Changed README to README.md
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / mesh / mesh-visual.cpp
index 2c56eae..5f8d4e0 100644 (file)
@@ -372,6 +372,8 @@ void MeshVisual::SetSize( const Vector2& size )
 void MeshVisual::DoSetOnStage( Actor& actor )
 {
   InitializeRenderer();
+
+  actor.AddRenderer( mImpl->mRenderer );
 }
 
 void MeshVisual::DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
@@ -387,6 +389,17 @@ void MeshVisual::DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
   map.Insert( Toolkit::MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, mLightPosition );
 }
 
+void MeshVisual::DoSetProperty( Dali::Property::Index index, const Dali::Property::Value& propertyValue )
+{
+  // TODO
+}
+
+Dali::Property::Value MeshVisual::DoGetProperty( Dali::Property::Index index )
+{
+  // TODO
+  return Dali::Property::Value();
+}
+
 void MeshVisual::InitializeRenderer()
 {
   //Try to load the geometry from the file.
@@ -425,6 +438,7 @@ void MeshVisual::InitializeRenderer()
   mImpl->mRenderer = Renderer::New( mGeometry, mShader );
   mImpl->mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
   mImpl->mRenderer.SetProperty( Renderer::Property::DEPTH_WRITE_MODE, DepthWriteMode::ON );
+  mImpl->mRenderer.SetProperty( Renderer::Property::DEPTH_TEST_MODE, DepthTestMode::ON );
 }
 
 void MeshVisual::SupplyEmptyGeometry()