Revert "[Tizen] Change precompile shader list for performance"
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-impl.h
index 68ccb78..04dce97 100644 (file)
@@ -87,14 +87,14 @@ public:
   bool GetPreMultiplyOnLoad() const;
 
   /**
-   * @copydoc Toolkit::VisualFactory::UsePreCompiledShader()
+   * @copydoc Toolkit::VisualFactory::DiscardVisual()
    */
-  void UsePreCompiledShader();
+  void DiscardVisual(Toolkit::Visual::Base visual);
 
   /**
-   * @copydoc Toolkit::VisualFactory::DiscardVisual()
+   * @copydoc Toolkit::VisualFactory::UsePreCompiledShader()
    */
-  void DiscardVisual(Toolkit::Visual::Base visual);
+  void UsePreCompiledShader();
 
   /**
    * @return the reference to texture manager
@@ -115,12 +115,6 @@ private:
   void SetBrokenImageUrl(Toolkit::StyleManager& styleManager);
 
   /**
-   * @brief Get the default shader source.
-   * @param[in] shaders shaderList for precompile
-   */
-  void GetPrecompiledShader(RawShaderData& shaders);
-
-  /**
    * Get the factory cache, creating it if necessary.
    */
   Internal::VisualFactoryCache& GetFactoryCache();