Revert "[Tizen] Add AutofillContainer class and autofill implementation"
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / text-controls / text-field-impl.cpp
index 0e482c9..b0dcacb 100755 (executable)
@@ -37,8 +37,6 @@
 #include <dali-toolkit/devel-api/focus-manager/keyinput-focus-manager.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/text-controls/text-field-devel.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
-#include <dali-toolkit/internal/controls/control/control-data-impl.h>
-#include <dali-toolkit/internal/controls/text-controls/autofill-container-impl.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/text-enumerations-impl.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/rendering/text-backend.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/text-effects-style.h>
@@ -1603,7 +1601,7 @@ void TextField::RenderText( Text::Controller::UpdateTextType updateTextType )
 void TextField::OnKeyInputFocusGained()
 {
   DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "TextField::OnKeyInputFocusGained %p\n", mController.Get() );
-  if( mInputMethodContext )
+  if ( mInputMethodContext )
   {
     mInputMethodContext.ApplyOptions( mInputMethodOptions );
 
@@ -1617,30 +1615,13 @@ void TextField::OnKeyInputFocusGained()
     // When window gain lost focus, the inputMethodContext is deactivated. Thus when window gain focus again, the inputMethodContext must be activated.
     mInputMethodContext.SetRestoreAfterFocusLost( true );
   }
-
   ClipboardEventNotifier notifier( ClipboardEventNotifier::Get() );
-  if( notifier )
+
+  if ( notifier )
   {
     notifier.ContentSelectedSignal().Connect( this, &TextField::OnClipboardTextSelected );
   }
 
-  Toolkit::Control control = Toolkit::Control::DownCast( Self() );
-  Internal::Control& controlImpl = GetImplementation( control );
-  Internal::Control::Impl& controlDataImpl = Internal::Control::Impl::Get( controlImpl );
-  bool enableAutofill = controlDataImpl.IsAutofillEnabled();
-  if( enableAutofill )
-  {
-    Toolkit::AutofillContainer container = controlDataImpl.GetAutofillContainer();
-    container.SetFocusedControl( control );
-
-    Internal::AutofillContainer& containerImpl = GetImpl( container );
-    Dali::AutofillGroup containerGroup = containerImpl.GetAutofillGroup();
-    if( containerGroup != nullptr )
-    {
-      containerGroup.RequestAuthentication();
-    }
-
-  }
   mController->KeyboardFocusGainEvent(); // Called in the case of no virtual keyboard to trigger this event
 
   EmitKeyInputFocusSignal( true ); // Calls back into the Control hence done last.
@@ -1707,19 +1688,19 @@ void TextField::OnLongPress( const LongPressGesture& gesture )
 
 bool TextField::OnKeyEvent( const KeyEvent& event )
 {
-  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "TextField::OnKeyEvent %p keyCode %d\n", mController.Get(), event.GetKeyCode() );
+  DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "TextField::OnKeyEvent %p keyCode %d\n", mController.Get(), event.keyCode );
 
-  if( Dali::DALI_KEY_ESCAPE == event.GetKeyCode() && mController->ShouldClearFocusOnEscape() )
+  if( Dali::DALI_KEY_ESCAPE == event.keyCode && mController->ShouldClearFocusOnEscape() )
   {
     // Make sure ClearKeyInputFocus when only key is up
-    if( event.GetState() == KeyEvent::Up )
+    if( event.state == KeyEvent::Up )
     {
       ClearKeyInputFocus();
     }
 
     return true;
   }
-  else if( Dali::DevelKey::DALI_KEY_RETURN == event.GetKeyCode() )
+  else if( Dali::DevelKey::DALI_KEY_RETURN == event.keyCode )
   {
     // Do nothing when enter is comming.
     return false;
@@ -1896,7 +1877,7 @@ void TextField::OnSceneConnection( int depth )
 
 bool TextField::OnTouched( Actor actor, const TouchEvent& touch )
 {
-  return true;
+  return false;
 }
 
 void TextField::OnIdleSignal()