Fixes some alignment issues.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / text-controller.cpp
index 58a8217..ccc60fa 100644 (file)
@@ -641,11 +641,24 @@ bool Controller::Relayout( const Size& size )
   // Do not re-do any operation until something changes.
   mImpl->mOperationsPending = NO_OPERATION;
 
+  // Keep the current offset and alignment as it will be used to update the decorator's positions.
+  Vector2 offset;
+  if( mImpl->mEventData )
+  {
+    offset = mImpl->mAlignmentOffset + mImpl->mEventData->mScrollPosition;
+  }
+
   // After doing the text layout, the alignment offset to place the actor in the desired position can be calculated.
   CalculateTextAlignment( size );
 
   if( mImpl->mEventData )
   {
+    // If there is a nex size, the scroll position needs to be clamped.
+    mImpl->ClampHorizontalScroll( layoutSize );
+
+    // Update the decorator's positions.
+    mImpl->mEventData->mDecorator->UpdatePositions( mImpl->mAlignmentOffset + mImpl->mEventData->mScrollPosition - offset );
+
     // Move the cursor, grab handle etc.
     updated = mImpl->ProcessInputEvents() || updated;
   }
@@ -1105,7 +1118,12 @@ void Controller::KeyboardFocusGainEvent()
 
   if( mImpl->mEventData )
   {
-    mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
+    if( ( EventData::INACTIVE == mImpl->mEventData->mState ) ||
+        ( EventData::INTERRUPTED == mImpl->mEventData->mState ) )
+    {
+      mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
+      mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true; //If editing started without tap event, cursor update must be triggered.
+    }
 
     if( mImpl->IsShowingPlaceholderText() )
     {
@@ -1113,7 +1131,6 @@ void Controller::KeyboardFocusGainEvent()
       ShowPlaceholderText();
     }
 
-    mImpl->mEventData->mUpdateCursorPosition = true; //If editing started without tap event, cursor update must be triggered.
     mImpl->RequestRelayout();
   }
 }
@@ -1199,7 +1216,8 @@ bool Controller::KeyEvent( const Dali::KeyEvent& keyEvent )
       textChanged = true;
     }
 
-    if ( mImpl->mEventData->mState != EventData::INTERRUPTED &&  mImpl->mEventData->mState != EventData::INACTIVE )
+    if ( ( mImpl->mEventData->mState != EventData::INTERRUPTED ) &&
+         ( mImpl->mEventData->mState != EventData::INACTIVE ) )
     {
       mImpl->ChangeState( EventData::EDITING );
     }