[4.0] Fast bounding-box clipping feature
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / control-impl.cpp
index 05f7ab3..23f392a 100644 (file)
@@ -60,15 +60,9 @@ namespace
 Debug::Filter* gLogFilter = Debug::Filter::New( Debug::NoLogging, false, "LOG_CONTROL_VISUALS");
 #endif
 
-DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( CLIPPING_MODE )
-DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( ClippingMode, DISABLED )
-DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( ClippingMode, CLIP_CHILDREN )
-DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( CLIPPING_MODE )
-
 } // unnamed namespace
 
 
-
 Toolkit::Control Control::New()
 {
   // Create the implementation, temporarily owned on stack
@@ -482,6 +476,22 @@ void Control::EmitKeyInputFocusSignal( bool focusGained )
   }
 }
 
+void Control::CreateClippingRenderer()
+{
+  // We want to add a transparent background if we do not have one for clipping.
+  Actor self( Self() );
+  int clippingMode = ClippingMode::DISABLED;
+  if( self.GetProperty( Actor::Property::CLIPPING_MODE ).Get( clippingMode ) )
+  {
+    if( ( clippingMode != ClippingMode::DISABLED ) &&
+        mImpl->mVisuals.Empty() &&
+        ( self.GetRendererCount() == 0u ) )
+    {
+      SetBackgroundColor( Color::TRANSPARENT );
+    }
+  }
+}
+
 void Control::OnStageConnection( int depth )
 {
   DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "Control::OnStageConnection number of registered visuals(%d)\n",  mImpl->mVisuals.Size() );
@@ -498,21 +508,8 @@ void Control::OnStageConnection( int depth )
     }
   }
 
-  if( mImpl->mVisuals.Empty() && ! self.GetRendererCount() )
-  {
-    Property::Value clippingValue = self.GetProperty( Actor::Property::CLIPPING_MODE );
-    int clippingMode = ClippingMode::DISABLED;
-    if( clippingValue.Get( clippingMode ) )
-    {
-      // Add a transparent background if we do not have any renderers or visuals so we clip our children
-
-      if( clippingMode == ClippingMode::CLIP_CHILDREN )
-      {
-        // Create a transparent background visual which will also get staged.
-        SetBackgroundColor( Color::TRANSPARENT );
-      }
-    }
-  }
+  // The clipping renderer is only created if required.
+  CreateClippingRenderer();
 }
 
 void Control::OnStageDisconnection()
@@ -544,24 +541,12 @@ void Control::OnChildRemove(Actor& child)
 
 void Control::OnPropertySet( Property::Index index, Property::Value propertyValue )
 {
-  Actor self( Self() );
-  if( index == Actor::Property::CLIPPING_MODE )
+  // If the clipping mode has been set, we may need to create a renderer.
+  // Only do this if we are already on-stage as the OnStageConnection will handle the off-stage clipping controls.
+  if( ( index == Actor::Property::CLIPPING_MODE ) && Self().OnStage() )
   {
-    // Only set the background if we're already on the stage and have no renderers or visuals
-
-    if( mImpl->mVisuals.Empty() && ! self.GetRendererCount() && self.OnStage() )
-    {
-      ClippingMode::Type clippingMode = ClippingMode::DISABLED;
-      if( Scripting::GetEnumerationProperty< ClippingMode::Type >( propertyValue, CLIPPING_MODE_TABLE, CLIPPING_MODE_TABLE_COUNT, clippingMode ) )
-      {
-        // Add a transparent background if we do not have one so we clip children
-
-        if( clippingMode == ClippingMode::CLIP_CHILDREN )
-        {
-          SetBackgroundColor( Color::TRANSPARENT );
-        }
-      }
-    }
+    // Note: This method will handle whether creation of the renderer is required.
+    CreateClippingRenderer();
   }
 }