return mImpl->mModel->mVisualModel->GetOutlineWidth();
}
+void Controller::SetOutlineBlurRadius(const float& outlineBlurRadius)
+{
+ if(fabsf(GetOutlineBlurRadius() - outlineBlurRadius) > Math::MACHINE_EPSILON_1)
+ {
+ mImpl->mModel->mVisualModel->SetOutlineBlurRadius(outlineBlurRadius);
+ mImpl->RequestRelayout();
+ }
+}
+
+const float& Controller::GetOutlineBlurRadius() const
+{
+ return mImpl->mModel->mVisualModel->GetOutlineBlurRadius();
+}
+
void Controller::SetBackgroundColor(const Vector4& color)
{
mImpl->mModel->mVisualModel->SetBackgroundColor(color);