// CLASS HEADER
#include <dali-toolkit/internal/text/rendering/text-renderer.h>
+#include <dali/public-api/shader-effects/shader-effect.h>
namespace Dali
{
);
Dali::ShaderEffect shaderEffect = Dali::ShaderEffect::New( vertexShader, fragmentShader,
- Dali::GeometryType( Dali::GEOMETRY_TYPE_TEXTURED_MESH ),
Dali::ShaderEffect::GeometryHints( Dali::ShaderEffect::HINT_NONE ) );
return shaderEffect;
}