Remove Atlas parameter for TextureManager cache system
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / animated-vector-image / vector-animation-manager.cpp
index 2286ea0..50e6471 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
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+ * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -49,15 +49,11 @@ VectorAnimationManager::VectorAnimationManager()
 
 VectorAnimationManager::~VectorAnimationManager()
 {
-  for(auto&& iter : mEventCallbacks)
-  {
-    delete iter;
-  }
   mEventCallbacks.clear();
 
   if(mProcessorRegistered)
   {
-    Adaptor::Get().UnregisterProcessor(*this);
+    Adaptor::Get().UnregisterProcessor(*this, true);
   }
 
   for(auto observer : mLifecycleObservers)
@@ -93,18 +89,22 @@ VectorAnimationThread& VectorAnimationManager::GetVectorAnimationThread()
 
 void VectorAnimationManager::RegisterEventCallback(CallbackBase* callback)
 {
-  mEventCallbacks.push_back(callback);
+  mEventCallbacks.emplace_back(std::unique_ptr<Dali::CallbackBase>(callback));
 
   if(!mProcessorRegistered)
   {
-    Adaptor::Get().RegisterProcessor(*this);
+    Adaptor::Get().RegisterProcessor(*this, true); // Use post processor to trigger after layoutting
     mProcessorRegistered = true;
   }
 }
 
 void VectorAnimationManager::UnregisterEventCallback(CallbackBase* callback)
 {
-  auto iter = std::find(mEventCallbacks.begin(), mEventCallbacks.end(), callback);
+  auto iter = std::find_if(mEventCallbacks.begin(),
+                           mEventCallbacks.end(),
+                           [callback](const std::unique_ptr<CallbackBase>& element) {
+                             return element.get() == callback;
+                           });
   if(iter != mEventCallbacks.end())
   {
     mEventCallbacks.erase(iter);
@@ -113,23 +113,22 @@ void VectorAnimationManager::UnregisterEventCallback(CallbackBase* callback)
     {
       if(Adaptor::IsAvailable())
       {
-        Adaptor::Get().UnregisterProcessor(*this);
+        Adaptor::Get().UnregisterProcessor(*this, true);
         mProcessorRegistered = false;
       }
     }
   }
 }
 
-void VectorAnimationManager::Process()
+void VectorAnimationManager::Process(bool postProcessor)
 {
   for(auto&& iter : mEventCallbacks)
   {
     CallbackBase::Execute(*iter);
-    delete iter;
   }
   mEventCallbacks.clear();
 
-  Adaptor::Get().UnregisterProcessor(*this);
+  Adaptor::Get().UnregisterProcessor(*this, true);
   mProcessorRegistered = false;
 }