namespace Dali
{
-
namespace Toolkit
{
-
TextLabel TextLabel::New()
{
return Internal::TextLabel::New();
}
-TextLabel TextLabel::New( const std::string& text )
+TextLabel TextLabel::New(const std::string& text)
{
TextLabel label = Internal::TextLabel::New();
- label.SetProperty( TextLabel::Property::TEXT, text );
+ label.SetProperty(TextLabel::Property::TEXT, text);
return label;
}
{
}
-TextLabel::TextLabel( const TextLabel& handle ) = default;
+TextLabel::TextLabel(const TextLabel& handle) = default;
-TextLabel::TextLabel( TextLabel&& rhs ) = default;
+TextLabel::TextLabel(TextLabel&& rhs) = default;
-TextLabel& TextLabel::operator=( const TextLabel& handle ) = default;
+TextLabel& TextLabel::operator=(const TextLabel& handle) = default;
-TextLabel& TextLabel::operator=( TextLabel&& rhs ) = default;
+TextLabel& TextLabel::operator=(TextLabel&& rhs) = default;
TextLabel::~TextLabel()
{
}
-TextLabel TextLabel::DownCast( BaseHandle handle )
+TextLabel TextLabel::DownCast(BaseHandle handle)
{
return Control::DownCast<TextLabel, Internal::TextLabel>(handle);
}
-TextLabel::TextLabel( Internal::TextLabel& implementation )
+TextLabel::TextLabel(Internal::TextLabel& implementation)
: Control(implementation)
{
}
-TextLabel::TextLabel( Dali::Internal::CustomActor* internal )
-: Control( internal )
+TextLabel::TextLabel(Dali::Internal::CustomActor* internal)
+: Control(internal)
{
- VerifyCustomActorPointer<Internal::TextLabel>( internal );
+ VerifyCustomActorPointer<Internal::TextLabel>(internal);
}
} // namespace Toolkit