Revert "[Tizen] Change precompile shader list for performance"
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-impl.h
index c0b95b4..04dce97 100644 (file)
@@ -18,6 +18,7 @@
  */
 
 // EXTERNAL INCLUDES
+#include <dali/integration-api/shader-precompiler.h>
 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
 
@@ -91,6 +92,11 @@ public:
   void DiscardVisual(Toolkit::Visual::Base visual);
 
   /**
+   * @copydoc Toolkit::VisualFactory::UsePreCompiledShader()
+   */
+  void UsePreCompiledShader();
+
+  /**
    * @return the reference to texture manager
    */
   Internal::TextureManager& GetTextureManager();
@@ -149,6 +155,7 @@ private:
 
   bool mDebugEnabled : 1;
   bool mPreMultiplyOnLoad : 1; ///< Local store for this flag
+  bool mPrecompiledShaderRequested{false};
 };
 
 /**