[3.0] Rename DebugVisual to WireframeVisual
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-cache.h
index 2c2210a..232495d 100644 (file)
@@ -59,7 +59,6 @@ public:
     GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_SPACE,
     GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_BOX,
     IMAGE_SHADER,
-    BATCH_IMAGE_SHADER,
     NINE_PATCH_SHADER,
     SVG_SHADER,
     SHADER_TYPE_MAX = SVG_SHADER
@@ -123,13 +122,6 @@ public:
    */
   static Geometry CreateGridGeometry( Uint16Pair gridSize );
 
-  /**
-   * Create the batchable geometry
-   * @param[in] texCoords The texture atlas rect coordinates
-   * @return The created batchable geometry
-   */
-  static Geometry CreateBatchQuadGeometry( Vector4 texCoords );
-
 public:
 
   /**
@@ -160,14 +152,14 @@ public:
   bool CleanRendererCache( const std::string& key );
 
   /**
-   * @brief Cache the debug renderer
+   * @brief Cache the wireframe renderer
    */
-  void CacheDebugRenderer( Renderer& renderer );
+  void CacheWireframeRenderer( Renderer& renderer );
 
   /**
-   * @brief Request the debug renderer;
+   * @brief Request the wireframe renderer;
    */
-  Renderer GetDebugRenderer();
+  Renderer GetWireframeRenderer();
 
   /**
    * Get the SVG rasterization thread.
@@ -228,7 +220,7 @@ private:
   HashVector mRendererHashes;
   CachedRenderers mRenderers;
 
-  Renderer mDebugRenderer;
+  Renderer mWireframeRenderer;
 
   SvgRasterizeThread*  mSvgRasterizeThread;
 };