Implemented a mesh renderer to display 3D objects from files.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / renderer-factory-impl.cpp
index ef698f4..fe00209 100644 (file)
  */
 
 // CLASS HEADER
-#include "renderer-factory-impl.h"
+#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/renderer-factory-impl.h>
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <dali/integration-api/debug.h>
 #include <dali/public-api/images/image.h>
 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
-#include <dali/devel-api/object/type-registry-helper.h>
+#include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
 
-// Internal HEADER
+// INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/border/border-renderer.h>
 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/color/color-renderer.h>
+#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/debug/debug-renderer.h>
 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/gradient/gradient-renderer.h>
 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/npatch/npatch-renderer.h>
 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/image/image-renderer.h>
+#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/svg-renderer.h>
+#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/mesh/mesh-renderer.h>
 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/renderer-factory-cache.h>
+#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/renderer-string-constants.h>
+#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/image-atlas-manager.h>
 
 namespace
 {
-const char * const RENDERER_TYPE_NAME( "rendererType" );
-
-const char * const COLOR_RENDERER("colorRenderer");
-const char * const BORDER_RENDERER("borderRenderer");
-const char * const GRADIENT_RENDERER("gradientRenderer");
-const char * const IMAGE_RENDERER("imageRenderer");
-const char * const N_PATCH_RENDERER("nPatchRenderer");
-
 const char * const BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL( DALI_IMAGE_DIR "broken.png");
 }
 
@@ -69,7 +66,8 @@ DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
 
 } // namespace
 
-RendererFactory::RendererFactory()
+RendererFactory::RendererFactory( bool debugEnabled )
+:mDebugEnabled( debugEnabled )
 {
 }
 
@@ -77,38 +75,122 @@ RendererFactory::~RendererFactory()
 {
 }
 
-Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Property::Map& propertyMap )
+RendererFactory::RendererType RendererFactory::GetRendererType( const Property::Map& propertyMap )
 {
-  ControlRenderer* rendererPtr = NULL;
+  RendererType rendererType = UNDEFINED;
 
-  Property::Value* type = propertyMap.Find( RENDERER_TYPE_NAME );
+  Property::Value* type = propertyMap.Find( RENDERER_TYPE );
   std::string typeValue ;
   if( type && type->Get( typeValue ))
   {
+    if( typeValue == COLOR_RENDERER )
+    {
+      rendererType = COLOR;
+    }
+    else if( typeValue == BORDER_RENDERER )
+    {
+      rendererType = BORDER;
+    }
+    else if( typeValue == GRADIENT_RENDERER )
+    {
+      rendererType = GRADIENT;
+    }
+    else if( typeValue == IMAGE_RENDERER )
+    {
+      rendererType = IMAGE;
+    }
+    else if( typeValue == MESH_RENDERER )
+    {
+      rendererType = MESH;
+    }
+  }
+
+  // check the url if exist, to decide the renderer type
+  if( rendererType == IMAGE || rendererType == UNDEFINED )
+  {
+    Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( IMAGE_URL_NAME );
+    std::string imageUrl;
+    if( imageURLValue && imageURLValue->Get( imageUrl ))
+    {
+      if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( imageUrl ) )
+      {
+        rendererType = N_PATCH;
+      }
+      else if( SvgRenderer::IsSvgUrl( imageUrl ) )
+      {
+        rendererType = SVG;
+      }
+      else
+      {
+        rendererType = IMAGE;
+      }
+    }
+  }
+
+  return rendererType;
+}
+
+Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Property::Map& propertyMap )
+{
+  ControlRenderer* rendererPtr = NULL;
+
+  RendererType type = GetRendererType( propertyMap );
+  if( type != UNDEFINED)
+  {
     if( !mFactoryCache )
     {
       mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
     }
 
-    if( typeValue ==  COLOR_RENDERER )
+    if( mDebugEnabled )
+    {
+      return Toolkit::ControlRenderer( new DebugRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
+    }
+  }
+
+  switch( type )
+  {
+    case COLOR:
     {
       rendererPtr = new ColorRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
+      break;
     }
-    else if( typeValue ==  GRADIENT_RENDERER )
+     case GRADIENT:
+     {
+       rendererPtr = new GradientRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
+       break;
+     }
+    case BORDER:
     {
-      rendererPtr = new GradientRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
+      rendererPtr = new BorderRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
+      break;
     }
-    else if( typeValue ==  IMAGE_RENDERER )
+    case IMAGE:
     {
-      rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
+      CreateAtlasManager();
+      rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
+      break;
     }
-    else if( typeValue ==  N_PATCH_RENDERER )
+    case N_PATCH:
     {
       rendererPtr = new NPatchRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
+      break;
     }
-    else if( typeValue == BORDER_RENDERER )
+    case SVG:
     {
-      rendererPtr = new BorderRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
+      CreateAtlasManager();
+      rendererPtr = new SvgRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
+      break;
+    }
+    case MESH:
+    {
+      rendererPtr = new MeshRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
+      break;
+    }
+    case UNDEFINED:
+    default:
+    {
+      break;
     }
   }
 
@@ -132,6 +214,11 @@ Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Vector4& col
     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
   }
 
+  if( mDebugEnabled )
+  {
+    return Toolkit::ControlRenderer( new DebugRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
+  }
+
   ColorRenderer* rendererPtr = new ColorRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
   rendererPtr->SetColor( color );
 
@@ -140,6 +227,11 @@ Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Vector4& col
 
 void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Vector4& color )
 {
+  if( mDebugEnabled && renderer )
+  {
+    return;
+  }
+
   if( renderer )
   {
     ColorRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ColorRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
@@ -159,21 +251,23 @@ void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor&
   }
 }
 
-Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( float borderSize, const Vector4& borderColor )
+Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( float borderSize, const Vector4& borderColor, bool antiAliasing )
 {
   if( !mFactoryCache )
   {
     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
   }
-  BorderRenderer* rendererPtr = new BorderRenderer( *mFactoryCache.Get() );
 
-  if( !mFactoryCache )
+  if( mDebugEnabled )
   {
-    mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
+    return Toolkit::ControlRenderer( new DebugRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
   }
 
+  BorderRenderer* rendererPtr = new BorderRenderer( *mFactoryCache.Get() );
+
   rendererPtr->SetBorderSize( borderSize );
   rendererPtr->SetBorderColor( borderColor );
+  rendererPtr->RequireAntiAliasing( antiAliasing );
 
   return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
 }
@@ -185,6 +279,11 @@ Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Image& image
     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
   }
 
+  if( mDebugEnabled )
+  {
+    return Toolkit::ControlRenderer( new DebugRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
+  }
+
   NinePatchImage npatchImage = NinePatchImage::DownCast( image );
   if( npatchImage )
   {
@@ -195,7 +294,8 @@ Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Image& image
   }
   else
   {
-    ImageRenderer* rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
+    CreateAtlasManager();
+    ImageRenderer* rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
     Actor actor;
     rendererPtr->SetImage( actor, image );
 
@@ -205,8 +305,20 @@ Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Image& image
 
 void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Image& image )
 {
+  if( mDebugEnabled && renderer )
+  {
+    return;
+  }
+
   if( renderer )
   {
+    if( ! image )
+    {
+      // If the image is empty, then reset the renderer and return
+      renderer.RemoveAndReset( actor );
+      return;
+    }
+
     NinePatchImage npatchImage = NinePatchImage::DownCast( image );
     if( npatchImage )
     {
@@ -237,13 +349,18 @@ void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor&
   }
 }
 
-Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const std::string& url )
+Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const std::string& url, ImageDimensions size )
 {
   if( !mFactoryCache )
   {
     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
   }
 
+  if( mDebugEnabled )
+  {
+    return Toolkit::ControlRenderer( new DebugRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
+  }
+
   if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( url ) )
   {
     NPatchRenderer* rendererPtr = new NPatchRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
@@ -251,21 +368,40 @@ Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const std::string&
 
     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
   }
+  else if( SvgRenderer::IsSvgUrl( url ) )
+  {
+    CreateAtlasManager();
+    SvgRenderer* rendererPtr = new SvgRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
+    rendererPtr->SetImage( url, size );
+    return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
+  }
   else
   {
-    ImageRenderer* rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
+    CreateAtlasManager();
+    ImageRenderer* rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
     Actor actor;
-    rendererPtr->SetImage( actor, url );
+    rendererPtr->SetImage( actor, url, size );
 
     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
   }
 }
 
-void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const std::string& url )
+void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const std::string& url, ImageDimensions size )
 {
+  if( mDebugEnabled && renderer )
+  {
+    return;
+  }
+
   if( renderer )
   {
-    if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( url ) )
+    if( url.empty() )
+    {
+      // If the URL is empty, then reset the renderer and return
+      renderer.RemoveAndReset( actor );
+      return;
+    }
+    else if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( url ) )
     {
       NPatchRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< NPatchRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
       if( rendererPtr )
@@ -274,12 +410,21 @@ void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor&
         return;
       }
     }
+    else if( SvgRenderer::IsSvgUrl( url ) )
+    {
+      SvgRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< SvgRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
+      if( rendererPtr )
+      {
+        rendererPtr->SetImage( url, size );
+        return;
+      }
+    }
     else
     {
       ImageRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ImageRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
       if( rendererPtr )
       {
-        rendererPtr->SetImage( actor, url );
+        rendererPtr->SetImage( actor, url, size );
         return;
       }
     }
@@ -287,7 +432,7 @@ void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor&
     renderer.RemoveAndReset( actor );
   }
 
-  renderer = GetControlRenderer( url );
+  renderer = GetControlRenderer( url, size );
   if( actor && actor.OnStage() )
   {
     renderer.SetOnStage( actor );
@@ -296,20 +441,26 @@ void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor&
 
 void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Property::Map& propertyMap )
 {
+  if( mDebugEnabled && renderer )
+  {
+    return;
+  }
+
   if( renderer )
   {
     ControlRenderer& controlRenderer = GetImplementation( renderer );
 
-    Property::Value* type = propertyMap.Find( RENDERER_TYPE_NAME );
-    std::string typeValue ;
+    RendererType type = GetRendererType( propertyMap );
 
     //If there's no renderer type specified or if there hasn't been a renderer type change then we can reuse the renderer
-    if( !type || !type->Get( typeValue ) ||
-        ( typeValue ==  IMAGE_RENDERER    && typeid( controlRenderer ) == typeid( ImageRenderer ) ) ||
-        ( typeValue ==  N_PATCH_RENDERER  && typeid( controlRenderer ) == typeid( NPatchRenderer ) ) ||
-        ( typeValue ==  COLOR_RENDERER    && typeid( controlRenderer ) == typeid( ColorRenderer ) )||
-        ( typeValue ==  GRADIENT_RENDERER && typeid( controlRenderer ) == typeid( GradientRenderer ) ) ||
-        ( typeValue ==  BORDER_RENDERER   && typeid( controlRenderer ) == typeid( BorderRenderer ) ) )
+    if( type == UNDEFINED ||
+        ( type == IMAGE     && typeid( controlRenderer ) == typeid( ImageRenderer ) ) ||
+        ( type == N_PATCH   && typeid( controlRenderer ) == typeid( NPatchRenderer ) ) ||
+        ( type == COLOR     && typeid( controlRenderer ) == typeid( ColorRenderer ) ) ||
+        ( type == GRADIENT  && typeid( controlRenderer ) == typeid( GradientRenderer ) ) ||
+        ( type == BORDER    && typeid( controlRenderer ) == typeid( BorderRenderer ) ) ||
+        ( type == SVG       && typeid( controlRenderer ) == typeid( SvgRenderer ) ) ||
+        ( type == MESH      && typeid( controlRenderer ) == typeid( MeshRenderer ) ) )
     {
       controlRenderer.Initialize( actor, propertyMap );
       return;
@@ -319,7 +470,7 @@ void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor&
   }
 
   renderer = GetControlRenderer( propertyMap );
-  if( actor && actor.OnStage() )
+  if( renderer && actor && actor.OnStage() )
   {
     renderer.SetOnStage( actor );
   }
@@ -330,9 +481,18 @@ Image RendererFactory::GetBrokenRendererImage()
   return ResourceImage::New( BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL );
 }
 
+void RendererFactory::CreateAtlasManager()
+{
+  if( !mAtlasManager )
+  {
+    Shader shader = ImageRenderer::GetImageShader( *( mFactoryCache.Get() ) );
+    mAtlasManager = new ImageAtlasManager();
+    mAtlasManager->SetBrokenImage( BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL );
+  }
+}
+
 } // namespace Internal
 
 } // namespace Toolkit
 
 } // namespace Dali
-