Generate url and load texture from encoded image buffer
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / image / image-visual.cpp
index 1c5f5e7..16a4a4a 100644 (file)
@@ -595,7 +595,7 @@ void ImageVisual::LoadTexture(bool& atlasing, Vector4& atlasRect, TextureSet& te
 
 bool ImageVisual::AttemptAtlasing()
 {
-  return (!mImpl->mCustomShader && mImageUrl.GetProtocolType() == VisualUrl::LOCAL && mAttemptAtlasing);
+  return (!mImpl->mCustomShader && (mImageUrl.IsLocalResource() || mImageUrl.IsBufferResource()) && mAttemptAtlasing);
 }
 
 void ImageVisual::InitializeRenderer()
@@ -978,9 +978,11 @@ Shader ImageVisual::GetShader()
     // Create and cache the standard shader
     shader = mImageVisualShaderFactory.GetShader(
       mFactoryCache,
-      mImpl->mFlags & Impl::IS_ATLASING_APPLIED,
-      mWrapModeU <= WrapMode::CLAMP_TO_EDGE && mWrapModeV <= WrapMode::CLAMP_TO_EDGE,
-      IsRoundedCornerRequired());
+      mImpl->mFlags & Impl::IS_ATLASING_APPLIED ? TextureAtlas::ENABLED : TextureAtlas::DISABLED,
+      mWrapModeU <= WrapMode::CLAMP_TO_EDGE && mWrapModeV <= WrapMode::CLAMP_TO_EDGE ? DefaultTextureWrapMode::APPLY : DefaultTextureWrapMode::DO_NOT_APPLY,
+      IsRoundedCornerRequired() ? RoundedCorner::ENABLED : RoundedCorner::DISABLED,
+      IsBorderlineRequired() ? Borderline::ENABLED : Borderline::DISABLED
+    );
   }
   else if(mImpl->mCustomShader)
   {