[Tizen] Fix Animated Image Visual issue of using same file in multiple visual
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / texture-manager-impl.h
index f8500c7..2756558 100644 (file)
@@ -746,14 +746,13 @@ private:
    * @param[in] samplingMode     The SamplingMode to use
    * @param[in] useAtlas         True if atlased
    * @param[in] maskTextureId    The masking texture id (or INVALID_TEXTURE_ID)
-   * @param[in] isAnimatedImage  The boolean value to know whether the request is for animated image or not
-   * @param[in] frameIndex       The frame index of a frame to be loaded frame
+   * @param[in] storageType      Whether the pixel data is stored in the cache, returned with PixelBuffer or uploaded to the GPU
    * @return                     A hash of the provided data for caching.
    */
   TextureHash GenerateHash( const std::string& url, const ImageDimensions size,
                             const FittingMode::Type fittingMode,
                             const Dali::SamplingMode::Type samplingMode, const UseAtlas useAtlas,
-                            TextureId maskTextureId, StorageType storageType, bool isAnimatedImage, uint32_t frameIndex );
+                            TextureId maskTextureId, StorageType storageType );
 
   /**
    * @brief Looks up a cached texture by its hash.
@@ -767,8 +766,6 @@ private:
    * @param[in] maskTextureId     Optional texture ID to use to mask this image
    * @param[in] preMultiplyOnLoad if the image's color should be multiplied by it's alpha. Set to OFF if there is no alpha.
    * @param[in] storageType       Whether the pixel data is stored in the cache, returned with PixelBuffer or uploaded to the GPU
-   * @param[in] isAnimatedImage   The boolean value to know whether the request is for animated image or not
-   * @param[in] frameIndex        The frame index of a frame to be loaded frame
    * @return                      A TextureId of a cached Texture if found. Or INVALID_TEXTURE_ID if not found.
    */
   TextureManager::TextureId FindCachedTexture(
@@ -780,9 +777,7 @@ private:
     const bool useAtlas,
     TextureId maskTextureId,
     MultiplyOnLoad preMultiplyOnLoad,
-    StorageType storageType,
-    bool isAnimatedImage,
-    uint32_t frameIndex );
+    StorageType storageType );
 
 private: