[Tizen] Change precompile shader list for performance
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-impl.cpp
index 9f9eb2a..77c7b8c 100644 (file)
@@ -397,6 +397,13 @@ bool VisualFactory::GetPreMultiplyOnLoad() const
   return mPreMultiplyOnLoad;
 }
 
+void VisualFactory::DiscardVisual(Toolkit::Visual::Base visual)
+{
+  mDiscardedVisuals.emplace_back(visual);
+
+  RegisterDiscardCallback();
+}
+
 void VisualFactory::UsePreCompiledShader()
 {
   if(mPrecompiledShaderRequested)
@@ -427,13 +434,6 @@ void VisualFactory::UsePreCompiledShader()
   Integration::ShaderPrecompiler::Get().SavePrecomipleShaderList(rawShaderList);
 }
 
-void VisualFactory::DiscardVisual(Toolkit::Visual::Base visual)
-{
-  mDiscardedVisuals.emplace_back(visual);
-
-  RegisterDiscardCallback();
-}
-
 Internal::TextureManager& VisualFactory::GetTextureManager()
 {
   return GetFactoryCache().GetTextureManager();