on it; use DBusWatch for main loop integration. Not all
  * connections will have a file descriptor. So for adding descriptors
- * to the main loop, use dbus_watch_get_fd() and so forth.
+ * to the main loop, use dbus_watch_get_unix_fd() and so forth.
  *
  * If the connection is socket-based, you can also use
  * dbus_connection_get_socket(), which will work on Windows too.
@@ -4255,7 +5075,7 @@ dbus_connection_get_unix_fd (DBusConnection *connection,
  * of the connection, if any. DO NOT read or write to the file descriptor, or try to
  * select() on it; use DBusWatch for main loop integration. Not all
  * connections will have a socket. So for adding descriptors
- * to the main loop, use dbus_watch_get_fd() and so forth.
+ * to the main loop, use dbus_watch_get_socket() and so forth.
  *
  * If the connection is not socket-based, this function will return FALSE,
  * even if the connection does have a file descriptor of some kind.
@@ -4286,12 +5106,23 @@ dbus_connection_get_socket(DBusConnection              *connection,
 
 
 /**
- * Gets the UNIX user ID of the connection if any.
- * Returns #TRUE if the uid is filled in.
- * Always returns #FALSE on non-UNIX platforms.
- * Always returns #FALSE prior to authenticating the
+ * Gets the UNIX user ID of the connection if known.  Returns #TRUE if
+ * the uid is filled in.  Always returns #FALSE on non-UNIX platforms
+ * for now, though in theory someone could hook Windows to NIS or
+ * something.  Always returns #FALSE prior to authenticating the
  * connection.
  *
+ * The UID is only read by servers from clients; clients can't usually
+ * get the UID of servers, because servers do not authenticate to
+ * clients.  The returned UID is the UID the connection authenticated
+ * as.
+ *
+ * The message bus is a server and the apps connecting to the bus
+ * are clients.
+ *
+ * You can ask the bus to tell you the UID of another connection though
+ * if you like; this is done with dbus_bus_get_unix_user().
+ *
  * @param connection the connection
  * @param uid return location for the user ID
  * @returns #TRUE if uid is filled in with a valid user ID
@@ -4300,65 +5131,189 @@ dbus_bool_t
 dbus_connection_get_unix_user (DBusConnection *connection,
                                unsigned long  *uid)
 {
-  dbus_bool_t result;
-
-  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
-  _dbus_return_val_if_fail (uid != NULL, FALSE);
+  dbus_bool_t result;
+
+  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
+  _dbus_return_val_if_fail (uid != NULL, FALSE);
+  
+  CONNECTION_LOCK (connection);
+
+  if (!_dbus_transport_get_is_authenticated (connection->transport))
+    result = FALSE;
+  else
+    result = _dbus_transport_get_unix_user (connection->transport,
+                                            uid);
+
+#ifdef DBUS_WIN
+  _dbus_assert (!result);
+#endif
+  
+  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+
+  return result;
+}
+
+/**
+ * Gets the process ID of the connection if any.
+ * Returns #TRUE if the pid is filled in.
+ * Always returns #FALSE prior to authenticating the
+ * connection.
+ *
+ * @param connection the connection
+ * @param pid return location for the process ID
+ * @returns #TRUE if uid is filled in with a valid process ID
+ */
+dbus_bool_t
+dbus_connection_get_unix_process_id (DBusConnection *connection,
+                                    unsigned long  *pid)
+{
+  dbus_bool_t result;
+
+  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
+  _dbus_return_val_if_fail (pid != NULL, FALSE);
+  
+  CONNECTION_LOCK (connection);
+
+  if (!_dbus_transport_get_is_authenticated (connection->transport))
+    result = FALSE;
+  else
+    result = _dbus_transport_get_unix_process_id (connection->transport,
+                                                 pid);
+
+  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+
+  return result;
+}
+
+/**
+ * Gets the ADT audit data of the connection if any.
+ * Returns #TRUE if the structure pointer is returned.
+ * Always returns #FALSE prior to authenticating the
+ * connection.
+ *
+ * @param connection the connection
+ * @param data return location for audit data 
+ * @returns #TRUE if audit data is filled in with a valid ucred pointer
+ */
+dbus_bool_t
+dbus_connection_get_adt_audit_session_data (DBusConnection *connection,
+                                           void          **data,
+                                           dbus_int32_t   *data_size)
+{
+  dbus_bool_t result;
+
+  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
+  _dbus_return_val_if_fail (data != NULL, FALSE);
+  _dbus_return_val_if_fail (data_size != NULL, FALSE);
+  
+  CONNECTION_LOCK (connection);
+
+  if (!_dbus_transport_get_is_authenticated (connection->transport))
+    result = FALSE;
+  else
+    result = _dbus_transport_get_adt_audit_session_data (connection->transport,
+                                                        data,
+                                                        data_size);
+  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+
+  return result;
+}
+
+/**
+ * Sets a predicate function used to determine whether a given user ID
+ * is allowed to connect. When an incoming connection has
+ * authenticated with a particular user ID, this function is called;
+ * if it returns #TRUE, the connection is allowed to proceed,
+ * otherwise the connection is disconnected.
+ *
+ * If the function is set to #NULL (as it is by default), then
+ * only the same UID as the server process will be allowed to
+ * connect. Also, root is always allowed to connect.
+ *
+ * On Windows, the function will be set and its free_data_function will
+ * be invoked when the connection is freed or a new function is set.
+ * However, the function will never be called, because there are
+ * no UNIX user ids to pass to it, or at least none of the existing
+ * auth protocols would allow authenticating as a UNIX user on Windows.
+ * 
+ * @param connection the connection
+ * @param function the predicate
+ * @param data data to pass to the predicate
+ * @param free_data_function function to free the data
+ */
+void
+dbus_connection_set_unix_user_function (DBusConnection             *connection,
+                                        DBusAllowUnixUserFunction   function,
+                                        void                       *data,
+                                        DBusFreeFunction            free_data_function)
+{
+  void *old_data = NULL;
+  DBusFreeFunction old_free_function = NULL;
 
-#ifdef DBUS_WIN
-  /* FIXME this should be done at a lower level, but it's kind of hard,
-   * just want to be sure we don't ship with this API returning
-   * some weird internal fake uid for 1.0
-   */
-  return FALSE;
-#endif
+  _dbus_return_if_fail (connection != NULL);
   
   CONNECTION_LOCK (connection);
-
-  if (!_dbus_transport_get_is_authenticated (connection->transport))
-    result = FALSE;
-  else
-    result = _dbus_transport_get_unix_user (connection->transport,
-                                            uid);
+  _dbus_transport_set_unix_user_function (connection->transport,
+                                          function, data, free_data_function,
+                                          &old_data, &old_free_function);
   CONNECTION_UNLOCK (connection);
 
-  return result;
+  if (old_free_function != NULL)
+    (* old_free_function) (old_data);
 }
 
 /**
- * Gets the process ID of the connection if any.
- * Returns #TRUE if the uid is filled in.
- * Always returns #FALSE prior to authenticating the
- * connection.
+ * Gets the Windows user SID of the connection if known.  Returns
+ * #TRUE if the ID is filled in.  Always returns #FALSE on non-Windows
+ * platforms for now, though in theory someone could hook UNIX to
+ * Active Directory or something.  Always returns #FALSE prior to
+ * authenticating the connection.
+ *
+ * The user is only read by servers from clients; clients can't usually
+ * get the user of servers, because servers do not authenticate to
+ * clients. The returned user is the user the connection authenticated
+ * as.
+ *
+ * The message bus is a server and the apps connecting to the bus
+ * are clients.
+ *
+ * The returned user string has to be freed with dbus_free().
+ *
+ * The return value indicates whether the user SID is available;
+ * if it's available but we don't have the memory to copy it,
+ * then the return value is #TRUE and #NULL is given as the SID.
+ * 
+ * @todo We would like to be able to say "You can ask the bus to tell
+ * you the user of another connection though if you like; this is done
+ * with dbus_bus_get_windows_user()." But this has to be implemented
+ * in bus/driver.c and dbus/dbus-bus.c, and is pointless anyway
+ * since on Windows we only use the session bus for now.
  *
  * @param connection the connection
- * @param pid return location for the process ID
- * @returns #TRUE if uid is filled in with a valid process ID
+ * @param windows_sid_p return location for an allocated copy of the user ID, or #NULL if no memory
+ * @returns #TRUE if user is available (returned value may be #NULL anyway if no memory)
  */
 dbus_bool_t
-dbus_connection_get_unix_process_id (DBusConnection *connection,
-                                    unsigned long  *pid)
+dbus_connection_get_windows_user (DBusConnection             *connection,
+                                  char                      **windows_sid_p)
 {
   dbus_bool_t result;
 
   _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
-  _dbus_return_val_if_fail (pid != NULL, FALSE);
-
-#ifdef DBUS_WIN
-  /* FIXME this should be done at a lower level, but it's kind of hard,
-   * just want to be sure we don't ship with this API returning
-   * some weird internal fake uid for 1.0
-   */
-  return FALSE;
-#endif
+  _dbus_return_val_if_fail (windows_sid_p != NULL, FALSE);
   
   CONNECTION_LOCK (connection);
 
   if (!_dbus_transport_get_is_authenticated (connection->transport))
     result = FALSE;
   else
-    result = _dbus_transport_get_unix_process_id (connection->transport,
-                                                 pid);
+    result = _dbus_transport_get_windows_user (connection->transport,
+                                               windows_sid_p);
+
+#ifdef DBUS_UNIX
+  _dbus_assert (!result);
+#endif
+  
   CONNECTION_UNLOCK (connection);
 
   return result;
@@ -4372,15 +5327,13 @@ dbus_connection_get_unix_process_id (DBusConnection *connection,
  * otherwise the connection is disconnected.
  *
  * If the function is set to #NULL (as it is by default), then
- * only the same UID as the server process will be allowed to
+ * only the same user owning the server process will be allowed to
  * connect.
  *
- * On Windows, the function will be set and its free_data_function will
+ * On UNIX, the function will be set and its free_data_function will
  * be invoked when the connection is freed or a new function is set.
- * However, the function will never be called, because there are
- * no UNIX user ids to pass to it.
- * 
- * @todo add a Windows API analogous to dbus_connection_set_unix_user_function()
+ * However, the function will never be called, because there is no
+ * way right now to authenticate as a Windows user on UNIX.
  * 
  * @param connection the connection
  * @param function the predicate
@@ -4388,10 +5341,10 @@ dbus_connection_get_unix_process_id (DBusConnection *connection,
  * @param free_data_function function to free the data
  */
 void
-dbus_connection_set_unix_user_function (DBusConnection             *connection,
-                                        DBusAllowUnixUserFunction   function,
-                                        void                       *data,
-                                        DBusFreeFunction            free_data_function)
+dbus_connection_set_windows_user_function (DBusConnection              *connection,
+                                           DBusAllowWindowsUserFunction function,
+                                           void                        *data,
+                                           DBusFreeFunction             free_data_function)
 {
   void *old_data = NULL;
   DBusFreeFunction old_free_function = NULL;
@@ -4399,13 +5352,78 @@ dbus_connection_set_unix_user_function (DBusConnection             *connection,
   _dbus_return_if_fail (connection != NULL);
   
   CONNECTION_LOCK (connection);
-  _dbus_transport_set_unix_user_function (connection->transport,
-                                          function, data, free_data_function,
-                                          &old_data, &old_free_function);
+  _dbus_transport_set_windows_user_function (connection->transport,
+                                             function, data, free_data_function,
+                                             &old_data, &old_free_function);
   CONNECTION_UNLOCK (connection);
 
   if (old_free_function != NULL)
-    (* old_free_function) (old_data);    
+    (* old_free_function) (old_data);
+}
+
+/**
+ * This function must be called on the server side of a connection when the
+ * connection is first seen in the #DBusNewConnectionFunction. If set to
+ * #TRUE (the default is #FALSE), then the connection can proceed even if
+ * the client does not authenticate as some user identity, i.e. clients
+ * can connect anonymously.
+ * 
+ * This setting interacts with the available authorization mechanisms
+ * (see dbus_server_set_auth_mechanisms()). Namely, an auth mechanism
+ * such as ANONYMOUS that supports anonymous auth must be included in
+ * the list of available mechanisms for anonymous login to work.
+ *
+ * This setting also changes the default rule for connections
+ * authorized as a user; normally, if a connection authorizes as
+ * a user identity, it is permitted if the user identity is
+ * root or the user identity matches the user identity of the server
+ * process. If anonymous connections are allowed, however,
+ * then any user identity is allowed.
+ *
+ * You can override the rules for connections authorized as a
+ * user identity with dbus_connection_set_unix_user_function()
+ * and dbus_connection_set_windows_user_function().
+ * 
+ * @param connection the connection
+ * @param value whether to allow authentication as an anonymous user
+ */
+void
+dbus_connection_set_allow_anonymous (DBusConnection             *connection,
+                                     dbus_bool_t                 value)
+{
+  _dbus_return_if_fail (connection != NULL);
+  
+  CONNECTION_LOCK (connection);
+  _dbus_transport_set_allow_anonymous (connection->transport, value);
+  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+}
+
+/**
+ *
+ * Normally #DBusConnection automatically handles all messages to the
+ * org.freedesktop.DBus.Peer interface. However, the message bus wants
+ * to be able to route methods on that interface through the bus and
+ * to other applications. If routing peer messages is enabled, then
+ * messages with the org.freedesktop.DBus.Peer interface that also
+ * have a bus destination name set will not be automatically
+ * handled by the #DBusConnection and instead will be dispatched
+ * normally to the application.
+ *
+ * If a normal application sets this flag, it can break things badly.
+ * So don't set this unless you are the message bus.
+ *
+ * @param connection the connection
+ * @param value #TRUE to pass through org.freedesktop.DBus.Peer messages with a bus name set
+ */
+void
+dbus_connection_set_route_peer_messages (DBusConnection             *connection,
+                                         dbus_bool_t                 value)
+{
+  _dbus_return_if_fail (connection != NULL);
+  
+  CONNECTION_LOCK (connection);
+  connection->route_peer_messages = TRUE;
+  CONNECTION_UNLOCK (connection);
 }
 
 /**
@@ -4511,6 +5529,7 @@ dbus_connection_remove_filter (DBusConnection            *connection,
         }
         
       link = _dbus_list_get_prev_link (&connection->filter_list, link);
+      filter = NULL;
     }
   
   CONNECTION_UNLOCK (connection);
@@ -4518,8 +5537,8 @@ dbus_connection_remove_filter (DBusConnection            *connection,
 #ifndef DBUS_DISABLE_CHECKS
   if (filter == NULL)
     {
-      _dbus_warn ("Attempt to remove filter function %p user data %p, but no such filter has been added\n",
-                  function, user_data);
+      _dbus_warn_check_failed ("Attempt to remove filter function %p user data %p, but no such filter has been added\n",
+                               function, user_data);
       return;
     }
 #endif
@@ -4538,6 +5557,53 @@ dbus_connection_remove_filter (DBusConnection            *connection,
  * Registers a handler for a given path in the object hierarchy.
  * The given vtable handles messages sent to exactly the given path.
  *
+ * @param connection the connection
+ * @param path a '/' delimited string of path elements
+ * @param vtable the virtual table
+ * @param user_data data to pass to functions in the vtable
+ * @param error address where an error can be returned
+ * @returns #FALSE if an error (#DBUS_ERROR_NO_MEMORY or
+ *    #DBUS_ERROR_ADDRESS_IN_USE) is reported
+ */
+dbus_bool_t
+dbus_connection_try_register_object_path (DBusConnection              *connection,
+                                          const char                  *path,
+                                          const DBusObjectPathVTable  *vtable,
+                                          void                        *user_data,
+                                          DBusError                   *error)
+{
+  char **decomposed_path;
+  dbus_bool_t retval;
+  
+  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
+  _dbus_return_val_if_fail (path != NULL, FALSE);
+  _dbus_return_val_if_fail (path[0] == '/', FALSE);
+  _dbus_return_val_if_fail (vtable != NULL, FALSE);
+
+  if (!_dbus_decompose_path (path, strlen (path), &decomposed_path, NULL))
+    return FALSE;
+
+  CONNECTION_LOCK (connection);
+
+  retval = _dbus_object_tree_register (connection->objects,
+                                       FALSE,
+                                       (const char **) decomposed_path, vtable,
+                                       user_data, error);
+
+  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+
+  dbus_free_string_array (decomposed_path);
+
+  return retval;
+}
+
+/**
+ * Registers a handler for a given path in the object hierarchy.
+ * The given vtable handles messages sent to exactly the given path.
+ *
+ * It is a bug to call this function for object paths which already
+ * have a handler. Use dbus_connection_try_register_object_path() if this
+ * might be the case.
  *
  * @param connection the connection
  * @param path a '/' delimited string of path elements
@@ -4553,7 +5619,8 @@ dbus_connection_register_object_path (DBusConnection              *connection,
 {
   char **decomposed_path;
   dbus_bool_t retval;
-  
+  DBusError error = DBUS_ERROR_INIT;
+
   _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
   _dbus_return_val_if_fail (path != NULL, FALSE);
   _dbus_return_val_if_fail (path[0] == '/', FALSE);
@@ -4567,7 +5634,60 @@ dbus_connection_register_object_path (DBusConnection              *connection,
   retval = _dbus_object_tree_register (connection->objects,
                                        FALSE,
                                        (const char **) decomposed_path, vtable,
-                                       user_data);
+                                       user_data, &error);
+
+  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+
+  dbus_free_string_array (decomposed_path);
+
+  if (dbus_error_has_name (&error, DBUS_ERROR_ADDRESS_IN_USE))
+    {
+      _dbus_warn ("%s\n", error.message);
+      dbus_error_free (&error);
+      return FALSE;
+    }
+
+  return retval;
+}
+
+/**
+ * Registers a fallback handler for a given subsection of the object
+ * hierarchy.  The given vtable handles messages at or below the given
+ * path. You can use this to establish a default message handling
+ * policy for a whole "subdirectory."
+ *
+ * @param connection the connection
+ * @param path a '/' delimited string of path elements
+ * @param vtable the virtual table
+ * @param user_data data to pass to functions in the vtable
+ * @param error address where an error can be returned
+ * @returns #FALSE if an error (#DBUS_ERROR_NO_MEMORY or
+ *    #DBUS_ERROR_ADDRESS_IN_USE) is reported
+ */
+dbus_bool_t
+dbus_connection_try_register_fallback (DBusConnection              *connection,
+                                       const char                  *path,
+                                       const DBusObjectPathVTable  *vtable,
+                                       void                        *user_data,
+                                       DBusError                   *error)
+{
+  char **decomposed_path;
+  dbus_bool_t retval;
+
+  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
+  _dbus_return_val_if_fail (path != NULL, FALSE);
+  _dbus_return_val_if_fail (path[0] == '/', FALSE);
+  _dbus_return_val_if_fail (vtable != NULL, FALSE);
+
+  if (!_dbus_decompose_path (path, strlen (path), &decomposed_path, NULL))
+    return FALSE;
+
+  CONNECTION_LOCK (connection);
+
+  retval = _dbus_object_tree_register (connection->objects,
+                                       TRUE,
+                                       (const char **) decomposed_path, vtable,
+                                       user_data, error);
 
   CONNECTION_UNLOCK (connection);
 
@@ -4582,6 +5702,10 @@ dbus_connection_register_object_path (DBusConnection              *connection,
  * path. You can use this to establish a default message handling
  * policy for a whole "subdirectory."
  *
+ * It is a bug to call this function for object paths which already
+ * have a handler. Use dbus_connection_try_register_fallback() if this
+ * might be the case.
+ *
  * @param connection the connection
  * @param path a '/' delimited string of path elements
  * @param vtable the virtual table
@@ -4596,7 +5720,8 @@ dbus_connection_register_fallback (DBusConnection              *connection,
 {
   char **decomposed_path;
   dbus_bool_t retval;
-  
+  DBusError error = DBUS_ERROR_INIT;
+
   _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
   _dbus_return_val_if_fail (path != NULL, FALSE);
   _dbus_return_val_if_fail (path[0] == '/', FALSE);
@@ -4610,12 +5735,19 @@ dbus_connection_register_fallback (DBusConnection              *connection,
   retval = _dbus_object_tree_register (connection->objects,
                                        TRUE,
                                       (const char **) decomposed_path, vtable,
-                                       user_data);
+                                       user_data, &error);
 
   CONNECTION_UNLOCK (connection);
 
   dbus_free_string_array (decomposed_path);
 
+  if (dbus_error_has_name (&error, DBUS_ERROR_ADDRESS_IN_USE))
+    {
+      _dbus_warn ("%s\n", error.message);
+      dbus_error_free (&error);
+      return FALSE;
+    }
+
   return retval;
 }
 
@@ -4773,6 +5905,15 @@ dbus_connection_free_data_slot (dbus_int32_t *slot_p)
  * the connection is finalized. The slot number
  * must have been allocated with dbus_connection_allocate_data_slot().
  *
+ * @note This function does not take the
+ * main thread lock on DBusConnection, which allows it to be
+ * used from inside watch and timeout functions. (See the
+ * note in docs for dbus_connection_set_watch_functions().)
+ * A side effect of this is that you need to know there's
+ * a reference held on the connection while invoking
+ * dbus_connection_set_data(), or the connection could be
+ * finalized during dbus_connection_set_data().
+ *
  * @param connection the connection
  * @param slot the slot number
  * @param data the data to store
@@ -4792,14 +5933,14 @@ dbus_connection_set_data (DBusConnection   *connection,
   _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, FALSE);
   _dbus_return_val_if_fail (slot >= 0, FALSE);
   
-  CONNECTION_LOCK (connection);
+  SLOTS_LOCK (connection);
 
   retval = _dbus_data_slot_list_set (&slot_allocator,
                                      &connection->slot_list,
                                      slot, data, free_data_func,
                                      &old_free_func, &old_data);
   
-  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+  SLOTS_UNLOCK (connection);
 
   if (retval)
     {
@@ -4815,6 +5956,15 @@ dbus_connection_set_data (DBusConnection   *connection,
  * Retrieves data previously set with dbus_connection_set_data().
  * The slot must still be allocated (must not have been freed).
  *
+ * @note This function does not take the
+ * main thread lock on DBusConnection, which allows it to be
+ * used from inside watch and timeout functions. (See the
+ * note in docs for dbus_connection_set_watch_functions().)
+ * A side effect of this is that you need to know there's
+ * a reference held on the connection while invoking
+ * dbus_connection_get_data(), or the connection could be
+ * finalized during dbus_connection_get_data().
+ *
  * @param connection the connection
  * @param slot the slot to get data from
  * @returns the data, or #NULL if not found
@@ -4827,13 +5977,13 @@ dbus_connection_get_data (DBusConnection   *connection,
 
   _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, NULL);
   
-  CONNECTION_LOCK (connection);
+  SLOTS_LOCK (connection);
 
   res = _dbus_data_slot_list_get (&slot_allocator,
                                   &connection->slot_list,
                                   slot);
   
-  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+  SLOTS_UNLOCK (connection);
 
   return res;
 }
@@ -4890,6 +6040,45 @@ dbus_connection_get_max_message_size (DBusConnection *connection)
 }
 
 /**
+ * Specifies the maximum number of unix fds a message on this
+ * connection is allowed to receive. Messages with more unix fds will
+ * result in disconnecting the connection.
+ *
+ * @param connection a #DBusConnection
+ * @param size maximum message unix fds the connection can receive
+ */
+void
+dbus_connection_set_max_message_unix_fds (DBusConnection *connection,
+                                          long            n)
+{
+  _dbus_return_if_fail (connection != NULL);
+
+  CONNECTION_LOCK (connection);
+  _dbus_transport_set_max_message_unix_fds (connection->transport,
+                                            n);
+  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+}
+
+/**
+ * Gets the value set by dbus_connection_set_max_message_unix_fds().
+ *
+ * @param connection the connection
+ * @returns the max numer of unix fds of a single message
+ */
+long
+dbus_connection_get_max_message_unix_fds (DBusConnection *connection)
+{
+  long res;
+
+  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, 0);
+
+  CONNECTION_LOCK (connection);
+  res = _dbus_transport_get_max_message_unix_fds (connection->transport);
+  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+  return res;
+}
+
+/**
  * Sets the maximum total number of bytes that can be used for all messages
  * received on this connection. Messages count toward the maximum until
  * they are finalized. When the maximum is reached, the connection will
@@ -4946,6 +6135,48 @@ dbus_connection_get_max_received_size (DBusConnection *connection)
 }
 
 /**
+ * Sets the maximum total number of unix fds that can be used for all messages
+ * received on this connection. Messages count toward the maximum until
+ * they are finalized. When the maximum is reached, the connection will
+ * not read more data until some messages are finalized.
+ *
+ * The semantics are analogous to those of dbus_connection_set_max_received_size().
+ *
+ * @param connection the connection
+ * @param size the maximum size in bytes of all outstanding messages
+ */
+void
+dbus_connection_set_max_received_unix_fds (DBusConnection *connection,
+                                           long            n)
+{
+  _dbus_return_if_fail (connection != NULL);
+
+  CONNECTION_LOCK (connection);
+  _dbus_transport_set_max_received_unix_fds (connection->transport,
+                                             n);
+  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+}
+
+/**
+ * Gets the value set by dbus_connection_set_max_received_unix_fds().
+ *
+ * @param connection the connection
+ * @returns the max unix fds of all live messages
+ */
+long
+dbus_connection_get_max_received_unix_fds (DBusConnection *connection)
+{
+  long res;
+
+  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, 0);
+
+  CONNECTION_LOCK (connection);
+  res = _dbus_transport_get_max_received_unix_fds (connection->transport);
+  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+  return res;
+}
+
+/**
  * Gets the approximate size in bytes of all messages in the outgoing
  * message queue. The size is approximate in that you shouldn't use
  * it to decide how many bytes to read off the network or anything
@@ -4961,9 +6192,29 @@ dbus_connection_get_outgoing_size (DBusConnection *connection)
   long res;
 
   _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, 0);
-  
+
+  CONNECTION_LOCK (connection);
+  res = _dbus_counter_get_size_value (connection->outgoing_counter);
+  CONNECTION_UNLOCK (connection);
+  return res;
+}
+
+/**
+ * Gets the approximate number of uni fds of all messages in the
+ * outgoing message queue.
+ *
+ * @param connection the connection
+ * @returns the number of unix fds that have been queued up but not sent
+ */
+long
+dbus_connection_get_outgoing_unix_fds (DBusConnection *connection)
+{
+  long res;
+
+  _dbus_return_val_if_fail (connection != NULL, 0);
+
   CONNECTION_LOCK (connection);
-  res = _dbus_counter_get_value (connection->outgoing_counter);
+  res = _dbus_counter_get_unix_fd_value (connection->outgoing_counter);
   CONNECTION_UNLOCK (connection);
   return res;
 }